Final Fantasy Almanach
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Hallo liebe FFFs, die ihr euch entschieden habt meiner doch so weltfremden Egozentrik in Form eines Walkthroughs zu folgen. Seid ihr genauso aufgeregt wie ich? So ein Mammutprojekt anzufangen birgt ein gewisses Risiko, denn 9 von 10 dieser Vorhaben enden in der 3 Arbeitseinheit und werden sozusagen ein Schuss ins Blaue. Nun denn wünscht mir viel Glück und hofft, dass ich ein größeres Durchhaltevermögen habe als die ganzen anderen Loser oder dass ich eben genauso ein Loser bin und ich in einer Woche, unvollendeter Dinge abziehe. Sei es wie es sei und lasset die Spiele (oder viel mehr das Spiel) beginnen:

Sektor 1: Ökoterrorismus und Verbrecher mit Herz[]

Es beginnt mit diesem sagenhaften Intro, dass für damalige Verhältnisse die Crème de la Crème darstellt. Es zeigt eine junge Frau mit einem Korb voll Blumen in einer surrealen, futuristischen Stadt während beim rauszoomen das Final Fantasy VII Logo langsam eingeblendet wird. In einem coolen Kameraschwenk richten wir unser Augenmerk jetzt auf den Bahnhof von Midgar, jener Stadt, in der wir uns befinden. Von dem einfahrenden Zug springen mehrere Gestalten, darunter auch ein blonder junger Mann mit stacheligen Haaren. Gewöhnt euch an seinen Hinterkopf ihr werdet ihn viele Stunden anschauen müssen. Bewegt euch jetzt vorwärts, um eurem ersten Kampf beizuwohnen.

Die beiden Shinra Gardisten können unserem, als Ex-SOLDIER bzw. Ex-SOLDAT in der deutschen Fassung, titulierten Protagonisten, nichtmal einen Kratzer zufügen. Greift sie einfach an, ein Schlag pro Gegner dürfte reichen um sie zu beseitigen. Lauft nun weiter geradeaus und an der Treppe links und lauft zu der Gruppe, die versucht das Eisentor mit einer als Dietrich missbrauchten Haarklammer zu öffnen. Sie erklären euch etwas von den Begebenheiten der Welt von FF7 und zwar, dass unser guter Junge namens Cloud Strife in einer Eliteeinheit namens SOLDIER war, jetzt jedoch ein Söldner in einer terroristischen Organisation namens AVALANCHE ist (gewöhnt euch an diese Macke von FF7, fast alle Begriffe großzuschreiben, die eine besondere Bedeutung für die Story haben).

Cloud Strife
Cloud FFVII Portrait

Cloud ist, einer alten Tradition nach, unser stachelhaariger Protagonist. Aber im Gegensatz zu den meisten Final Fantasy Protagonisten, hat er eine recht coole Art an sich. Zu Beginn interessiert er sich für nichts als seinen Kontostand, doch im Laufe der Zeit wechselt seine Weltanschauung und er kämpft aus Rache gegen die bösen Mächte. Beides Ideale, die ich mit ihm Teile. Was nicht cool an ihm ist, ist eine nicht enden wollende Anzahl an Neurosen. Mal abgesehen von Amnesie und Schizophrenie, die uns das ganze Spiel über begleiten werden, lassen sich auch eine gestörte Sexualität, Klaustrophobie, Minderwertigkeits- und Nachstellungskomplexe diagnostizieren. Wenigstens hält sich seine Weinerei in grenzen und er erträgt die meisten dieser Situationen wie ein Mann (oder eine Frau...).

Cloud ist einer der stärksten, wenn nicht der stärkste Charakter im Spiel, obwohl ich glaube, dass eine gewisse Person im späten Spielverlauf, wesentlich mehr Schaden austeilen kann. Er hat eine enorme Angriffskraft, sowie einige Begabung in Magie. Seine Limits richten alle extremen Schaden an.

Hinzukommt Barret, der nicht nur wie eine Kopfbedeckung heißt, sondern auch zufällig unser nächster spielbarer Charakter ist.

Barret Wallace
Barret FFVII Portrait

Barret ist unser großer, fluchender am im tiefsten Herzen doch liebenswerter Teddy. Er ist der Anführer von AVALANCHE und der fanatischste Schwarze den ich kenne, nach den Mitgliedern der Black Panther Party. Barret hat die Eigenschaft öfters zu fluchen wie ein kleines Kind, allerdings glaube ich, dass seine vierjährige Tochter Marlene besser flucht und definitiv mehr Schimpfworte kennt als er. Nur gut, dass wir im Laufe des Spiels einen richtigen Asi ins Boot holen können, der fluchen kann ohne sich zu blamieren.

Im Kampf ist er mir ein Rätsel. Damals, als ich das erste mal Final Fantasy VII spielte, fand ich ihn als ersten und einzigen Fernkämpfer für eine gewisse Zeit ziemlich nützlich. Doch dass einige seiner Waffen Nahkampfkrallen oder Fäuste sind, hat ihn in meiner Gunst ziemlich fallen lassen. Seine Limits sind auch nicht so innovativ. Ok, mit einem kann er die MP der Gegner reduzieren, doch alles in allem eine anders animierte, aber immernoch schlechte Kopie von Clouds Limitset.

