Final Fantasy Almanach
Registrieren
Advertisement
Guardian Force-Menü FFVIII

Das G.F.-Menü

Guardian Forces, kurz G.F., sind die Beschwörungen in Final Fantasy VIII. Sie sind autonome Energiekörper, denen meist bestimmte Elemente, wie etwa Blitz, Feuer oder Wasser, zugesprochen werden und die im Kampf herbeigerufen werden können, um die Truppe zu unterstützen. Zudem basiert das gesamte Magiesystem auf diesen Kreaturen und nicht, wie üblich, auf Magiepunkten.

Der Schlüssel, um die Macht einer Guardian Force zu nutzen, stellt das Kopplungssystem dar, das vornehmlich im Balamb Garden Anwendung findet. Als Nachteil ist hier anzuführen, dass das Nutzen dieses Systems zu einer retrograden Amnesie führen kann. Dieser Sachverhalt macht sich im Verlauf der Handlung dadurch bemerkbar, dass Squall, Cifer, Quistis, Xell und Selphie sich nicht daran erinnern können, dass sie als Kinder zusammen in Edeas Haus aufwuchsen. Aufgrund dieser Nebenwirkung finden G.F.s in den anderen Garden keine Verwendung.

Kopplung und Abilitys[]

Wird eine Guardian Force an einen Charakter gekoppelt, so bringt dies im Kampf zahlreiche Vorteile mit sich. Denn dieser Vorgang ermöglicht das Koppeln von Zaubern, durch welche Statuswerte, wie Stärke, Körper oder Magie, erhöht werden. Zudem erhält eine gekoppelte G.F. nach dem Kampf AP, durch die sie Abilitys erlernen kann. Die meisten dieser Fähigkeiten, zu denen bspw. Draw oder Zauber zählen, können wiederum mit einem Charakter verbunden werden, insofern er mit der G.F. gekoppelt ist, die die passende Ability erlernt hat. So hat man während eines Gefechts neben dem standardmäßigem Angriff alternative Handlungsoptionen zur Auswahl. Es gibt auch andere erlernbare Abilitys, die der G.F. selbst nutzen oder Statuswerte bei Kopplung prozentual erhöhen; zudem auch solche, die der gesamten Truppe zugutekommen oder durch die man Karten oder Items in andere Items oder Zauber umwandeln kann.

Kampfverhalten[]

Bis auf Carbuncle und Cerberus greifen sämtliche Guardian Forces bei ihrer Beschwörung mit meist elementarmagischen Angriffen an. Dabei hängt die Geschwindigkeit, mit der sie gerufen werden können, von dem Freundschaftsverhältnis zu dem Charakter, mit dem sie gekoppelt sind, ab. Je höher dieser Wert, desto schneller können sie aufgerufen werden. Man kann ihn erhöhen, indem man die jeweilige G.F. besonders oft beschwört oder aber das Item LoveLove-G verwendet. Der Wert sinkt, wenn man die G.F. nur selten bis gar nicht aufruft und besonders, wenn man die ihr entgegengesetzte G.F. beschwört oder koppelt. So wird die Freundschaft zu Ifrit sinken, wenn der Charakter gleichzeitig Shiva gekoppelt hat und diese bevorzugt aufruft.

Die Stärke eines G.F.-Angriffs kann man mit der Ability Anfeuern erhöhen. Dabei muss man während der Beschwörungssequenz bei gedrückter PlayStation Select-Taste in den passenden Momenten möglichst oft die PlayStation Viereck-Taste betätigen. Jedoch erlernen nicht alle G.F. diese Fähigkeit.

Guardian Forces[]

Es gibt nachfolgende Guardian Forces in Final Fantasy VIII.

