Eine Liste der Fertigkeiten der Gegner in Final Fantasy IV, ohne Weißmagie oder Schwarzmagie.
Fertigkeiten[]
Name | Beschreibung |
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Absorbieren (2D) Beleben (3D) |
Entzieht dem Ziel LP in Höhe von 1/3 der verbleibenden LP |
Alarm | Ruft andere Monster |
Auffrischen | Stellt 10% der LP des Ziels wieder her |
Beleben | Entzieht dem Ziel LP in Höhe von 1/3 der aktuellen LP des Ausführenden |
Beschwören | Ruft andere Monster |
Blaster (2D) Sprengung (3D) |
Angriff gegen einen Gegner der Lähmung oder Tod wirkt |
Blitzgewitter (2D) Blitz (3D) |
Blitz-elementarer Angriff gegen alle Gegner dessen Stärke von der aktuellen LP des Ausführenden abhängt |
Blitzschlag | Blitz-elementarer Schaden gegen einen Gegner in Höhe von 25% der maximalen LP des Ziels |
Blitz (Fertigkeit) | Blitz-elementarer Schaden gegen einen Gegner in Höhe von 50% der maximalen LP des Ziels |
Dunkler Atem | Feuer-elementarer Angriff gegen alle Gegner der Schaden in Höhe von 25% der jeweiligen maximalen LP verursacht |
Eisfessel | Macht die Gruppe handlungsunfähig |
Erdbeben | Starker nicht-elementarer Angriff gegen alle Gegner der die Erde beben lässt; nicht wirksam bei fliegenden Gegnern |
Erneuern | Stellte bei sich oder Verbündeten LP wieder her |
Explosion (2D) Große Explosion (3D) |
Selbstzerstörung mit großem Schaden bei allen Gegnern |
Feuersbrunst | Eis-elementarer Angriff in Höhe von 25% der maximalen LP des Ziels (2D) Starker feuer-elementarer Angriff gegen einen Gegner (3D) |
Feuerwirbel | Feuer-elementarer Angriff gegen einen Gegner |
Flamme (2D) Feuerzunge (3D) |
Feuer-elementarer Angriff gegen einen Gegner der Schaden in Höhe von 20% der maximalen LP des Ziels verursacht (2D) Starker feuer-elementarer Angriff gegen einen Gegner (3D) |
Flammenwerfer | Feuer-elementarer Angriff gegen alle Gegner (2D) Starker feuer-elementarer Angriff gegen alle Gegner (3D) |
Fluch | Versetzt einen Gegner in der Fluch-Zustand, was den Angriff und die Verteidigung des Ziels halbiert |
Fluchgesänge | Wirkt Gemach auf alle Gegner |
Flüstern | Wirkt Schwein auf einen Gegner |
Flutwelle (2D) Gezeitenwelle (3D) |
Nicht-elementarer Angriff gegen alle Gegner in Höhe von 25% der maximalen LP der Ziels (2D) Starker wasser-elementarer Angriff gegen alle Gegner (3D) |
Geistesmarter | Nicht-elementarer Angriff gegen einen oder alle Gegner der Lähmung und Sturz wirkt |
Giftgas | Nicht-elementare Angriff gegen alle Gegner der Gift wirkt |
Giftpulver | Nicht-elementarer Angriff gegen einen Gegner der Blind wirken kann |
Hitzestrahl(en) | Feuer-elementarer Angriff gegen alle Gegner (2D) Starker feuer-elementarer Angriff gegen alle Gegner (3D) |
Kalter Nebel | Eis-elementarer Angriff gegen alle Gegner während des Nebelzustands |
Kettenreaktion | Tötet Ausführenden und seine Gruppe ohne Schaden beim Gegner anzurichten |
Kugel 199 | Extrem hoher Schaden gegen einen Gegner; kann oft 9.999 erreichen |
Laser | Schaden in Höhe von 25% der verbleibenden LP des Anwenders bei einem Ziel |
Lecken | Angriff auf einen Gegner der Schlaf wirken kann |
Magensäure | Angriff auf einen Gegner der Sturz bewirkt |
Magnetstrahlen (2D) Elektromagnetismus (3D) |
Wirkt Stopp auf ein Ziel; kann reflektiert werden (2D) Wirkt Lähmung auf ein Ziel; kann nicht reflektiert werden (3D) |
Mahlstrom | Reduziert die LP aller Gegner zu einem Wert im einstelligen Bereich |
Mega Flare (2D) Megaflammen (3D) |
Starker nicht-elementarer Angriff gegen alle Gegner kann reflektiert werden wenn nicht Beschwörung (2D) kann nicht reflektiert werden (3D) |
