Final Fantasy Almanach

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Final Fantasy Almanach
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Die Gronoa – Tempeltiefen sind ein Ort in Final Fantasy Brave Exvius.

Handlung[]

Die Gruppe eilt durch den Schrein in der Absicht, den Veritas des Eises von der Zerstörung des Kristalls abzuhalten. Dabei entschuldigt sich Lasswell bei Jake für sein Verhalten und dankt ihm für seine Worte. Wie versprochen wartet der Frostherrscher in der Kristallkammer und Rain fordert ihn sofort auf, gefälligst die Hände vom Kristall zu lassen. Der Veritas erklärt, dass ihnen nur noch fünf Minuten Zeit bleiben würden, und außerdem sei Rain alleine zu schwach, um gegen ihn zu kämpfen. Deshalb will er nun gegen das Team Rain und Lasswell antreten. Als die beiden den Veritas besiegt haben, sind die fünf Minuten längst um, aber nicht passiert. Es war wieder einmal eine Finte von Frost, um ihre Entschlossenheit zu fördern. Und er ist begeistert von dem Ergebnis.

Plötzlich spürt Sakura eine überwältigende Kraft und kurz darauf erscheinen die anderen sechs Veritas, deren Rüstungen sich verändert haben. Veritas der Finstere verkündet, dass sie nun um den letzten Kristall kämpfen werden. Dann sehen sie den Frostherrscher und sind erfreut, alle acht Geschworene nun wieder versammelt zu sehen. Der Kampf der Gefährten gegen die sechs Veritas scheint aussichtslos, und so wird Sakura wieder zu Veritas des Blitzes um ihre Chancen zu verbessern. Veritas der Flammende versucht, den Frostherrscher auf ihre Seite zu ziehen, aber der stellt sich vor die Gruppe, nimmt seinen Helm ab und entpuppt sich als Raegen. Dieser hatte nach dem Tod seiner Frau begonnen, nach der Rüstung von Frost zu suchen. Denn ihm war bewusst, dass er ohne eine Rüstung den Racheplan der Veritas nicht durchkreuzen konnte. Und dann musste er dafür sorgen, dass die Gefährten stark genug für den Kampf an seiner Seite sind. Deshalb fror er Dorfbewohner ein und zwang sie zu den Kämpfen gegeneinander.

Nach diesen Erklärungen stellt er sich zusammen mit seinen Verbündeten den sechs Geschworenen zum Kampf. Aber keine der beiden Parteien scheint beginnen zu wollen. Plötzlich jedoch bricht sich der Hass auf die Veritas der Meere in Nichol seine Bahn und er greift an. Nun haben auch die anderen keine Wahl mehr und folgen seinem Beispiel, wobei sie sich über die impulsive Art des sonst so ruhigen Strategen wundern. Der Gedanke an das Schicksal seiner Geschwister Ehl und Luka verleiht Nichol ungeahnte Kräfte, und so bringt er Meer schnell in Bedrängnis, liegt aber auch selbst am Boden. Veritas der Flammende stellt sich schützend vor Meer, aber kaum hat sie sich erholt, versucht die Veritas, den Kristall zu zerstören.

Aber Raegen hat ihn mit einer Barriere geschützt, was den Finsterlord zu dem Befehl veranlasst, nun alle Angriffe auf Raegen zu richten. Bevor er seinen Anweisungen folgt, möchte der Flammenlord aber erst einmal wissen, wer denn der Finstere in Wahrheit ist, da er ja nicht Raegen sein kann. Auch Veritas der Himmlische mischt sich ein, und es beginnt eine lebhafte Diskussion. Die Gefährten nutzen dies, um Nichol zu retten und die Motive für sein Handeln zu erfahren. Als aber die Erde bebt, erkennt Sakura, dass ein einziger Kristall zu schwach ist, dem Druck des Tores standzuhalten. So droht dieses Land durch die Macht Paladias in Stücke gerissen zu werden. Während Raegen zurückbleibt, rettet Sakura die Gruppe mithilfe eines Teleportationszaubers.

Missionen[]

Name Energie Kämpfe Belohnung Aufträge für Lapis
Gronoa - Tempeltiefen – Verfolgung 13 4 135 Gil, 490 EXP
  • Zelt: Schließe den Auftrag ab
  • 10: Kein Limitrausch
  • 10: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • 10: Kein Weitermachen
Gronoa - Tempeltiefen – Notfall 13 4 136 Gil, 494 EXP
  • X-Trank: Schließe den Auftrag ab
  • 10: Füge einem Gegner Blitzschaden zu
  • 10: Benutze mindestens dreimal Magie
  • 10: Kein Weitermachen
Gronoa - Tempeltiefen – Das Resultat 13 4 137 Gil, 498 EXP
  • Allheilmittel: Schließe den Auftrag ab
  • 10: Füge mindestens dreimal Eisschaden zu
  • 10: Benutze mindestens dreimal einen Limitrausch
  • 10: Kein Weitermachen
Gronoa - Tempeltiefen – Mysterien 13 4 138 Gil, 502 EXP
  • Elixier: Schließe den Auftrag ab
  • 10: Beschwöre einen Esper
  • 10: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • 10: Kein Weitermachen
Gronoa - Tempeltiefen – Halle 13 4 138 Gil, 502 EXP, 100 Lapis
  • 20: Schließe den Auftrag ab
  • 10: Rain in der Gruppe (einschl. Begleiter)
  • 10: Besiege Veritas des Eises mit Magie
  • 10: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
Gronoa - Tempeltiefen – Erkundung 15 174 Gil, 648 EXP
  • 20: Schließe den Auftrag ab
  • 10: Rufe mindestens dreimal einen Esper
  • 10: Besiege Mahadiva mit einem Limitrausch
  • 10: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten

Gegner[]

Galerie[]

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Gronoa – Tempeltiefen
Japanisch ゴロノア神殿最深部
Goronoa Shinden Saishinbu
Englisch Gronoa Shrine Depths
Chinesisch 格羅諾亞神殿最深處
Französisch Fond du temple de Gronoa
Indonesisch Bagian Dalam Kuil Gronoa
Koreanisch 골로노아 신전 최심부
Spanisch Fondo del Templo de Gronoa
Thai ห้วงลึกแห่งวิหาร Gronoa
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