Gravitation ist ein Element, das in wenigen Teilen der Final Fantasy-Serie auftritt. Gravitations-Angriffe richten in der Regel Schaden basierend auf den aktuellen oder den maximalen Lebenspunkten des Gegners an - zwar existieren derartige Fähigkeiten in vielen Teilen der Reihe, doch nur in wenigen werden sie einem Element zugeordnet.
In den meisten Fällen sind Bosse gegen Gravitation immun.
Auftreten[]
Final Fantasy VII[]
Fähigkeit | Art | Effekt |
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MP-Vernichter | Limit | Zieht einem Gegner alle MP ab. |
Demi | Zauber | Zieht einem Gegner 25% seiner LP ab. |
Demi2 | Zauber | Zieht einem Gegner 50% seiner LP ab. |
Demi3 | Zauber | Zieht einem Gegner 75% seiner LP ab. |
Laser | Feindeskönnen | Zieht einem Gegner 50% seiner LP ab. |
Minerva-Band | Rüstung | Immunisiert gegen Gravitation. |
Graviball | Item | Wirkt Demi auf alle Gegner. |
T/S-Bombe | Item | Wirkt Demi2 auf alle Gegner. |
Before Crisis: Final Fantasy VII[]
Final Fantasy X-2[]
Spielmechanik | |
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Allgemein | |
Beruf - Beschwörung - Boss - Dateninstallation - Dungeon - Endgegner - Feindseligkeit - Fertigkeit - Fertigkeitspunkt - Flucht - Formation - Game Over - Gegner - Gegnertypen - Gil - Item - Kampf - Kampfformation - Kommando - Kritischer Treffer - Limit - Magie - Menü - Mission - Monsterfibel - Neues Spiel+ - Nicht-Spieler-Charakter - Party - Shop - Sidequest - Superboss - Speicherpunkt - Stadt - Weltkarte - Wetter - Zusatzdungeon - Zustand | |
Statuswerte | |
Abwehr - Erfahrungspunkt - Geschick - Glück - Intelligenz - Konstitution - Lebenspunkt - Level - Magie - Magie-Abwehr - Magiepunkt - Reflex - Stärke - Treffer - Wille | |
Elemente | |
Blitz - Eis - Erde - Feuer - Gift - Gravitation - Heilig - Magisch - Physisch - Schatten - Wasser - Wind | |
Kampfsysteme | |
Active Dimension Battle - Active Time Battle - Charge Time Battle - Command Synergy Battle - Conditional Turn-Based Battle - Klassisch-Rundenbasiertes Kampfsystem - Real Time Battle - Style-Change Active Time Battle |