Gilgamesch ist ein Mob in Final Fantasy XII, der zweimal in den Lhusu-Minen bekämpft wird. Die erste Begegnung findet auf der Tashee-Brücke statt und die zweite in Flöz 7, der erst nach dem Sieg über den Ameisenlöwen erreicht werden kann. Montblanc schreibt die Notfahndung nach den Ereignissen im Draklor-Laboratorium aus, sofern man den Clan-Rang Held erreicht hat.
Auftraggeber ist Montblanc im Hauptquartier von Clan Centurio in Rabanastre. Als Belohnung erhält man nach der zweiten Begegnung 10.000 Gil und Masamune (Original) oder Exkalibert (Zodiac), zudem erhält man die Gilgamesch-Figur im Piratennest und schaltet in The Zodiac Age die Trophäe "Asura" frei.
Zudem erscheinen Gilgamesch und Enkidu mit ihren Fähigkeiten und Statuswerten aus der zweiten Begegnung in Phase 94 des Prüfungsmodus, der in den Zodiac-Versionen des Spiels enthalten ist.
- Siehe auch: Gilgamesch.
Kampf[]
In beiden Kämpfen startet Gilgamesch mit einer Reihe positiver Zustände in eine neue Phase, weshalb nicht nur zum Beginn des Kampfes, sondern auch nach jedem Phasenwechsel Bann gewirkt werden sollte. Ferner wird der Schwertkämpfer von Enkidu begleitet, der zuerst besiegt werden sollte, da Gilgamesch sich während seiner Anwesenheit heilen kann.
Erste Begegnung[]
Gilgamesch setzt vornehmlich schnelle und kraftvolle physische Angriffe ein - Protes und Hast sind daher nützlich. Sein Reflex-Wert ist hoch, weshalb sich für den Angriff Feuerwaffen und Magie anbieten. Im kritischen Bereich wird der Mob zeitweilig gegen sämtliche Angriffe und das Klauen immun und setzt den Flächenangriff "Finale Fantasie" ein. Bis die Schutzbarriere fällt, kann die Gruppe sich lediglich auf Heilung und das Auftragen positiver Zustände konzentrieren, danach sollte der Genji-Armreif geklaut und Gilgamesch vorzugsweise mit Magie besiegt werden.
Zweite Begegnung[]
Neben gewöhnlichen Angriffen, die an Stärke deutlich zugenommen haben, verursacht Gilgamesch negative Zustände mit "Schlaf St. 2", "Inakt St. 3" und "Lehm St. 4". Idealerweise ist die Stufe der Gefährten nicht durch 2, 3 oder 4 teilbar, um den Zuständen zu entgehen, alternativ kann der Nishijin-Gürtel gegen Schlaf, der Schwarzgurt gegen Inakt oder die Flockenmütze gegen Lehm ausgerüstet werden.
Hat der Mob 50% seiner TP verloren, setzt er gelegentlich "Schwertschimmer" ein und richtet hohen physischen Schaden bei einem Gefährten an. Verfügt er noch über 30% seiner TP, errichtet er abermals eine Barriere, die ihn vor allen Angriffen schützt, und nutzt die "Mana-Envokade", eine stärkere Variante des Schwertschimmers. Nach zwei Mana-Envokaden fällt die Barriere und die Gruppe kann sich wieder auf das Klauen und das Wirken von Magie konzentrieren, die in der letzten Phase des Kampfes effektiver ist als physische Angriffe.
Clan-Bericht[]

Steckbrief.
Mob 40: Die Schlacht auf der Brücke[]
- Herr X (Rang VII) ist als Mob ausgeschrieben worden. Der Auftraggeber ist Montblanc höchstpersönlich. Er hält sich im Clan-Hauptquartier in Rabanastre auf.
- Mit Montblanc gesprochen und den Auftrag angenommen. Am laufenden Band tauchen in letzter Zeit Krieger auf, die in Duellen mit Herrn X ihre Waffen verloren. Der mysteriöse Krieger soll an irgendeiner Brücke in den Lhusu-Minen zu finden sein.
- Die Gefährten waren Gilgamesch dicht auf den Fersen, aber schließlich entwischte er ihnen doch um Haaresbreite. Die Ehre verlangt es, ihn aufzuspüren und unschädlich zu machen.
- Tief in den Lhusu-Minen errangen die Gefährten den Sieg über Gilgamesch. Ergebnis dem Auftraggeber mitteilen. Montblanc wartet im Clan-Hauptquartier in Rabanastre.
- Montblanc vom Erfolg der Mission unterrichtet. Doch wer in Farams Namen ist dieser Gilgamesch...?
