Mob-Aufträge[]
Wieder winken massig Mob-Aufträge, doch werden wir uns vorerst nur um vier kümmern: Wild-Morbol, Pisco-Dämon und Catblepus könnt ihr euch an einem Anschlagbrett abholen, Karotte dagegen gibt’s nur von Montblanc.
Wild-Morbol[]
Die Erlegung des Wild-Morbols wird von Retina, einer Viera-Hüterin am Platz der Seelenbäume im Dorf Elt, ersucht. Nachdem wir uns im Verwunschenen Wald um Rafflesia, äh, gekümmert haben, hat der stinkende Kollege sein Territorium ausgeweitet und ärgert nun die empfindlichen Viera mit seinem Pestatem.
Wie zu erwarten war, findet ihr den Wild-Morbol im Garten duftender Blumen, also genau am gleichen Ort wie Rafflesia seinerzeit.
| Mob 029: Wild-Morbol | |||||
|
Empfohlene Stufe: | 44-47 | |||
| TP: | 110.842 | ||||
| Schwäche: | Wind | ||||
| Absorbiert: | Erde | ||||
| Klauen: | Morbol-Blüte, Morbol-Speichel, Virgo-Stein | ||||
| Belohnung: | 4.600 Gil, 1x Euklids Zepter | ||||
| Der Wild-Morbol befindet sich in Begleitung normaler Morbole, die euch aber keine Probleme bereiten dürften. Gefährlicher als deren popeliger Süßatem ist nämlich der physische Angriff eures Hauptgegners, der für einen Morbol irre stark ist und deshalb nach Protega schreit, ebenso wie seine perverse Zustandskeule. Süßatem und Mundgeruch, die ihr von normalen Gegnern kennt, erteilen den einen oder anderen ziemlich nervigen Zustand, sind aber nichts im Vergleich zum Fäulnisatem. Der frittiert euch dermaßen das Gehirn, dass es schon keinen Spaß mehr macht, denn er bringt so ziemlich jeden negativen Zustand des Spiels mit sich (außer vielleicht Instant Death). Allheilmittel in rauen Mengen sowie sämtliche Wissens-Lizenzen sind also Pflicht, ohne die braucht ihr hier gar nicht erst anzutanzen.
Aeroga tut dem Wild-Morbol sehr weh, ansonsten sind auch windelementare Waffen sehr willkommen. Damit solltet ihr gerade dann schnell reinhauen, wenn der Gegner im kritischen Zustand ist, denn dann will er Seelenetüde einsetzen, was ihn vollständig heilt. Verhindert das, indem ihr ihn schnellstens besiegt, notfalls auch mit Mysth-Teks. Schafft ihr es nicht rechtzeitig, dürft ihr das Vieh gleich nochmal vermöbeln, dann aber kreiert der Wild-Morbol im kritischen Bereich eine Barriere, die ihn vor physischen Angriffen schützt. Ab dem Zeitpunkt haut ihr ihm Aeroga ohne Ende an den Kopf. | |||||
Pisco-Dämon[]
Euer Auftraggeber ist Avan’Us, ein Nu Mou im Inneren Tempelbezirk in Bur-Omisace. Wir sollen seinem bösen Zwillingsbruder Ashcroft Einhalt gebieten, der sich, von Machtgier besessen, in den Pisco-Dämon verwandelt hat und nun in Giruvegan die Unsterblichkeit erlangen will. Dieser Mob ist insgesamt also viel antagonistischer veranlagt als der Antagonist dieses Spiels. Nicht, dass das eine große Kunst wäre.
