Der erstmals 1999 veröffentlichte Final Fantasy VIII: Original Soundtrack beinhaltet sämtliche Musikstücke und Themen aus Final Fantasy VIII und umfasst vier Tonträger. Geschrieben, komponiert und arrangiert wurde dieser von Nobuo Uematsu. Der Soundtrack beinhaltet die Lyrics zu Liberi Fatali auf lateinisch und japanisch, Lyrics zu Eyes On Me auf englisch und japanisch, Porträts zu den Hauptcharakteren des Spiels, Screenshots einiger FMVs, sowie Begleittexte und ein Interview mit Nobuo Uematsu.
Es wurden zudem zwei weitere arrangierte Alben veröffentlicht, bei denen es sich um FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC: Final Fantasy VIII und Piano Collections: Final Fantasy VIII handelt.
Entwicklung[]
Vor dem Erstellen der Musikthemen machte Uematsu sich zu den Charakterdesigns und dem Plot des Spiels Notizen, um sich ein allgemeines Bild von den einzelnen Stimmungen zu verschaffen. Er konnte die Gefühle eines Charakters nicht allein durch die Handlung ausdrücken, sondern orientierte sich stattdessen auch an der Erscheinung und der Kleidung.
Uematsu schrieb für Final Fantasy VIII keine Charakterthemen, da er sie als äußerst wirkungslos empfand. Er entschloss sich nur dazu, ein persönliches Musikstück auszuarbeiten, wenn ein Charakter hervorgehoben wurde. Die Liebesbeziehung von Squall Leonhart und Rinoa Heartilly resultierte daher in dem Titel Eyes On Me.
Der Soundtrack von Final Fantasy VIII war der erste, bei dem sämtliche Tracks ausschließlich englische Bezeichnungen bekamen. Er erhielt recht unterschiedliche Rezensionen, von denen ihn einige als besonders gelungen lobten, während andere ihn einfach nur als "stumpf" abtaten.
The Black Mages haben mehr Themen aus diesem Soundtrack gecovert als bei jedem anderen der Serie.
Tracks[]
Disc 1[]
Disc 1 | |||||||||||||||||||||||
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Nr. | Titel | Dauer | Hörbar bei folgenden Gelegenheiten… | ||||||||||||||||||||
Liberi Fatali | Opening | ||||||||||||||||||||||
Balamb GARDEN | Balamb Garden | ||||||||||||||||||||||
Blue Fields | Weltmodus | ||||||||||||||||||||||
Don't Be Afraid | Kampfthema | ||||||||||||||||||||||
The Winner | Sieg im Kampf oder bei Triple Triad; Beendigung der Generalprobe für das Garden Festival | ||||||||||||||||||||||
Find Your Way | Feuergrotte; Grab des unbekannten Königs; Trabia-Tal; Eingang zum Shumi-Dorf; Centra-Ruinen | ||||||||||||||||||||||
SeeD | SEED-Einsatzbesprechungen u.Ä. | ||||||||||||||||||||||
The Landing | Beginn der SEED-Prüfung in Dollet | ||||||||||||||||||||||
Starting Up | Sendeturm in Dollet startet Übertragung | ||||||||||||||||||||||
Force Your Way | Bossthema | ||||||||||||||||||||||
The Loser | Game Over | ||||||||||||||||||||||
Never Look Back | Flucht vor X-ATM092; Truppe sucht Squall im Wüstengefängnis | ||||||||||||||||||||||
Dead End | Renderszene, in der Squall, Xell und Selphie über den Strand von Dollet flüchten | ||||||||||||||||||||||
Breezy | Balamb; Hotel im Shumi-Dorf | ||||||||||||||||||||||
Shuffle or Boogie | Triple Triad-Thema | ||||||||||||||||||||||
Waltz for the Moon | Stück, zu dem Squall und Rinoa während dem Abschlussball tanzen | ||||||||||||||||||||||
Tell Me | Quistis’ Unterhaltung mit Squall im geheimen Abschnitt der Übungshalle | ||||||||||||||||||||||