Folgt nun eurer Guerilla-Einheit in die Tür im Nordwesten und ihr erreicht eine Brücke auf der ihr den Weg nach Norden nehmt.

Ihr befindet euch jetzt im Inneren des Sektor 1 Reaktors, den unser Trupp in die Luft jagen will. Warum? Barret erklärt, es liege daran, dass Shinra den Lebensstrom aus dem Planeten saugt, ohne den alles eingeht, und das nur um Strom zu gewinnen... Gott wie ich Ökos hasse.

Sprecht nach der Sequenz immer die Leute an den blinkenden Panelen neben den Türen an um zu passieren, bis ihr im Aufzug seid. Drückt hier den Knopf um abwärts zu fahren. Nach ein wenig mehr Hippi gequatsche seitens Barret dürft ihr wieder raus. Folgt Jessie die Treppe hinunter und durch die Tür und ihr landet in etwas, was aussieht wie die Wasserwerke der Stadt. Springt die Leiter mit PlayStation Kreis an und greift euch die unübersehbare Potion, die vor Jessie auf dem Boden liegt. Dann wieder die Treppe im Westen runter und das Rohr entlang zu einer weiteren Leiter nach unten an der ihr den ersten Speicherpunkt findet. Nutzt sie, denn sie sind Lebensretter in manchen Situationen und allgemein: man will auch etwas anderes tun als 30 Stunden am Stück FF7 spielen. Lauft nun den langen Steg entlang Richtung Osten bis ihr im nächsten Abschnitt vor euch die Wiederherstellenmateria seht. Sie ist eigentlich die wichtigste Materia die man haben kann, denn sie stattet uns mit Cure, also Vita auf deutsch und seinen Steigerungen sowie Regena aus. Kurz bevor Cloud die Bombe aktiviert ertönt ein nerviges Tinitusgeräusch und das Bild verfärbt sich rot. Eine Stimme warnt uns, es handle sich nicht nur um einen Reaktor, wie mysteriös. Wen interessierts, denn wenn wir auf jede Stimme hören würden, die in unseren Köpfen rumgeistert, wären wir schon lange in der Klapse.

001 Boss: Wachskorpion
Wachskorpion FFVII Schwierigkeit: Einfach
HP: 800
Schwäche: Blitz
Klauen: Nichts
Hinterlässt: Nichts
Strategie: Interessant, sieht ja fast aus wie unser erster Boss. Er ist nichts besonderes im Vergleich zu den noch kommenden, aber ein guter Einstieg. Lasst Barret einfach attackieren und Cloud seinen Blitz Zauber anwenden und haut gegebenenfalls ein Limit raus und er ist schnell besiegt. Vorsicht jedoch, wenn sein Schwanz aufgerichtet ist (das klingt zweideutiger als erwartet), denn dann kontert dieser Boss jeden Angriff sehr heftig mit einem Laser auf die ganze Gruppe, nutzt die Zeit also zum heilen. Nach dem Kampf erhaltet ihr eine sehr nützliche Waffe für Barret, die ihr sofort ausrüsten solltet.

Nun installiert Cloud die Bombe und uns bleiben T-10 Minuten zur Flucht. Macht euch auf den Rückweg am Speicherpunkt vorbei, die Leiter hoch und zurück zu Jessie, die mit ihrem Fuß stecken geblieben ist. Helft ihr schnell und rennt ihr hinterher, Richtung Ausgang. Die Treppe hoch, in die Tür aus der ihr gekommen seid rein und dann im Aufzug wieder den Schalter betätigen. Sprecht jetzt Jessie an damit sie die Tür wieder öffnet, danach Biggs und dann die Treppe runter. Ab jetzt könnt ihr euch zurücklehnen denn Cloud rennt alleine weiter. Es ist unmöglich den Ausgang nicht im Zeitlimit zu erreichen, wenn man nicht ein totaler Vollidiot ist, deshalb weiß ich auch nicht, was dann passiert, aber es hat bestimmt was mit den Worten "GAME OVER" zu tun...

Auf nach Sektor 7: Ein etwas anderer Ausflug[]

Sektor7 Slums

Die Slums von Sektor 7, warum wollen wir dahin?

