Final Fantasy Almanach
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Flare FFIII DS

Flare in der DS-Version von Final Fantasy III

Flare (jap. フレア, Furea), auch Flamme genannt, ist ein wiederkehrender Zauber der Final Fantasy-Serie. Er zählt meist zu den stärksten schwarzmagischen Sprüchen eines Spiels und kann als Gegenstück der Weißmagie Sanctus angesehen werden. Die Art des von Flare erteilten Schadens kann von Spiel zu Spiel variieren; meistens ist dieser neutral-, manchmal jedoch feuer-elementar. In manchen Teilen der Serie besitzt Flare Steigerungsformen wie Flarestar und das von Bahamut bekannte Megaflare.

Auftreten

Final Fantasy I

Final Fantasy II

Final Fantasy III

Final Fantasy IV

In Final Fantasy IV heißt der Zauber Flamme und kann von Rydia und Fusoya eingesetzt werden. Während Fusoya den Zauber bereits beherrscht, wenn er der Gruppe beitritt, erlernt Rydia ihn auf Stufe 55 in der SNES- und GBA-Version und auf Stufe 60 in der NDS-Version des Spiels.

Final Fantasy IV: The After Years

Final Fantasy V

In Final Fantasy V ist Flare ein Schwarzmagiespruch der Stufe 6, der von Schwarzmagiern eingesetzt werden kann; außerdem können Schwerter mittels Klingenmagie von einem Paladin mit Flare belegt werden. Um den Zauber zu erhalten, muss der Fork-Turm bestiegen und der Boss Omniscientius besiegt werden.

Final Fantasy VI

Der Schwarzmagiezauber Flare kann in diesem Teil erst spät im Spiel von Celes per Stufenanstieg auf Stufe 81 erlernt werden. Alle anderen Charaktere können diesen Zauber nur von der Esper Bahamut mit einem Lerntempo von x2 lernen. Im Kampf verbraucht er insgesamt 45 MP und fügt einem einzelnen Gegner hohen nicht-elementaren Schaden zu.

Final Fantasy VII

Crisis Core: Final Fantasy VII

Final Fantasy VIII

In Final Fantasy VIII verursacht Flare bei einem Ziel hohen nicht-elementaren Schaden. Der Zauber kann nur von vereinzelten Drawpunkten und von relativ starken Zufallsgegnern wie Tripel-Visagen, Behemoths oder Rubrum-Drachen, oder von Bossgegnern wie Bahamut, Abadon oder BIS-8 gezogen werden. Weiterhin besteht die Möglichkeit, mithilfe von Ifrits Feuer-Wandler Einheiten dieses Zaubers aus seltenen Items herzustellen; so gewinnt man aus einem Flare-Stein eine Flare-Einheit und aus einem Feuerzahn 20.

Flare stellt weiterhin einen der besten Kopplungszauber für die Stärke-K und die EL-Abwehr-K dar. Das Wirken von Flare im Kampf erhöht den Freundschaftswert zu Eden um 0,4 und den zu Brothers, Diabolos, Leviathan und Bahamut um 0,2, senkt jedoch keinen Freundschaftswert zu den übrigen Guardian Forces.

Final Fantasy IX

Vivi kann Flare mittels der Schattenrobe erlernen. Um die Ability zu erlernen, sind 95 AP nötig. Der Einsatz des Zaubers verbraucht 40 MP. Sofern sich Steiner mit Vivi in der aktiven Gruppe befindet wird der Zauber ebenfalls seinen Magieschwert-Techniken hinzugefügt und nennt sich Flare-Klinge. Flare wird ebenso von Kuja, Garlant, Trance-Kuja und Yadis eingesetzt.

Final Fantasy X

Final Fantasy X-2

Yuna kann mittels ihres Spezialkostümes Floral-Flural den Angriff Flare-Tanz erlernen. Hierfür sind 24 AP notwendig. Wenn sie den Tanz einsetzt, werden 64 MP verbraucht und dreimal nacheinander magischer Schaden verursacht. Befinden sich dabei mehrere Gegner auf dem Kampffeld, wird das Ziel für jeden Angriff zufällig ausgewählt.

Final Fantasy XI

Final Fantasy XII

Den Zauber Flare kann ein Charakter im Kampf einsetzen, sobald die benötigte Schwarzmagie-Lizenz 4 freigeschaltet und der Zauber für 11.200 Gil in der Hafenstadt Balfonheim käuflich erworben wurde. Er verbraucht 48 MP und fügt einem Gegner schweren, elementlosen Schaden zu.

Final Fantasy XII: Revenant Wings

Flare ist die letzte erlernbare Fähigkeit von Kytes, welche er auf der Stufe 42 lernt. Des Weiteren kann die Esper Chaos diese Technik ebenfalls einsetzen.

Final Fantasy XIV

Final Fantasy Tactics

Final Fantasy Tactics Advance

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift

Zauber
Magiearten
Beschwörungen - Blaumagie - Grünmagie - Ninjutsu - Schattenmagie - Schwarzmagie - Weißmagie - Zeitmagie
Spielspezifische Zauber
Final Fantasy VI Gravija - Kobold
Final Fantasy VII Zauber-Substanz - Beben2 - Beben3 - Demi2 - Komet2 - Schild - Widerstand
Final Fantasy VIII Magie - Apokalypse - Doppel - Seuche - Tripel - Zombie
Final Fantasy XIII Courada - Deprotes - Deprotega - Devall - Devallga - Enerda - Exanima - Exaniga - Flor - Fluchga - Morbid - Morbiga - Pein - Peinga - Proteda - Ruin - Ruiga - Vallda - Vigilant
Final Fantasy XIII-2 Blut - Blutga - Couraga - Florga - Energa - Medicada - Vigilaga
Lightning Returns: Final Fantasy XIII Eilruin - Frostfunken - Frostfunkenra - Froststurm - Froststurmra - Polyment - Polymera - Polymega - Pyrofunken - Pyrofunkenra - Pyrosturm - Pyrosturmra - Ruinieren
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