Koppelbar[]

Nicht koppelbar[]

Andere[]

Final Fantasy VIII
Charaktere
Spielbare Charaktere
Squall Leonhart - Quistis Trepe - Xell Dincht - Selphie Tilmitt - Rinoa Heartilly - Irvine Kinneas
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Cifer Almasy - Laguna Loire - Kiros Seagul - Ward Zaback - Edea Kramer
Nicht spielbare Charaktere
Adell - Alter Fischer - Angel - Artemisia - Ausbilder Yamazaki - Biggs und Wedge - Card Queen - Choco-Boy - Cid Kramer - Dobe und Flow - Dodonna - Dr. Kadowaki - Ellione - Fu-Jin - Hyne - Julia Heartilly - Koyo-Koyo - Niida - Norg - Oberst Carway - Oran - Piet - Prof. Odyne - Rai-Jin - Raine Loire - Shou - Thon - Vincer Deling - Watts - Xells Mutter
Orte
Balamb - Dollet - Timber - Galbadia - Fisherman's Horizon - Esthar - Centra - Trabia
Balamb Garden - Feuergrotte - Balamb-Stadt - Centra-Ausgrabungsstätte - Galbadia Garden - Deling-City - Grab des unbekannten Königs - Winhill - Bezirksgefängnis D - Raketenbasis - MD-Ebene - Trabia Garden - Edeas Haus - Trabia-Tal - Schiff der weißen SEEDs - Großer Salzsee - Lunatic Pandora Institut - Esthar-Stadt - Lunar Gate - Lunarside Basis - Hexenmausoleum - Lunatic Pandora - Artemisias Schloss - Tears Point - Centra-Ruinen - Ober-See - Shumi-Dorf - Das Tor in die Hölle und ins Paradies - Kaktor-Insel - Forschungsinsel - Notlandeplatz - Chocobo-Wälder
Spielmechanik
Abilitys - Menü-Abilitys - Waffen - Items - Statuswerte - Elemente - Zustände - Zauber - Draw - Kopplung - Spezial-Technik
Guardian Forces
Alexander - Bahamut - Brothers - Carbuncle - Cerberus - Diabolos - Doomtrain - Eden - Ifrit - Kaktor - Leviathan - Pandemona - Quezacotl - Shiva - Siren - Tombery - Boko - Gilgamesh - Mogry-Kid - Moomba - Odin - Phönix
Musik
Original Soundtrack - FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC - Piano Collections - Chips
Liberi Fatali“ - „Don't Be Afraid“ - „Blue Fields“ - „Force Your Way“ - „The Man with the Machine Gun“ - „Eyes On Me“ - „Fithos Lusec Wecos Vinosec“ - „Premonition“ - „Maybe I'm a Lion“ - „The Extreme
Begriffe
CC-Freaks - Chocobo - Chocobo World - Garden - Griever - Große Steinsäule - Gunblade - Hexe - Hexenkrieg - Hexenritter - Künstlicher Zauber - Mond - Odyne-Reif - Ragnarok - SEED - Shumi - Timber Maniacs - Träne des Mondes - Trepe-Fanclub - Triple Triad - Waldeule - Weiße SEEDs - Zeitkomprimierung
Archiv
Chronologie - Gegner - Komplettlösungen - Trophäen und Erfolge
Beschwörungen
In den Spielen
III - IV - V - VI - VII - VIII - IX - X - XI - XII - XIII - XIV - XV - XVI
The After Years - VII Remake - VII Rebirth - Revenant Wings - Tactics Advance - Dissidia - Dissidia 012 - Brave Exvius
Wiederkehrende Beschwörungen
Adrammelech - Alexander - Anima - Asura - Bahamut - Belias - Catblepus - Chaos - Cúchulainn - Diabolos - Eden - Exodus - Famfrit - Fenrir - Garuda - Golem - Hashmallim - Ifrit - Ixion - Karfunkel - Lakshmi - Leviathan - Mateus - Odin - Phönix - Quetzalcoatl - Ramuh - Shiva - Sirene - Smjasa - Sylphe - Titan - Typhon - Ultima - Zalhera - Zeromus - Zodiarche
Advertisement