Ihr findet den Pisco-Dämon im Westen des Tores des Feuers in Giruvegan, wo er den Weg zu den Göttern sucht. Tja, und weil ihr so schlau wart, Tyrant und Smjasa zu besiegen, trennt ihn nur noch der Standortwechsler zum Megakristh von seinem Vorhaben, den er dummerweise nicht finden kann. Fail… Macht ihm also schnell den Garaus, bevor er noch auf den Trichter kommt, meinen Walkthrough zu lesen o.O
| Mob 030: Pisco-Dämon | |||||
|
Empfohlene Stufe: | 36-40 | |||
| TP: | 49.660 | ||||
| Schwäche: | — | ||||
| Absorbiert: | — | ||||
| Klauen: | Potion, Reflega-Splitter, Weiße Robe | ||||
| Belohnung: | 3.800 Gil, 1x Dunkelkugeln, 1x Kollaps-Splitter | ||||
| Vom Pisco-Dämon, der stark an den Seelenbrenner erinnert, dürft ihr physisch nichts erwarten, und auch magisch ist er mit Negra nicht sonderlich berauschend. Wird seine Magie euch trotzdem zu gefährlich, hilft Vallga. Einzig Infekt ist definitiv ätzend, denn es versetzt euch in den Virus-Zustand. Bringt also Vakzine oder Allheilmittel mit oder zaubert Avir, wenn ihr davon betroffen seid.
Im kritischen Bereich winkt dann wieder die Seelenetüde, die bei einem derart schwachen Gegner aber nichts weiter ist als ein schlechter Witz. Selbst wenn ihr ihn nicht rechtzeitig besiegen könnt, bevor er sich heilt, dürfte der Kampf in Windeseile vorbei sein. | |||||
Catblepus[]
Den Auftraggeber dieser Mob-Jagd kennt ihr mit Sicherheit noch: Es ist niemand Geringeres als Kriegsmeister Spinell. Jawohl, der Kriegsmeister Spinell, der einst für euch gebürgt hat, als ihr mit dem Häuptling von Jahara über den Morgen-Splitter reden wolltet, der stets allein in der Ozmone-Ebene kämpft, weil er sich einredet, die Bestie Catblepus allein bezwingen zu müssen, und den ihr am Grund der inneren Ruhe finden könnt. Dort erklärt er euch schließlich, dass sein großer Bruder, der ehemalige Kriegsmeister Kadall, einst im Kampf gegen Catblepus so schwer verletzt wurde, dass er abdanken und sein Amt an Spinell abtreten musste. Jetzt will er seinen Bruder also rächen, und da kommt ihr ins Spiel – ihr sollt ihm dabei nicht etwa helfen, sondern, und jetzt kommt’s, nach dem Kampf Spinells Leichnam bestatten. Ganz ehrlich: Das klingt nicht so, als hätte er viel Selbstvertrauen…
Catblepus befindet sich im Ostteil des Sanduhrentals in den Zertenian-Grotten; diesen könnt ihr durch einen versteckten Weg am Ende des Meeres erreichen, wenn ihr dieses Gebiet wiederum vom Westteil des Sanduhrentals aus betretet. Dort trefft ihr auch wieder auf Spinell, der es der Bestie nun so richtig zeigen will. Aber wir denken ja gar nicht daran, nur zuzusehen und am Ende Spinells Leiche zu verbuddeln! Also: Zu den Waffen!
| Mob 031: Catblepus | |||||
|
Empfohlene Stufe: | 43-46 | |||
| TP: | 187.991 | ||||
| Schwäche: | Licht | ||||
| Absorbiert: | Dunkelheit | ||||
| Klauen: | Hi-Potion, Königsleder, Gemini-Stein | ||||
| Belohnung: | 3.200 Gil, 1x Vulkano, 1x Polarwind | ||||
| Beginnt den Kampf mit Bann, da Catblepus sich im Courage-Zustand befindet, was angesichts seines eh schon sehr hohen Angriffswertes schnell unlustig werden kann. Diesen demonstriert er euch mit allerlei physischen Angriffen wie etwa dem Wutschlag oder der Schwanzpeische, weshalb Protega sehr willkommen ist. Gelegentlich zaubert er auch Protes oder Hast auf sich, worauf ihr wieder mit Bann reagieren solltet. In der Offensive greift ihr dann vorzugsweise mit heiligelementaren Waffen wie etwa der Heiligenpike an.