Fear | Übungshalle im Balamb Garden | ||||||||||||||||||||||
The Man with the Machine Gun | Kampfthema von Laguna, Kiros und Ward | ||||||||||||||||||||||
Julia | Klavierstück, das Julia Heartilly in der ersten Rückblende spielt; Grundmelodie zu "Eyes On me" | ||||||||||||||||||||||
Roses and Wine | Gespräch zwischen Laguna und Julia im Galbadia Hotel; Rinoas Rettung im Weltall durch Squall | ||||||||||||||||||||||
Junction | Lunatic Pandora (mit Laguna); Forschungsinsel u.Ä. | ||||||||||||||||||||||
Timber Owls | Thema der Waldeulen |
Disc 2[]
Disc 2 | |||||||||||||||||||||||
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Nr. | Titel | Dauer | Hörbar bei folgenden Gelegenheiten… | ||||||||||||||||||||
My Mind | Szenen, die die Beziehung von Squall und Rinoa thematisieren | ||||||||||||||||||||||
The Mission | Entführung des Zugs im Auftrag der Waldeule; nach der Rückkehr zum Balamb Garden aus dem Wüstengefängnis | ||||||||||||||||||||||
Martial Law | Timber | ||||||||||||||||||||||
Cactus Jack (Galbadian Anthem) | Vincer Delings Ansprache im Fernsehen | ||||||||||||||||||||||
Only a Plank Between One and Perdition | Flucht aus dem Wüstengefängnis; Cifers Unterbrechung der Fernsehübertragung Delings; Kampfthema von Bahamut und Ultima Weapon u.Ä. | ||||||||||||||||||||||
Succession of Witches | "Edeas Thema" während Artemisia Besitz von ihr ergreift | ||||||||||||||||||||||
Galbadia GARDEN | Galbadia Garden | ||||||||||||||||||||||
Unrest | Warten der Truppe im Galbadia Garden | ||||||||||||||||||||||
Under Her Control | Deling-City | ||||||||||||||||||||||
The Stage is Set | Vorbereitung auf das Attentat auf Edea; MD-Ebene | ||||||||||||||||||||||
A Sacrifice | Edeas (bzw. Artemisias) Ansprache in Deling-City | ||||||||||||||||||||||
Fithos Lusec Wecos Vinosec | Edeas (bzw. Artemisias) Parade in Deling-City | ||||||||||||||||||||||
Intruders | Kanalisation in Deling-City; Balambs Besetzung durch galbadianische Truppen | ||||||||||||||||||||||
Premonition | Kampfthema von Edea, den Hexen im Raum des Ursprungs und Artemisia (Kampfphase 1) | ||||||||||||||||||||||
Wounded | Squalls Verwundung am Ende von (Spiel-)Disc 1 | ||||||||||||||||||||||
Fragments of Memories | Lagunas Thema während einigen Rückblenden (bspw. der von Winhill) | ||||||||||||||||||||||
Jailed | Wüstengefängnis | ||||||||||||||||||||||
Rivals | Überwiegend ein Cifer-Thema; Tears’ Point | ||||||||||||||||||||||
Ami | Thema des Waisenhauses in der Vergangenheit |
Disc 3[]
Disc 3 | |||||||||||||||||||||||
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Nr. | Titel | Dauer | Hörbar bei folgenden Gelegenheiten… | ||||||||||||||||||||
The Spy | Galbadia-Raketenbasis; Aufzug nach Esthar | ||||||||||||||||||||||
Retaliation | Renderszene, in der Raketen auf den Balamb Garden zufliegen | ||||||||||||||||||||||
Movin' | Balamb Garden setzt sich in Bewegung; Rinoa (bzw. Artemisia) befreit Adell | ||||||||||||||||||||||
Blue Sky | Renderszene, in der man den fliegenden Garden vom Balkon aus sieht (Rinoa muss sich in der Truppe befinden) | ||||||||||||||||||||||
Drifting | Häufig in Szenen mit Ellione; Rinoa treibt nach Adells Befreiung im All umher | ||||||||||||||||||||||
Heresy | Treffen mit Norg | ||||||||||||||||||||||