Nun, nach dem Hiroshima Äquivalent Final Fantasys, trennt sich unsere Gruppe, um unauffällig zum Sektor 8 Bahnhof zu kommen. (Randbemerkung: Was in Gottes Namen könnte unauffälliger sein als ein Mann mit einem 2 Meter Schwert oder ein Riese mit einer an den Arm transplantierten Schusswaffe?). Geht jetzt die Treppe hoch, um einem Blumenmädchen zu begegnen. Sie wird euch fragen was passiert sei und hey ihr habt eine (bedingt) storyrelevante Auswahl zu treffen! Es ist nicht wirklich wichtig, aber ihr habt später ein Date mit einem von 4 möglichen Personen und abhängig von gewissen Antworten die ihr verschiedenen Charakteren gebt, werdet ihr in der Gunst dieser steigen oder fallen. Totaaaal langweilig also kümmert euch nicht drum. Trotzdem, seid kein Arschloch und kauft ihr eine Rose ab =)

Lauft ihr darauf hinterher und ihr findet euch am Bahnhof wieder, lauft an dem runden Brunnen vorbei und schnappt euch die Potion links. Lauft dann weiter und euch werden Shinrasoldaten angreifen. Ihr habt die Wahl: Kämpfen oder fliehen. Nein ihr habt doch keine Wahl, denn ich bestimme hier und es wird gekämpft, denn ich drücke mich nicht vor optionalen Kämpfen, meine FFFs, und ihr werdet das auch nicht. Schon bald werden euch diese Schwächlinge umzingelt haben und ihr müsst auf den vorbeikommenden Zug springen...warum? Ich meine jeder von ihnen braucht nur einen Schlag und sie könnten auch zu zehnt nichts ausrichten...

Nach ein bisschen unsinniger Konversation im Zug lauft ihr Barret hinterher durch das Abteil. Redet mit Jessie und sie erklärt euch irgendeinen Stumpfsinn, über Midgar und so. Redet dann mit Barret und hört euch noch mehr Gefasel an. Keine Sorge, ihr kommt bald zum Metzeln. Sobald ihr draußen seid trommelt Barret euch noch ein letztes Mal zusammen bevor ihr richtung Sektor 7 laufen könnt. Er wird von einer noch größeren Explosion erzählen, d.h. noch ein Anschlag auf unschuldige Shinra Arbeiter die jeden Tag fleißig zur Arbeit gehen, um ihren kleinen Kindern an Weihnachten eine Sephiroth Actionfigur zu kaufen...IHR MONSTER...schnief...

7. Himmel: Tifas Auftritt[]

Geht jetzt in die Bar aus der Barret ein paar Punks rausgeschmissen hat und trefft die Person die ein bisschen Sexappeal ins Spiel bringt:

Tifa Lockheart
Tifa FFVII Portrait

Tifa ist einfach genial, mein lieblings Charakter. Sie hat alles was man an einem weiblichen Charakter braucht. Nein ich meine damit nicht (nur) Arsch und Titten, um die Sexfantasien der ganzen vorpuberären Fanboys vor 10 Jahren anzuheizen. Sie hat so eine subtile hilfsbereite Art, die sonst nur eine gutbezahlte Nachhilfelehrerin hat. Leider mussten wir alle irgendwann lernen, dass sie nur eine Ansammlung aus Pixeln ist und nichts weiter...

Im Bett Kampf ist sie unglaublich. Ihre Angriffe sind hart und schnell und ihr Limit fantastisch. Ihr dürft zu Beginn eine Tombola anhalten. Trifft sie Hit führt ihr das Limit durch, bei Yeah! sogar mit erhöhtem Schaden. Nach und nach werden weitere Rollen hinzugefügt, mit Miss Feldern, bei denen der Angriff fehlschlägt. Je höher das Level des Angriffs, desto mehr Miss Felder. Insgesamt heißt das, je höher euer Limitlevel, desto mehr Angriffe kann Tifa pro Limitbreak durchführen, also bis zu 7 Stück. Dazu wird jeder folgende Angriff stärker, als der vorhergehende. Wenn ihr sie nicht in eure Stammdrei nehmt, kann ich euch auch nicht mehr helfen, hört am besten direkt auf zu spielen, ihr Loser.

Wenn ihr Aeris die Blume abgekauft habt könnt ihr sie jetzt Tifa geben, um ihrem Date ein bisschen näher zu kommen, oder Marlene falls ihr auf Barrets Arsch steht... Versucht rauszugehen und Barret kommt hineingestürmt und rennt euch um, folgt ihm danach nach unten, um über eure Bezahlung zu reden. Nach ein wenig Geplänkel geht wieder hoch und Tifa kommt für ein bisschen Smalltalk. Sie wird euch bitten AVALANCHE beizutreten und Cloud an sein Versprechen erinnern, das er ihr damals gab. Flashback Time! Wir sehen wie Klein-Cloud und Klein-Tifa ihr erstes Date in Nibelheim hatten und wie Cloud ihr sagt er wolle SOLDIER beitreten, um so zu werden wie sein Vorbild Sephiroth. Ach wie herzzerreißend. Anschließend erhaltet ihr von Barret eure 1500 Gil Bezahlung, für einen lebensgefährlichen Job, bei dem ganz AVALANCHE hops gegangen wäre ohne Cloud. Aber dumm wie unser stachelhaariger Protagonist ist, willigt er auf noch einen Job, für lächerliche 3000 Gil ein... nicht, dass er sie jemals erhalten würde.

Weiter gehts nächstes mal, gleicher Sender, gleiche Uhrzeit.

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