Gria (jap. グリア, Guria) sind eine wiederkehrende Rasse in der Ivalice Alliance und haben ihren ersten Auftritt in Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift. Ihr auffälligstes äußerliches Merkmal ist neben den Drachenschwingen auch der Schwanz am hinteren Teil zur Verteidigung und den Hörnern am Kopf. Außerdem sind alle Gria, die bisher aufgetreten sind, weiblich, ähnlich wie bei den Viera.
Auftritte[]
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]
Die Gria treten als eine der insgesamt sieben spielbaren Rassen auf. Im Kampf können sie auf ausgeglichene Berufe zurückgreifen, sodass sie entweder auf magie- oder kraft-orientierte Angriffe spezialisiert sind. Außerdem ist es ihnen aufgrund ihrer Flügel möglich, zu fliegen und somit jedes Hindernis und die Höhe bei der Fortbewegung zu ignorieren.
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Final Fantasy Tactics S[]
In diesem Titel für Smartphones tauchen Gria neben allen anderen Rassen aus Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift erneut auf und können vom Spieler verschiedenen Berufen zuordnet werden.
Crystal Defenders[]
Gria haben in diesem Serienableger erst einen Auftritt in Crystal Defenders W3 und können dort nur mit dem Beruf des Jägers verwendet werden.
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift |
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Charaktere |
Spielbare Charaktere |
Luso Clemens - Cid - Adele - Hardy - Vaan - Penelo - Al-Cid Margrace - Montblanc - Frimelda Lotice |
Nicht-spielbare Charaktere |
Ezel Berbier - Gï Yelgi - Herr Randell - Illua - Komodo-Mitarbeiter - Lezaford - Luk von Schatten - Mack Okuter - Popocho - Schwertkönig - Sumpfhexe - Tieglina - Vissa - Yuën |
Jylland |
Rovar |
Targo-Wald - Kamoa - Batista-Hochland - Gurat - Bisga-Wiesen - Aldana-Berge - Zedori-Forst - Morabera - Galeria-Höhlen - Rupi-Gebirge - Ruinen von Delganchua |
Ordalia |
Flotis - Tramedino-Sumpfland - Meeresfelsen von San Dalsa - Stillgelegte Nassan-Stollen - Aisenfeld - Gog - Kuszri-Wüste - Nehzro-Tunnel |
Jakht Selya |
Das Verbotene Land Selya |
Völker |
Bangaa - Gria - Hume - Mogrys - Nu Mou - Rev - Seek - Viera |
Begriffe |
Handelsware |
Crystal Defenders |
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Spielmodi |
Crystal Defenders W1 - Crystal Defenders W2 - Crystal Defenders W3 |
Orte |
Bisga-Wiesen - Orkieser Schneeland - Kuszri-Wüste - Gärten von Melbü - Delganchua-Ruinen - Jakht Selya |
Rassen |
Bangaa - Gria - Hume - Mogry - Nu Mou - Seek - Viera |
Begriffe |
Kristalle - Wave |
Archiv |
Gegner - Trophäen und Erfolge |