Im kritischen Zustand setzt Catblepus schließlich den Flächenangriff Gebrüll ein, der neben Schaden auch den Blind-Zustand erteilen kann; nehmt also die einen oder anderen Augentropfen mit. | |||||
Spinell ist überglücklich über das Ende der von ihm so verhassten Bestie und erzählt euch, wenn ihr eure Belohnung abholt, auch die ganze Geschichte. Um zu beweisen, dass er stärker war als sein Bruder, hat er mal gegen Catblepus gekämpft, der damals aber viel zu stark für ihn war. Kadall konnte ihn zwar retten, wurde dabei aber so schwer verletzt, dass er als Kriegsmeister zurücktreten musste und diesen Titel an Spinell abtrat. Der gab sich nun die Schuld am Unglück seines Bruders und war versessen darauf, sich als neuer Kriegsmeister zu beweisen, weshalb er Catblepus alleine bezwingen wollte. Was für eine schwachsinnige Idee…
Karotte[]
Wenn ihr euch diesen Auftrag bei Montblanc abholt, beschließt eure Kollegin Caroline, sich ebenfalls an dieser Mob-Jagd zu beteiligen. Nun denn, begebt euch zu eurer Auftraggeberin Samadoria, die im Luftschiff-Terminal von Nalbina den Verlust ihres Haustierchens „Karotte“ beklagt. Sie hat Reißaus genommen, als die Frau mit ihr nach Nalbina kam, um ihren dort arbeitenden Mann zu besuchen, und greift nun offenbar Reisende an. Nun sollen wir uns der Karotte annehmen und die Reisenden sowie Samadorias Ruf retten…
…fragt ihr euch eigentlich, was Karotte überhaupt ist? Naja, ihr werdet es gleich selbst sehen, aber wirklich wissen wollt ihr das nicht, glaubt mir. Also, ihr findet sie und auch Caroline auf dem Lichtsäulen-Pfad im Salika-Wald, allerdings nur, wenn ihr bis zum Betreten dieses Gebietes keine Monster im Wald besiegt habt! Sollte dies aber der Fall sein, zeigt das Karöttchen sich nicht und ihr müsst den Salika-Wald neu betreten. Ansonsten, äh… viel Spaß mit diesem… Haustier… dings… wer zur Hölle hält sich denn einen Morbol!? ._.
| Mob 032: Karotte | |||||
|
Empfohlene Stufe: | 45-48 | |||
| TP: | 110.842 | ||||
| Schwäche: | Licht | ||||
| Absorbiert: | Dunkelheit | ||||
| Klauen: | Dunkel-Kristallit, Morbol-Speichel, Morbol-Sekret | ||||
| Belohnung: | 5.200 Gil, 1x Stinkpulver, 1x Morbol-Sekret, Karotte | ||||
| Der Kampf erinnert ein wenig an den gegen den Wild-Morbol, ist aber noch eine Ecke heftiger. Zunächst ist das Zaubern von Bann eine kluge erste Handlung, da Karotte den Kampf mit einer breiten Palette positiver Zustandsveränderungen beginnt. Dann braucht ihr jede Menge Allheilmittel, da euch nun eine so richtig perverse Zustandskeule erwartet. Fäulnisatem ist Karottes Lieblingsangriff und gelegentlich winkt auch das Stopp verursachende Zeitrequiem, gegen das ihr Kraftreife ausrüsten solltet. Hin und wieder greift sie aber auch physisch an, was wirklich sehr viel angenehmer ist als dieser ganze Zustandsmist, ohne Protega aber auch nicht allzu gesund für euch ist.
Hat sie 50% ihrer TP verloren, geht der Spaß erst so richtig los, denn dann verdoppelt eure Gegnerin ihre Stufe mit Mirakel und erhöht somit sämtliche ihrer Statuswerte. Außerdem greift sie nun seltener physisch an, was im Umkehrschluss genau das bedeutet, was keiner will – mehr Fäulnisatem. Jer… Am besten seid ihr dabei, wenn sich mindestens ein Fernkämpfer in eurem Team befindet, der außerhalb der Reichweite des Miefangriffs agieren und so immer für ein Allheilmittel sorgen kann. | |||||
Der Clan ernennt euch zum Potentat, womit ihr den höchsten Clan-Rang überhaupt innehabt… behauptet McEnroe zumindest. Das ist völliger Käse, denn da gibt es noch den Demigott, für den ihr aber richtig reinklotzen müsst: Ihr müsst alle Mob-Aufträge (mit Ausnahme von Berytt) abschließen und das Piratennest füllen. Durch die Mobs führe ich euch hier und Infos zum Piratennest findet ihr im Anhang. Aber nochmal zum Potentat: Montblanc schenkt euch dafür zwei Final-Elixiere und drei Telepo-Steine, außerdem gibt’s am Clan-Verkaufsstand nun ein ganz exquisites Item zu kaufen, nämlich den Rostklumpen. Jawohl, exklusiv für Potentate, die sich für den Clan so richtig den Arsch aufgerissen haben. Das ist doch ein Witz!
