Dieser Artikel ist unvollständig. Du kannst dem Final Fantasy Almanach helfen, indem du ihn erweiterst. Grund: fehlende Items und Fundorte eintragen |
Eine Auflistung der Gegenstände aus Final Fantasy Type-0. Sie werden im ersten Reiter des Inventars angezeigt.
Heilgegenstände[]
Name | Beschreibung | Fundort |
---|---|---|
Heiltrank | Heilt 50% der TP eines Mitglieds. | in der Akademie kaufbar |
Supertrank | Heilt 100% der TP eines Mitglieds. | als Belohnung für Gespräche/Aufträge/Siege |
Megatrank | Heilt 50% der TP der Gruppe. | als Belohnung für Gespräche/Aufträge/Siege, als Belohnung für Sonderaufträge |
Übertrank | Heilt 100% der TP der Gruppe. | als Belohnung für Gespräche/Aufträge/Siege, als Belohnung für Sonderaufträge |
Äther | Heilt 50% der MP eines Mitglieds. | in der Akademie kaufbar |
Turbo-Äther | Heilt 100% der MP eines Mitglieds. | als Belohnung für Gespräche/Aufträge/Siege |
Mega-Äther | Heilt 50% der MP der Gruppe. | als Belohnung für Gespräche/Aufträge/Siege, als Belohnung für Sonderaufträge |
Über-Äther | Heilt 100% der MP der Gruppe. | als Belohnung für Gespräche/Aufträge/Siege, als Belohnung für Sonderaufträge |
Allheilmittel | Heilt alle Zustandsveränderungen eines Mitglieds. | in der Akademie ab Kapitel 2 kaufbar |
Mega-Allheilmittel | Heilt alle Zustandsveränderungen der Gruppe. | als Belohnung für bestimmte Aufträge |
Elixier | Heilt TP und MP eines Mitglieds vollständig. | als Belohnung für bestimmte Siege, als Belohnung für Sonderaufträge |
Final-Elixier | Heilt TP und MP der Gruppe vollständig. | als Belohnung für bestimmte Siege, als Belohnung für Sonderaufträge |
Einmannpackung | Heilt 50% der TP eines Mitglieds. Militisches Militärgut. | in Missionen oder in Kämpfen von sich ergebenden Soldaten der Milites-Armee |
Feldration | Heilt 50% der TP eines Mitglieds und erteilt Aura. Militisches Militärgut. | in Missionen oder in Kämpfen von sich ergebenden Soldaten der Milites-Armee |
Trauma-Kit | Heilt 100% der TP eines Mitglieds und erteilt Aura. Militisches Militärgut. | in Missionen oder in Kämpfen von sich ergebenden Soldaten der Milites-Armee |
Stärkungstrank | Erteilt einem Mitglied Aura. Militisches Militärgut. | in Missionen oder in Kämpfen von sich ergebenden Soldaten der Milites-Armee |
Moraltrank | Erteilt der Gruppe Aura. Militisches Militärgut. | in Missionen oder in Kämpfen von sich ergebenden Soldaten der Milites-Armee |
Eisernes Elixier | Heilt 25% der TP eines Mitglieds und erteilt Regena. Concordisches Militärgut. | in Missionen oder in Kämpfen von sich ergebenden Soldaten der Concordia-Armee |
Kupfernes Elixier | Heilt 50% der TP eines Mitglieds und erteilt Regena. Concordisches Militärgut. | in Missionen oder in Kämpfen von sich ergebenden Soldaten der Concordia-Armee |
Silbernes Elixier | Heilt 100% der TP eines Mitglieds und erteilt Regena. Concordisches Militärgut. | in Missionen oder in Kämpfen von sich ergebenden Soldaten der Concordia-Armee |
Goldenes Elixier | Heilt TP und MP sowie alle Zustandsveränderungen eines Mitglieds vollständig. Concordisches Militärgut. | in Missionen oder in Kämpfen von sich ergebenden Soldaten der Concordia-Armee |
Phönixfeder | Belebt alle kampfunfähigen Mitglieder der Gruppe wieder. | von bestimmten Aufträgen, als Belohnung für S-Rang |
Phönixdaune | Erteilt einem Mitglied Schutzengel (Wiederbelebung bei Kampfunfähigkeit). | von bestimmten Aufträgen, als Belohnung für S-Rang |
Beute[]
Name | Beschreibung | Fundort |
---|---|---|
Hartleder | Eine robuste Tierhaut. Erteilt Zäh. | als Beute beim Absorbieren der Animae von Quahl |
Feuerscherbe | Diese Scherbe glimmt erfüllt von Feuer-Energie. Erteilt Aura. | als Beute beim Absorbieren der Animae von Bomber, Flammenpudding |
Eisscherbe | Diese Scherbe glimmt erfüllt von Eis-Energie. Erteilt Protes. | als Beute beim Absorbieren der Animae von Eisbomber, Eispudding |
Blitzscherbe | Diese Scherbe glimmt erfüllt von Blitz-Energie. Erteilt Eloquenz. | als Beute beim Absorbieren der Animae von Donnerbomber, Elektropudding |
