Final Fantasy Almanach
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Geistbrecher (jap. メンタルブレイク, Mentaru Bureiku; engl. Mental Break), auch als Devall, Magieschwäche oder Mentalpha bekannt, ist eine Fähigkeit, die oft mit dem Beruf des Kriegers in Verbindung gebracht wird. Sie senkt in der Regel die magische Resistenz des Gegners, in einigen Teilen der Reihe wird stattdessen die magische Angriffskraft reduziert.

Auftreten[]

Final Fantasy IX[]

In Final Fantasy IX ist Mentalpha eine Action-Ability, die Steiner durch das Ausrüsten eines Polaris oder Goldhelmes einsetzen kann. Die Verwendung kostet 8 MP und für das Meistern der Ability werden 45 AP benötigt. Mentalpha halbiert die gegnerische Zauber-Abwehr mit einer Trefferquote von 50% und kann mehrmals gegen den selben Gegner eingesetzt werden.

Final Fantasy X[]

Geistbrecher ist eine Tech in Final Fantasy X, die sich in Aurons Bereich des Sphärobrettes befindet. Die Verwendung der Fähigkeit kostet 12 MP und setzt die Magieabwehr des Zieles auf 0.

Final Fantasy X-2[]

In Final Fantasy X-2 ist Geistbrecher eine Fähigkeit des Kriegers, die erlernt werden kann, sobald der jeweilige Charakter die Fähigkeit Magiebrecher erlernt hat. Zum Meistern werden 40 AP benötigt, und die Verwendung kostet 12 MP. Wie auch im Vorgänger wird die gegnerische Magieabwehr auf 0 gesetzt.

Final Fantasy XII[]

Magieschwäche (engl.: Shear) ist in Final Fantasy XII eine Technik, die in Rabanastre, Nalbina und Jahara für 3.600 Gil gekauft werden kann und deren Einsatz die Freischaltung der Magieschwäche-Lizenz für 35 LP erfordert. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 33% senkt die Technik die gegnerische Magieabwehr um 10%.

Final Fantasy XII: Revenant Wings[]

Final Fantasy XIII[]

Devall ist in Final Fantasy XIII eine Fähigkeit des Manipulators, die die magische Resistenz eines Gegners um 89% senken kann und zudem magischen Schaden verursacht. Devall verbraucht einen ATB-Balkenabschnitt und kann von Lightning, Sazh, Fang und Vanille erlernt werden.

Daneben gibt es noch eine stärkere Version von Devall namens Devallga, die alle anwesenden Gegner gleichzeitig trifft. Devallga verbraucht drei ATB-Balkenabschnitte und kann von Vanille, Hope und Lightning erlernt werden

Final Fantasy XIII-2[]

Lightning Returns: Final Fantasy XIII[]

Final Fantasy Tactics[]

Final Fantasy Tactics Advance[]

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]

War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius[]

Der Zauber Devall aus War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius senkt drei Runden lang den PSY-Wert, der die magische Verteidigung wiedergibt, aller Einheiten innerhalb des Wirkradius.

Zauber
Magiearten
Beschwörungen - Blaumagie - Grünmagie - Ninjutsu - Schattenmagie - Schwarzmagie - Weißmagie - Zeitmagie
Spielspezifische Zauber
Final Fantasy VI Gravija - Kobold
Final Fantasy VII Zauber-Substanz - Beben2 - Beben3 - Demi2 - Komet2 - Schild - Widerstand
Final Fantasy VIII Magie - Apokalypse - Doppel - Seuche - Tripel - Zombie
Final Fantasy XIII Courada - Deprotes - Deprotega - Devall - Devallga - Enerda - Exanima - Exaniga - Flor - Fluchga - Morbid - Morbiga - Pein - Peinga - Proteda - Ruin - Ruiga - Vallda - Vigilant
Final Fantasy XIII-2 Blut - Blutga - Couraga - Florga - Energa - Medicada - Vigilaga
Lightning Returns: Final Fantasy XIII Eilruin - Frostfunken - Frostfunkenra - Froststurm - Froststurmra - Polyment - Polymera - Polymega - Pyrofunken - Pyrofunkenra - Pyrosturm - Pyrosturmra - Ruinieren
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