Final Fantasy Almanach
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Gefährten ist der Name einer Erweiterung von Final Fantasy XV. Diese fügt dem Spiel einen Mehrspielermodus hinzu, in dem mit einem selbst erstellten Avatar online zusammen mit anderen Spielern Quests erfüllt werden können.

Heimatorte[]

Jeder Avatar muss ein Heimatort zugewiesen werden, die die Attribute des Charakters bestimmt.

Heimatort Level LP MP Stärke Vitalität Magie Willenskraft
Galahd 1 480 55 24 22 53 40
99 3.050 123 89 59 102 77
Insomnia 1 432 60 19 22 57 40
99 2.665 158 75 63 111 81
Lestallum 1 528 49 26 22 38 40
99 3.527 126 97 63 72 81
Altissia 1 504 55 22 24 43 44
99 3.257 117 80 81 83 97
Tenebrae 1 336 63 15 15 55 52
99 2.285 167 62 49 107 115
Gralea 1 600 38 30 30 28 24
99 4.081 100 105 99 55 53

Jagdaufträge[]

Jagdaufträge können in Lestallum durch Verbesserung der Stromversorgung bei Jeanne Labreigh freigeschaltet und anschließend bei Monica angenommen. In Kap Caem können bei Jeanne und Monicadurch Chocobotrainings weitere Routen erschlossen werden. Jagdaufträge, die die Handlung weiterführen, werden durch rote Symbole dargestellt, optionale Nebenaufgaben durch blaue.

Gerichte und Zutaten[]

Nach abgeschlossenen Jagdaufträgen kochen unterschiedliche Charaktere für die Gruppe. Ähnlich wie im Hauptspiel erhöhen Gerichte Statuswerte und gewähren weitere Boni. Normalerweise kocht Monica, gelegentlich auch Cor, Aranea Highwind, Cidney, Libertus, Cid, Iris, Gentiana oder der Krähennest-Inhaber.

Welches Gericht gekocht wird, hängt davon ab, welche Zutaten die Gruppe am Treffpunkt, in Refugien oder während des Kampfes einsammelt. Es kann jeweils nur eine Zutat getragen werden. Ist ein Speiler kampfunfähig, gewährt das Tragen einer Zutat eine Wiederbelebung.

Verfügbare Zutaten am Treffpunkt[]

Folgende Zutaten sind am Treffpunkt zu finden - welche genau hängt vom Ort ab. Im Zelt hinter der Feuertonne liegen immer vier Zuaten, jedes Gruppenmitglied kann also vor dem Kampf eine Zutat nehmen. Es gibt: Aigir-Wurzel, Cleigne-Mehl, Fischkonserve, Fleischkonserve, Leidener Kartoffel, Saxham Reis.

Während des Kampfes stehen je nach Quest und Auftrag weitere Zutaten zur Verfügung.

Gerichte und Effekte in alphabetischer Reihenfolge[]

Name Effekte
3 Sterne-Pilzeintopf Wahrnehmungsboost Stufe 2, LP-Boost Stufe 2
Alluro-Seebarsch in Ölsoße Gil-Bonus Stufe 2, Wahrnehmungsboost Stufe 2
Astralschmaus Elementare Abwehr, Resistenz
Astronomisches Schinkensandwich Verteidigungsboost-Stufe 5
Cremiges Milchrisotto Wahrnehmungs-Boost Stufe 1, LP-Boost Stufe 1
Cygillenpfanne EP-Boost Stufe 3
Dicke Pilzsuppe Wahrnehmungs-Boost Stufe 4
Dicker Eintopf mit gereiftem Fleisch Angriffskraft-Boost 3, Wahrnehmungsboost Stufe 3
Dreikappen-Kebap Wahrnehmungs-Boost Stufe 3
Feine Ofenforelle Gil-Bonus Stufe 2, Wahnehmungsbonus Stufe 2
Fleisch-Musubi Angriffskraft-Boost Stufe 1, LP-Boost Stufe 1
Frittierte Spießchen Angriffskraft-Boost Stufe 1, Verteidigungsboost Stufe 1
Gedünsteter Fisch in Ölsoße Gil-Bonus Stufe 4
Geflügelbrust in weißer Soße Wahrnehmungs-Boost Level 2, Angriffskraft-Boost Level 2
Geräucherter Fleischtraum Angriffskraft-Boost Level 3, Verteidigungs-Boost Level 3
Goldflossensuppe EP-Boost Stufe 2, Wahrnehmungs-Boost 2
Grillpfanne a la Ostium LP-Boost Stufe 5, Verteidigungsboost Stufe 5
Grünes Curry Angriffskraft-Boost 2, LP-Boost Stufe 2
Höllenschmaus EP-Boost Stufe 3, Wahrnehmungsboost Stufe 3
Jägerbrot Verteidigungsboost Stufe 2
Jägerspießchen Angriffskraft-Boost Stufe 2, Wahrnehmungs-Boost Stufe 2
Jettys Gift-Negation
Knuspriger Jägerreis LP-Boost Stufe 2
Köstliche Innereien-Allerlei LP-Boost St 1, Wahrnehmungsboost St 1
Lasagna Al Forno Wahrnehmungs-Boost Stufe 3, Verteidigungs-Boost Stufe 3
Lestallumer Eierreis Gil-Bonus Stufe 1, LP-Boost Stufe 1
Lestallumer Kuttelsuppe EP-Boost Sufe 2, Wahrnehmungs-Boost Stufe 2
Meeresfrüchte à la Leonis Angriffskraft-Boost Stufe 4, Verteidigungs-Boost Stufe 4
Meldaccio Fleischpastete Angriffskraft-Boost Stufe 2, Verteidigungs-Boost Stufe 2
Mjam-Mjam-Mogry-Mousse EP-Boost Stufe 3
Morbol Semur Ausgleichende Gerechtigkeit
Muscheln in Weinsoße Gil-Bonus Stufe 2, LP-Boost Stufe 2
Pfefferkoteletts Angriffskraft-Boost Stufe 2
Pionierspieß Angriffskraft-Boost Stufe 1, Verteidigungsboost Stufe 1 
Ranzige Suppe Schützt vor Tod
Ravathoga-Geflügelreis Angriffskraft-Boost Level 2, Verteidigungs-Boost Level 2
Reis mit Geflügel und Ei Angriffskraft St 2, Verteidigung St 2
Rote Suppe mit Klößchen  Wahrnehmungsboost Stufe 5
Saftiges Holzfällersteak Angriffskraft-Boost Level 1, LP-Boost Level 1
Schmiermax-Tacos Mechaniker Stufe 2
Schnitzel mit Tomatensoße Angriffskraft-Boost Stufe 2, Verteidugungs-Boost Stufe 2
Selchertoast Angriffskraft-Boost Level 1, Wahrnehmungskraft-Boost Level 1
Verkohltes Fleisch Tod-Negation
Zarte Lende Angriffskraft-Boost Stufe 3
Zauberpottsalat Rabatt Stufe 2

Waffen[]

Aufwerten[]

Waffen können mithilfe von Gegenständen verstärkt werden. Die Gegenstände erhöhen durch einen Erfahrungspunkte-Wert die Stufe der Waffe, steigern zusätzlich Charakter-Attribute und verleihen neue aktive oder passive Fähigkeiten, sofern die Waffe über einen freien Slot verfügt. Einige Waffen können sich zusätzlich zu stärkeren Varianten entwickeln, welche spezielle Fähigkeiten und Attributssteigerungen freischalten. Um eine Waffe entwickeln zu können, müssen alle Balken unter den Attributen gefüllt sein, bevor die Waffe die aktuell höchstmögliche Stufe erreicht. Man kann nach den Aufträgen oder beim NPC ein Gericht erhalten, welches die Effekte der Gegenstände verstärkt.

