Final Fantasy Almanach
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Richter Ghis ist ein Boss in Final Fantasy XII. Er ist der Kommandant des Schlachtschiffes Leviathan und greift die Gefährten an, als diese von dort fliehen wollen.

Zudem erscheint Ghis zusammen mit Bergan, Gabranth, Drace und Zargabaath in Phase 100 des Prüfungsmodus, der in den Zodiac-Versionen des Spiels enthalten ist.

Siehe auch: Ghis.

Kampf[]

Boss[]

Richter Ghis wird von drei Imperialen Schwertkämpfern begleitet und es empfiehlt sich, diese zuerst zu besiegen.

Ghis schützt sich mit Protes vor physischen Angriffen, daher sind Zauber effektiver gegen ihn. Er nutzt starke physische Angriffe, bewegt sich jedoch sehr langsam, weshalb ein Gefährte, den er anvisiert hat, vor ihm weglaufen und ihn so ablenken kann, während die übrigen Gefährten ihn unbehelligt mit Magie und Fernwaffen angreifen können. Alternativ können Mysth-Teks den Kampf sofort beenden - der Kampf endet, wenn Ghis' TP unter 25% fallen.

Prüfung[]

Von den fünf Richtern sollte Ghis als erster besiegt werden, da er verschiedene negative Zustände hervorrufen und positive Zustände der Gefährten mit Bannga entfernen kann. Ist ein Gefährte mit Umkehr belegt, nutzt er ein Elixier auf diesem und reduziert TP und MP des betroffenen Gefährten auf 1, sodass ein Potion der anderen Richter ihn leicht besiegen kann. Zudem kann er auch Elixiere auf sich selbst anwenden und sich so vollständig heilen.

Schleifen schützen vor Ghis' negativen Zuständen und Umkehr - eine kann in Phase 100 in einer Schatztruhe gefunden werden, wenn sie mit angelegtem Diamantreif geöffnet wird, jedoch empfiehlt sich, vorher Schleifen zu erbeuten. Der Richter ist anfällig für Virus, das ihn daran hindert, sich selbst zu heilen; auftragen kann man es etwa mit einem Allheilmittel mit ausgerüsteter Nihopalaoa oder durch einen Angriff mit ausgerüstetem Schädelbrecher. Um ihn schnell zu besiegen und so einem eventuellen Bannga zu entgehen, sind Esper sinnvoll: Zodiarche richtet mit Ultra-Eklipse exakt 60.000 TP Schaden an, sodass Ghis nach zwei Beschwörungen lediglich etwas mehr als 3.000 TP verbleiben. Zeromus kann mit einem einzelnen Urknall noch mehr Schaden anrichten als Zodiarche, wenn er mit Doppel belegt ist und seine TP auf 1 reduziert wurden, etwa durch eine Kombination aus Nihopalaoa und Elixier. Beide Beschwörungen können auch mit einem aufgeladenen Dunkelkristall oder Smjasas Psycho-Emitter kombiniert werden.

Monster-Katalog-Eintrag[]

„Ein Hoher Richter aus der Armee des Kaiserreiches Archadia.
Ihm untersteht die 13. Behörde. Weiterhin ist er Kommandant der Leviathan, Flaggschiff der 8. Flotte innerhalb des Westverbandes, der unter dem Oberbefehl von Vayne steht.
Neben seiner Funktion als Hoher Richter führt er des Öfteren geheime Aufträge im Namen Vaynes aus.“

Daten[]

Boss[]

Daten
Stufe TP MP
14 4.120 330
Stärke Magie Attacke
17 12 22
Abwehr Magie-Abwehr Konstitution
9 6 47
Agilität Reflex EP
16 3 0
LP Clan-Punkte Gil
22 530 0
Elemente und Zustände
Feuer Wasser Stein Stopp Tod Konfus
Normal Normal Immun Immun Immun Immun
Kälte Elektrizität Umkehr Schlaf Blind Gift
Normal Normal Immun Immun - Immun
Wind Erde Stille Öl Virus Inakt
Normal Normal Immun Immun Immun Immun
Heilig Schatten Defix Sturz Gemach Tobsucht
Normal Normal Immun Immun - Immun
Analyse
Immun
Weitere Resistenzen
Tod, Elimini, Wildern, prozentualer Schaden, Blinde Wut, Zahn-/Fang-Items, Subspirit, Multiplikator, Verführen, Achilles
Nur in der Originalversion: Entkräften, Magie-Malus
Erhältliche Items
Hinterlässt Klauen
Sehr häufig - Häufig Potion
Häufig - Selten Dunkel-Splitter
Selten - Sehr selten Nishijin-Gürtel
Sehr selten - Wildern
Mit Schriftrolle - Häufig -
Mit Kanopus-Urne - Selten -


Prüfung[]

Daten
Stufe TP MP
86 123.244 999
Stärke Magie Attacke
55 51 81
Abwehr Magie-Abwehr Konstitution
48 48 99
Agilität Reflex EP
28 9 0
LP Clan-Punkte Gil
100 0 0
Elemente und Zustände
Feuer Wasser Stein Stopp Tod Konfus
Normal Normal Immun Immun Immun Immun
Kälte Elektrizität Umkehr Schlaf Blind Gift
Normal Normal Immun Immun - Immun
Wind Erde Stille Öl Virus Inakt
Normal Normal Immun Immun - Immun
Heilig Schatten Defix Sturz Gemach Tobsucht
Normal Normal Immun Immun - Immun
Analyse
Immun
Weitere Resistenzen
Tod, Elimini, Wildern, prozentualer Schaden, Blinde Wut, Zahn-/Fang-Items, Subspirit, Multiplikator, Verführen, Achilles
Nur in der Originalversion: Entkräften, Magie-Malus
Erhältliche Items
Hinterlässt Klauen
Sehr häufig - Häufig -
Häufig - Selten Stirnreif
Selten - Sehr selten -
Sehr selten - Wildern
Mit Schriftrolle - Häufig -
Mit Kanopus-Urne - Selten -


Ähnliche Gegner[]

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