Der Garif-Abenteurer, im offiziellen Lösungsbuch fälschlicherweise Garif-Krieger genannt, ist ein Gegner in Final Fantasy XII. Er erscheint mit einer Wahrscheinlichkeit von 20% im Gebiet Schlangengrün der Ozmone-Ebene.
Monster-Katalog-Eintrag[]
- Erläuterung
„Eine Rasse großer, muskulöser Humanoiden, deren Körper vollständig behaart sind.
Die Kleidung der Garif, die im Einklang mit der Natur leben, ist äußerst simpel und beschränkt sich auf Schmuck, der aus Steinen oder Tierknochen hergestellt wird. Auffällig sind ihre Masken, die alle individuell gearbeitet sind und bis zum Tode getragen werden.
Die Garif verehren Maginit als heiliges Gut und sind sehr bewandert auf dem Gebiet dieser magischen Steine.“
- Siehe auch: Von Drachen und Göttern.
Daten[]
Daten | ||
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Stufe | TP | MP |
21 | 7.049 | 840 |
Stärke | Magie | Attacke |
28 | 19 | 27 |
Abwehr | Magie-Abwehr | Konstitution |
13 | 15 | 50 |
Agilität | Reflex | EP |
20 | 12 | 1.625 |
LP | Clan-Punkte | Gil |
2 | 484 | 51 |
Elemente und Zustände | |||||
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Normal | Normal | Immun | Immun | Immun | - |
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Normal | Schwach | Immun | - | Immun | Immun |
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Normal | Normal | Immun | - | Immun | Immun |
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Normal | Normal | Immun | - | Immun | Immun |
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Immun | |||||
Weitere Resistenzen | |||||
Tod, Elimini, Wildern, prozentualer Schaden, Blinde Wut, Zahn-/Fang-Items, Subspirit, Multiplikator, Verführen, Achilles Nur in der Originalversion: Entkräften, Magie-Malus |