Puderdune | Diese Feder zerfällt bei Berühren zu magischem Staub. Erteilt Freimagie. | als Beute beim Absorbieren der Animae von Teufelsauge, Grimmauge |
Wildborste | Das Schnurrhaar eines garstigen Monsters. Erteilt Aura. | als Beute beim Absorbieren der Animae von Yeti |
Harz | Nährstoffreicher Baumharz. Erteilt Regena. | als Beute beim Absorbieren der Animae von Cappartenta, Mandragora |
Insektenblut | Sekret eines giftigen Insekts. Heilt alle Zustandsveränderungen. | als Beute beim Absorbieren der Animae von Hundertfuß, Ankheg |
Edelpelz | Das flauschige Fell eines wilden Monsters. Erteilt Aura und Protes. | als Beute beim Absorbieren der Animae von Quahl, Samtpfoten-Quahl |
Pudding-Konzentrat | Dieses Öl ist mit magischer Energie gesättigt. Erteilt Trance und Eloquenz. | als Beute beim Absorbieren der Animae von Flammenpudding, Eispudding, Elektropudding, Aqua-Pudding |
Bomber-Seele | Das glühende Organ eines Bombers. Erteilt Aura und Trance. | als Beute beim Absorbieren der Animae von Bomber, Eisbomber, Donnerbomber |
Hornplatte | Der außerordentlich widerstandsfähige Panzer eines wilden Reptils. Erteilt Protes und Regena. | als Beute beim Absorbieren der Animae von Adaman Taimai |
Lebenslampion | Weist den Weg zurück zu den Lebenden. Erteilt Schutzengel. | als Beute beim Absorbieren der Animae von Tonberry |
Monsterfleisch | Das Fleisch eines ebenso temperamentvollen wie energischen Monsters. Heilt TP und MP vollständig und erteilt Trance. | als Beute beim Absorbieren der Animae von Behemoth, König-Behemoth |
Monsterhorn | Das mystische Horn einer wilden Bestie. Heilt die TP vollständig und erteilt Freimagie. | als Beute beim Absorbieren der Animae von Behemoth, König-Behemoth |
Besonderes[]
Name | Beschreibung | Verwendung | Fundort |
---|---|---|---|
Teleport-Stein | Dieser magische Stein ermöglicht die Flucht auf die Weltkarte. Er lässt sich nicht in Missionen verwenden. | Lässt die Charaktere aus einem Kampf fliehen. | in Mactai, Aqvi, Miekoh kaufbar |
Goldene Sanduhr | Ein magisches Kleinod, das die Zeit um maximal zwei Tage zurückdrehen kann. | Lässt die Ingame-Zeit zwischen Missionen zurückdrehen. | als Belohnung für S-Rang |
Kennungsmarke | Eine Identifikationsmarke, wie sie allen Bürgern Rubrums bei Geburt ausgestellt wird. | Kann bei einem Mogry gegen Items getauscht werden. | in Missionen als glänzende Objekte auf dem Boden |
Questgegenstände[]
Name | Beschreibung | Verwendung | Fundort |
---|---|---|---|
Füllfederhalter | Ein eleganter Federstift, bei dem die Finger auch nach langem Schreiben nicht ermüden. | Ist ein mögliches Geschenk für Emina Hanaharu. | |
Triangel-Bikini | Ein aufreizender Bikini in zartem Pink, der am Strand für Aufruhr sorgen würde. | Soll für Tokito besorgt werden. | |
Reisetagebuch | Das Logbuch des ehemaligen Kapitäns der MS Setzer. | im Inneren der MS Setzer in der Flucht des Schweigens | |
Verschollenes Kapitel | Informationen über die Armee, die einst dieses Luftschiff nutzte. | im Inneren der MS Setzer in der Flucht des Schweigens | |
Kaktor-Blüte | Eine Blume, die nur am Sankt-Nimmerleins-Tag blüht. | wird manchmal vom Kaktor der Akademie zurückgelassen | |
Dunkle Materie | Bislang unerforschte Ausscheidung von Morbols, die aus komprimierter Energie zu bestehen scheint. |
Stärkung[]
Name | Beschreibung | Fundort |
---|---|---|
TP-Tonikum | Ein stärkendes Tonikum, das den maximalen TP-Wert um 100 erhöht. | als Belohnung von bestimmten Aufträgen |
MP-Tonikum | Ein stärkendes Tonikum, das den maximalen MP-Wert um 100 erhöht. | als Belohnung von bestimmten Aufträgen |
Feuer-Tonikum | Ein stärkendes Tonikum, das die Feuer-Magie um 1 erhöht. | von einem Händler in Iscah gegen 40 Magenta-Animae tauschbar |
Eis-Tonikum | Ein stärkendes Tonikum, das die Eis-Magie um 1 erhöht. | von einem Händler in Iscah gegen 40 Cyan-Animae tauschbar |
Blitz-Tonikum | Ein stärkendes Tonikum, das die Blitz-Magie um 1 erhöht. | von einem Händler in Iscah gegen 40 Sepia-Animae tauschbar |