Zerlegen[]

Waffen können mit der Viereck-Taste zerlegt werden. Dabei wird die Waffe wieder auf die Stufe 1 zurückversetzt und alle Attribute sowie Fähigkeiten entfernt. Wenn die Attribute einen Gewissen Wert erreicht haben, können beim zerlegen Splitter und Juwele von dem Attribut gewonnen werden. Auch die Stufe der Waffe ist beim zerlegen entscheidend, denn ab Stufe 50 können auf diese Weise Gegenstände mit dem Namen Chondrit gewonnen werden, die die maximale Stufe einer Waffe um 10 erhöhen. Die maximale Stufe jeder Waffe liegt bei 120. Waffen können erst zerlegt werden, wenn Cape Ceam erreicht wurde.

Katana[]

Name ATK (Lvl 120) Fertigkeit 1 Fertigkeit 2 Erhalt Upgrade
1 Katana 202 frei gesperrt Kauf: Lestallum (450 Gil)
  • 30 STR
Schlachtklinge frei ? -
  • 25 VIT
  • 25 WIS
Totadayoshi frei Kombo-Spezialattacke: Dresche Tausch: Meldacio
  • Eisenklumpen 10
  • Garula-Stoßzahn 3
  • Versteinertes Holz 3
2 Mumeito 290 frei Kombo-Schadensboost 1 Tausch: Cauthess Depot
  • Behemoth-Träne 1
  • Morbol-Speichel 3
  • 30 STR
  • 30 WIS
Sennin-Giri frei Kombo-Schadensboost 2 -
  • 60 STR
  • 60 VIT
  • 60 WIS
Mugenjin frei Ewige Zeremonie -
3 Angelaufene Klinge (Version 1) 359 gesperrt gesperrt Monster: Mutanten-Todesklaue (Quest: Schutzgesuch: Daves Hütte)
  • 50% Feuer
  • 50% Eis
  • 50% Blitz
Aramasa frei Kombo-Spezialattacke: Dresche -
  • 99% Feuer
  • 99% Eis
  • 99% Blitz
Ame-no-Habakiri frei Geheimtechnik: Löwenherz -
4 Onikiri 282 gesperrt Offensivzauber: Feuer Kauf: Lestallum (1820 Gil)
  • 50% Feuerresistenz
Ashura MP-Absorption Offensivzauber: Feura -
5 Angelaufene Klinge (Version 2) 307 gesperrt gesperrt
Mikazuki Außenseiter 2 Kombo-SP-Att.: Niedermähen Tausch: Meldacio
  • Chrom-Stück 20
  • Versteinerte Muschel 5
  • Ammonit-Fossil 5
6 Chidori 236 gesperrt Offensivzauber: Blitz Kauf: Meldacio (5440 Gil)
  • 60% Blitzresistenz
Raikiri Adblitz Offensivzauber: Blitzra -
7 Mithril-Katana 286 gesperrt gesperrt Kauf: Lestallum (7480 Gil)
  • 30 INT
  • 30 WIS
Bizen-Osafune gesperrt Addia -
  • 60 INT
  • 60 WIS
Schwarze Viper Heilmagie: Medica Addia -
8 Angelaufene Klinge (Version 3) 266 gesperrt gesperrt Break from Psychomancer in Havoc Befalls the Hut Again
Yoshimitsu frei gesperrt Tausch: Meldacio
  • Platin-Barren 1
  • Schnitter-Ellenbogen 1
  • 30 STR
  • 30 INT
Honebami frei Geheimtechnik: Blitzende Klinge -
9 Nobukuni 281 frei Konstitution 2 Kauf: Lestallum (5900 Gil)
10 Angelaufene Klinge (Version 4) 298 gesperrt gesperrt Monster: Morbol (Quest: Dringend! Morbol-Jagd)
Hotarumaru frei Menschenfresser -
11 Samonji 190 frei Direkter Sieg Belohnung für den ersten Sieg gegen Gladio
12 Zenigiri 261 frei Almosen Belohnung für das Freischalten eines Kartenabschnitt
13 Tänzerklinge 300 gesperrt Schwertertanz Tausch: Garnison Nord-Duscae


  • Montisaurus-Schnabel 1
  • Gekrümmtes Knochenstück 1
14 Militärklinge 40 gesperrt gesperrt -

Kolben[]

Name ATK (Lvl 120) Fertigkeit 1 Fertigkeit 2 Erhalt Upgrade
1 Streitkolben 255 frei gesperrt Kauf: Lestallum (660 Gil)
  • 30 STR
  • 30 VIT
Kriegshammer frei gesperrt -
  • 60 STR
  • 60 VIT
Ogerhammer frei Kombo-Spezialattacke: Dresche -
2 Modriger Streitkolben 241 gesperrt gesperrt Monster: Dunkelpudding (Quest: Schutzgesuch: Das alte Hexenhaus)
Monster: Dunkelpudding (Quest: Schutzgesuch: Daves Hütte)
  • 40 WIS
Vesper-Streitaxt frei Heilmagie: Vitra -
  • 90 WIS
Vitanova frei Heilmagie: Vitaga -
3 Mithril-Hammer 297 frei gesperrt Kauf: Lestallum (5220 Gil)
  • 30 VIT
  • 30 WIS
Gambanteinn frei gesperrt -
  • 50 INT
  • 50 WIS
Nehushtan frei Addia -
4 Doppelkopf 342 frei gesperrt Belohnung für den zweiten Sieg gegen Ignis
  • 20 STR
  • 20 VIT
  • 20 INT
  • 20 WIS
Hammerhammerhead frei gesperrt -
  • 50 STR
  • 50 VIT
  • 50 INT
  • 50 WIS
Brummonaut frei Megaladung -
5 Morgenstern 294 gesperrt Winzlingsschlitzer 1 Kauf: Alt Lestallum (2500 Gil)
  • 30 INT
Sabertusk Slayer ? ? -
  • 70 VIT
  • 30 INT
Gneisenau ? ? -
6 Gefechtskolben 298 gesperrt Riesenschlitzer 1 Kauf: Meldacio (4080 Gil)
  • 30 VIT
  • 30 WIS
Behemoth Masher ? ? -
  • 60 STR
Scharnhorst ? ? -
7 Imperiale Axt 278 frei Nachtreten 2 Kauf: Meldacio (6580 Gil)
Monster: Magitek-Marodeur III (Quest: Gefolgschaft: Aufbruch aus Hammerhead)
  • HP 100
Goldaxt frei Seitenschneider -
8 Modriger Streitkolben 320 gesperrt gesperrt Monster: Dämonenwall (Quest: Schutzgesuch: Burbosts Siecher-Nest)
Monster: Dämonenwall (Quest: Gefolgschaft: Aufbruch aus Hammerhead)
  • 60 STR
  • 60 INT
Mjöllnir Adblitz Offensivzauber: Blitzga -
9 Modriger Streitkolben 311 gesperrt gesperrt Belohnung für den zweiten Sieg gegen Gladio
  • 30 STR
  • 30 VIT
  • 30 WIS
Erdspalter Wuchtschlag Kombo-Spezial-Attacke: Niedermähen -
10 Gummihammer 50 gesperrt Spinnennetz Tausch: Cauthess Depot


