Final Fantasy Almanach
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Gift kommt in der Final Fantasy-Serie als Zauberspruch, Zustand und Element vor. Als Zauberspruch eingesetzt fügt er häufig den gleichnamigen Zustand zu. Der durch die Vergiftung zugefügte Schaden wird je nach Spiel als nicht-elementar oder als Gift-Schaden behandelt.

Die ersten Spiele der Reihe unterschieden noch zwischen Gift (毒), das nur während des Kampfes, und tödlichem Gift (猛毒), das auch nach dessen Ende wirkte. Dort führte der Zauber auch nicht zum Zustand der Vergiftung, sondern Gift ist das Element des Zaubers Toxikum.

Der Zauberspruch fällt bei nahezu all seinen Auftritten unter die Schwarzmagie, und die MP-Kosten variieren von Spiel zu Spiel. Später überschreiten jedoch meist nie 10 MP, da er ein früher und schwacher Spruch ist.

Siehe auch: Giftga, Bio.

Auftreten[]

Final Fantasy VII[]

Gift ist eine Zauber-Substanz, die man im Shin-Ra Hauptquartier findet und später auch bei gewissen Händlern kaufen kann. Setzt man Gift im Kampf ein, heißt dieser Zauber Bio und fügt dem Gegner gift-elementaren Schaden zu. Bei erfolgreichen Angriffen wird der Gegner vergiftet und erleidet eine gewisse Zeit lang Schaden. Die Steigerungen des Bio-Zaubers heißen Bio2 und Bio3 und fügen größeren Schaden zu.

Crisis Core: Final Fantasy VII[]

Gift ist eine Materia, die man in der Mission M2-1-1 als Belohnung für den Abschluss dieser erhält. Man kann sie aber auch in dem Geschäft S 5 Materia-Laden kaufen. Außerdem kann man sie auch von den Monstern Experiment Nr. 97, Kürbis oder auch selten vom Trottelkürbis erhalten, wenn man sie besiegt hat. Bei einem erfolgreichen Angriff erleidet der Gegner alle 4 Sekunden Schaden von einem Sechszehntel der maximalen TP.

Final Fantasy XII[]

Gift ist ein Zauber der Grünmagie, den man schon relativ früh im Spiel in Rabanastre und Nalbina für 500 Gil käuflich erwerben kann. Im Kampf kostet Gift 10 MP, fügt eine kleine Menge Schaden zu und der Kontrahent verliert kontinuierlich TP. Die Lizenz für diesen Zauber kostet 30 Lizenzpunkte. Seine Steigerung ist der Toxikum-Zauber.

Final Fantasy XIII[]

Gift eine Fertigkeit des Manipulators, wobei nur Lightning, Sazh und Vanille diese auf verschiedenen Stufen erlernen können. Sie verursacht bei einem Gegner den gleichnamigen Zustand und fügt zudem kleineren Schaden zu. Gift kostet einen ATB-Balkenabschnitt.

Final Fantasy XIII-2[]

In Final Fantasy XIII-2 hat Gift erneut als Fertigkeit des Manipulators einen Auftritt. Sie verbraucht einen ATB-Balkenabschnitt und kann sowohl von Serah als auch Noel im Kampf eingesetzt werden. Darüber hinaus können auch einige rekrutierte Gegner im Monster-Verband diesen Zauber einsetzen, wie z.B. Nymphrose oder Nabaat.

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Gift
Japanisch Goku (Gift)
猛毒 Mōdoku (Tödliches Gift)
Englisch Poison, Venom


Schwarzmagie
I - II - III - IV - IV:TAY - V - IX - X - XII
Wiederkehrende Zauber
Aero - Aerora - Aeroga - Beben - Bio - Blind - Blitz - Blitzra - Blitzga - Blitzka - Eis - Eisra - Eisga - Eiska - Elimini - Esprit - Fessel - Feuer - Feura - Feuga - Feuka - Flare - Flut - Frosch - Gefrieren - Gemach - Gift - Gravitas - Hast - Kollaps - Komet - Konfus - Meteor - Raspeln - Saugen - Schlaf - Schlafga - Schock - Stein - Steinga - Stopp - Stumm - Tod - Tornado - Toxikum - Ultima - Wasser - Wassra - Wassga
Spielspezifische Zauber
Final Fantasy I Blitztod - Faul - Fokus - Fokura - Mumm - Nacht - Schlafra - Stärken
Final Fantasy II Aurae - Berserker - Destroy - Fluch
Final Fantasy III Anti-Z
Final Fantasy IV Schwein
Final Fantasy IX Todestribunal
Final Fantasy XII Blindga - Nova - Stillga
Grünmagie
XII - TA2
Wiederkehrende Zauber
Blind - Öl - Protes - Schlaf - Stille - Vallum
Spielspezifische Zauber
Final Fantasy XII Amor - Blindga - Courage - Dubli - Ener - Entzug - Gift - Protega - Revers - Schlafga - Stillga - Subspirit - Toxikum - Vallga
Final Fantasy Tactics A2 Accuratio - Eilschritt
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