Final Fantasy Almanach
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Eine Liste der Fertigkeiten der Gegner in Final Fantasy VI, ohne Angriffsmagie, Heilmagie oder Indirekte Magie.

Hinweis: Gegner verwenden auch Fertigkeiten, die zu bestimmten Kommandos der Charaktere gehören. Dies sind Fertigkeiten aus Cyans Kenjutsu, Mogs Tanz und Shadows Werfen, von Umaros Accessoires und Interceptors Konter. Diese werden in den Monsterdaten entsprechend verlinkt.

Spezialangriff[]

Jeder Gegner besitzt einen Spezialangriff (特殊攻撃 Tokushu Kōgeki), überwiegend mit einem eigenen Namen. Dieser richtet sich immer gegen ein Ziel und besteht entweder aus einem stärkeren physischen Angriff (1,5-fach bis 8-fach) oder einem physischen Angriff ohne Schaden, der einen negativen Zustand zufügt. Bei den Monsterdaten wird die Stärke bzw. der Zustand beim Spezialangriff in Klammern angegeben.

Spezialangriff der Charaktere siehe: Nahtod-Spezialangriff.

Gegnerfertigkeiten[]

Mit der Ausnahmen von Tentakel handelt es sich bei diesen Fertigkeiten um Magie, und ab der GBA-Version ignorieren alle den Reflek-Zustand, nur Magitek-Barriere nicht, was ja erst den Reflek-Zustand bewirkt.