  • Baumschrat-Ast 1
  • Cockatrice-Kamm 3
11 Kaktor-Klöppel 308 gesperrt 1000 Nadeln Tausch: Garnison Nord-Duscae


  • Kaktor-Samen 5
Gigantuar Mace ? ? -
  • 100 STR
  • 100 VIT
Golden Gigantuar Mace ? ? -

Lanzen[]

Name ATK (Lvl 120) Fertigkeit 1 Fertigkeit 2 Erhalt Upgrade
1 Jagdspeer 223 frei gesperrt Kauf: Lestallum (500 Gil)
  • 40 WIS
Heavy Lance frei ? -
  • 90 WIS
Ritterlanze frei Zertrümmern 2 Tausch: Meldacio


  • Chrom-Stück 20
  • Kaputte Taschenuhr 3
  • Drachenzahn 3
2 Stumpfe Lanze (Version 1) 255 gesperrt gesperrt Monster: König-Behemoth (Quest: Der König der Könige)
  • 20 VIT
  • 20 INT
Dragoonlanze frei Himmelsassasine 2 -
  • 50 STR
  • 50 VIT
  • 50 INT
Drachenlanze frei Himmelsschub -
3 Corsesca 258 frei gesperrt Tausch: Cauthess Depot


  • Drillhorn 3
  • Messerscharfe Sichel 3
  • 20 STR
  • 20 VIT
  • 20 INT
  • 20 WIS
Harpune frei Durschlag 2 -
  • 99 STR
  • 99 VIT
Drachenbartel frei Meteorschlag -
4 Stumpfe Lanze (Version 2) 218 gesperrt gesperrt Monster: Seelensauger (Quest: Eskorte: Ein Schild für die Meldacio-Jäger)
  • 40 Eis
Eisspeer Warp-Angriff: Eisra gesperrt -
  • 99 Eis
Brionac Warp-Angriff: Eisga Kombo-Spezial-Attacke: Niedermähen -
5 Mithrillanze 236 gesperrt gesperrt Kauf: Lestallum (5220 Gil)
  • 30 WIS
Stichpike Kritikalität II gesperrt -
  • 50 VIT
  • 50 WIS
Schimmerlanze Ganzkörpereinsatz Addia -
6 Stumpfe Lanze 284 gesperrt gesperrt -
  • 99 Blitz
Kainslanze Chaosbringer Warp-Angriff: Blitzga Belohnung für das Freischalten eines Kartenabschnitt
7 Dreizack 214 frei gesperrt Belohnung für den ersten Sieg gegen Ignis
  • 40 VIT
Partisan frei ? -
  • 50 VIT
  • 50 WIS
Präzisionslanze frei Freischritt -
8 Hellebarde 239 frei Riesenschlitzer 2 Kauf: Lestallum (5670 Gil)
  • 40 STR
  • 40 WIS
Chariot frei Kraftprotz -
9 Rhompaia 199 frei Blutsaugen I Kauf: Meldacio (3630 Gil)
  • 70 HP
Tepes-Lanze frei Blutsaugen II -
10 Obelisk 124 Adblitz Offensivzauber: Blitz Kauf: Alt Lestallum (2270 Gil)
11 Dreckschrubber 255 Addia Heilmagie: Medica Nebenquest:
Reise von Garnison Nord-Duscae
-> Alt Lestallum
-> Meldacio
-> Garnison Nord-Duscae

Dolche[]

Name ATK (Lvl 120) Fertigkeit 1 Fertigkeit 2 Erhalt Upgrade
1 Dolche 114 frei gesperrt Kauf: Lestallum (240 Gil)
  • 25 WIS
Delta-Dolche frei Nachtreten I -
  • 30 VIT
  • 30 WIS
Mains Gauches frei Nachtreten II -
2 Entermesser 122 frei Schlechter Scherz 1 Kauf: Meldacio (2950 Gil)
  • 30 WIS
Stecher frei Schlechter Scherz II -
  • 40 STR
  • 40 WIS
Rächer frei Letzter Widerstand -
3 Mithrilmesser 130 gesperrt gesperrt Kauf: Lestallum (5440 Gil)
  • 20 STR
  • 20 VIT
  • 20 INT
  • 20 WIS
Organyxes ? ? -
  • 60 STR
  • 60 VIT
  • 60 INT
  • 60 WIS
Cassandra's Daggers ? ? -
4 Unreine Klingen 127 gesperrt gesperrt Monster: Mutanten-Bandersnatch (Quest: Dringend! Bandersnatch-Jagd)
  • 25 Feuer
Scarlet Blades ? ? -
  • 100 Feuer
Crimson Flashes ? ? -
5 Imperiale Klingen 118 frei Blutsaugen 1 Kauf: Meldacio (3000 Gil)
Monster: ??? (Quest: Gefolgschaft: Aufbruch aus Hammerhead)
  • 80 HP
Imperial X-Blades frei Blutsaugen II -
6 Küchenmesser 99 gesperrt Kollektivhass Monster: Tombery (Quest: Schutzgesuch: Gruppen-Groll)
Monster: Tombery (Quest: Schutzgesuch: Daves Hütte)
  • 30 Dunkel
Küchenmesser II ? ? -
  • 99 Dunkel
Küchenmesser III ? ? -
7 Scramasaxe 108 frei Heilmagie: Antidot Kauf: Alt Lestallum (3630 Gil)
8 Vilgilantes 103 frei Blockade 1 Kauf: Meldacio (5670 Gil)
9 Assasinendolche 13 frei Tod 1 Monster: Nekromant (Quest: Dringend! Der untote General)
Tausch: Meldacio
  • Eisenklumpen 10
  • Verbotene Arznei 1
10 Tänzerdolche 122 frei Lichtertanz Tausch: Cauthess Depot


  • Dynamo 5
11 Diesbesmesser 135 frei König der Diebe Belohnung in der Chocobo Arena
12 Befouled Blades 174 ? ? Monster: König-Behemoth (Quest: Gefolgschaft: Aufbruch aus Hammerhead)
  • 20 Feuer
  • 20 Eis
  • 20 Blitz
Orichalcums ? ? -
  • 60 STR
  • 60 INT
Lohengrins ? ? -

Bögen[]

