Final Fantasy Almanach
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Ghidos Höhle ist ein Ort in Final Fantasy V. Sie liegt auf einer Insel im Norden der Zweiten Welt und ist Heimat von Ghido, einem Wahrsager.

Ghidos Insel ... noch ...

Als die Krieger des Lichts im Winddrachental nach Drachengras für den Winddrachen von Schloss Bal forschen, hört die ans Krankenbett gefesselte und telepathisch empfindsame Krile das Rufen von Ghido. Nach erfolgreicher Heilung des Windrachens fliegt die Gruppe nach Norden um Ghido auszusuchen. Kaum haben sie jedoch seine Höhle betreten, bebt die Erde auf Geheiß von Exdeath. Im letzten Moment können sie sich auf den Windrachen schwingen und müssen hilflos zusehen wie die Insel im Meer versinkt.

Einfahrt zur Höhle

Nach den Ereignissen am Barrieren-Turm verfügt die Gruppe über ein U-Boot. Krile erzählt ihnen bei einem Besuch auf Schloss Bal, dass Ghido vom Meeresboden rufe, und so kehren sie unter Wasser zu der Stelle zurück, wo die Insel einst lag. Und wirklich, dort können sie mit dem U-Boot in die Höhle fahren und andocken.

Man kann echt nirgends mit euch hingehen!

Die Höhle ist voller geheimer Gänge, die man mit Steinen in den richtigen Truhen oder Schalter öffnen muss. Außerdem trifft man ein Monster, das sich in verschiedene andere Monster verwandelt. Als sie schließlich zum Ende der Höhle gelangen, beweist Bartz wenig Fingerspitzengefühl als er eine Schildkröte piesackt - die in Wirklichkeit der Wahrsager ist. Trotzdem erzählt Ghido ihnen von Exdeaths Anfängen, was weiter zu tun ist und überreicht ihnen den Wächterzweig, den sie im Wald von Moore benötigen werden.

In der Dritten Welt hören Bartz und Krile auf ihrer Erkundungsreise in Tule von eine neuen Höhle. Auf dem Weg dahin müssen sie ein Monster beseitigen und werden von Faris aus dessen Bau befreit, die sich dann wieder der Gruppe anschließt. In der Höhle befreien sie Ghido aus einer misslichen Lage und erfahren mehr von der Geschichte der Welten.

Vor 1000 Jahren existierte Enuo, die Manifestation des absoluten Bösen, der die Macht besaß, Das Nichts zu kontrollieren. Nach einem langen Kampf konnte die Menschheit mit Hilfe der Zwölf Legendären Waffen Enuo besiegen, doch das von Enuo geschaffene Nichts blieb bestehen.

Kriles Dorn

Also teilte die Menschheit die Welt und die Kristalle in zwei Teile und schickte diese in weit entfernte Dimensionen. Das Nichts wurde in der Mitte zwischen den beiden Welten im Interdimensionaler Riss eingeschlossen. Bevor Ghido aber seine Erzählung fortsetzen kann, macht sich der Dorn, den sich Krile im Tal des Todes bei Tule eingefangen hat, selbstständig und verwandelt sich in Exdeath, der nun seine Absicht klar und deutlich verkündet: sich die eingeschlossenen Kraft des Nichts anzueignen!

Exdeath gegen Ghido

Der erste Schritt dazu ist mit der Zerstörung der Kristalle und der Vereinigung der Welten vollzogen. Bei Schloss Tycoon taucht der Interdimensionaler Riss auf und verschlingt das Schloss. Natürlich möchte Exdeath nun auch die Gruppe mal wieder auslöschen, aber das kann Ghido verhindern und schleudert sie alle aus der Höhle.

Erfolge FFV 20 Android.png

Nach diesem Treffen schaltet man in den mobilen Versionen des Spiels die Errungenschaft "Schildkröte!" frei.

Gegner (Zweite Welt)[]

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Ghidos Höhle
Japanisch ギードの祠 Gīdo no hokora
Englisch Ghido's Cave
Französisch Antre de Ghido
Italienisch Grotta di Ghido
Spanisch Cueva de Ghido


Final Fantasy V
Charaktere
Spielbare Charaktere
Bartz Klauser - Lenna Charlotte Tycoon - Galuf Halm Baldesion - Faris Scherwiz - Krile Mayer Baldesion
Weitere Charaktere
Alexander Highwind Tycoon - Boko - Koko - Syldra - Zok - Jenica - Cid Previa - Königin Karnak - Mid Previa - Stella Klauser - Dorgann Klauser - Kelger Vlondett - Xezat Matias Surgate - Ghido - Gilgamesch - Exdeath - Enuo
Orte
Erste Welt
Schloss Tycoon - Windschrein - Piratennest - Tule - Torna-Kanal - Schiffsfriedhof - Carwen - Nord-Berg - Walse - Turm von Walse - Karnak - Feuergetriebenes Schiff - Bibliothek der Vorväter - Istory - Lix - Crescent - Jachol - Jachol-Höhle - Wüste der wandernden Sande - Gohn - Ronka-Ruinen
Zweite Welt
Schloss Exdeath - Große Brücke - Regole - Unterirdischer Kanal - Mogry-Dorf - Schloss Bal - Quelb - Winddrachental - Schloss Surgate - Gil-Höhle - Ghidos Höhle - Barrieren-Turm - Moore - Wald von Moore
Dritte Welt
Pyramide von Moore - Schloss Kuza - Trugstadt - Inselschrein - Fork-Turm - Großer Tiefseegraben - Istory-Fälle - Phönix-Turm - Interdimensionaler Riss - Der Riss - Versiegelter Tempel
Spielmechanik
Accessoires - Fähigkeiten der Gegner - Gegenstände - Monsterfibel - Rüstungen - Waffen
Weißmagie - Schwarzmagie - Blaumagie - Klingenmagie - Zeitmagie - Beschwörbare Monster - Rotmagie - Gaia - Tiere - Singen - Mischen - Tanzen - Verdammnis - Prophezeiung - Synthese - Schwur - Dunkle Künste
Berufe
Allrounder - Ritter - Mönch - Dieb - Weißmagier - Schwarzmagier - Blaumagier - Berserker - Paladin - Zeitmagier - Beschwörer - Rotmagier - Ninja - Tierbändiger - Geomant - Jäger - Barde - Dragoon - Samurai - Alchemist - Tänzer - Mime - Seher - Kanonier - Gladiator - Nekromant
Musik
Original Sound Version - Dear Friends - Piano Collections - Final Fantasy V 5+1 - Mambo de Chocobo
Pirates Ahoy“ - „My Home, Sweet Home“ - „Music Box“ - „Clash on the Big Bridge“ - „The Final Battle
Begriffe
Chocobo - Das Nichts - Kristalle - Krieger des Lichts - Krieger der Morgendämmerung - Meteorit - Mogry - Winddrache - Zwölf Legendäre Waffen
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