Fisherman’s Horizon | Fisherman’s Horizon; Winhill (Gegenwart) | ||||||||||||||||||||||
ODEKA ke Chocobo | Auf der Straße in Winhill, auf der ein Chocobo umherläuft | ||||||||||||||||||||||
Where I Belong | Trabia Garden | ||||||||||||||||||||||
The Oath | Szenen, in denen Squall sich in irgendeiner Form beweist | ||||||||||||||||||||||
Slide Show Part1 | Dreharbeiten mit Laguna im Trabia-Tal | ||||||||||||||||||||||
Slide Show Part2 | Während den Dreharbeiten taucht ein Rubrum-Drache auf | ||||||||||||||||||||||
Love Grows | Szenen, die die Beziehung von Squall und Rinoa thematisieren | ||||||||||||||||||||||
The Salt Flats | Großer Salzsee | ||||||||||||||||||||||
Trust Me | Laguna arbeitet mit einem Moomba u.a. | ||||||||||||||||||||||
Silence and Motion | Esthar | ||||||||||||||||||||||
Dance with the Balamb-Fish | Abschlussball; Dollet; Lunarside-Basis | ||||||||||||||||||||||
Tears of the Moon | Renderszene, die die Träne des Mondes zeigt | ||||||||||||||||||||||
Residents | Von Propagatoren besetzte Ragnarok | ||||||||||||||||||||||
Eyes On Me | Final Fantasy VIII-Thema (im Spiel stammt es von Julia Heartilly, die über Laguna singt; in der Realität von Faye Wong); Squall und Rinoa fliegen mit der Ragnarok nach Hause |
Disc 4[]
Disc 4 | |||||||||||||||||||||||
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Nr. | Titel | Dauer | Hörbar bei folgenden Gelegenheiten… | ||||||||||||||||||||
Mods de Chocobo | Chocobo-Wälder; Ritt auf einem Chocobo | ||||||||||||||||||||||
Ride On | Während dem Fliegen mit der Ragnarok | ||||||||||||||||||||||
Truth | Edeas Haus | ||||||||||||||||||||||
Lunatic Pandora | Lunatic Pandora | ||||||||||||||||||||||
Compression of Time | Während dem kurzfristigen Zustand der Zeitkomprimierung | ||||||||||||||||||||||
The Castle | Artemisias Schloss | ||||||||||||||||||||||
The Legendary Beast | Kampf gegen Griever (Kampfphase 2) | ||||||||||||||||||||||
Maybe I'm a Lion | Artemisia koppelt Griever (Kampfphase 3) | ||||||||||||||||||||||
The Extreme | Kampf gegen Artemisia (Kampfphase 4) | ||||||||||||||||||||||
The Successor | Szene, in der Artemisia ihre Kräfte auf Edea überträgt | ||||||||||||||||||||||
Ending Theme | Ending | ||||||||||||||||||||||
Overture | Auf jeder (Spiel-)Disc befindlicher Vorspann mit Credits |
Limited Edition[]
Von dem Soundtrack existiert eine limitierte Erstauflage, deren Cover das Logo von Final Fantasy VIII auf beigem Hintergrund zeigt. Die Limited Edition hat eine Größe von ca. 25 x 15 cm und lässt sich wie ein Ordner öffnen. Die Begleittexte enthalten ein Interview mit Nobuo Uematsu, das von Yoshitake Maeda erstellt wurde und in der herkömmlichen Edition nicht enthalten ist.
FF VIII: Music Collection[]
FF VIII: Music Collection - Music From The Final Fantasy VIII Video Game stellt eine nordamerikanische Veröffentlichung des Final Fantasy VIII: Original Soundtracks dar. Obwohl sich die Cover unterscheiden, sind beide Alben identisch und beinhalten die gleichen Begleittexte. Die FF VIII: Music Collection war nur für einen begrenzten Zeitraum über Squares Webseite erhältlich.
Siehe auch[]
- FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC: Final Fantasy VIII
- Piano Collections: Final Fantasy VIII
- Final Fantasy VIII Chips