Name ATK (Lvl 120) Fertigkeit 1 Fertigkeit 2 Erhalt Upgrade
1 Armbrust 140 frei gesperrt Kauf: Lestallum (460 Gil) 20 STR
Twin Bow frei ? - 40 STR 40 INT
Arbalest frei ? -
2 Jagdarmbrust 148 gesperrt Kombo-Spezialattacke 1 Kauf: Meldacio (2950 Gil) 30 STR 30 VIT
Great Bow ? ? - 30 INT 30 WIS
Gastrophetes ? ? -
3 Jahrk 156 frei Manaschlag 1 Monster: Chadarnook (Quest: Jagdauftrag: Verfluchte Kunst) 30 INT
Mithril-Armbrust frei Manaschlag 2 - 30 Feuer 30 Eis 30 Blitz
Elder Armbrust frei Matranagie -
4 Splitternde Armbrust 164 gesperrt gesperrt Belohnung für das Freischalten eines Kartenabschnitt 50 WIS
Esuna Bow Artemis's Bow ? ? -
5 Thanatos' Armbrust 123 frei Zerschmettern 1 Kauf: Lestallum (5220 Gil) 30 STR 30 WIS
Devastator Bow frei ? -
6 Deprotes-Armbrust 123 frei Helmspalter 1 Kauf: Lestallum (5220 Gil) 30 STR 30 INT
Penetrator frei Helmspalter II -
7 Giftarmbrust 84 frei Giftschlag 2 Kauf: Meldacio (2270 Gil)
8 Subspirit-Armbrust 93 frei Seelensog 1 Kauf: Lestallum (3400 Gil)
9 Bremsarmbrust 127 frei Blockade 1 Kauf: Lestallum (4760 Gil)
10 Spannungsbogen ? frei Elektrifikation

Schilde[]

Name ATK (Lvl 120) Fertigkeit 1 Fertigkeit 2 Erhalt Upgrade
1 Drachenschild ? frei gesperrt Kauf: Lestallum (580 Gil) 20 VIT 20 WIS
Kraftschild frei gesperrt Tausch: Meldacio * Eisenklumpen 10 * Robuste Tierhaut 5 50 STR 50 VIT 50 WIS
Schwarzer Prinz frei Kombo Spezialattacke: Dresche -
2 Heldenschild ? frei Heilmagie: Vita Kauf: Alt Lestallum (3400 Gil)
3 Schild der Heilung ? Heilmagie: Medica Heilmagie: Vitra Kauf: Lestallum (5900 Gil)
Himmelsschild Heilmagie: Medica Heilmagie: Vitaga -
4 Mithril-Schild ? frei gesperrt Kauf: Lestallum (6350 Gil) 20 Feuer 20 Eis 20 Blitz
Elementarschild frei Barriereschutz 2 - 50 INT 50 WIS
Zauberschild Eisenwall -
5 Rostiger Schild 244 gesperrt gesperrt Belohnung für den Sieg in der Chocobo-Arena 50 STR 50 VIT 50 INT 50 WIS
Blutschild gesperrt Totalnegation 99 STR 99 VIT 99 INT 99 WIS
Aegis-Schild Totalabwehr Totalnegation
6 Eisschild ? frei gesperrt Kauf: Alt Lestallum (2270 Gil)
7 Donnerschild ? frei gesperrt Kauf: Meldacio (3400 Gil)
8 Flammenschild ? frei gesperrt Kauf: Lestallum (3400 Gil)
9 Antidot-Schild ? frei Gift-Negation Kauf: Lestallum (5220 Gil)
10 Mobilitäts-Schild ? frei Stopp-Negation Kauf: Lestallum (5220 Gil)
11 Steinstopper ? frei Stein-Negation Kauf: Meldacio (6350 Gil)
12 Luziditätsschild ? frei Konfus-Negation Kauf: Meldacio (7030 Gil)
13 Unvergesslichkeitsschild ? frei Tod-Negation Tausch: Cauthess-Depot * Geisterarm 2 * Chaos-Panzer 2
14 Rubinschild ? frei Notbarriere Tausch: Garnison Nord-Duscae * Mithril-Barren 3 * Roter Gigantenpanzer 3

Wurfwaffen[]

Name ATK (Lvl 120) Fertigkeit 1 Fertigkeit 2 Erhalt Upgrade
1 Shuriken 122 frei gesperrt Kauf: Lestallum (390 Gil) 20 WIS
Mithril-Stern frei gesperrt - 50 STR 50 WIS
Morgensonne frei Addia -
2 Kagenui 134 frei Blockade 1 Kauf: Meldacio (4080 Gil) 20 INT
Kagenui II frei Blockade 2 - 40 STR 40 VIT 40 INT
Blurry Moon frei Spinnennetz -
3 Falkenauge 134 frei gesperrt Belohnung für das Freischalten eines Kartenabschnitt 50 Dunkel
Fuma Shuriken frei Tod 2 - 99 Dunkel
Fugutaiten frei Todesroulette -
4 Flügelschneide 148 frei Kombo Schadensboost Belohnung für den zweiten Sieg gegen Prompto 20 STR 20 VIT 20 INT 20 WIS
Schwarze Schwinge frei Kombo Boost 2 -
5 Shiranui 85 Adfeu Offensivzauber: Feuer Kauf: Lestallum (2500 Gil) 50 Feuer
Katon Shuriken Adfeu Offensivzauber: Feura -
6 Fubuki 85 Adeis Offensivzauber: Eis Kauf: Lestallum (2950 Gil) 50 Eis
Suiton Shuriken Adeis Offensivzauber: Eisra -
7 Kazaguruma 85 Adblitz Offensivzauber: Blitz Kauf: Lestallum (3400 Gil)
Kauf: Alt Lestallum (3400 Gil)
50 Blitz
Raiton Shuriken Adblitz Offensivzauber: Blitzra -
8 Versteinerter Wurfstern 134 gesperrt gesperrt Monster: Morbol des Grauens (Quest: Jagdauftrag: Das Grauen des Vesperspiegels)
Kornblume Seelenfresser Menschenfresser -
9 Koga-Shuriken 127 gesperrt Kombo-SP-Att.: Niedermähen Kauf: Lestallum (5220 Gil) 30 VIT 30 INT
Koga-Shuriken + Mächtiger Krieger Kombo-SP-Att.: Niedermähen -
10 Iga-Shuriken 127 gesperrt Kombo-Spezialattacke: Dresche Kauf: Lestallum (5220 Gil) 30 STR 30 WIS
Iga Shuriken II ? Kombo-Spezialattacke: Dresche -
11 Tänzerfächer 136 frei Tango Fatale Tausch: Garnison Nord-Duscae * Mesmerize-Horn 1 * Magnetron 1

Gegenstände[]

