Fluch ist eine wiederkehrende negative Zustandsveränderung in der Final Fantasy-Reihe. Üblicherweise reduziert sie die Statuswerte des Zieles oder hindert es am Einsatz spezieller Fähigkeiten.
Auftreten[]
Final Fantasy II[]
In Final Fantasy II wird Fluch durch den gleichnamigen Zauber ausgelöst und halbiert Angriff, Abwehr und Magie des Zieles. Fluch kann mit einem Kreuz oder Medica ab Stufe 2 aufgehoben werden.
Final Fantasy IV[]
In Final Fantasy IV halbiert Fluch Angriff und Abwehr des Zieles und kann mit einem Kreuz oder Medica geheilt werden.
Crisis Core: Final Fantasy VII[]
Final Fantasy VIII[]
In Final Fantasy VIII kann ein verfluchter Charakter keine Spezial-Techniken nutzen. Der Zustand kann mit Medica, Behandeln oder einer Mega-Pille, Mega-Pille 2 oder einem Zelt aufgehoben, oder mit dem Aura-Zustand überschrieben werden. Mit entsprechender ZU-Abwehr-Kopplung kann ein Charakter immun gegen Fluch werden, die besten Zauber dafür sind Aura und Seuche.
Final Fantasy X[]
In Final Fantasy X verhindert Fluch den Einsatz von Ekstase-Techniken und das Füllen der Ekstase-Leiste bei Charakteren und Bestia gleichermaßen, da Fluch zu den wenigen Zustandsveränderungen gehört, gegen die eine Bestia nicht immun ist. Der Zustand kann mit Anti-Z oder einem Weihwasser aufgehoben werden, außerdem schützen die Rüstungs-Abilities Fluch-Wall und Schleife davor.
Final Fantasy X-2[]
In Final Fantasy X-2 kann ein verfluchter Charakter seinen Kostüm-Sphäroiden nicht wechseln.
Final Fantasy XIII[]
In Final Fantasy XIII erhöht Fluch die Wahrscheinlichkeit, dass das Ziel von Angriffen unterbrochen wird, und senkt gleichzeitig die Wahrscheinlichkeit, dass das Ziel seinerseits seinen Gegner unterbrechen kann. Aufgehoben werden kann der Zustand mit Medica oder einem Weihwasser.
Final Fantasy XIII-2[]
Lightning Returns: Final Fantasy XIII[]
In Lightning Returns: Final Fantasy XIII hat Fluch den gleichen Effekt wie in den anderen Teilen der Trilogie, und kann durch die Zauber Fluch und Fluchga ausgelöst werden.
Final Fantasy XV[]
Zustände |
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Positive Zustandsveränderungen |
Adaqua - Adblitz - Adeis - Adfeu - Adwind - Blink - Courage - Doppel - Ener - Exblitz - Exeis - Exfeu - Exwass - Hast - Kampfgeist - Levitas - Protes - Radix - Reflek - Regena - Schutzengel - Unverwundbarkeit - Vallum - Vari - Widerstand - Zäh |
Negative Zustandsveränderungen |
Altern - Blind - Defix - Exanima - Fessel - Fluch - Frosch - Frost - Geistbrecher - Gemach - Gift - Glut - Inakt - Kraftbrecher - Kobold - Köder - Konfus - Lehm - Magiebrecher - Morbid - Neurose - Öl - Panzerbrecher - Pein - Schlaf - Schwein - Stein - Stopp - Stumm - Sturz - Tobsucht - Tod - Trauer - Umkleide - Verhängnis - Virus - Wicht - Zombie - Zorn |