
Die Outfits der Glücksspieler
Der Glücksspieler ist ein Kostüm-Sphäroid aus Final Fantasy X-2 und zunächst für den direkten Kampf nicht empfehlenswert. Dies kann man jedoch durch die Auto-Ability Vernichtung ändern. Aber auch andere passive Auto-Abilitys können sich als nützlich erweisen. Der Kostüm-Sphäroid entfaltet sein volles Potenzial, wenn man das Glücksrad gezielt stoppt.
Erwerben kann man den Glücksspieler in Kapitel 3 beim Sphäro-Break Turnier in Luca. Jedoch muss man für den Erhalt Shinra im Späro-Break besiegen. Sollte man dies verpassen, so hat man in Kapitel 5 erneut die Möglichkeit, gegen Shinra anzutreten. Dadurch, dass er diesmal bessere Werte hat, sollte man, falls nötig, zur Ausgrabungstour in der Wüste Bikanel gehen und ein paar Münzen mit besseren Statuswerten suchen.
Abilitys des Glücksspielers[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Fast alle Abilitys des Glücksspielers hängen lediglich vom Glück ab. Items oder Abilitys, die selbiges steigern sind daher empfehlenswert für diese Charakterklasse. Nachfolgende Übersicht listet alle Abilitys des Glücksspielers.
Name | Beschreibung | Erlernbarkeit | AP | MP |
Angriff | Physischer Angriff auf einen Gegner | bereits erlernt | - | - |
Bestechen | Bietet Gegner Gil an, um den Kampf zu beenden und Items zu hinterlassen | sofort | 40 | - |
Zweierwürfel | Schaden, der je nach Charakterlevel und Würfelergebnis stärker wird | sofort | 20 | 4 |
Viererwürfel | Schaden auf alle Gegner, der je nach Charakterlevel und Würfelergebnis stärker wird | Zweierwürfel | 100 | 8 |
Schlag-Lotto | Verschiedene physische Angriffe, je nachdem welche Symbole man anhält | bereits erlernt | - | - |
Zauber-Lotto | verschiedene Zauberangriffe, je nachdem welche Symbole man stoppt | sofort | 70 | - |
Item-Lotto | Item wird benutzt, je nachdem welche Symbole man anhält | Zauber-Lotto | 80 | - |
Glücksrad | Je nach gestoppten Symbolen: Angriff, Heilzauber, Item, etc. | Item-Lotto | 120 | - |
Glück | Steigert Glück des Charakters | sofort | 30 | 8 |
Segen | Steigert Glück der Gruppe | Glück | 40 | 8 |
Verführen | Wirkt Konfus auf alle Gegner | sofort | 60 | - |
Vernichtung | Auto-Ability, Angriffe werden immer zu vernichtenden Treffern | Segen | 160 | - |
Doppel-EXP | Auto-Ability, verdoppelt die EXP nach dem Kampf | sofort | 80 | - |
Not-MP NULL | Auto-Ability, wenn die HP unter 1/3 fallen werden keine MP mehr verbraucht | Viererwürfel | 30 | - |
Doppel-Gil | Auto-Ability, verdoppelt die Gil, die man nach Kampf bekommt | Doppel-EXP | 100 | - |
Doppel-Item | Auto-Ability, verdoppelt die Anzahl der Gegenstände, die man nach einem Kampf erhält | Doppel-Gil | 100 | - |
Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- LeBlanc verkörpert ebenfalls die Charakterklasse des Glücksspielers. Besonders deutlich wird dies dadurch hervorgehoben, dass sie als Spielkartenfarbe Herz symbolisiert, während Yuna, Rikku und Paine jeweils für Pik, Kreuz und Karo stehen.