  • Stä = Stärke des Zaubers (oder Angriffs)
  • Trf = Trefferquote
  • Run = kann mit Runik absorbiert werden
  • unvermeidbar = auch bei höchster Magie-Reflex-Stufe kann dem Angriff nicht ausgewichen werden
Name MP Stä Trf Run Wirkung
50 Gs 20 0 0 Hebt den Levitas-Zustand auf
Absorption 20 40 100 Absorbiert Schaden als LP/TP
Atomstrahlung 20 80 150 Feuer-elementarer Angriff gegen alle Gegner
Barrierenwechsel 0 0 0 Wechselt schwaches Element, absorbiert ein anderes Element und ist immun gegen die anderen Elemente
Bergsturz 20 75 0 Erd-elementarer Angriff gegen alle Gegner; unwirksam bei schwebenden Gegnern; unvermeidbar
Blaster 20 0 70 Wirkt Tod auf einen/alle Gegner
Blitzregen 20 60 140 App/GBA/SNES: Wasser- und eis-elementarer Angriff gegen alle Gegner
Pixel: Wasser- und blitz-elementarer Angriff gegen alle Gegner
Bomblet 0 0 0 Ruft mehrere Bomber oder eine Granate
Delta-Attacke 20 0 0 Wirkt Stein auf eine Ziel; vermeidbar nur bei Resistenz gegen Stein oder Tod
Desaster 20 0 62 Wirkt mehrere Zustände aus Blind, Kobold, Todesurteil, Stumm, Konfus oder Levitas auf alle/einen Gegner
Diffusionslaser 20 62 150 Blitz-elementarer Angriff gegen alle Gegner
Feuerball 20 50 150 Feuer-elementarer Angriff gegen einen/alle Gegner
Feuerwand 20 50 0 Feuer-elementarer Angriff gegen einen Gegner; unvermeidbar
Flare-Stern 20 80 0 Feuer-elementarer Angriff gegen alle Gegner der die Magie-Abwehr ignoriert; unvermeidbar
Flucht 0 0 0 Anwender verlässt den Kampf
Froststaub 20 0 0 Versetzt ein Ziel in den Frost-Zustand; unvermeidbar
Furcht 20 0 0 Wirkt Stein auf eine Ziel; wirkt bei Resistenz gegen Tod
Furor 0 0 0 Ziel wird vom Anwender besessen, der wieder erscheint wenn der Besessene kampfunfähig oder ein Zombie ist; unvermeidbar
G-Bomber 20 8 100 Halbiert die aktuellen LP/TP des Ziels
Geistesmarter 20 0 110 Wirkt mehrere zufällige Zustände aus Blind, Zombie, Gift, Kobold, Stein, Todesurteil, Stumm, Berserker, Konfus, Sturz, Schlaf, Gemach oder Stopp auf alle Gegner
Giftschnitt 20 20 80 Gift-elmentarer Angriff der vergiftet
Gigavolt 20 110 130 Blitz-elementarer Angriff gegen einen/alle Gegner
Greifen 0 0 0 Fängt ein vorher durch Umwickeln in den Gemach-Zustand versetztes Ziel ein, entfernt es aus dem Kampf und entzieht ihm kontinuierlich LP/TP; wird mit Wegschleudern beendet; unvermeidbar
Hagelkorn 20 12 0 Reduziert die LP/TP des Ziels auf ¼ des aktuellen Werts; unvermeidbar
Heiligenstrahl 20 28 0 Heilig-elementarer Angriff gegen alle Gegner; unvermeidbar
Herzloser Engel 20 0 0 Reduziert LP/TP der Gruppe auf 1; unvermeidbar
Hunbaba-Atem 0 0 0 Entfernt einen Gegner aus dem Kampf; nur vermeidbar bei Resistenz gegen den Verborgen-Zustand
Hyperantrieb 0 118 0 Nicht-elementarer Angriff gegen einen Gegner der die Magie-Abwehr ignoriert und Sturz verursacht; unvermeidbar
Inhalieren 0 0 0 Ziel wird eingesaugt und somit aus dem Kampf entfernt; unvermeidbar
Koboldlied 20 0 100 Wirkt Kobold auf einen/alle Gegner
Kreuz des Südens 20 120 120 Feuer-elementarer Angriff gegen alle Gegner
Launcher 20 8 100 Acht Angriffe auf zufällige Ziele die jeweils die aktuellen LP/TP halbieren; unwirksam bei Resistenz gegen Tod
Lebenskürzer 20 84 0 Erd-elementarer Angriff gegen einen Gegner der den Schaden als LP/TP absorbiert; unvermeidbar, auch nicht durch Levitas-Zustand
Lohe 20 80 150 Feuer-elementarer Angriff gegen einen/alle Gegner
Magitek-Barriere 20 0 0 Wirkt Protes und Reflek auf ein Ziel
Magitek-Laser 20 20 150 Blitz-elementarer Angriff gegen einen Gegner
Magnitude 8 20 100 130 Erd-elementarer Angriff gegen alle Gegner; unwirksam bei fliegenden Gegnern
Mega-Tobsucht 20 0 0 wirkt Berserker auf alle Gegner; nur vermeidbar durch Resistenz gegen den Berserker-Zustand
Megavolt 20 20 150 Blitz-elementarer Angriff gegen einen/alle Gegner
Metallschneider 20 120 120 Nicht-elementarer Angriff gegen einen/alle Gegner
Meteo 20 60 80 Nicht-elementarer Angriff gegen alle Gegner der die Magie-Abwehr ignoriert
Netz 20 0 100 Versetzt einen Gegner in den Stopp-Zustand
Nördliches Kreuz 20 0 90 Kann alle Gegner in den Frost-Zustand versetzen; Immunität gegen Eis ist unwirksam
Ouvertüre 20 0 0 Ziel erhält die physischen Angriffe anstelle des Anwenders; nicht bei Gruppenangriffen oder Sprung
Phlegma 20 0 100 Wirkt Gemach auf einen Gegner
Poltergeist 20 0 0 Konterangriff, der alle Gegner stürzen lässt
App/GBA/SNES: unvermeidbar
Pixel: vermeidbar nur mit Resistenz gegen Sturz
Rakete 20 4 126 Reduziert die LP/TP des Ziels auf ¼ des aktuellen Werts und wirkt Sturz
Rauchböe 20 0 0 Kampfunfähiges oder totes Ziel wird zu einem Zombie; nur unwirksam bei Resistenz gegen Tod
Saurer Regen 20 25 100 Wasser- und gift-elementarer Angriff gegen alle Gegner der Sturz verursachen kann
Schnaufer 0 0 0 Entfernt einen/alle Gegner aus dem Kampf; nur vermeidbar bei Resistenz gegen den Verborgen-Zustand
Schneesturm 20 25 140 Eis-elementarer Angriff gegen alle Gegner
Schockwelle 20 25 120 Nicht-elementarer Angriff gegen einen Gegner
Seelensezession 20 0 0 Verwandelt das Ziel in einen Zombie; nur vermeidbar mit Resistenz gegen den Zombie-Zustand
Shamshir 20 8 0 Halbiert die aktuellen LP/TP des Ziels; nur vermeidbar bei Resistenz gegen Tod
Stille 20 0 50 Wirkt Stumm auf alle Gegner
Sturmschnitt 0 15 0 Wind-elementarer Angriff gegen alle Gegner; unvermeidbar
Suprafrost 20 110 140 Eis-elementarer Angriff gegen alle Gegner
Szintillation 20 0 80 Wirkt Blind auf alle Gegner
Tentakel 0 146 0 Physischer Angriff gegen einen/alle Gegner; unvermeidbar
Teufelspfeife 20 0 120 Wirkt einen zufälligen Zustand aus Blind, Gift, Kobold, Todesurteil, Berserker, Konfus, Sturz oder Gemach auf alle Gegner
Trine 0 0 0 Wirkt Blind und Stumm auf alle Gegner; vermeidbar nur durch entsprechende Resistenz
Umpolung 20 0 0 Vertauscht die Reihen der Party; unvermeidbar
Umwickeln 20 0 0 Wirkt Gemach auf alle Gegner; nur vermeidbar bei Resistenz
Verführen 20 0 80 Wirkt einen Konfus-ähnlichen Zustand auf ein Ziel, der bis zum Ende des Kampfes anhält
Vergeltung 0 0 0 Entfernt bei allen Gegnern die Zustände Unsischtbar, Blink, Regen, Hast, Vallum, Protes, Reflek, Levitas- und Schutzenegel; unvermeidbar
Verloren 20 220 0 Nicht-elementarer Angriff gegen alle Gegner; unvermeidbar
Wegschleudern 0 0 0 Freilassung nach dem Greifen
Wellenkanone 20 110 150 Blitz-elementarer Angriff gegen alle Gegner
Wiegenlied 20 0 90 Konter, der alle Gegner in Schlaf versetzen kann
Wolkenhimmel 20 0 0 Todesurteil mit Zähler von 19 auf alle Gegner; verwandelt alle kampfunfähige Gegner in Zombies auch bei Zombie-Resistenz
Zielerfassung 0 0 0 Wählt Ziel für den Spezialangriff Teuflischer Zorn aus; hebt den Unsichtbar-Zustand auf
Zyklon 20 15 75 Reduziert LP/TP aller Gegner auf 1/16 des aktuellen Wertes