Nach dem Kampf erzählt Samadoria euch dann auch, warum sie sich ausgerechnet einen Morbol gehalten hat: Sie wollte damit den Ruf ihres Mannes ruinieren, da es gerade mit der Ehe nicht so gut läuft. Ist ja sehr reizend von ihr… Während der Unterhaltung kommt noch unser Neuling Jovi dazu, der aber auch wieder davongrunzt, sobald er euch sieht…
Gegnerliste: Ridorana-Katarakt[]
| Nr. | Name | Stufe | Coole Items |
|---|---|---|---|
| 173 | Todes-Mantis | 46-48 | Zorlin-Dolch |
| 174 | Cathi | 46-47 | Virgo-Stein, Chaperon, Fetisch* |
| 332 | Aberisk (Jagdring-Exot) | 49-50 | Achtkant |
| 369 | Par (Exot) | 48-49 | Gastra-Armbrust, Libelle |
Exoten[]
Gegnerliste: Ridorana-Richtfeuer[]
Erster Akt[]
| Nr. | Name | Stufe | Coole Items |
|---|---|---|---|
| 037 | Stahlik | 47-48 | Zeus' Kolben |
| 176 | Chimära-Boss | 45-46 | Taurus-Stein, Windfeder, Chimärenhals* |
| 181 | Flunderdrache | 49-50 | Drachenzahn, Drachenhelm, Drachenflügel* |
| 184 | Koja | 46 | Marmor, Zischägge |
| 186 | Deydara | 46 | Marmor, Antares, Orichal* |
| 187 | Braus | 45-46 | Trümmer-Grimoire, Schwarze Robe |
| 188 | Undine | 45 | Geisterstein, Undine-Stein, Elektrum* |
| 300 | Vishnu (Exot) | 57-58 | Schleife, Orichal |
Exoten[]
Zweiter Akt[]
| Nr. | Name | Stufe | Coole Items |
|---|---|---|---|
| 086 | Nekromant | 48-49 | Lebenskerze* |
| 175 | Abadon | 47-48 | Riesenhorn, Latexanzug |
| 177 | Bune | 48-49 | Fluchfleisch, Gungnir, Damaskus-Stahl* |
| 179 | Avanda | 49-50 | Bestienhorn |
| 180 | Kreuzritter | 47-48 | — |
| 182 | Drachenzombie | 49-50 | Leichenfliege* |
| 188 | Undine | 45 | Geisterstein, Undine-Stein, Elektrum* |
| 211 | Warlock | 48-49 | Fluchfleisch |
| 368 | Rächer (Jagdring-Exot) | 61-62 | Muramasa |
Exoten[]
| Rächer |
|---|
![]() Stufe: 61-62 |
Dritter Akt[]
| Nr. | Name | Stufe | Coole Items |
|---|---|---|---|
| 041 | Osteotod | 49-50 | Banko-Knochen, Blutknochen, Goldkappe |
| 086 | Nekromant | 48-49 | Lebenskerze* |
| 181 | Flunderdrache | 49-50 | Drachenzahn, Drachenhelm, Drachenflügel* |
| 183 | Turmdrache | 50-51 | Eruptor |
| 185 | Pyrobolos | 49-50 | Kollaps-Splitter, Fäustel* |
| 211 | Warlock | 49-50 | Fluchfleisch |
| 343 | Bastiond (Exot) | 59-60 | Riesenhelm, Einherier |
Exoten[]
| Bastiond |
|---|
![]() Stufe: 59-60 |