Megaphon (2D) Scheren (3D) |
Starker nicht-elementarer Angriff gegen einen Gegner |
Mundgeruch | Wirkt Konfus, Frosch, Schwein, Wicht, Stumm oder Blind auf eine Ziel und halbiert die Verteidigung kann reflektiert und durch Rüstung verhindert werden (2D) kann nicht reflektiert und auch nicht durch Rüstung verhindert werden (3D) |
Nadeln | Nicht-elementarer Angriff gegen einen Gegner der den Protes-Zustand ignoriert |
Neunte Dimension | Macht einen Gegner kampfunfähig |
Ohrfeige | Nicht-elementarer Angriff gegen einen Gegner der Fluch, Lähmung oder Stumm wirkt |
Picken | Kann allmähliche Versteinerung auf einen Gegner wirken |
Pollen | Nicht-elementarer Angriff gegen alle Gegner der Sturz wirkt |
Reversgas | Vertauscht bei allen die Wirkung von Heilung und Schaden |
Richtstrahl | Nicht-elementarer Angriff gegen alle Gegner, der Schaden in Höhe von 10% der maximalen LP des Ziels anrichtet (2D) Sehr starker Angriff gegen einen Gegner (3D) |
Rückzug | Ausführender verlässt das Schlachtfeld |
Schlafgas | Nicht-elementarer Angriff gegen einen Gegner der Schlaf wirkt; unwirksam wenn das Ziel vergiftet ist |
Schneesturm | Eis-elementarer Angriff gegen alle Gegner, der abhängig von den verbleibenden LP des Ausführenden ist (2D) Starker eis-elementarer Angriff gegen alle Gegner (3D) |
Schwarzes Loch | Wirkt Anti-Z / Bann auf alle Gegner |
Schwarze Fänge | Tötet die gesamte Gruppe bis auf Cecil |
Selbstzerstörung | Angriff gegen einen Gegner in Höhe der aktuellen LP des Ausführenden und dessen sofortiger Tod |
Spaltung | Ausführende zerstört sich selbst und richtet bei jedem Gegner ca. 900 Schaden an |
Starrer Blick | Wirkt Lähmung, Schlaf oder Konfus auf einen Gegner |
Stechender Laser (2D) Laserstrahl (3D) |
Nicht-elementarer Angriff gegen alle Gegner der Schaden in Höhe von 10% der maximalen LP des Ziels anrichtet (2D) Sehr starker Angriff gegen alle Gegner (3D) |
Steinerner Blick | Wirkt allmähliche Versteinerung auf einen Gegner |
Steinstrahl | Wirkt allmähliche Versteinerung auf einen Gegner |
Streifblick | Wirkt Konfus auf einen Gegner |
Tanz | Wirkt Tobsucht auf einen Gegner |
Tod(esurteil) | Startet ein Countdown beginnend mit 10 der bei Ablauf Tod wirkt |
Tornado | Nicht-elementarer Angriff gegen einen Gegner in Höhe von 5% der LP des Ausführenden |
Tsunami | Nicht-elementarer Angriff in Höhe von 4% der aktuellen LP des Ausfühernden(2D) Wasser-elementarer Angriff gegen alle Gegner (3D) |
Umarmung | Wirkt Stein auf ein Ziel wirkt und stellt die LP beim Ausführenden vollständig wieder her |
Urknall | Sehr starker Angriff gegen alle Gegner der Sturz verursacht |
Vampir (2D) Blutschmaus (3D) |
Nicht-elementarer Angriff gegen einen Gegner der Saugen / Entzug und Sturz wirkt |
Verführen | Wirkt Konfus auf einen Gegner |
Verheddern | Wirkt Lähmung auf einen Gegner |
Wiedergeburt (2D) Regeneration (3D) |
Belebt Verbündete wieder |
Wirbel | Reduziert die LP eines Gegners zu einem Wert im einstelligen Bereich |
Wundermittel | Entspricht Medica (2D) Wirkt wie Medica und stellt etwa 2.000 LP wieder her (3D) |
Zeitverzerrung | Ausführender vibriert und wirkt Anti-Z / Bann |
Zermalmen | Wirkt Tod auf einen Gegner |
Zantetsuken | Sehr starker nicht-elementarer Angriff gegen alle Gegner |
Zielen | Bestimmt das nächste Angriffsziel und startet einen Countdown |
Barrierenwechsel (nur 3D) | Wechselt die elementare Schwäche |
Jüngstes Gericht (nur 3D) | Extrem starker Angriff gegen alle Gegner (ca. 5.000+ Schaden) |
Light of Babil (nur 3D) | Starker nicht-elementarer Angriff gegen alle Gegner |