Goblins sind eine Rasse aus Final Fantasy XIV. Sie sind kleine humanoide Wesen, die stets eine Maske sowie großes Gepäck tragen. Sie sind geschickte Handwerker, Ingenieure und Sammler. Goblins tragen eine wichtige Rolle rund um die Ereignisse um Alexander in Final Fantasy XIV: Heavensward.
Freundlich gesinnte Goblins sind in ganz Eorzea zu finden. Eine Fraktion namens Indigohand jedoch verfolgt das Ziel zur Ingenieurselite zu werden, die sich die Welt zum Untertan macht. Daher verhalten sie und ihre Maschinen sich angriffslustig gegenüber Außenstehende.
Geschichte[]
Über lange Generationen hinweg war der Handel zwischen den Stadtstaaten Eorzeas und den Goblins eine wichtige Stütze der Wirtschaft. Doch eines Tages verließen die Goblins ihre Städte ohne einen für Außenstehende erkennbaren Grund. Jahrzehnte später tauchen die Goblins wieder verstreut in ganz Eorzea auf.[1]
Handlung[]
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn[]
Auf der Suche nach Informationen über den Primae Titan muss der Protagonist, der Krieger des Lichts, einem ehemaligen Soldaten helfen, der einst Titan bezwungen hat. Dieser verlangt als Gegenleistung eine Zutat für ein Festmahl zu beschaffen. Zu diesem Zweck ersucht der Lichtkrieger die Hilfe des Goblins Brüllvolx. Brüllvolx bittet darum ihr Lagerplatz von den Monstern zu befreien, die den Ort überrannt haben. Es stellt sich heraus, dass Brüllvolx ebenfalls Teil des Trupps war, der Titan besiegt hat, und dass alles nur ein Test war um sicherzustellen, dass der Abenteurer fähig genug ist Titan herauszufordern.
Final Fantasy XIV: Heavensward[]
Eine Gruppe von Goblins haben sich in Frohehalde im Dravanischen Hinterland niedergelassen, eine verlassene Stadt die ursprünglich von den Sharlayaner errichtet und nach dem Vorrücken der garlerischen Armee vor fünfzehn Jahren verlassen hat. Die Goblins bauen die Stadt wieder auf um sie als neue Heimat für ihr Volk zu nutzen. Doch auch viele andere Abenteurer anderer Völker haben sich dort niedergelassen.
Auch die aggressive Indigohand hält sich im Dravanischen Hinterland auf. Aus Trümmern, die die Sharlayaner zurückgelassen haben, haben sie den Primae Alexander erschaffen. Dabei handelt es sich um eine Maschine, mit der die Indigohand durch die Welt streifen und in der sie leben wollen. Obendrein ist die vollendete Maschine in der Lage durch die Zeit zu reisen. Da Alexander Unmengen an Äther verschlingt, gefährdet der Koloss das Leben auf ganz Eorzea. Dies ist der Indigohand egal:
Psh ... Paradies ist perfekte Welt, ohne Störenquelle von außen. Erwählenleute sind innen, wertlose Unziefer ist draußen. Ist nicht Kümmernsache von Indigohand, wenn bei euch Äther knapp wird, kho. Indigohand kümmert um Erforschen von alle große Heimnis von Technik! | ||
– Denkfix, Anführer der Indigohand |
Als Bauanleitung für Alexander dient der Indigohand der Enigma-Kodex, die von Au Ra verfasst wurden. Die Maschine sollte dabei helfen eine perfekte technische Welt zu erschaffen. Die Au Ra Mide, die zuvor bereits erfolglos versucht hat Alexander zu beschwören, erklärt der Indigohand die Hintergründe des Kodex' und hilft ihnen zunächst bei ihrem Vorhaben.
Der Kodex dient als Steueranlage Alexanders, doch da dieser zerbrochen ist, muss die Indigohand erst die übrigen Fragmente zusammensuchen. Obendrein kann der Kodex nur von einer Person gelesen werden, die mit dessen Inhalt in völligem Einklang steht. Zu diesem Zweck entführen sie die Goblindame Rundblox, die den Kodex lesen kann.