Name Erfahrung LP MP STR VIT INT WIS Feuer Res. Eis Res. Blitz Res. Dunkel Res. Kugel Res. Fähigkeit
Chondrit 0 -
Riesendiamant 2000 +100 -
Mithril-Barren 1100 +50 -
Platin-Barren 680 +30 -
Kraftjuwel 3400 +30 -
Kraftsplitter 800 +7 -
Vitalitätsjuwel 3400 +30 -
Vitalitätssplitter 800 +7 -
Magiejuwel 3400 +30 -
Magiesplitter 800 +7 -
Willenskraftjuwel 3400 +30 -
Willenskraftsplitter 800 +7 -
Panzerplatte 1270 +30% -
Metallplatte 300 +7% -
Flammenjuwel 1270 +30% Adfeu
Feuerkristall 300 +7% -
Eisjuwel 1270 +30% Adeis
Eiskristall 300 +7% -
Blitzjuwel 1270 +30% Adblitz
Blitzkristall 300 +7% -
Dunkeljuwel 1270 +30% -
Dunkelkristall 300 +7% -
Metallsplitter 200 -
Eisenklumpen 500 -
Verdienstorden des Imperiums 1000 +5 Verausgabung
Ehrenorden des Imperiums 2000 +10 Veteran
Magnetron 2160 +6 Spinnennetz
Hydraulikzylinder 2320 +7 Blitzangriff
Versteinerte Muschel 390 +2 -
Versteinertes Holz 400 +2 -
Ammonit-Fossil 450 +3 -
Drachenzahn 770 +4 +4 -
Verrostetes Metallstück 300 +1 +1% -
Kaputte Taschenuhr 480 +2 +2 -
Dynamo 560 +2 +2 Manaschlag 1
Karpfenschuppen 800 +2 +4 +3% Kombo-Schadensboost 1
Hasselschuppe 410 +2 Schlechter Scherz 1
Lasersensor 1000 +8 +8 -3 -3 Wuchtschlag
Elektrolytkondensator 1040 +3 +6 Heilmagie: Medica
Chrom-Stück 520 +2 +2 Himmelsassasine 1
Reflexverstärker 850 +3 +2% Donnerschlag 1
Magieverstärker 1000 +2 +3 +2 MP Effizienz 1
Himmelsphäre 400 +2 +3% Offensivzauber: Diara
Sammlermünze 40 Glück
Spitzknochen 190 +1 -
Massivknochen 210 +1 -
Knochennadel 190 +1 -
Bestienklaue 200 +1 -
Riesiger Monsterknochen 440 +5 -
Winzige Feder 190 +1 -
Insektenflügel 190 +1 -
Käferpanzer 200 +1% -
Garula-Pelz 250 +2% -
Harthuf 920 +5 +2 +1 +1% Paradeboost 2
Robustes Leder 520 +3 Heilmagie: Vita
Robuste Tierhaut 730 +4 Heilmagie: Protes
Taotie-Kralle 380 +2 Konfrontation 1
Taotie-Reißzahn 310 +1 +1 Winzlingsschlitzer

