Eine Liste der Fertigkeiten der Gegner in Final Fantasy VI, ohne Angriffsmagie, Heilmagie oder Indirekte Magie.
Hinweis: Gegner verwenden auch Fertigkeiten, die zu bestimmten Kommandos der Charaktere gehören. Dies sind Fertigkeiten aus Cyans Kenjutsu, Mogs Tanz und Shadows Werfen, von Umaros Accessoires und Interceptors Konter. Diese werden in den Monsterdaten entsprechend verlinkt.
Spezialangriff[]
Jeder Gegner besitzt einen Spezialangriff (特殊攻撃 Tokushu Kōgeki), überwiegend mit einem eigenen Namen. Dieser richtet sich immer gegen ein Ziel und besteht entweder aus einem stärkeren physischen Angriff (1,5-fach bis 8-fach) oder einem physischen Angriff ohne Schaden, der einen negativen Zustand zufügt. Bei den Monsterdaten wird die Stärke bzw. der Zustand beim Spezialangriff in Klammern angegeben.
- Spezialangriff der Charaktere siehe: Nahtod-Spezialangriff.
Gegnerfertigkeiten[]
Mit der Ausnahmen von Tentakel handelt es sich bei diesen Fertigkeiten um Magie, und ab der GBA-Version ignorieren alle den Reflek-Zustand, nur Magitek-Barriere nicht, was ja erst den Reflek-Zustand bewirkt.
- Stä = Stärke des Zaubers (oder Angriffs)
- Trf = Trefferquote
- Run = kann mit Runik absorbiert werden
- unvermeidbar = auch bei höchster Magie-Reflex-Stufe kann dem Angriff nicht ausgewichen werden
Name | MP | Stä | Trf | Run | Wirkung |
---|---|---|---|---|---|
50 Gs | 20 | 0 | 0 | √ | Hebt den Levitas-Zustand auf |
Absorption | 20 | 40 | 100 | − | Absorbiert Schaden als LP/TP |
Atomstrahlung | 20 | 80 | 150 | √ | Feuer-elementarer Angriff gegen alle Gegner |
Barrierenwechsel | 0 | 0 | 0 | − | Wechselt schwaches Element, absorbiert ein anderes Element und ist immun gegen die anderen Elemente |
Bergsturz | 20 | 75 | 0 | − | Erd-elementarer Angriff gegen alle Gegner; unwirksam bei schwebenden Gegnern; unvermeidbar |
Blaster | 20 | 0 | 70 | − | Wirkt Tod auf einen/alle Gegner |
Blitzregen | 20 | 60 | 140 | − | App/GBA/SNES: Wasser- und eis-elementarer Angriff gegen alle Gegner Pixel: Wasser- und blitz-elementarer Angriff gegen alle Gegner |
Bomblet | 0 | 0 | 0 | − | Ruft mehrere Bomber oder eine Granate |
Delta-Attacke | 20 | 0 | 0 | − | Wirkt Stein auf eine Ziel; vermeidbar nur bei Resistenz gegen Stein oder Tod |
Desaster | 20 | 0 | 62 | √ | Wirkt mehrere Zustände aus Blind, Kobold, Todesurteil, Stumm, Konfus oder Levitas auf alle/einen Gegner |
Diffusionslaser | 20 | 62 | 150 | √ | Blitz-elementarer Angriff gegen alle Gegner |
Feuerball | 20 | 50 | 150 | − | Feuer-elementarer Angriff gegen einen/alle Gegner |
Feuerwand | 20 | 50 | 0 | √ | Feuer-elementarer Angriff gegen einen Gegner; unvermeidbar |
Flare-Stern | 20 | 80 | 0 | − | Feuer-elementarer Angriff gegen alle Gegner der die Magie-Abwehr ignoriert; unvermeidbar |
Flucht | 0 | 0 | 0 | − | Anwender verlässt den Kampf |
Froststaub | 20 | 0 | 0 | − | Versetzt ein Ziel in den Frost-Zustand; unvermeidbar |
Furcht | 20 | 0 | 0 | − | Wirkt Stein auf eine Ziel; wirkt bei Resistenz gegen Tod |
