Final Fantasy Almanach
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Final Fantasy Almanach

Final Fantasy XIV: Endwalker ist die vierte Erweiterung von Final Fantasy XIV, die am 6. Februar 2021 angekündigt wurde, und am 23. November 2021 veröffentlicht wird. Vorbestellungen sind seit dem 15. Mai 2021 möglich.[1]

Als Schauplätze von Endwalker sind bisher das Garleische Kaiserreich, Alt-Sharlayan, Thavnair und der Mond bekannt.

Neuerungen[]

Spielmechanik[]

  • Die maximale Charakterstufe wird auf 90 angehoben.
  • Zwei neue Jobs werden eingeführt: Weiser und Schnitter.
  • Sämtliche Zahlen von Spielern und Gegnern auf Stufe 51 bis 80 werden runterskaliert, um Overflow-Bugs zu vermeiden. Davon betroffen sind unter Anderem eigene und gegnerische Statuswerte, erhaltene Routine sowie benötigte Routine für einen Stufenaufstieg.
  • Die in Shadowbringers eingeführten Rollenaufträge werden fortgeführt, in der neuen Erweiterung jedoch in fünf Rollen eingeteilt statt wie bisher in vier (Verteidiger, Heiler, Nahangreifer, physischer Fernangreifer, magischer Fernangreifer).
  • Gürtel werden als Ausrüstungsgegenstände entfernt. Das dadurch frei werdende Ausrüstungsinventar wird auf Waffen und Ringe umverteilt, und während des Updates auf 6.0 getragene Gürtel können beim Fundsachen-Verwalter abgeholt werden.
  • Seite an Seite erhält Updates, zudem wird Estinien als verfügbarer Charakter eingeführt.
  • Ishgard erhält einen neuen Wohnbezirk, der Kauf eines Grundstücks wird jedoch erst ab Patch 6.1 möglich sein.
  • Das Ätheryten-Netzwerk innerhalb der Städte erhält ein neues Menü, welches eine Karte der entsprechenden Gebiete enthält.
  • Die Gil-Kosten für einen Teleport werden angepasst und können die bisherige Grenze von 999 Gil überschreiten.
  • Sammelbare Items und anderes Rohmaterial für die Synthese kann nicht mehr in hoher Qualität erhalten werden. Es können aber weiterhin Materialien und andere Synthese-Rezepte in hoher Qualität hergestellt werden.
  • Routine wird in Dungeons nach dem Sieg über einen Boss vergeben.
  • Traumprüfungen werden vorrübergehend entfernt, ihre Rückkehr ins Spiel ist für Patch 6.1 geplant.
  • Beim Wirken von Kommandos mit einer Aktivierungszeit wird in der Gruppenliste das Ziel des Kommandos angezeigt.
  • In extremen Prüfungen werden neben Waffen nun auch Waffen-Koffer hinterlassen, aus denen man eine Waffe nach Wahl erhält.
  • Inselparadies.
  • Neue wilde Stämme: Matanga und Loporrit.
  • Männliche Viera werden als spielbare Rasse verfügbar, zudem wurden weibliche Hrothgar als spielbare Rasse angekündigt.
  • Ozeanien erhält ein eigenes Datenzentrum.

Rollenspezifisch[]

  • Die Berechnung von physischem und magischem Schaden wird angeglichen und entsprechend wird der Attacke-Wert vieler Kommandos angepasst.
  • In der Raid- und Gruppensuche werden Heiler in reine Heiler (Weißmagier und Astrologe) und Schild-Heiler (Gelehrter und Weiser) aufgeteilt.
  • Die Aktivierungszeit von Angriffszaubern aller Heiler wird reduziert.
  • Die Reichweite des Heiler-Limitrausches wird auf 50 Yalme erweitert.
  • Die Rollen-Kommandos Zermürben und Stumpfsinn schwächen das Angriffspotenzial des Gegners als Ganzes, jedoch ist Zermürben effektiver bei physischen und Stumpfsinn stärker bei magischen Angriffen.
  • Kombos von Verteidigern und Nahangreifern werden nicht mehr durch die Ausführung von Fernangriffen unterbrochen.
  • Verteidiger erhalten Boni für den Einsatz defensiver Kommandos zum richtigen Zeitpunkt.

Gebiete und Instanzen[]

Handlung[]

Galerie[]

Job-Ausrüstung[]

Weblinks[]

Einzelnachweise[]

Final Fantasy XIV
Version 1.0 - A Realm Reborn - Heavensward - Stormblood - Shadowbringers - Endwalker
Spielbare Völker
Hyuran - Elezen - Lalafell - Miqo'te - Roegadyn - Au Ra - Viera - Hrothgar
Jobs
Disziplinen der Krieger Gladiator/Paladin - Marodeur/Krieger - Dunkelritter - Revolverklinge - Faustkämpfer/Mönch - Pikenier/Dragoon - Schurke/Ninja - Samurai - Schnitter - Waldläufer/Barde - Maschinist - Tänzer
Disziplinen der Magier Druide/Weißmagier - Hermetiker/Beschwörer - Gelehrter - Astrologe - Weiser - Thaumaturg/Schwarzmagier - Rotmagier - Blaumagier
Disziplinen der Handwerker Zimmerer - Grobschmied - Plattner - Goldschmied - Gerber - Weber - Alchemist - Gourmet
Disziplinen der Sammler Minenarbeiter - Gärtner - Fischer
Spielmechanik
Allagische Steine - Disziplinen - Gildenfreibriefe - Jobkristall - Limitrausch - Seite an Seite - Statuswerte
Orte
Hydaelyn - Erste Splitterwelt
Eorzea - Hingashi
La Noscea Limsa Lominsa - Zentrales La Noscea (Sommerfurt-Höfe) - Unteres La Noscea - Östliches La Noscea - Westliches La Noscea - Oberes La Noscea - Äußeres La Noscea
Finsterwald Gridania - Tiefer Wald - Ostwald - Südwald - Nordwald
Thanalan Ul'dah - Westliches Thanalan - Zentrales Thanalan - Östliches Thanalan - Südliches Thanalan - Nördliches Thanalan - Manderville Gold Saucer
Mor Dhona Geisterzoll
Coerthas Ishgard - Zentrales Hochland von Coerthas - Westliches Hochland von Coerthas
Abalathia Abalathisches Wolkenmeer - Azys Lla
Dravania Frohehalde - Dravanisches Vorland - Dravanisches Hinterland - Wallende Nebel
Gyr Abania Rhalgrs Wacht - Ala Mhigo - Abanisches Grenzland - Zinnen - Fenn
Othard Kugane - Rubinsee - Yanxia - Azim-Steppe - Dalmasca
Norvrandt Crystarium - Eulmore - Seenland - Kholusia - Amh Araeng - Il Mheg - Großer Wald Rak'tika - Tempest
Thavnair Radz-at-Han
Sharlayan Alt-Sharlayan - Labyrinthos
Garlemald
Instanzen
Dungeons - Gildengeheiße - Prüfungen - Raids - PvP - Zufallsinhalte
Musik
Battle Tracks - Field Tracks - Eorzean Frontiers
Answers“ - „Dragonsong“ - „Revolutions“ - „Shadowbringers
Rise of the White Raven“ - „The Maker's Ruin“ - „Torn from the Heavens
Begriffe
Ätheryt - Die Zwölf - Primae
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