Final Fantasy Almanach
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Die Furie ist ein optionaler Boss in Final Fantasy XII, der sich in der Kammer unumstößlicher Logik in Nabudis befindet. Sie wird im Rahmen der Medaillen-Sidequest bekämpft, an deren Ende man die Esper Chaos freischaltet. Für den Sieg über sie erhält die Gruppe 2.100 Gil und einen Bacchus' Tropfen von Montblanc.

Zudem erscheint die Furie zusammen mit weiteren Haso-Gegnern in Phase 63 des Prüfungsmodus, der in den Zodiac-Versionen des Spiels enthalten ist.

Kampf[]

Zu Beginn des Kampfes belegt sich die Furie mit der "Heldenparade" mit zahlreichen positiven Zuständen, die schnell mit Bann entfernt werden sollten. Danach nutzt sie schnelle und kraftvolle physische Angriffe, weshalb Protes, Hast und Doppel von großer Hilfe sind. Ferner kann sie mit "Zeitrequiem" alle Gefährten mit Stopp belegen, weshalb mindestens ein Gefährte mit einem Kamoe-Gürtel ausgerüstet sein und Chronos' Tränen mit sich führen sollte.

Fallen die TP des Bosses unter 50%, nutzt die Furie eine weitere Heldenparade und wird sich fortan kontinuierlich mit Berserker belegen. Ein Gefährte sollte daher kontinuierlich Bann zaubern, da die gegnerischen Angriffe unter Berserker deutlich gefährlicher sind, zudem kann der Boss kurzzeitig am Angriff gehindert werden, da sie den Zustand erneuern wird. Die übrigen Gefährten sollten wegen des hohen gegnerischen Reflex mit Magie oder einer Feuerwaffe mit Wasserkugeln angreifen, ferner sind Mysth-Teks nützlich.

Monster-Katalog-Eintrag[]

„Dieses Exemplar des Hasos lebte in der Totenstadt Nabudis. Hinter ihrem niedlichen Lächeln verbarg sich überraschend viel Kraft. Diese Kraft war unberechenbar und ward manchmal sogar riesigen Monstern zum Verhängnis.
Drollig und doch ungemein brutal, war die Furie rastlos auf der Suche nach starken Gegnern.“

Daten[]

Daten
Stufe TP MP
46 69.710 999
Stärke Magie Attacke
50 (Zodiac)
40 (Original)
29 81
Abwehr Magie-Abwehr Konstitution
25 31 77
Agilität Reflex EP
50 (Zodiac)
25 (Original)
32 (Zodiac)
7 (Original)
0
LP Clan-Punkte Gil
35 2.760 0
Elemente und Zustände
Feuer Wasser Stein Stopp Tod Konfus
Absorbiert Schwach Immun Immun Immun Immun
Kälte Elektrizität Umkehr Schlaf Blind Gift
Normal Normal Immun Immun Immun Immun
Wind Erde Stille Öl Virus Inakt
Normal Normal - Immun Immun Immun
Heilig Schatten Defix Sturz Gemach Tobsucht
Normal Normal Immun - - Immun
Analyse
Immun
Weitere Resistenzen
Tod, Elimini, Wildern, prozentualer Schaden, Blinde Wut, Zahn-/Fang-Items, Subspirit, Multiplikator, Verführen, Achilles
Nur in der Originalversion: Entkräften, Magie-Malus
Erhältliche Items
Hinterlässt Klauen
Sehr häufig - Häufig Prädikatwolle
Häufig - Selten Mondstaub
Selten - Sehr selten Aries-Stein
Sehr selten - Wildern
Mit Schriftrolle - Häufig -
Mit Kanopus-Urne - Selten -


Ähnliche Gegner[]

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