2

Krummzahn 900 +4 +4 +3% Manaschlag 2
Qiong Qi-Schnurrhaar 920 +4 +2% Helmspalter 2
Spitze Borste 1760 +6 +4 +4 +5% Seitenschneider
Hun-Dun-Pelz 660 +3 +1% +1% -
Qualitätspelz 1070 +8 Konstitution 2
Schuppenpanzer 690 +2 +3 +2% Konfusresistenz
Giftstachel mit Widerhaken 590 +3 +3 +2 Kombo-Spezialattacke 2
Coeurl-Schnurrhaar 900 +2 +5 +6% Warp-Angriff: Blitzra
Edler Pelz 600 +3% -
Zähes Schnurrhaar 950 +6 +6 Mächtiger Krieger
Purpurne Zunge 860 +4 +4 +4 +5% Zerschmettern 2
Drahtiges Schnurrhaar 280 +1 +1% -
Anakh-Sporn 550 +4 MP Effizienz 2
Arba-Sporn 710 +3 +4% Nachtreten 1
Spindelhorn-Schweif 400 +2 -
Reptilienleber 260 +2% Giftresistenz
Sahagin-Schuppe 210 +1% +1% -
Harte Schuppe 490 +2 +2 Zorn 1
Hartkiefer 960 +4 +4 +5% Offensivzauber: Eisra
Schwere Schuppe 1270 +18 +8 Final-Boost 1
Stabiler Unterkiefer 740 +3 Helmspalter 1
Zackige Schuppe 440 +4 Barriereschutz 1
Karpfenkrötenöl 430 +4 Heilmagie: Antidot
Gaia-Krötenöl 800 +10 +8 Heilmagie: Protera
Karpfenkröten-Zunge 500 +3 +3 -
Catblepus-Auge 1200 +6 +8 +3% Todresistenz
Catblepus-Mahlzahn 820 +2 +6 +2% Zertrümmern 2
Catblepus-Stoßzahn 800 +6 Kritikalität 2
Riesenhuf 1160 +20 +10 -
Minischnabel 350 +3 Nachtreten 2
Flaumfeder 140 +1% -
Basilisken-Schmuckfeder 740 +2 +3 +2% -
Schmuckfeder 1270 +9 Bindungshieb
Schöne Schwanzfeder 1020 +4 +5 Heilmagie: Vitra
Prachtschmuckfeder 200 +1 -
Cockatrice-Feder 430 +3 Anti-Magiemalus
Cockatrice-Kamm 990 +6 Riesenschlitzer 2
Prächtige Schwanzfeder 1680 +7 +7 +4% Totalschutz
Giftstachel 660 +4 +4 Himmelsschub
Riesengiftstachel 700 +5 +6% -
Mörderstachel 800 +6 +15% Blutsaugen 2
Stachelige Sichel 520 +2 +2% Kombo-Boost 2
Messerscharfe Sichel 680 +3 +3 -
Baretaurus-Panzer 350 +3% -
Baretaurus-Stahlpanzer 1080 +20 +6 +3% Anti-Verteidigungsmalus
Behemoth-Stoßzahn 2500 +20 +10% Addia
Wilde Mähne 660 +7% -
Fluchklaue 2900 +24 +16% Offensivzauber: Eisga
Greifenfeder 780 +7% +4% -
Prächtige Feder 920 +6 -
Halbdurchsichtige Haut 1500 +8% +12% -
Himmelsschlangenklaue 1250 +5 +12% Offensivzauber: Blitzra
Himmelsschlangenschuppe 2700 +26 +26% Offensivzauber: Blitzga
Morbol-Haar 1000 +2 +5 +5% Blockade 2
Morbol-Speichel 2200 +13 +13 Tod 2
Morbol-Ranke 400 +2 Steinresistenz
Bestienklaue (v2) 900 +5 +8% Konfrontation 2
Monsterschuppe 1100 +8 +6% +3% Kombo-Spezialattacke: Dresche
Unheilsschuppe 2480 +15 +7 +7 +10% Direkter Sieg
Verhornte Haut 1300 +8 +8 Anti-Magieabwehrmalus
Dunkle Riesenschuppe 2800 +40 +16 +16% Placebo
Riesenfüßler-Bein 230 -
Riesenfüßler-Kralle 270 +2 -
Riesenschlangen-Schuppe 750 +3 +3 +6% -
Schlangenzahn 840 +4 +4 +3% Warp-Angriff: Eis
Wallende Bartel 1000 +3% +3% +3% +7% Offensivzauber: Dia
Silbermähne 1180 +6 +6 +6% -
Göttliche Bartel 1800 +10 +10 +10% Heilmagie: Protega
Jörmungandr-Spiralstachel 2150 +20 +10% +10% Offensivzauber: Feuga
Chitinpanzer 740 +10 +3 -
Krustentier-Riesenzange 940 +5 +3 Kombo-Spezialattacke 1
Krabbenpanzer 330 +2 Verteidigungsmalus-Negation
Riesenkrabben-Zange 600 +3 +3% Heilmagie: Macht
Steinharte Krabbenzange 330 +1 +3% Anti-Angriffmalus
Skorpionstachel 800 +4 Rachestoß
Skorpionstachel (v2) 1150 +8 Gnadenstoß
Skorpionriesenstachel 660 +7% Todesroulette
Alraunen-Blume 470 +3% Giftschlag 2
Giftige Alraunenwurzel 970 +1 +6 +6% Tod 1
Baumschrat-Ast 380 +2% +2% Stoppresistenz
Baumschrat-Harz 880 +7 Heilmagie: Vitra
Wyvern-Flügel 840 +5 +2% Paradeboost 1
Drachenkralle 1290 +5 +4 +3 Kombo-SP-Att.: Niedermähen
Scharfe Schwungfeder 600 +2 +2 -
Donner-Roc-Feder 500 +4% Adblitz
Kaktor-Nadel 230 +1 Durchschlag 1
Kaktor-Blüte 999 +20 Schmutzabweiser
Riesennadel 320 +2 Durchschlag 2
Kaktor-Samen 300 -
Kaktor-Saft 600 +5 Totalnegation
Riesenvogelfeder 1440 +6 +6 +10% +10% -
Apfel 3000 +1 Heilmagie: Vitaga
Garula-Stoßzahn 350 +2 +1 Zerschmettern 1
Alpha-Stoßzahn 540 +3 +2 Riesenschlitzer 1
Pelziges Horn 380 +1 +1 -
Pelziges Riesenhorn 860 +2 +5 Heilmagie: Machtra
Schneidezahn 430 +2 Konstitution 1
Mesmerize-Horn 660 +3 +2% -
Anakh-Riesengeweih 1300 +9 Ganzkörpereinsatz
Gewundenes Riesenhorn 200 +1 -
Drillhorn 450 +3 +2 Heilmagie: Antidot
Krummes Holhorn 2700 +25 Löwenstärke
Panzerstachel 600 +3 +3 Heilmagie: Protes
Stachelpanzer 1550 +12 +8% -
Behemoth-Horn 990 +6 Zertrümmern 1
Behemoth Träne 1580 +6 +16 +6% Meteorschlag
Behemoth-Krummhorn 2290 +20 Kraftprotz
Greifenkralle 920 +6 Himmelsassasine 2
Glänzende Kralle 1640 +10 +10 +5% Zorn 2
Kupferroter Knochensplitter 1200 +5 +7 +7 Donnerschlag 2
Verwester Knochensplitter 2720 +15 +8% +8% +15% Totalabwehr
Bestienkiefer 890 +5 +5 +2 -
Monster-Kiefer 2480 +8 +8 +2 Heilmagie: Machtga
Drachenhorn 2500 +15 +15 +15 Panzersprenger
Riesenfüßler-Kiefer 920 +10 +1 +1% Außenseiter 2
Riesenfüßler-Mandibel 570 +3 +3 -
Riesenschlangen-Skalp 590 +5% +2% Parieren 1
Riesengarnelen-Fühler 480 +2 +4% Offensivzauber: Eis
Baumschrat-Holz 890 +7 +3% +3% Heilmagie: Medica
Montisaurus-Schnabel 2300 +26 -
Verfluchte Münze 490 +2 +2% Kritikalität 1
Dunkelmaterie 640 -30 -+5% -
Siecher-Blutgerinnsel 350 -10 -+1% -
Gekrümmtes Knochenstück 1790 +13 +13% Konzentration
Miasma-Cluster 210 +1% -
Goblin-Hut 180 +1 -
Garkimasera-Klaue 720 +2 +3 +2% MP-Absorption 1
Imp-Rückensichel 360 +1 +1 -
Skelett-Knochen 600 +3 -
Naga-Schuppe 580 -10 +4 Blutsaugen 1
Naga-Halskette 1160 +5 +5 +5% Giftattacke
Antike Münze 830 +3 +3 +3 Final-Boost 2
Seiden-Kimono 2000 +8 +8 +8 +8% -
Schnitter-Ellenbogen 710 +5 Schlechter Scherz 2
Arachne-Giftklaue 370 +2 +1% Giftschlag 1
Ariadne-Netz 880 +3 +3 +3% +3% +3% Gift-Negation
Spinnenfaden 260 +1% Blockade 1
Dunkler Gigantenpanzer 560 +3 Winzlingsschlitzer 1
Roter Gigantenpanzer 1240 +10 +6 -
Himmelpanzer 3300 +70 +10 +10% Letzter Widerstand
Geisterarm 660 +4 +4 +2% Parieren 2
Wächter-Baustein 1050 +20 +8% Eisenwall
Chaos-Rubin 900 +5 +10% Offensivzauber: Feura
Chaos-Panzer 880 +4 +4 +4% Konfusresistenz
Fluch-Talisman 800 +5 +4% +4% Magieabwehrmalus-Negation
Verbotene Arznei 880 +4 +4% Außenseiter 1
Zerfetztes Vlies 860 +3 +3 +5 Barriereschutz 2
Kopffüßer-Arm 900 +3 +5 +5 Freischritt
Stofffetzen 1110 +8 +8 MP-Absorption 2
Bomber-Fragment 210 +1% -
Granaten-Fragment 330 +2% Offensivzauber: Feuer
Eisbomber-Fragment 210 +1% -
Froster-Fragment 330 +2% Offensivzauber: Eis
Blitzbomber-Fragment 210 +1% -
Schrapnell-Fragment 330 +2% Offensivzauber: Blitz
Pudding-Glibber 400 +1 +1% -
Blutpudding-Glibber 660 +5% +5% Seelenschlag 1
Hektokulus-Auge 510 +3 +3 Donnerschlag 2
Pottscherbe 550 +2% Tod-Negation

Fähigkeiten[]

