Final Fantasy Almanach

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Final Fantasy Almanach
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Fohlen ist eine Einheit aus Final Fantasy Brave Exvius.

Beschreibung[]

Ein exzentrischer Ritter, der auf einem Chocobo reitet. Mit seiner flexibel anpassbaren Rüstung wandert Fohlen um die Welt und lässt sich als Söldner anwerben. Chocobos werden gewöhnlich in der Landwirtschaft oder als Transportmittel eingesetzt, während das Militär Luftschiffe vorzieht. Aus diesem Grund sieht man auf die nur vereinzelt vorkommenden Chocobo-Ritter oft herab.

Hintergrund[]

Fohlen reiste als Söldner durch das Land bis er sich schließlich den Geheimtruppen von Zoldaad anzuschloss. Er arbeitet nun direkt unter Shera und wurde von Amelia zusammen mit dem Heiler Ilias nach Gronoa geschickt, um Rain und seine Gefährten vor dem dort herrschenden Miasma zu beschützen.

Werte[]

  • Kategorien (NV): männlich, Wind, Angreifer, FFBE, FFBE S1, Die Versammlung
  • Anführer-Talent: Siegessicheres Die Versammlung (Die Versammlung)
  • Bei den Stats, Resistenzen und Zuständen handelt es sich um Basis-Werte, die durch Fertigkeiten verändert werden.
  • Je niedriger der Prozentsatz ist, umso anfälliger ist die Einheit für Schaden (Standard: 0%)
Infos
Spiel Final Fantasy Brave Exvius
Beruf Chocobo-Ritter
Typ Angreifer
Geschlecht männlich
Volk Mensch
Erwerb Seltene Bschwörung
Wahre Treue Reiterhelm (Helm)
Super-Treue Reiterrüstung (Leichte Rüstung)
Elemente
Feuer Eis Blitz Wasser
0 % 0 % 0 % 0 %
Erde Wind Licht Dunkel
0 % 0 % 0 % 0 %
Zustände
Gift Blind Schlaf Stumm
0 % 0 % 0 % 0 %
Lähmung Konfus Virus Stein
0 % 0 % 0 % 0 %
Maximale Stats
  LP MP ANG ABW MAG PSY
5★ 2.803 119 111 102 88 93
6★ 3.645 155 145 133 115 122
7★ 4.866 201 196 180 149 165
NV 5.353 302 294 234 164 182
Maximale Magie-Stufe
  Weiß Schwarz Grün Blau
5★
6★
7★
NV
Limitrausch: Resonanzschlag, Eins mit seinem Chocobo
Physischer Angriff (2,5x bis 280x, ANG) gegen alle Gegner der deren ABW für 3 bzw. 5 Runden um 20% bis 85% reduziert
Entfernt beim Anwender ANG-Veringerung und erhöht für 5 Runden physischen und magischen Windschaden um 40%, ANG um 300% und einige Fertigkeiten um 170%
Waffen
Dolch Schwert Großschwert Katana
Stab Rute Bogen Axt
Hammer Speer Instrument Peitsche
Wurfwaffe Schusswaffe Keule Faust
Rüstung
Leichtes Schild Großschild Hut Helm
Kleidung Leichte Rüstung Schwere Rüstung Robe
Accessoires können von jeder Einheit angelegt werden.

Fertigkeiten[]