Furor | 0 | 0 | 0 | − | Ziel wird vom Anwender besessen, der wieder erscheint wenn der Besessene kampfunfähig oder ein Zombie ist; unvermeidbar |
G-Bomber | 20 | 8 | 100 | − | Halbiert die aktuellen LP/TP des Ziels |
Geistesmarter | 20 | 0 | 110 | − | Wirkt mehrere zufällige Zustände aus Blind, Zombie, Gift, Kobold, Stein, Todesurteil, Stumm, Berserker, Konfus, Sturz, Schlaf, Gemach oder Stopp auf alle Gegner |
Giftschnitt | 20 | 20 | 80 | − | Gift-elmentarer Angriff der vergiftet |
Gigavolt | 20 | 110 | 130 | √ | Blitz-elementarer Angriff gegen einen/alle Gegner |
Greifen | 0 | 0 | 0 | − | Fängt ein vorher durch Umwickeln in den Gemach-Zustand versetztes Ziel ein, entfernt es aus dem Kampf und entzieht ihm kontinuierlich LP/TP; wird mit Wegschleudern beendet; unvermeidbar |
Hagelkorn | 20 | 12 | 0 | − | Reduziert die LP/TP des Ziels auf ¼ des aktuellen Werts; unvermeidbar |
Heiligenstrahl | 20 | 28 | 0 | √ | Heilig-elementarer Angriff gegen alle Gegner; unvermeidbar |
Herzloser Engel | 20 | 0 | 0 | − | Reduziert LP/TP der Gruppe auf 1; unvermeidbar |
Hunbaba-Atem | 0 | 0 | 0 | − | Entfernt einen Gegner aus dem Kampf; nur vermeidbar bei Resistenz gegen den Verborgen-Zustand |
Hyperantrieb | 0 | 118 | 0 | √ | Nicht-elementarer Angriff gegen einen Gegner der die Magie-Abwehr ignoriert und Sturz verursacht; unvermeidbar |
Inhalieren | 0 | 0 | 0 | − | Ziel wird eingesaugt und somit aus dem Kampf entfernt; unvermeidbar |
Koboldlied | 20 | 0 | 100 | − | Wirkt Kobold auf einen/alle Gegner |
Kreuz des Südens | 20 | 120 | 120 | − | Feuer-elementarer Angriff gegen alle Gegner |
Launcher | 20 | 8 | 100 | − | Acht Angriffe auf zufällige Ziele die jeweils die aktuellen LP/TP halbieren; unwirksam bei Resistenz gegen Tod |
Lebenskürzer | 20 | 84 | 0 | − | Erd-elementarer Angriff gegen einen Gegner der den Schaden als LP/TP absorbiert; unvermeidbar, auch nicht durch Levitas-Zustand |
Lohe | 20 | 80 | 150 | √ | Feuer-elementarer Angriff gegen einen/alle Gegner |
Magitek-Barriere | 20 | 0 | 0 | − | Wirkt Protes und Reflek auf ein Ziel |
Magitek-Laser | 20 | 20 | 150 | √ | Blitz-elementarer Angriff gegen einen Gegner |
Magnitude 8 | 20 | 100 | 130 | − | Erd-elementarer Angriff gegen alle Gegner; unwirksam bei fliegenden Gegnern |
Mega-Tobsucht | 20 | 0 | 0 | √ | wirkt Berserker auf alle Gegner; nur vermeidbar durch Resistenz gegen den Berserker-Zustand |
Megavolt | 20 | 20 | 150 | √ | Blitz-elementarer Angriff gegen einen/alle Gegner |
Metallschneider | 20 | 120 | 120 | − | Nicht-elementarer Angriff gegen einen/alle Gegner |
Meteo | 20 | 60 | 80 | − | Nicht-elementarer Angriff gegen alle Gegner der die Magie-Abwehr ignoriert |
Netz | 20 | 0 | 100 | − | Versetzt einen Gegner in den Stopp-Zustand |
Nördliches Kreuz | 20 | 0 | 90 | √ | Kann alle Gegner in den Frost-Zustand versetzen; Immunität gegen Eis ist unwirksam |
