Final Fantasy Almanach
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Hanuman
Hanuman LRFFXIII.png
Statistik
TP Icon LRFFXIII.png Stärke Icon LRFFXIII.png Magie Icon LRFFXIII.png
60.000 75 480
Konstitution Gil EP
40 180 0,19
Ausrottung Hochschleudern Unterbrechen
100 Ja Ja
Schadensanfälligkeit
Feuer Icon LRFFXIII.png Eis Icon LRFFXIII.png Blitz Icon LRFFXIII.png Wind Icon LRFFXIII.png
Widersteht Widersteht Absorbiert Anfällig
Beben Icon LRFFXIII.png Magnes Icon LRFFXIII.png Physisch Icon LRFFXIII.png Magisch Icon LRFFXIII.png
30 30 Normal Normal
Statusanfälligkeit
Decourage Icon FFXIII.png Degener Icon FFXIII.png Deprotes Icon FFXIII.png Devall Icon FFXIII.png Gemach Icon FFXIII.png
30% 30% 30% 30% 30%
Morbid Icon FFXIII.png Gift Icon FFXIII.png Fluch Icon FFXIII.png Exanima Icon FFXIII.png Bann Icon FFXIII.png
30% 30% 30% 30% 100%
Fundort Wildlande (Felsmassiv, Tempel Etros)
Hinterlässt Monsterhack
Blitzra
Elektrowalze
Blitzga
Adamantit-Maleficit
Fähigkeiten Blitzfresser, Aufladen

Hanuman ist ein Monster aus Lightning Returns: Final Fantasy XIII, das im Felsmassiv und im Tempel Etros in den Wildlanden auftaucht. Es wird dabei in der Regel von einem oder mehreren Valis begleitet. Hanuman verfügt über eine gute Verteidigung gegen die meisten Elemente und kann blitzelementare Angriffe sogar absorbieren. Da er und die Valis eine hohe Anfälligkeit gegenüber windelementaren Angriffen besitzen, sollte man auf Angriffe wie Aero oder, sofern vorhanden, Aero-Walze und Aeroga zurückgreifen. Hanuman setzt im Kampf seine Fähigkeit Blitzfresser ein, um sich und die Valis zu heilen und gegebenenfalls die Positivzustände Protes, Vallum, Vigilant und Adblitz zu erhalten. Außerdem kann er mithilfe der Valis die Fähigkeit Aufladen einsetzen, um einen massiven blitzelementaren Angriff zu entfesseln. Um das zu verhindern, sollte man sich zunächst auf die Valis konzentrieren und sie ausschalten. Allerdings ist Hanuman während des Aufladens auch anfälliger für den Schockzustand, sodass man ihn mit einigen gezielten Attacken schocken und somit seinen Angriff verhindern kann.

Schock[]

Zustand Schockwert Schockwert-
verlust
Schockwellen-
Stabilisierung
Stabilisierungs-
verlust
Normal 600 10 600 50
Schockvermögen: Windelementare Attacken x0,5, andere Attacken x0,1; während „Aufladen“ windelementare Attacken x1, andere Attacken x0,5.
Zustand Dauer Effekte Effektdauer Wdh.-Resist.
Geschockt 15 Sek. Ungeschützt 10 Sek. 0
Kein zusätzliches Schocken möglich.
Schaden: Alle Attacken x3.

Ähnliche Gegner[]

Trivia[]

  • Hanuman ist eines der wenigen Monster, das zwar über einen eigenen Letzten verfügt, ihn sich aber mit einer anderen Monsterart teilt.
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