Eine Gruppe bestehend aus dem Protagonisten, Y'shtola Rhul sowie Cid Garlond und seinen treuen Helfern Biggs und Wedge helfen einer Gruppe von Goblins dabei das Treiben der Indigohand ein Ende zu bereiten. Dies gestaltet sich schwierig, da Denkfix, der Anführer der Indigohand, scheinbar alle Schritte der Gruppe im Voraus kennt. Die Quelle von Denkfix' Wissen ist ein Journal vom Kobold Rückblix, der minuziös sämtliche Ereignisse festhält. Als die Gruppe mit Alexander in die Zeit zurück reist verliert Rückblix sein Tagebuch. Denkfix findet das Buch und nutzt es für die Verwirklichung seines Plans.
Denkfix wird schließlich von Mide erschossen, doch dieser schafft es mit letzter Kraft Alexander ein letztes Mal zu aktivieren. Doch Alexander stellt bei der Berechnung aller möglichen Zukünfte fest, dass in jeder Zukunft, in der die Maschine existiert, der Planet sämtlichen Äther verliert. Daher beschließt sie sich selbst zu deaktivieren. Der Plan der Indigohand ist somit gescheitert.
Einzelnachweise[]
- ↑ More on Monsters (12/13/2010), Artikel über Monster auf lodestone.finalfantasyxiv.com, archivierte Version, abgerufen am 05.07.2022.
Charaktere in Final Fantasy XIV |
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Version 1.0 - A Realm Reborn - Heavensward - Stormblood - Shadowbringers - Endwalker - Dawntrail |
Völker |
Spielbar |
Hyuran - Elezen - Lalafell - Miqo'te - Roegadyn - Au Ra - Viera - Hrothgar |
Nicht spielbar |
Amalj'aa - Amaro - Ananta - Ascian - Bangaa - Drache - Fuath - Garlear - Goblin - Gnath - Hanuhanu - Ixal - Kobold - Kojin - Loporrit - Mamool Ja - Matanga - Moblin - Mogry - Namazuo - Nichtsgesandte - Nu Mou - Padjal - Pelupelu - Qiqirn - Sahagin - Seek - Sündenvertilger - Sylphe - Tomberry - Vanu Vanu - Wolfsleute - Yok Huy |
Hauptcharaktere |
Krieger des Lichts - Hydaelyn - Zodiark |
Bund der Morgenröte |
Alisaie Leveilleur - Alphinaud Leveilleur - Arenvald Lentinus - Estinien Varlineau - F'lhaminn Qesh - G'raha Tia - Krile Mayer Baldesion - Louisoix Leveilleur - Lyse Hext - Minfilia Warde - Moenbryda Wilfsunnwyn - Papalymo Totolymo - Tataru Taru - Thancred Waters - Unukalhai - Urianger Augurelt - Y'shtola Rhul - Yda Hext |
Eorzäische Allianz |
Merlwyb Bloefhiswyn - Kan-E-Senna - Raubahn Aldynn - Nanamo Ul Namo - Aymeric de Borel |
Garlear |
Asahi Brutus - Aulus Asina - Gaius Baelsar - Grynewaht Arvina - Jullus Norbanus - Livia Junius - Maxima Priscus - Nael Darnus - Nero Scaeva - Noah Gabranth - Quintus Cinna - Regula Hydrus - Rhitahtyn Arvina - Solus Galvus - Valens Varro - Varis Galvus - Vitus Messalla - Zenos Galvus |
Hohe Drachen |
Azdaja - Bahamut - Nidhogg - Hraesvelgr - Midgardsormr - Ratatoskr - Tiamat - Vrtra |
Urvolk |
Konvent der Vierzehn (Loghrif - Mitron - Emet-Selch - Pashtarot - Fandaniel - Altima - Halmarut - Nabriales - Igeyorhm - Deudalaphon - Emmeroloth - Lahabrea - Elidibus - Azem) - Hythlodaeus - Venat |
Primae |
