Final Fantasy Almanach
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Vorlage:Charakter FFVI Gau ist ein spielbarer Charakter in Final Fantasy VI. Er ist ein verwildeter Junge, der mit den Monstern auf dem Bestienfeld aufwuchs. Sein Vater, offensichtlich verrückt, lebt in einem kleinen einsamen Haus und bildete sich ein, sein Sohn wäre von Dämonen besessen und setzte ihn deswegen in der Wildnis aus.

Handlung

Sabin und Cyan treffen ihn auf dem Weg nach Narshe. Er verlangt ein Stück Fleisch und hilft den beiden beim Weiterkommen. Es macht ihm offensichtlich großen Spaß, Sabin zu veralbern. Er beherrscht Sprache nur begrenzt, schafft es aber immer, sich eindeutig auszudrücken.

In der Welt des Ruins findet man ihn wieder auf dem Bestienfeld. Besucht man mit ihm das Haus seines Vaters, löst man eine kurze, aber traurige Konfrontation mit diesem aus. Gau zieht sogar extra einen Anzug an, um einen guten Einduck zu machen, sein Vater erkennt ihn deshalb trotzdem nicht.

Fähigkeit im Kampf

Gaus Kampfstil ist einzigartig. Auf dem Bestienfeld kann er mittels Anspringen-Befehl die Kampfstile der Monster erlernen und sie in späteren Kämpfen mittels Rage einsetzen. Dabei ist er nicht mehr steuerbar. Er übernimmt auch die Zustände, wie Berserker oder Levitas, und gegebenenfalls die elementaren Stärken und Schwächen. Grundsätzlich haben fast alle Ragen mindestens eine besonders wertvolle beziehungsweise starke Attacke. Schwierig ist nur das Selektieren der guten und der weniger guten Ragen. Auch das richtige Abschätzen über die Nachteile und möglichen Angriffspotenziale einer Rage kann entscheidend sein, deswegen ist Gau nur sehr schwer auf hohem Niveau zu spielen. Potenziell ist er aber der stärkste Charakter bei korrektem Einsatz. Mittels mancher Ragen kann er auch bereits zaubern, ohne je eine Esper ausgerüstet zu haben.

Final Fantasy VI
Charaktere
Spielbare Charaktere
Terra Branford - Lock Cole - Edgar Roni Figaro - Sabin Rene Figaro - Shadow - Cyan Garamonde - Gau - Celes Chère - Setzer Gabbiani - Mog - Strago Magus - Relm Arrowny - Gogo - Umaro
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Biggs und Wedge - Zehn Mogrys - Banon - General Leo
Weitere Charaktere
Kefka Palazzo - Gestahl - Ultros - Arvis - Vargas - Rachel - Maduin - Madeline - Cid Del Norte Marquez - Yura - Duncan Harcourt - Siegfried - Owzer - Gungho - Baram - Duane und Katarin - Elayne und Owain Garamonde - Lola - Darill - Interceptor
Orte
Welt der Balance - Welt des Ruins
Narshe - Narshe-Minen - Burg Figaro - Süd-Figaro Höhlensystem - Süd-Figaro - Duncans Hütte - Kolts-Berge - Unterschlupf der Rückkehrer - Lethe-Strom - Hütte - Imperiales Camp - Burg Doma - Phantomwald - Phantomzug - Baren-Fälle - Bestienfeld - Mobliz - Mondsichelberg - Schlangengraben - Nikeah - Narshe-Klippen - Kohlingen - Drachenhals-Hütte - Jidoor - Auktionshaus - Zozo - Opernhaus - Maranda - Tzen - Albrook - Vector - Magitek-Fabrik - Magitek-Labor - Esper-Welt - Imperialer Wachtposten - Höhle zum Siegelwall - Imperialer Palast - Dreiecksinseln - Thamasa - Brennendes Haus - Esper-Höhle - Magischer Kontinent - Einsame Insel - Einstürzendes Haus - Darills Gruft - Zozo-Berge - Yeti-Höhle - Höhle am Bestienfeld - Owzers Anwesen - Ebot-Felsen - Traumwelt - Im Raumfresser - Phönix-Grotte - Höhle zum Palast der Vergessenheit - Palast der Vergessenheit - Sektierer-Turm - Kefkas Turm - Chocobo-Stall - Bombenwald - Drachenhals-Kolosseum - Drachenhort - Seelenschrein
Musik
Original Sound Version - Grand Finale - Piano Collections
Terra“ - „Searching for Friends“ - „Dancing Mad
Begriffe
Acht Drachen - Apokalypse - Blackjack - Chocobo - Esper - Falke - Knechtreif - Kriegstriumvirat - Licht der Verurteilung - Magi - Maginit - Magi-Krieg - Magitek-Mech - Mogry - Nahtod-Spezialangriff - Rückkehrer
Archiv
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