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Der Freiberufler oder Allrounder ist ein wiederkehrender Beruf in der Final Fantasy-Serie. In einigen Spielen, die über ein Berufe-System verfügen, kann ein Charakter zu einem Freiberufler werden, wenn er keinen bestimmten Beruf annimmt.
Auftreten[]
Final Fantasy III[]
- Hauptartikel: Freiberufler (FFIII).
Der Freiberufler existiert nur in den 3D-Versionen. Zu Beginn des Spiels sind die vier Protagonisten Freiberufler, während im Pixel Remaster und der NES-Version der Zwiebelritter der Standardberuf ist.
Final Fantasy V[]
Der Allrounder lernt, anders als alle anderen Berufe des Spiels, keine Fertigkeiten und erhält demzufolge keine FP. Dafür ist er in der Lage, neben den feststehenden Befehlen Angriff und Items zwei Fähigkeiten auszuwählen, die er durch andere Berufe erlernt hat - den meisten anderen Berufen steht an dieser Stelle nur eine frei wählbare Fähigkeit zur Verfügung. Außerdem können ihm alle Arten von Waffen und Ausrüstung angelegt werden, was den Allrounder unter den verfügbaren Berufen des Spiels einzigartig macht.
Alle fünf Charaktere treten der Gruppe als Allrounder bei. Eine Besonderheit liegt darin, dass sich die Statuswerte des Allrounders anhand den gemeisterten anderen Berufen definieren. Ursprünglich sind die Werte des Allrounders gering, aber wird ein anderer Beruf gemeistert, aktiviert dies einen Statusbonus für den Allrounder. Je mehr Berufe also gemeistert wurden, desto effektiver ist er.
Bravely Default[]
Der Job des Freiberuflers ist der Ausgangsberuf für alle vier Protagonisten. Er ist zu Beginn des Spiels verfügbar und muss nicht erst durch den Erhalt eines Asterisk freigeschalten werden. Die Spezialität des Freiberuflers nennt sich Spätzünder und bewirkt, dass sich die Statuswerte für jeden gemeisterten Job um 1% steigern. Das Geschick dieses Jobs heißt Divers.
Alle Statuswerte sowie Waffen- und Rüstungstalente des Freiberuflers sind durchschnittlich, er besitzt keine großen Vor- oder Nachteile, lernt aber sehr nützliche und einzigartige Fähigkeiten.
Folgende Fähigkeiten kann der Freiberufler lernen:
Job-Level | Name der Fähigkeit | Art der Fähigkeit | Kosten | Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | Diagnos | Fähigkeit | – | Zeigt Gegnerinformationen an, einschließlich TP, Element-Schwäche und Gattung. Details zu bereits diagnostizierten Gegnern sind im Kampf jederzeit aufrufbar. |
2 | Behandeln | Fähigkeit | – | Stellt 20% der TP eines Verbündeten wieder her. Der Einsatz funktioniert auch im Stille-Zustand. |
3 | Wünschelrute | Hilfsfähigkeit | 1 Slot | Zeigt die Anzahl geschlossener Schatztruhen in Labyrinthen auf der Karte an. |
4 | Kerkermeister | Hilfsfähigkeit | 1 Slot | Vermeidet Schaden und Statuseffekte durch Tricks, Fallen und andere labyrinthtypische Dinge. Dieser Effekt betrifft alle Verbündeten. |
5 | Täuschen | Fähigkeit | – | Senkt die Wahrscheinlichkeit, dass der Charakter das Ziel von gegnerischen Angriffen wird, auf den geringstmöglichsten Wert. |
6 | Gebet | Fähigkeit | 8 MP | Erhöht die Erfolgsrate von auf Wahrscheinlichkeit basierenden Fähigkeiten für zehn Runden auf das 1,5-fache. |
7 | MP +10% | Hilfsfähigkeit | 1 Slot | Erhöht die maximalen MP um 10%. |
8 | Radix | Fähigkeit | – | Erhöht physische Abwehr und magische Abwehr für vier Runden um 25% (Obergrenze beträgt +50%). |
9 | Gift-Immunität | Hilfsfähigkeit | 1 Slot | Verleiht im Kampf Immunität gegen Gift. |
10 | JP + | Hilfsfähigkeit | 1 Slot | Damit verdient der Charakter das 1,2-fache der üblichen Menge an Job-Punkten. Dieser Effekt kann nicht mit ähnlichen Effekten von anderen Fähigkeiten oder Gegenständen gestapelt werden. |
11 | Flucht | Fähigkeit | – | Ermöglicht immer eine erfolgreiche Flucht aus Kämpfen. Funktioniert nicht in speziellen Kämpfen oder Gebieten. |
12 | Feind locken | Hilfsfähigkeit | 1 Slot | Verdoppelt die Gegner-Häufigkeit. Effekte derselben Fähigkeit können nicht gestapelt werden. |
13 | Standhaftigkeit | Hilfsfähigkeit | 3 Slots | Bietet eine 75%ige Chance, mit 1 TP zu überleben, wenn Schaden genommen wird, der sonst in Kampfunfähigkeit resultieren würde. Das funktioniert nicht, wenn die TP schon bei 1 liegen. |
14 | Imitation | Fähigkeit | – | Bewirkt, dass die gleiche Aktion wie die vorherige ausgeführt wird, ganz gleich, ob es die eigene oder die eines Verbündeten war. Es werden keine TP, MP, BP, pg oder Gegenstände dabei verbraucht. |
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Freiberufler, Allrounder |
Japanisch | すっぴん Suppin (Gesicht ohne Make-up) |
Englisch | Freelancer |
Französisch | Free-lance |
Italienisch | Tuttofare |
Russisch | Универсал |
Spanisch | Aprendiz |
Berufe |
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Wiederkehrende Berufe |
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Spielspezifische Berufe |
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