Final Fantasy Almanach
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'''Handlungsunfähigkeit''' beschreibt einen [[Zustand]], in dem ein Charakter nicht mehr in der Lage ist, Aktionen jeglicher Art auszuführen. Im Gegensatz zur [[Kampfunfähig|Kampfunfähigkeit]] können diese Zustände von selbst wieder abklingen oder werden spätestens bei Kampfende wieder aufgehoben. Gegen den Charakter gerichtete Angriffe können bestimmte Zustände (meist ''Schlaf'') auch wieder aufheben, aber auch zur Kampfunfähigkeit (''Frost'') führen. Für gewöhnlich erhält ein Charakter trotz Handlungsunfähigkeit [[Erfahrung]].
Ein Charakter ist '''handlungsunfähig''', sobald er an einem der folgenden Zustände leidet:
 
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Ein Charakter ist handlungsunfähig, sobald er an einem der folgenden Zustände leidet:
 
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* [[Schlaf]]
 
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Wird er durch eine Attacke oder einen [[Zauber]] getroffen, kann er je nach Zustand wieder handlungsfähig, manchmal aber auch [[kampfunfähig]] werden.
 
   
 
== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==
 
* [[Game Over]]
 
* [[Game Over]]
* [[kampfunfähig]]
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* [[Kampfunfähig]]
 
[[Kategorie:Spielmechanik]]
 
[[Kategorie:Spielmechanik]]

Aktuelle Version vom 30. Juni 2014, 10:14 Uhr

Handlungsunfähigkeit beschreibt einen Zustand, in dem ein Charakter nicht mehr in der Lage ist, Aktionen jeglicher Art auszuführen. Im Gegensatz zur Kampfunfähigkeit können diese Zustände von selbst wieder abklingen oder werden spätestens bei Kampfende wieder aufgehoben. Gegen den Charakter gerichtete Angriffe können bestimmte Zustände (meist Schlaf) auch wieder aufheben, aber auch zur Kampfunfähigkeit (Frost) führen. Für gewöhnlich erhält ein Charakter trotz Handlungsunfähigkeit Erfahrung.

Ein Charakter ist handlungsunfähig, sobald er an einem der folgenden Zustände leidet:

Siehe auch[]