Die Höhle der Genese ist ein optionaler Dungeon in den Versionen für GBA, PSP und iOS von Final Fantasy I. Es ist der dritte von insgesamt fünf Zusatzdungeons, die im Originalspiel für das NES und dessen Remake für die PSX nicht enthalten sind, und befindet sich südlich der Zwergenschlotte in einem Wasserstrudel auf dem Meer. Die insgesamt vier Bosse in diesem Dungeon stammen ursprünglich aus Final Fantasy V.
Die Höhle der Genese ist zugänglich, sobald Aquadon besiegt wurde, das Chaos des Wassers. Allerdings sind die Bosse zu diesem Zeitpunkt noch stärker als der Spieler, weswegen sich ein Besuch erst zu einem späteren Zeitpunkt lohnt.
Aufbau[]
Die Höhle der Genese lehnt sich thematisch an den Meerestempel an und besteht aus insgesamt zwanzig Ebenen.
Die fünfte, zehnte und die zwanzigste Ebene sind für die Bosskämpfe vorgesehen. Auf der fünften Ebene stoßen die Protagonisten auf Gílgamesh, auf der zehnten wartet Athmos, auf der zwanzigsten kann zwischen Omega oder dem Gottesdrachen gewählt werden, wobei beide zu den schwersten Bosse des gesamten Spiels gehören. Man kann pro Durchgang durch die Höhle der Genese nur einen dieser zwei letzteren Bosse bekämpfen und wird danach wieder zurück an die Oberfläche teleportiert. Außerdem kann man die Höhle beliebig oft betreten und auch jeden der vier Bosse beliebig oft besiegen.
Zwischen diesen beiden Bossebenen erscheinen die verbleibenden siebzehn Ebenen zufällig.
Truhen[]
Die einzelnen Ebenen haben eine jeweilige maximale Truhenzahl von bis zu fünf Truhen. Die Reihenfolge der Ebenen wird bei jedem neuen Betreten der Höhle zufällig verteilt. Je später eine bestimmte Ebene erscheint, desto mehr Truhen kann sie beinhalten. Das bedeutet im Endeffekt, dass bei mehreren Durchläufen verschiedene Schätze erhalten werden können.
Der Inhalt der Schatztruhen folgt jedoch einer von den Ebenen unabhängigen Verteilung. Welche Ebene auch immer an erster, zweiter, dritter Stelle et cetera erscheint, enthält die möglichen Schätze gemäß folgender Übersicht.
Auf einer einzigen Ebene erscheinen stets zehn Truhen. Diese Ebene sieht wie ein Schloss aus, wobei der Weg aus schmalen Stegen besteht, die meistens unsichtbar sind, aber gelegentlich flackern und dadurch erkennbar werden.
Gegner[]
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Höhle der Genese |
Japanisch | 癒しの水の洞窟 Iyashi no Mizu no Dōkutsu (Heilwasserhöhle) |
Englisch | Lifespring Grotto |
Spanisch | Gruta de la Vida |