Defensiv-Tonikum | Ein stärkendes Tonikum, das die Defensiv-Magie um 1 erhöht. | von einem Händler in Iscah gegen 40 Reseda-Animae tauschbar |
Kristallsplitter | Ein kostbares Fragment zur Aufwertung der mächtigen Magie Suzaku. | als Belohnung für 100 Verhängnistreffer mit einem Charakter, wird manchmal vom Kaktor der Akademie zurückgelassen |
Kräuter[]
Name | Beschreibung | Fundort |
---|---|---|
Gisahl-Kraut | Dieses Blattgemüse erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Chocobo einer guten Rasse schlüpft. | einmalig 10 Stück von der Chocobo-Farm, in Keziah kaufbar |
Gizar-Kraut | Dieses Blattgemüse erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Unmengen an Chocobo-Küken aus dem Ei schlüpfen. | als Belohnung für 200 besiegte Gegner mit einem Charakter, als Belohnung für bestimmte Aufträge |
Verkaufbares[]
Name | Beschreibung | Fundort |
---|---|---|
Energieeinheit | Der Antrieb eines Magitek-Mechs. Er lässt sich zu einem guten Preis verkaufen. | in Missionen oder in Kämpfen von sich ergebenden Soldaten der Milites-Armee |
Weißer Tiger | Die verbreiteste Whiskey-Sorte in Milites. Sie lässt sich zu einem guten Preis verkaufen. | in Missionen oder in Kämpfen von sich ergebenden Soldaten der Milites-Armee |
Uniformen[]
Name | Beschreibung | Fundort |
---|---|---|
Aces Sommeruniform | Frischer Wind im Kadettenspind: leichte Kleidung für warme Tage. | 30 Verhängnistreffer mit Ace landen und anschließend eine Mission beenden. |
Deuces Sommeruniform | Frischer Wind im Kadettenspind: leichte Kleidung für warme Tage. | 30 Verhängnistreffer mit Deuce landen und anschließend eine Mission beenden. |
Treys Sommeruniform | Frischer Wind im Kadettenspind: leichte Kleidung für warme Tage. | 30 Verhängnistreffer mit Trey landen und anschließend eine Mission beenden. |
Caters Sommeruniform | Frischer Wind im Kadettenspind: leichte Kleidung für warme Tage. | 30 Verhängnistreffer mit Cater landen und anschließend eine Mission beenden. |
Cinques Sommeruniform | Frischer Wind im Kadettenspind: leichte Kleidung für warme Tage. | 30 Verhängnistreffer mit Cinque landen und anschließend eine Mission beenden. |
Sices Sommeruniform | Frischer Wind im Kadettenspind: leichte Kleidung für warme Tage. | 30 Verhängnistreffer mit Sice landen und anschließend eine Mission beenden. |
Sevens Sommeruniform | Frischer Wind im Kadettenspind: leichte Kleidung für warme Tage. | 30 Verhängnistreffer mit Seven landen und anschließend eine Mission beenden. |
Eights Sommeruniform | Frischer Wind im Kadettenspind: leichte Kleidung für warme Tage. | 30 Verhängnistreffer mit Eight landen und anschließend eine Mission beenden. |
Nines Sommeruniform | Frischer Wind im Kadettenspind: leichte Kleidung für warme Tage. | 30 Verhängnistreffer mit Nine landen und anschließend eine Mission beenden. |
Jacks Sommeruniform | Frischer Wind im Kadettenspind: leichte Kleidung für warme Tage. | 30 Verhängnistreffer mit Jack landen und anschließend eine Mission beenden. |
Queens Sommeruniform | Frischer Wind im Kadettenspind: leichte Kleidung für warme Tage. | 30 Verhängnistreffer mit Queen landen und anschließend eine Mission beenden. |
Kings Sommeruniform | Frischer Wind im Kadettenspind: leichte Kleidung für warme Tage. | 30 Verhängnistreffer mit King landen und anschließend eine Mission beenden. |
Machinas Sommeruniform | Frischer Wind im Kadettenspind: leichte Kleidung für warme Tage. | 30 Verhängnistreffer mit Machina landen und anschließend eine Mission beenden. |
Rems Sommeruniform | Frischer Wind im Kadettenspind: leichte Kleidung für warme Tage. | 30 Verhängnistreffer mit Rem landen und anschließend eine Mission beenden. |
L'Cie-Steine[]
Name | Beschreibung | Fundort |
---|---|---|
Rems Stein | Ein im Pandämonium gefundener L'Cie-Stein. | Pandämonium, am Ende des ersten Spieldurchgangs |
Machinas Stein | Ein im Pandämonium gefundener L'Cie-Stein. | Pandämonium, am Ende des ersten Spieldurchgangs |