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Phönix-Feder FFVII
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Grund: fehlende Items und Fundorte eintragen

Eine Auflistung der Gegenstände aus Final Fantasy Type-0. Sie werden im ersten Reiter des Inventars angezeigt.

Heilgegenstände Bearbeiten

Name Beschreibung Fundort
Heiltrank Heilt 50% der TP eines Mitglieds. in der Akademie kaufbar
Supertrank Heilt 100% der TP eines Mitglieds. als Belohnung für Gespräche/Aufträge/Siege
Megatrank Heilt 50% der TP der Gruppe. als Belohnung für Gespräche/Aufträge/Siege, als Belohnung für Sonderaufträge
Übertrank Heilt 100% der TP der Gruppe. als Belohnung für Gespräche/Aufträge/Siege, als Belohnung für Sonderaufträge
Äther Heilt 50% der MP eines Mitglieds. in der Akademie kaufbar
Turbo-Äther Heilt 100% der MP eines Mitglieds. als Belohnung für Gespräche/Aufträge/Siege
Mega-Äther Heilt 50% der MP der Gruppe. als Belohnung für Gespräche/Aufträge/Siege, als Belohnung für Sonderaufträge
Über-Äther Heilt 100% der MP der Gruppe. als Belohnung für Gespräche/Aufträge/Siege, als Belohnung für Sonderaufträge
Allheilmittel Heilt alle Zustandsveränderungen eines Mitglieds. in der Akademie ab Kapitel 2 kaufbar
Mega-Allheilmittel Heilt alle Zustandsveränderungen der Gruppe. als Belohnung für bestimmte Aufträge
Elixier Heilt TP und MP eines Mitglieds vollständig. als Belohnung für bestimmte Siege, als Belohnung für Sonderaufträge
Final-Elixier Heilt TP und MP der Gruppe vollständig. als Belohnung für bestimmte Siege, als Belohnung für Sonderaufträge
Einmannpackung Heilt 50% der TP eines Mitglieds. Militisches Militärgut. in Missionen oder in Kämpfen von sich ergebenden Soldaten der Milites-Armee
Feldration Heilt 50% der TP eines Mitglieds und erteilt Aura. Militisches Militärgut. in Missionen oder in Kämpfen von sich ergebenden Soldaten der Milites-Armee
Trauma-Kit Heilt 100% der TP eines Mitglieds und erteilt Aura. Militisches Militärgut. in Missionen oder in Kämpfen von sich ergebenden Soldaten der Milites-Armee
Stärkungstrank Erteilt einem Mitglied Aura. Militisches Militärgut. in Missionen oder in Kämpfen von sich ergebenden Soldaten der Milites-Armee
Moraltrank Erteilt der Gruppe Aura. Militisches Militärgut. in Missionen oder in Kämpfen von sich ergebenden Soldaten der Milites-Armee
Eisernes Elixier Heilt 25% der TP eines Mitglieds und erteilt Regena. Concordisches Militärgut. in Missionen oder in Kämpfen von sich ergebenden Soldaten der Concordia-Armee
Kupfernes Elixier Heilt 50% der TP eines Mitglieds und erteilt Regena. Concordisches Militärgut. in Missionen oder in Kämpfen von sich ergebenden Soldaten der Concordia-Armee
Silbernes Elixier Heilt 100% der TP eines Mitglieds und erteilt Regena. Concordisches Militärgut. in Missionen oder in Kämpfen von sich ergebenden Soldaten der Concordia-Armee
Goldenes Elixier Heilt TP und MP sowie alle Zustandsveränderungen eines Mitglieds vollständig. Concordisches Militärgut. in Missionen oder in Kämpfen von sich ergebenden Soldaten der Concordia-Armee
Phönixfeder Belebt alle kampfunfähigen Mitglieder der Gruppe wieder. von bestimmten Aufträgen, als Belohnung für S-Rang
Phönixdaune Erteilt einem Mitglied Schutzengel (Wiederbelebung bei Kampfunfähigkeit). von bestimmten Aufträgen, als Belohnung für S-Rang