Ouvertüre | 20 | 0 | 0 | − | Ziel erhält die physischen Angriffe anstelle des Anwenders; nicht bei Gruppenangriffen oder Sprung |
Phlegma | 20 | 0 | 100 | − | Wirkt Gemach auf einen Gegner |
Poltergeist | 20 | 0 | 0 | − | Konterangriff, der alle Gegner stürzen lässt App/GBA/SNES: unvermeidbar Pixel: vermeidbar nur mit Resistenz gegen Sturz |
Rakete | 20 | 4 | 126 | − | Reduziert die LP/TP des Ziels auf ¼ des aktuellen Werts und wirkt Sturz |
Rauchböe | 20 | 0 | 0 | − | Kampfunfähiges oder totes Ziel wird zu einem Zombie; nur unwirksam bei Resistenz gegen Tod |
Saurer Regen | 20 | 25 | 100 | − | Wasser- und gift-elementarer Angriff gegen alle Gegner der Sturz verursachen kann |
Schnaufer | 0 | 0 | 0 | − | Entfernt einen/alle Gegner aus dem Kampf; nur vermeidbar bei Resistenz gegen den Verborgen-Zustand |
Schneesturm | 20 | 25 | 140 | − | Eis-elementarer Angriff gegen alle Gegner |
Schockwelle | 20 | 25 | 120 | − | Nicht-elementarer Angriff gegen einen Gegner |
Seelensezession | 20 | 0 | 0 | − | Verwandelt das Ziel in einen Zombie; nur vermeidbar mit Resistenz gegen den Zombie-Zustand |
Shamshir | 20 | 8 | 0 | √ | Halbiert die aktuellen LP/TP des Ziels; nur vermeidbar bei Resistenz gegen Tod |
Stille | 20 | 0 | 50 | − | Wirkt Stumm auf alle Gegner |
Sturmschnitt | 0 | 15 | 0 | − | Wind-elementarer Angriff gegen alle Gegner; unvermeidbar |
Suprafrost | 20 | 110 | 140 | − | Eis-elementarer Angriff gegen alle Gegner |
Szintillation | 20 | 0 | 80 | − | Wirkt Blind auf alle Gegner |
Tentakel | 0 | 146 | 0 | − | Physischer Angriff gegen einen/alle Gegner; unvermeidbar |
Teufelspfeife | 20 | 0 | 120 | − | Wirkt einen zufälligen Zustand aus Blind, Gift, Kobold, Todesurteil, Berserker, Konfus, Sturz oder Gemach auf alle Gegner |
Trine | 0 | 0 | 0 | − | Wirkt Blind und Stumm auf alle Gegner; vermeidbar nur durch entsprechende Resistenz |
Umpolung | 20 | 0 | 0 | − | Vertauscht die Reihen der Party; unvermeidbar |
Umwickeln | 20 | 0 | 0 | − | Wirkt Gemach auf alle Gegner; nur vermeidbar bei Resistenz |
Verführen | 20 | 0 | 80 | − | Wirkt einen Konfus-ähnlichen Zustand auf ein Ziel, der bis zum Ende des Kampfes anhält |
Vergeltung | 0 | 0 | 0 | − | Entfernt bei allen Gegnern die Zustände Unsischtbar, Blink, Regen, Hast, Vallum, Protes, Reflek, Levitas- und Schutzenegel; unvermeidbar |
Verloren | 20 | 220 | 0 | − | Nicht-elementarer Angriff gegen alle Gegner; unvermeidbar |
Wegschleudern | 0 | 0 | 0 | − | Freilassung nach dem Greifen |
Wellenkanone | 20 | 110 | 150 | − | Blitz-elementarer Angriff gegen alle Gegner |
Wiegenlied | 20 | 0 | 90 | − | Konter, der alle Gegner in Schlaf versetzen kann |
Wolkenhimmel | 20 | 0 | 0 | − | Todesurteil mit Zähler von 19 auf alle Gegner; verwandelt alle kampfunfähige Gegner in Zombies auch bei Zombie-Resistenz |
Zielerfassung | 0 | 0 | 0 | − | Wählt Ziel für den Spezialangriff Teuflischer Zorn aus; hebt den Unsichtbar-Zustand auf |
Zyklon | 20 | 15 | 75 | − | Reduziert LP/TP aller Gegner auf 1/16 des aktuellen Wertes |