Monster-Katalog-Eintrag[]
„Auf der Suche nach legendären Schwertern reist dieser mysteriöse Kämpfer in Begleitung seines Gefährten Enkidu durch die Dimensionen.
Es heißt, dass er Abenteurer zu einem Duell um deren Waffen herausfordert, wenn er auf sie trifft. In seinen sechs Armen hält er angefangen mit "Eisenschneider" nur namhafte Klingen. Allerdings ist nicht sicher, ob es sich bei allen um Originale handelt.
Um den von ihm beraubten Schwertkämpfern Gerechtigkeit zu verschaffen, wurde die Jagd auf ihn eröffnet.“
Daten[]
Beide Begegnungen sind in jeweils vier Phasen eingeteilt, die mit Videosequenzen eingeleitet werden. In jeder Phase verfügt Gilgamesch über andere Items, die von ihm geklaut werden können, ferner kann er mehrmals pro Begegnung beklaut werden. Dies ist auch dringend zu empfehlen, da Gilgamesch in der Originalversion des Spiels die einzige Quelle für die Genji-Ausrüstung ist und der Spieler sie andernfalls verpasst. In den Zodiac-Versionen sind die Items auch von wenigen Bossen im Prüfungsmodus erhältlich.
Tashee-Brücke[]
Daten | ||
---|---|---|
Stufe | TP | MP |
45 | 123.103 | 999 |
Stärke | Magie | Attacke |
42 44 (TP > 20%) |
25 | 76 78 (TP > 20%) |
Abwehr | Magie-Abwehr | Konstitution |
26 | 30 | 79 |
Agilität | Reflex | EP |
21 | 6 | 0 |
LP | Clan-Punkte | Gil |
65 | 4x 3.960 | 0 |
Elemente und Zustände | |||||
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Halbiert | Halbiert | Immun | Immun | Immun | Immun |
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Halbiert | Halbiert | Immun | Immun | Immun | Immun |
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Halbiert | Halbiert | Immun | Immun | Immun | Immun |
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Halbiert | Halbiert | Immun | Immun | - | Immun |
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Immun | |||||
Weitere Resistenzen | |||||
Tod, Elimini, Wildern, prozentualer Schaden, Blinde Wut, Zahn-/Fang-Items, Subspirit, Multiplikator, Verführen, Achilles Nur in der Originalversion: Entkräften, Magie-Malus |
Erhältliche Items | |||
---|---|---|---|
Hinterlässt | Klauen | ||
Sehr häufig | - | Häufig | Potion (1, 2) |
Häufig | - | Selten | Hi-Potion (1), Genji-Schild (3), Genji-Armreif (4) |
Selten | - | Sehr selten | 1.000 Gil (1), 2.000 Gil (2) |
Sehr selten | - | Wildern | |
Mit Schriftrolle | - | Häufig | - |
Mit Kanopus-Urne | - | Selten | - |
Flöz 7[]
Daten | ||
---|---|---|
Stufe | TP | MP |
70 | 473.246 | 999 |
Stärke | Magie | Attacke |
55 56 (TP > 20%) |
44 | 118 120 (TP > 20%) |
Abwehr | Magie-Abwehr | Konstitution |
36 | 38 | 90 |
Agilität | Reflex | EP |
27 | 10 | 0 |
LP | Clan-Punkte | Gil |
150 | 4x 6.700 | 0 |
Elemente und Zustände | |||||
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Halbiert | Halbiert | Immun | Immun | Immun | Immun |
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Halbiert | Halbiert | Immun | Immun | Immun | Immun |
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Halbiert | Halbiert | Immun | Immun | Immun | Immun |
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Halbiert | Halbiert | Immun | Immun | Immun | Immun |
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Immun | |||||
Weitere Resistenzen | |||||
Tod, Elimini, Wildern, prozentualer Schaden, Blinde Wut, Zahn-/Fang-Items, Subspirit, Multiplikator, Verführen, Achilles Nur in der Originalversion: Entkräften, Magie-Malus |
Erhältliche Items | |||
---|---|---|---|
Hinterlässt | Klauen | ||
Sehr häufig | - | Häufig | Hi-Potion (1, 2) |
Häufig | - | Selten | X-Potion (1), Genji-Helm (3), Genji-Rüstung (4) |
Selten | - | Sehr selten | 3.000 Gil (1), 4.000 Gil (2) |
Sehr selten | - | Wildern | |
Mit Schriftrolle | - | Häufig | - |
Mit Kanopus-Urne | - | Selten | - |