Beute Bearbeiten

Name Beschreibung Fundort
Hartleder Eine robuste Tierhaut. Erteilt Zäh. als Beute beim Absorbieren der Animae von Quahl
Feuerscherbe Diese Scherbe glimmt erfüllt von Feuer-Energie. Erteilt Aura. als Beute beim Absorbieren der Animae von Bomber, Flammenpudding
Eisscherbe Diese Scherbe glimmt erfüllt von Eis-Energie. Erteilt Protes. als Beute beim Absorbieren der Animae von Eisbomber, Eispudding
Blitzscherbe Diese Scherbe glimmt erfüllt von Blitz-Energie. Erteilt Eloquenz. als Beute beim Absorbieren der Animae von Donnerbomber, Elektropudding
Puderdune Diese Feder zerfällt bei Berühren zu magischem Staub. Erteilt Freimagie. als Beute beim Absorbieren der Animae von Teufelsauge, Grimmauge
Wildborste Das Schnurrhaar eines garstigen Monsters. Erteilt Aura. als Beute beim Absorbieren der Animae von Yeti
Harz Nährstoffreicher Baumharz. Erteilt Regena. als Beute beim Absorbieren der Animae von Cappartenta, Mandragora
Insektenblut Sekret eines giftigen Insekts. Heilt alle Zustandsveränderungen. als Beute beim Absorbieren der Animae von Hundertfuß, Ankheg
Edelpelz Das flauschige Fell eines wilden Monsters. Erteilt Aura und Protes. als Beute beim Absorbieren der Animae von Quahl, Samtpfoten-Quahl
Pudding-Konzentrat Dieses Öl ist mit magischer Energie gesättigt. Erteilt Trance und Eloquenz. als Beute beim Absorbieren der Animae von Flammenpudding, Eispudding, Elektropudding, Aqua-Pudding
Bomber-Seele Das glühende Organ eines Bombers. Erteilt Aura und Trance. als Beute beim Absorbieren der Animae von Bomber, Eisbomber, Donnerbomber
Hornplatte Der außerordentlich widerstandsfähige Panzer eines wilden Reptils. Erteilt Protes und Regena. als Beute beim Absorbieren der Animae von Adaman Taimai
Lebenslampion Weist den Weg zurück zu den Lebenden. Erteilt Schutzengel. als Beute beim Absorbieren der Animae von Tonberry
Monsterfleisch Das Fleisch eines ebenso temperamentvollen wie energischen Monsters. Heilt TP und MP vollständig und erteilt Trance. als Beute beim Absorbieren der Animae von Behemoth, König-Behemoth
Monsterhorn Das mystische Horn einer wilden Bestie. Heilt die TP vollständig und erteilt Freimagie. als Beute beim Absorbieren der Animae von Behemoth, König-Behemoth

Besonderes Bearbeiten

Name Beschreibung Verwendung Fundort
Teleport-Stein Dieser magische Stein ermöglicht die Flucht auf die Weltkarte. Er lässt sich nicht in Missionen verwenden. Lässt die Charaktere aus einem Kampf fliehen. in Mactai, Aqvi, Miekoh kaufbar
Goldene Sanduhr Ein magisches Kleinod, das die Zeit um maximal zwei Tage zurückdrehen kann. Lässt die Ingame-Zeit zwischen Missionen zurückdrehen. als Belohnung für S-Rang
Kennungsmarke Eine Identifikationsmarke, wie sie allen Bürgern Rubrums bei Geburt ausgestellt wird. Kann bei einem Mogry gegen Items getauscht werden. in Missionen als glänzende Objekte auf dem Boden

Questgegenstände Bearbeiten

Name Beschreibung Verwendung Fundort
Füllfederhalter Ein eleganter Federstift, bei dem die Finger auch nach langem Schreiben nicht ermüden. Ist ein mögliches Geschenk für Emina Hanaharu.
Triangel-Bikini Ein aufreizender Bikini in zartem Pink, der am Strand für Aufruhr sorgen würde. Soll für Tokito besorgt werden.
Reisetagebuch Das Logbuch des ehemaligen Kapitäns der MS Setzer. im Inneren der MS Setzer in der Flucht des Schweigens
Verschollenes Kapitel Informationen über die Armee, die einst dieses Luftschiff nutzte. im Inneren der MS Setzer in der Flucht des Schweigens
Kaktor-Blüte Eine Blume, die nur am Sankt-Nimmerleins-Tag blüht. wird manchmal vom Kaktor der Akademie zurückgelassen
Dunkle Materie Bislang unerforschte Ausscheidung von Morbols, die aus komprimierter Energie zu bestehen scheint.

Stärkung Bearbeiten

Name Beschreibung Fundort
TP-Tonikum Ein stärkendes Tonikum, das den maximalen TP-Wert um 100 erhöht. als Belohnung von bestimmten Aufträgen
MP-Tonikum Ein stärkendes Tonikum, das den maximalen MP-Wert um 100 erhöht. als Belohnung von bestimmten Aufträgen
Feuer-Tonikum Ein stärkendes Tonikum, das die Feuer-Magie um 1 erhöht. von einem Händler in Iscah gegen 40 Magenta-Animae tauschbar
Eis-Tonikum Ein stärkendes Tonikum, das die Eis-Magie um 1 erhöht. von einem Händler in Iscah gegen 40 Cyan-Animae tauschbar
Blitz-Tonikum Ein stärkendes Tonikum, das die Blitz-Magie um 1 erhöht. von einem Händler in Iscah gegen 40 Sepia-Animae tauschbar
Defensiv-Tonikum Ein stärkendes Tonikum, das die Defensiv-Magie um 1 erhöht. von einem Händler in Iscah gegen 40 Reseda-Animae tauschbar
Kristallsplitter Ein kostbares Fragment zur Aufwertung der mächtigen Magie Suzaku. als Belohnung für 100 Verhängnistreffer mit einem Charakter, wird manchmal vom Kaktor der Akademie zurückgelassen