Ifrit - Titan - Garuda - Mogul Mog XII - Leviathan - Ramuh - Shiva - Odin - Ravana - Bismarck - Sephirot - Sophia - Zurvan - Susano - Lakshmi - Shinryu - Tsukuyomi |
Garlond-Metallwerke |
Alpha - Cid Garlond - Biggs und Wedge - Jessie Jaye - Nero Scaeva |
Hildibrands Fälle |
Briardien de Manseauguel - Cecy - Cyr Blyme - Ellie Ryse - Gigi - Gilgamesch - Godbert Manderville - Hildibrand Manderville - Julyan Manderville - Nashu Mhakaracca |
La Noscea |
Alka Zolka - Baderon - Carvallain de Gorgagne - Eynzahr Slafyrsyn - Ga Bu - H'naanza Esi - Jack Swallow - K'lyhia - K'rhid Tia - Lyngsath Hyllbornsyn - Rostnsthal - Sevrin - Sisipu Sipu - Thubyrgeim Guldweitzwyn - Wawalago Momolago - Wyrnzoen Saelsmyndsyn |
Finsterwald |
A-Ruhn-Senna - Beatin Mainrocquet - E-Sumi-Yan - Eschiva Keyes - Foulques - Fufucha Fucha - Gerolt Blackthorn - Geva Storke - Guydelot Thildonnet - Jehantel Fointeaume - Kuplo Kopp - Leih Aliapoh - Luciane Corne - Miounne - O-App-Pesi - Raya-O-Senna - Silvairre - Sylphie Sweetwind - Ywain Deepwell - Y'mhitra Rhul - Zhai'a Nelhah |
Thanalan |
Adalberta Sterne - Aldis - Cocobuki Lolobuki - Cocobusi - Dewlala Dewla - Duftende Rose - Eline Roaille - Hamon Holyfist - Jenlyns Aesc - Lalai Lai - Lolorito Nanarito - Momodi Modi - Mylla Schwertklang - Pipin Tarupin - Serendipity - Severian Lyctor - Teledji Adeledji - Yuyuhase Luluhase |
Coerthas |
Alberic Bale - Artoirel de Fortemps - Baurendouin de Haillenarte - Edmont de Fortemps - Emmanellain de Fortemps - Francel de Haillenarte - Fray Myste - Haurchefant de Fortemps - Hilda Ware - Jannequinard de Durendaire - Lucia Junius - Rielle de Caulignont - Sidurgu Orl - Stephanivien de Haillenarte - Thordan VII - Ysayle Dangoulain |
Dravania |
Adkiragh - Ehll Tou - Khloe Aliapoh - Matoya - Moglin - Vedrfolnir - Vidofnir - Zhloe Aliapoh |
Gyr Abania |
Conrad Kemp - Erik - Fordola rem Lupis - Ilberd Feare - M'naago Rahz - Widargelt Beake - X'rhun Tia |
Ferner Osten |
Byakko - Cirina Mol - Genbu - Gosetsu Daito - Hien Rijin - Karasu Kanshi - Koryu - Kurenai Shisui - Magnai Oronir - Mide Hotgo - Oboro Torioi - Sadu Dotharl - Seiryu - Soroban - Suzaku - Tenzen - Yugiri Nebelschleicher - Yotsuyu Brutus |
Norvrandt |
An Lad - Anogg und Konogg - Beq Lugg - Cerigg - Chai-Nuzz - Dulia-Chai - Feo Ul - Gaia - Granson - Halric - Kai-Shirr - Kristallexarch - Lyna - Ran'jit - Runar - Ryne - Seto - Taynor - Tesleen - Titania - Vauthry - Krieger der Dunkelheit (Ardbert - Branden - Lamitt - Nyelbert - Renda-Rae - Cylva) - 2B - 2P - 9S |
Nördliche Meere |
Ameliance Leveilleur - Erenville - Fourchenault Leveilleur |
Thavnair |
Khalzahl - Matsya - Nidhana - Varshahn |
Unzersplitterte Welt |
Athena - Emet-Selch - Erichthonios - Hermes - Hythlodaeus - Lahabrea - Meteion - Themis - Venat |
Dreizehnte Splitterwelt |
Barbarizia - Cagnazzo - Golbez - Rubicante - Scarmiglione - Zero |
Tural |
Bakool Ja Ja - Gulool Ja Ja - Koana - Wuk Lamat - Zoraal Ja |
Alexandria |
Cahciua - Eutrope - Gulool Ja - Metem - Neyuni - Otis Velona - Robor und Alayla - Sphene - Yaana |