Name Effekt
Manaschlag 1 Angriffe verbrauchen jeweils 5 MP, der Schaden ist jedoch um 30% erhöht.
Manaschlag 2 Angriffe verbrauchen jeweils 10 MP, der Schaden ist jedoch um 80% erhöht.
Matramagie Angriffe verbrauchen jeweils 15 MP, der Schaden ist jedoch um 200% erhöht.
Blockade 1 Angriffe versetzen den Gegner gelegentlich für 1 Sekunden in den Zustand Stopp.
Blockade 2 Angriffe versetzen den Gegner gelegentlich für 2 Sekunden in den Zustand Stopp.
Spinnennetz Angriffe versetzen den Gegner gelegentlich für 3 Sekunden in den Zustand Stopp.
Giftschlag 1 Angriffe versetzen den Gegner gelegentlich für 20 Sekunden in den Zustand Gift.
Giftschlag 2 Angriffe versetzen den Gegner gelegentlich für 45 Sekunden in den Zustand Gift.
Giftattacke Angriffe versetzen den Gegner gelegentlich für 90 Sekunden in den Zustand Gift.
Schmutzabweiser Bewahrt nur durch Anlegen vor Schmutzflecken.
Glück EP beim Sieg über einen Gegner steigen um 20%.
Heilmagie: Macht Erhöht beim Einsatz von Heilmagie zusätzlich die Angriffskraft.
Heilmagie: Machtra Erhöht beim Einsatz von Heilmagie zusätzlich die Angriffskraft.
Heilmagie: Machtga Erhöht beim Einsatz von Heilmagie zusätzlich die Angriffskraft.
Heilmagie: Protes Erhöht beim Einsatz von Heilmagie zusätzlich die Verteidigung.
Heilmagie: Protera Erhöht beim Einsatz von Heilmagie zusätzlich die Verteidigung.
Heilmagie: Protega Erhöht beim Einsatz von Heilmagie zusätzlich die Verteidigung.
Zertrümmern 1 Erhöht den Schaden auf zertrümmerbare Teile des Gegners um 10%.
Zertrümmern 2 Erhöht den Schaden auf zertrümmerbare Teile des Gegners um 30%.
Wuchtschlag Erhöht den Schaden auf zertrümmerbare Teile des Gegners um 50%.
Nachtreten 1 Erhöht den Schaden gegen geschwächte Gegner um 10%.
Nachtreten 2 Erhöht den Schaden gegen geschwächte Gegner um 30%.
Seitenschneider Erhöht den Schaden gegen geschwächte Gegner um 50%.
Riesenschlitzer 1 Erhöht den Schaden gegen große Gegner um 10%.
Riesenschlitzer 2 Erhöht den Schaden gegen große Gegner um 30%.
Kraftprotz Erhöht den Schaden gegen große Gegner um 50%.
Winzlingsschlitzer 1 Erhöht den Schaden gegen kleinere Gegner um 10%.
Winzlingsschlitzer 2 Erhöht den Schaden gegen kleinere Gegner um 30%.
Veteran Erhöht den Schaden gegen kleinere Gegner um 50%.
Himmelsassasine 1 Erhöht den Schaden von Angriffen in der Luft um 10%.
Himmelsassasine 2 Erhöht den Schaden von Angriffen in der Luft um 30%.
Himmelsschub Erhöht den Schaden von Angriffen in der Luft um 50%.
Paradeboost 1 Erhöht den Schaden von Gegenangriffen nach einem Konter um 10%.
Paradeboost 2 Erhöht den Schaden von Gegenangriffen nach einem Konter um 30%.
Rachestoß Erhöht den Schaden von Gegenangriffen nach einem Konter um 50%.
Kombo-Spezialattacke 1 Erhöht den Schaden von Kombo-Spezialattacken um 10%.
Kombo-Spezialattacke 2 Erhöht den Schaden von Kombo-Spezialattacken um 30%.
Löwenstärke Erhöht den Schaden von Kombo-Spezialattacken um 50%.
Donnerschlag 1 Erhöht den Schaden von Warp-Angriffen um 10%.
Donnerschlag 2 Erhöht den Schaden von Warp-Angriffen um 20%.
Blitzangriff Erhöht den Schaden von Warp-Angriffen um 30%.
Kritikalität 1 Erhöht die kritische Trefferrate um 10%.
Kritikalität 2 Erhöht die kritische Trefferrate um 15%.
Ganzkörpereinsatz Erhöht die kritische Trefferrate um 20%.
Zorn 1 Erhöht die kritische Trefferrate um bis zu 10%, wenn die eigenen LP unter 30% liegen.
Zorn 2 Erhöht die kritische Trefferrate um bis zu 20%, wenn die eigenen LP unter 30% liegen.
Verausgabung Erhöht die kritische Trefferrate um bis zu 30%, wenn die eigenen LP unter 30% liegen.
Final-Boost 1 Erhöht die Stärke von Finalangriffen um 10%.
Final-Boost 2 Erhöht die Stärke von Finalangriffen um 30%.
Gnadenstoß Erhöht die Stärke von Finalangriffen um 50%.
König der Diebe Erhöht die Wahrscheinlichkeit Gegenstände von besiegten Gegnern zu erhalten.
Außenseiter 1 Erhöht für jeden Gegner im Umkreis den verursachten Schaden um 10% (max. 100%).
Außenseiter 2 Erhöht für jeden Gegner im Umkreis den verursachten Schaden um 20% (max. 100%).
Mächtiger Krieger Erhöht für jeden Gegner im Umkreis den verursachten Schaden um 30% (max. 100%).
Freischritt Ermöglicht Ausweichschritte beim Unterbrechen einer Kombo mit Linker-Analogstick + Kreis.
Kombo-Schadensboost 1 Gewährt einen Schadensbonus je nach Länge der Kombo (Komboanzahl x 1%, max. 100%)
Kombo-Boost 2 Gewährt einen Schadensbonus je nach Länge der Kombo (Komboanzahl x 2%, max. 100%)
Ewige Zeremonie Gewährt einen Schadensbonus je nach Länge der Kombo (Komboanzahl x 3%, max. 100%)
Konstitution 1 Gewährt einen Schadensbonus von 10%, wenn die eigenen LP auf maximalem Wert sind.
Konstitution 2 Gewährt einen Schadensbonus von 30%, wenn die eigenen LP auf maximalem Wert sind.
Placebo Gewährt einen Schadensbonus von 50%, wenn die eigenen LP auf maximalem Wert sind.
Schlechter Scherz 1 Gewährt einen Schadensbonus von bis zu 70% wenn die eigenen LP unter 30% liegen.
Schlechter Scherz 2 Gewährt einen Schadensbonus von bis zu 100% wenn die eigenen LP unter 30% liegen.
Letzter Widerstand Gewährt einen Schadensbonus von bis zu 150% wenn die eigenen LP unter 30% liegen.
Konfrontation 1 Gewährt im Kampf gegen weniger Gegner einen Schadensbonus von 10%.
Konfrontation 2 Gewährt im Kampf gegen weniger Gegner einen Schadensbonus von 20%.
Direkter Sieg Gewährt im Kampf gegen weniger Gegner einen Schadensbonus von 30%.
Warp-Angriff: Blitzra Greift nach einem Warp-Angriff automatisch mit Blitzra an.
Warp-Angriff: Eis Greift nach einem Warp-Angriff automatisch mit Eis an.
Heilmagie: Antidot Heilt beim Einsatz von Heilmagie zusätzlich Gift.
Heilmagie: Medica Heilt beim Einsatz von Heilmagie zusätzlich diverse Zustandsveränderungen.
Durchschlag 1 Ignoriert beim Angreifen 30% der gegnerischen Verteidigung.
Durchschlag 2 Ignoriert beim Angreifen 40% der gegnerischen Verteidigung.
Meteorschlag Ignoriert beim Angreifen 50% der gegnerischen Verteidigung.
Bindungshieb Initialattacke provoziert und fixiert Feinde auf sich selbst.
Tod 1 Lässt Feinde durch gewöhnliche Attacken gelegentlich sterben.
Tod 2 Lässt Feinde durch gewöhnliche Attacken gelegentlich sterben.