Final Fantasy VI
Charaktere
Spielbare Charaktere
Terra Branford - Lock Cole - Edgar Roni Figaro - Sabin Rene Figaro - Shadow - Cyan Garamonde - Gau - Celes Chère - Setzer Gabbiani - Mog - Strago Magus - Relm Arrowny - Gogo - Umaro
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Biggs und Wedge - Zehn Mogrys - Banon - General Leo
Weitere Charaktere
Kefka Palazzo - Gestahl - Ultros - Arvis - Vargas - Rachel - Maduin - Madeline - Cid Del Norte Marquez - Yura - Duncan Harcourt - Siegfried - Owzer - Gungho - Baram - Duane und Katarin - Elayne und Owain Garamonde - Lola - Darill - Interceptor
Orte
Welt der Balance - Welt des Ruins
Narshe - Narshe-Minen - Burg Figaro - Süd-Figaro Höhlensystem - Süd-Figaro - Duncans Hütte - Kolts-Berge - Unterschlupf der Rückkehrer - Lethe-Strom - Hütte - Imperiales Camp - Burg Doma - Phantomwald - Phantomzug - Baren-Fälle - Bestienfeld - Mobliz - Mondsichelberg - Schlangengraben - Nikeah - Narshe-Klippen - Kohlingen - Drachenhals-Hütte - Jidoor - Auktionshaus - Zozo - Opernhaus - Maranda - Tzen - Albrook - Vector - Magitek-Fabrik - Magitek-Labor - Esper-Welt - Imperialer Wachtposten - Höhle zum Siegelwall - Imperialer Palast - Dreiecksinseln - Thamasa - Brennendes Haus - Esper-Höhle - Magischer Kontinent - Einsame Insel - Einstürzendes Haus - Darills Gruft - Zozo-Berge - Yeti-Höhle - Höhle am Bestienfeld - Owzers Anwesen - Ebot-Felsen - Traumwelt - Im Raumfresser - Phönix-Grotte - Höhle zum Palast der Vergessenheit - Palast der Vergessenheit - Sektierer-Turm - Kefkas Turm - Chocobo-Stall - Bombenwald - Drachenhals-Kolosseum - Drachenhort - Seelenschrein
Musik
Original Sound Version - Grand Finale - Piano Collections
Terra“ - „Searching for Friends“ - „Dancing Mad
Begriffe
Acht Drachen - Apokalypse - Blackjack - Chocobo - Esper - Falke - Knechtreif - Kriegstriumvirat - Licht der Verurteilung - Magi - Maginit - Magi-Krieg - Magitek-Mech - Mogry - Nahtod-Spezialangriff - Rückkehrer
Archiv
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