Final Fantasy Almanach

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Final Fantasy Almanach
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Die Bosse, die den Superboss Lost Babil bilden.

Giant's Right Arm
LP Ang Abw Magie MAbw Gil EXP
101.101 70 0 50 40 7.400 32.000
Schwäche Feuer
Resistenz Gift, Blind, Stumm, Schwein, Wicht, Frosch, Stein, Tod, Tobsucht, Konfus, Schlaf, Lähmung, Fluch, Versteinerung
#353 Beute Nichts
#352 <—> #354 Fundort Lost Babil, Gruppe 1
absorbiert Eis; Fertigkeit: Steinstrahl (Stone Touch), Kalter Nebel (Freezing Mist)
Giant's Torso
LP Ang Abw Magie MAbw Gil EXP
60.606 90 4 60 40 13.500 45.600
Schwäche Heilig
Resistenz Gift, Blind, Stumm, Schwein, Wicht, Frosch, Stein, Tod, Tobsucht, Konfus, Schlaf, Lähmung, Fluch, Versteinerung
#354 Beute Nichts
#353 <—> #355 Fundort Lost Babil, Gruppe 1
absorbiert Dunkel; Fertigkeit: Hitzestrahlen (Thermal Rays), Diamond Dust, Schwarzes Loch (Black Hole), Laser (9.999 Schaden, Ladezeit von 3 oder doppelte Anwendung), Kettenreaktion (Chain Reaction), Selbstzerstörung (Self-Destruct)
Giant's Left Arm
LP Ang Abw Magie MAbw Gil EXP
50.505 100 1 20 4 10.300 4.5600
Schwäche Eis
Resistenz Gift, Blind, Stumm, Schwein, Wicht, Frosch, Stein, Tod, Tobsucht, Konfus, Schlaf, Lähmung, Fluch, Versteinerung
#355 Beute Nichts
#354 <—> #356 Fundort Lost Babil, Gruppe 2
absorbiert Feuer; Fertigkeit: Erneuern (Reraise), Flare, Feuga
Giant's Chest
LP Ang Abw Magie MAbw Gil EXP
120.021 80 3 30 3 7.400 32.000
Schwäche Wurfwaffen
Resistenz Gift, Blind, Stumm, Schwein, Wicht, Frosch, Stein, Tod, Tobsucht, Konfus, Schlaf, Lähmung, Fluch, Versteinerung
#356 Beute Nichts
#355 <—> #357 Fundort Lost Babil, Gruppe 2
absorbiert Blitz; Fertigkeit: Beschwören (Summon), Vitaga
Giant's Head
LP Ang Abw Magie MAbw Gil EXP
80.008 60 4 40 5 13.500 60.800
Schwäche Keine
Resistenz Gift, Blind, Stumm, Schwein, Wicht, Frosch, Stein, Tod, Tobsucht, Konfus, Schlaf, Lähmung, Fluch, Versteinerung
#357 Beute Nichts
#356 <—> #358 Fundort Lost Babil, Gruppe 2
absorbiert Heilig; Fertigkeit: Sanctus, Kettenreaktion (Chain Reaction), Magensäure (Bile), Mundgeruch (Bad Breath), Venomous Gas
Dark Grenade2
LP Ang Abw Magie MAbw Gil EXP
9.646 64 1 36 2 1.200 1.000
Schwäche Wurfwaffen
Resistenz Gift, Schwein, Wicht, Frosch, Konfus
#358 Beute Nichts
#357 <—> #359 Fundort Lost Babil, Gruppe 2
Fertigkeit: Flash, Selbstzerstörung (Self-Destruct)
Wild Bat2
LP Ang Abw Magie MAbw Gil EXP
2.222 48 3 72 10 600 640
Schwäche Heilig, Wurfwaffen
Resistenz Schwein, Wicht, Frosch
#359 Beute Nichts
#358 <—> #360 Fundort Lost Babil, Gruppe 2
absorbiert Blitz; Fertigkeit: Blutschmaus (Bloodfeast), Osmose
Optic Blaster
LP Ang Abw Magie MAbw Gil EXP
5.648 32 3 90 10 600 640
Schwäche Keine
Resistenz Gift, Blind, Stumm, Schwein, Wicht, Frosch, Stein, Tod, Tobsucht, Schlaf, Lähmung, Fluch, Versteinerung
#360 Beute Nichts
#359 <—> #361 Fundort Lost Babil, Gruppe 2
Typ Maschine; Fertigkeit: Laserstrahl (Laser Barrage), Hast, kontert blitz-elementrare Angriffe mit Blitz (Fertigkeit, Lightning)
Defense System Ψ
LP Ang Abw Magie MAbw Gil EXP
10.000 90 15 31 30 500 500
Schwäche Keine
Resistenz Gift, Blind, Stumm, Schwein, Wicht, Frosch, Stein, Tod, Tobsucht, Konfus, Schlaf, Lähmung, Fluch, Versteinerung
#361 Beute Nichts
#360 <—> #362 Fundort Lost Babil, Gruppe 3
Fertigkeit: Auffrischen (Heal), verschwindet nach ca. 5.000 Schaden
Counter System X
LP Ang Abw Magie MAbw Gil EXP
10.000 90 15 31 30 500 500
Schwäche Keine
Resistenz Gift, Blind, Stumm, Schwein, Wicht, Frosch, Stein, Tod, Tobsucht, Konfus, Schlaf, Lähmung, Fluch, Versteinerung
#362 Beute Nichts
#361 <—> #363 Fundort Lost Babil, Gruppe 3
Fertigkeit: Laserstrahl (Laser Barrage), verschwindet nach ca. 5.000 Schaden
Control System Ω
LP Ang Abw Magie MAbw Gil EXP
40.000 160 30 15 15 13.500 60.800
Schwäche Keine
Resistenz Gift, Blind, Stumm, Schwein, Wicht, Frosch, Stein, Tod, Tobsucht, Konfus, Schlaf, Lähmung, Fluch, Versteinerung
#363 Beute Nichts
#362 <—> #1 Fundort Lost Babil, Gruppe 3
Fertigkeit: Reflek, Kugel 199 (Object 199), Auffrischen (Heal), Surge Cannon
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