Kräuter Bearbeiten

Name Beschreibung Fundort
Gisahl-Kraut Dieses Blattgemüse erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Chocobo einer guten Rasse schlüpft. einmalig 10 Stück von der Chocobo-Farm, in Keziah kaufbar
Gizar-Kraut Dieses Blattgemüse erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Unmengen an Chocobo-Küken aus dem Ei schlüpfen. als Belohnung für 200 besiegte Gegner mit einem Charakter, als Belohnung für bestimmte Aufträge

Verkaufbares Bearbeiten

Name Beschreibung Fundort
Energieeinheit Der Antrieb eines Magitek-Mechs. Er lässt sich zu einem guten Preis verkaufen. in Missionen oder in Kämpfen von sich ergebenden Soldaten der Milites-Armee
Weißer Tiger Die verbreiteste Whiskey-Sorte in Milites. Sie lässt sich zu einem guten Preis verkaufen. in Missionen oder in Kämpfen von sich ergebenden Soldaten der Milites-Armee

Uniformen Bearbeiten

Name Beschreibung Fundort
Aces Sommeruniform Frischer Wind im Kadettenspind: leichte Kleidung für warme Tage. 30 Verhängnistreffer mit Ace landen und anschließend eine Mission beenden.
Deuces Sommeruniform Frischer Wind im Kadettenspind: leichte Kleidung für warme Tage. 30 Verhängnistreffer mit Deuce landen und anschließend eine Mission beenden.
Treys Sommeruniform Frischer Wind im Kadettenspind: leichte Kleidung für warme Tage. 30 Verhängnistreffer mit Trey landen und anschließend eine Mission beenden.
Caters Sommeruniform Frischer Wind im Kadettenspind: leichte Kleidung für warme Tage. 30 Verhängnistreffer mit Cater landen und anschließend eine Mission beenden.
Cinques Sommeruniform Frischer Wind im Kadettenspind: leichte Kleidung für warme Tage. 30 Verhängnistreffer mit Cinque landen und anschließend eine Mission beenden.
Sices Sommeruniform Frischer Wind im Kadettenspind: leichte Kleidung für warme Tage. 30 Verhängnistreffer mit Sice landen und anschließend eine Mission beenden.
Sevens Sommeruniform Frischer Wind im Kadettenspind: leichte Kleidung für warme Tage. 30 Verhängnistreffer mit Seven landen und anschließend eine Mission beenden.
Eights Sommeruniform Frischer Wind im Kadettenspind: leichte Kleidung für warme Tage. 30 Verhängnistreffer mit Eight landen und anschließend eine Mission beenden.
Nines Sommeruniform Frischer Wind im Kadettenspind: leichte Kleidung für warme Tage. 30 Verhängnistreffer mit Nine landen und anschließend eine Mission beenden.
Jacks Sommeruniform Frischer Wind im Kadettenspind: leichte Kleidung für warme Tage. 30 Verhängnistreffer mit Jack landen und anschließend eine Mission beenden.
Queens Sommeruniform Frischer Wind im Kadettenspind: leichte Kleidung für warme Tage. 30 Verhängnistreffer mit Queen landen und anschließend eine Mission beenden.
Kings Sommeruniform Frischer Wind im Kadettenspind: leichte Kleidung für warme Tage. 30 Verhängnistreffer mit King landen und anschließend eine Mission beenden.
Machinas Sommeruniform Frischer Wind im Kadettenspind: leichte Kleidung für warme Tage. 30 Verhängnistreffer mit Machina landen und anschließend eine Mission beenden.
Rems Sommeruniform Frischer Wind im Kadettenspind: leichte Kleidung für warme Tage. 30 Verhängnistreffer mit Rem landen und anschließend eine Mission beenden.

L'Cie-Steine Bearbeiten

Name Beschreibung Fundort
Rems Stein Ein im Pandämonium gefundener L'Cie-Stein. Pandämonium, am Ende des ersten Spieldurchgangs
Machinas Stein Ein im Pandämonium gefundener L'Cie-Stein. Pandämonium, am Ende des ersten Spieldurchgangs


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