Todesroulette Lässt Feinde durch gewöhnliche Attacken gelegentlich sterben.
Barriereschutz 1 Reduziert den MP-Verbrauch für Barriere um 20%.
Barriereschutz 2 Reduziert den MP-Verbrauch für Barriere um 30%.
Eisenwall Reduziert den MP-Verbrauch für Barriere um 50%.
Notbarriere Verbessert den Schutz von Barriere im kritischen Zustand.
MP Effizienz 1 Reduziert den Verbrauch von MP für Warp-Aktionen um 10%.
MP Effizienz 2 Reduziert den Verbrauch von MP für Warp-Aktionen um 20%.
Konzentration Reduziert den Verbrauch von MP für Warp-Aktionen um 30%.
MP-Absorption 1 Regeneriert pro 6 Kombos 10 MP.
MP-Absorption 2 Regeneriert pro 6 Kombos 20 MP.
Giftresistenz Schützt gelegentlich vor Gift.
Konfusresistenz Schützt gelegentlich vor Konfus.
Steinresistenz Schützt gelegentlich vor Stein.
Stoppresistenz Schützt gelegentlich vor Stopp.
Todresistenz Schützt gelegentlich vor Tod.
Totalschutz Schützt gelegentlich vor allen negativen Zustandsveränerungen.
Anti-Angriffmalus Schützt gelegentlich vor Verminderung der Angriffskraft.
Anti-Magiemalus Schützt gelegentlich vor Verminderung der Magie.
Anti-Verteidigungsmalus Schützt gelegentlich vor Verminderung der Verteidigungskraft.
Anti-Magieabwehrmalus Schützt gelegentlich vor Verminderung der Willenskraft.
Parieren 1 Schützt mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% vor Schaden.
Parieren 2 Schützt mit einer Wahrscheinlichkeit von 20% vor Schaden.
Totalabwehr Schützt mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% vor Schaden.
Gift-Negation Schützt vor Gift.
Konfus-Negation Schützt vor Konfus.
Stein-Negation Schützt vor Stein.
Stopp-Negation Schützt vor Stopp.
Tod-Negation Schützt vor Tod.
Totalnegation Schützt vor allen negativen Zustandsveränderungen
Verteidigungsmalus-Negation Schützt vor Verminderung der Verteidigungskraft.
Magieabwehrmalus-Negation Schützt vor Verminderung der Willenskraft.
Kombo-Spezialattacke: Dresche Setzt "Dresche" mit krit. Trefferrate 100% als Kombo-Spezialattacke ein. (Verbraucht MP.)
Kombo-SP-Att.: Niedermähen Setzt als Flächenangriff "Niedermähen" als Kombo-Spezialattacke ein. (Verbraucht MP.)
1000 Nadeln Setzt standardmäßig "1000 Nadeln" als Kombo-Spezialattacke ein.
Almosen Setzt standardmäßig "Almosen" als Offensivmagie ein, um durch den Verbrauch von 5000 Gil einen Angriff auszuführen.
Elektrifikation Setzt standardmäßig "Elektrifikation" als Offensivmagie ein, um die Angriffskraft durch den Verbrauch von 10.000 kW Strom zu erhöhen.
Schwertertanz Ermöglicht mächtige Tanz-Kombo-Spezialattacken.
Tango Fatale Ermöglicht mächtige Tanz-Kombo-Spezialattacken.
Geheimtechnik: Löwenherz Wendet als Kombo-Spezialattacke den flächendeckenden Angriff "Löwenherz" an, der Feinde mit einer Schockwelle zerreißt. (Verbraucht MP.)
Adblitz Verrichtet bei Angriffen zusätzlich Blitz-Elementarschaden
Adeis Verrichtet bei Angriffen zusätzlich Eis-Elementarschaden
Adfeu Verrichtet bei Angriffen zusätzlich Feuer-Elementarschaden
Addia Verrichtet bei Angriffen zusätzlich Licht-Elementarschaden
Helmspalter 1 Verringert nach einem Angriff gelegentlich die Abwehr des Gegners um 10%.
Helmspalter 2 Verringert nach einem Angriff gelegentlich die Abwehr des Gegners um 20%.
Panzersprenger Verringert nach einem Angriff gelegentlich die Abwehr des Gegners um 30%.
Zerschmettern 1 Verringert nach einem Angriff gelegentlich die Angriffskraft des Gegners um 10%.
Zerschmettern 2 Verringert nach einem Angriff gelegentlich die Angriffskraft des Gegners um 20%.
Blutsaugen 1 Wandelt gelegentlich 10% des erteilten Schadens in eigene LP um.
Blutsaugen 2 Wandelt gelegentlich 30% des erteilten Schadens in eigene LP um.
Menschenfresser Wandelt gelegentlich 50% des erteilten Schadens in eigene LP um.
Seelenschlag 1 Wandelt gelegentlich 5% des erteilten Schadens in eigene MP um.
Seelenschlag 2 Wandelt gelegentlich 15% des erteilten Schadens in eigene MP um.
Seelenfresser Wandelt gelegentlich 25% des erteilten Schadens in eigene MP um.
Offensivzauber: Blitz Wendet beim Einsatz der Offensivmagie Strahlung standardmäßig Blitz an.
Offensivzauber: Blitzra Wendet beim Einsatz der Offensivmagie Strahlung standardmäßig Blitzra an.
Offensivzauber: Blitzga Wendet beim Einsatz der Offensivmagie Strahlung standardmäßig Blitzga an.
Offensivzauber: Dia Wendet beim Einsatz der Offensivmagie Strahlung standardmäßig Dia an.
Offensivzauber: Diara Wendet beim Einsatz der Offensivmagie Strahlung standardmäßig Diara an.
Offensivzauber: Diaga Wendet beim Einsatz der Offensivmagie Strahlung standardmäßig Diaga an.
Offensivzauber: Eis Wendet beim Einsatz der Offensivmagie Strahlung standardmäßig Eis an.
Offensivzauber: Eisra Wendet beim Einsatz der Offensivmagie Strahlung standardmäßig Eisra an.
Offensivzauber: Eisga Wendet beim Einsatz der Offensivmagie Strahlung standardmäßig Eisga an.
Offensivzauber: Feuer Wendet beim Einsatz der Offensivmagie Strahlung standardmäßig Feuer an.
Offensivzauber: Feuga Wendet beim Einsatz der Offensivmagie Strahlung standardmäßig Feuga an.
Offensivzauber: Feura Wendet beim Einsatz der Offensivmagie Strahlung standardmäßig Feura an.
Heilmagie: Vita Wendet beim Einsatz von Heilen standardmäßig eine verstärkte Variante von Vita an.
Heilmagie: Vitra Wendet beim Einsatz von Heilen standardmäßig eine verstärkte Variante von Vitra an.
Heilmagie: Vitaga Wendet beim Einsatz von Heilen standardmäßig eine verstärkte Variante von Vitaga an.
Lichtertanz Führt beim Einsatz von Heilmagie einen aufbauenden Tanz auf, der Angriffskraft und Abwehr steigert.
Kollektivhass Gewährt einen Schadensbonus von 30%, wenn die LP der Gruppe im Durchschnitt unter 30% liegen.
Chaosbringer Wendet als Kombo-Spezialattacke einen flächendeckenden Angriff an, der alle Feinde direkt vor dem Anwender niedermäht.
Warp-Angriff: Blitzga Greift nach einem Warp-Angriff automatisch mit Blitzga an.
Geheimtechnik: Blitzende Klinge Wendet als Kombo-Spezialattacke den Angriff "Blitzende Klinge" an, der alle Feinde frontal mit einer Schockwelle niedermäht. (Verbraucht MP.)
Megaladung Verbessert den Schaden von Ladungsangriffen mit dem Streitkolben immens.
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