Der Geist ist ein Gegner aus Final Fantasy II. Er kann einige unangenehme Zauber wirken, und sein physischer Angriff richtet bei einem Gruppenmitglied Schaden an und kann in gleicher Höhe HP entziehen.
Anfälligkeiten[]
Elemente | |||
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Feuer | Eis | Blitz | Gift |
schwach | resistent | — | resistent |
Starr Nerven |
Wille Geist |
Tod | Materie Variabel |
resistent | resistent | resistent, absorbiert | resistent |
Werte[]
Die %-Werte im Abschnitt „Werte“ umfassen je zwei Angaben: die Erste gibt an, wie oft ein Effekt auftreten kann, und die Zweite gibt die Chance an, dass der Effekt auftritt.
Eigenschaften | |||
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Typ | Luft, Boden, Magier, Untoter | ||
Fertigkeiten | Toxikum Stufe 16, Starr Stufe 16, Wicht Stufe 7, Fluch Stufe 8 | ||
Fundort(e) | Umgebung von Mysidia, Mysidia-Höhle, Mysidia-Turm | ||
Werte | |||
Rang | 5 | Ausweichen % | 1-60 |
HP | 540 | MP | 140 |
Angriff | 35 | Abwehr | 35 |
Treffer % | 5-75 | Magieabwehr % | 3-50 |
Beute | |||
Hinterlässt | Nichts | ||
Gil ab GBA | 750-1.500 | Gil PS/NES | 500-1.000 |
Ähnliche Gegner[]
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
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Deutsch | Geist |
Japanisch | ゴースト Gōsuto |
Englisch | Ghost, Ghost |
Französisch | Fantôme |
Italienisch | Fantasma |