  • Es können 4 weitere frei wählbare Fertigkeiten angelegt werden.
  • Kettenfamilie Vollkommene Kata: Chocobo-Ritterlanze
  • Kettenfamilie Flächenblitz: Chocobo-Sturmangriff
Stufe Name Art Wirkung MP
5★ 1 Klingenblitz +3 aktiv Fügt allen Gegnern Schaden zu. 14
1 ABW +20% passiv Erhöht ABW um 20%.
1 Angriff (Fohlen) passiv Ändert Effekt des normalen Angriffs, sodass dieser einem Gegner Schaden zufügt und das Limitmeter des Benutzers füllt.
1 Dreifacher Chocobo-Ritter passiv Ermöglicht bestimmten Fertigkeiten dreimalige Anwendung in einer Runde (Aktiviere je ein Mal, unabhängig von Ausrüstungssituation).
1 Chocobo-Ritterlanze +5 aktiv, Fügt einem Gegner Schaden zu. 150
1 Chocobo-Sturmangriff +5 aktiv Fügt allen Gegnern Schaden zu. 100
1 Chocobo-Überschallsturz +5 aktiv Springt in die Luft und fügt in zwei Runden bei Aktivierung einem Gegner Windschaden zu. 400
1 Zweihandangreifer (ANG) passiv Erhöht LP, MP, ABW sowie PSY um 60%, ANG um 200%, Schaden durch Limitrausch um 150% und Schadenslimit verschiedener Ketten um 100% und erhöht Ausrüstung-ANG um 200%, wenn eine einzelne Waffe in beiden Händen ausgerüstet ist.
1 Drachentöter + III passiv Erhöht physischen sowie magischen Schaden gegen Drachen um 200%.
1 Pestizid + III passiv Erhöht physischen sowie magischen Schaden gegen Insekten um 200%.
1 Unkrautvernichter + III passiv Erhöht physischen sowie magischen Schaden gegen Pflanzen um 200%.
1 Füllt LR aktiv (Einmal pro Kampf) Füllt Limitmeter des Benutzers. 0
11 Subspiritlanze aktiv Fügt einem Gegner Schaden zu und stiehlt seine MP. 12
30 Zufallsbegegnungen vermeiden passiv Verringert Zufallsbegegnungen.
45 Auto-Erfrischung passiv Regeneriert jede Runde MP um 5%.
51 ANG +30% passiv Erhöht ANG um 30%.
62 Chocobo-Sturz aktiv Springt in die Luft und greift in der nächsten Runde bei Aktivierung einen Gegner an. 10
73 Unterstützen passiv Erhöht LP und MP um 50%, füllt Limitmeter jede Runde um 400, Benutzer kann zwei beliebige einhändige Waffen ausrüsten und erhöht Ausrüstung-ANG um 200%, wenn mit zwei Einhandwaffen ausgerüstet.
80 Speermeister +2 passiv Erhöht ANG, ABW, MAG und PSY um 50%, wenn mit einem Speer ausgerüstet.
6★ 1 Raser passiv Erhöht Windresistenz um 50%, 30% Chance, einigen physischen Angriffen auszuweichen, Benutzer kann einigen physischen Angriffen zu Beginn des Kampfes oder nach Wiederbelebung dreimal ausweichen und Chance, Windresistenz eines Gegners zu verringern, wenn von einem physischen Angriff getroffen.
21 Verschlimmern +2 aktiv Wird vorübergehend häufiger angegriffen 14
33 Verlängern aktiv Erhöht Windresistenz aller Verbündeten sowie deren Windschaden durch Limiträusche, Fertigkeiten sowie Magie und fügt physischem Angriff aller Verbündeten Windelement hinzu. 99
55 LP +30% passiv Erhöht LP um 30%.
68 Vortex +2 aktiv Fügt allen Gegnern Schaden zu, verringert deren Windresistenz und fügt physischem Angriff des Benutzers Windelement hinzu. 26
88 Partner passiv Annulliert Lähmung und Konfus.
100 Schallschlag +3 aktiv Fügt einem Gegner teilweise direkten Windschaden zu und Benutzer kann einigen physischen Angriffen dreimal ausweichen. 45
7★ 101 Herausragender Söldner passiv Erhöht ANG um 1500, ANG und ABW um 40% sowie physischen und magischen Schaden gegen Bestien, Vogel- und Wassermonster um 150%.
105 Chocobo-Wind aktiv (Einmal in 4 Runden) Verringert erlittenen Schaden aller Verbündeten, erhöht deren Windresistenz und verringert Windresistenz aller Gegner. 99
110 Chocobo-Schub aktiv Füllt Limitmeter aller Verbündeten und erhöht deren ANG sowie Schaden durch Limitrausch. 144
115 PSY +20% passiv Erhöht PSY um 20%.
120 Reitmeister passiv Erhöht physischen und magischen Schaden gegen Bestien, Vogel- und Wassermonster um 50%, erhöht Schaden durch Sprungangriffe um 600% und erhöht Schaden durch Limitrausch um 50%.
NV+2★ 1 Tatkräftiger Kampfgeist passiv Füllt zu Beginn des Kampfes Limitmeter des Benutzers.
NV+3★ 1 ANG +500 passiv Erhöht ANG um 500.

Heldenwandel[]

Kein Unterschied, da Super-Limitrausch

Siehe auch[]

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Fohlen
Japanisch フォーレン Fōren
Englisch Fohlen
Chinesisch 福倫
Französisch Fohlen
Koreanisch 포렌
Spanisch Fohlen
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