Gertrude
Gertrude LRFFXIII.png
Statistik
TP Icon LRFFXIII.png Stärke Icon LRFFXIII.png Magie Icon LRFFXIII.png
28.598 90 230
Konstitution Gil EP
90 180 0,20
Ausrottung Hochschleudern Unterbrechen
0 Nein Nein
Schadensanfälligkeit
Feuer Icon LRFFXIII.png Eis Icon LRFFXIII.png Blitz Icon LRFFXIII.png Wind Icon LRFFXIII.png
Normal Halbiert Anfällig Halbiert
Beben Icon LRFFXIII.png Magnes Icon LRFFXIII.png Physisch Icon LRFFXIII.png Magisch Icon LRFFXIII.png
100 100 Widersteht Normal
Statusanfälligkeit
Decourage Icon FFXIII.png Degener Icon FFXIII.png Deprotes Icon FFXIII.png Devall Icon FFXIII.png Gemach Icon FFXIII.png
30% 0% 50% 30% 30%
Morbid Icon FFXIII.png Gift Icon FFXIII.png Fluch Icon FFXIII.png Exanima Icon FFXIII.png Bann Icon FFXIII.png
30% 100% 50% 50% 0%
Fundort Luxerion (Sudviertel)
Hinterlässt Motorspule
Blocken
Starkblocken
Exall-Schutz
Schildpolitur
Fähigkeiten Stürmen, Energiestrahl

Gertrude ist ein Monster aus Lightning Returns: Final Fantasy XIII, das zu den nicht ausrottbaren Gegnern gehört. Es taucht ausschließlich im Südviertel in Luxerion auf. Gertrude kann für unterentwickelte Charaktere durchaus gefährlich werden, da es mit seinen Attacken Stürmen und Energiestrahl einigen Schaden anrichtet, wobei letztere Attacke noch zusätzlich Fluch auslösen kann. Beide Angriffe benötigen eine etwas längere Vorbereitungszeit, allerdings erhalten Lightnings physische Attacken während der Vorbereitungsphase einen Schockbonus. Allgemein sollte man auf blitzelementare Attacken setzen, da das Monster gegen dieses Element die größte Schwäche aufweist. Solange sich Gertrude im Schock befindet, fallen seine Angriffs-, Magie- und Verteidigungswerte drastisch, sodass man den Kampf mit einigen starken Angriffen schnell für sich entscheiden kann.

Schock[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schockzustand
Zustand Schockwert Schockwert-
verlust
Schockwellen-
Stabilisierung
Stabilisierungs-
verlust
Normal 600 10 100 50
Schockvermögen: Bei inaktivem Gegner: Blitzelementare Attacken x1, andere Attacken x0; während „Stürmen“: Physische Attacken x4.
Zustand Dauer Effekte Effektdauer Wdh.-Resist.
Geschockt 15 Sek. ~ ~ 0
Kein zusätzliches Schocken möglich.
Schaden: Eiselementare Attacken x2, andere Attacken x1,5.

Missionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ähnliche Gegner[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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