Cyans Seele[]
Obwohl die Burg Doma relativ zentral gelegen ist, habe ich bisher immer einen weiten Bogen drum gemacht, aber jetzt ist Schluss damit! Hier gibt es ein sehr interessantes Sidequest für Cyan. Deswegen ist es auch notwendig, dass er in eurer Party ist. Ansonsten empfehlen sich Terra und Shadow, sowie die üblichen Verdächtigen. Strago kann hier Todesroulette, Todesurteil und Sanctus St.? lernen, falls noch nicht geschehen (letzteres gibt’s es erst hier und später dann noch einmal). Nehmt NICHT Umaro oder Gau mit, sonst werdet ihr später große Schwierigleiten bekommen. Betretet also die Burg und schaut euch ein wenig um. Hier hat sich absolut nichts verändert seit wir das letzte Mal hier waren. Legt euch deswegen einfach im Erdgeschoss schlafen. Drei Kids werden erscheinen und in Cyans Kopf hüpfen. BTW ich hab hier Lock mit dem Blutschild ausgerüstet, um die Fluchbrecherprozess zu beschleunigen. Funktioniert ganz gut.
Ihr seid also von den anderen getrennt in einem Bereich mit wirren und verschlungenen Treppen. Ihr kommt zu drei Türen. Geht durch die linke und ihr findet einen weiteren Charakter. Dann geht’s durch die einzige Tür weiter, nehmt jetzt als nächstes die obere Tür, anschließend die rechte, und ihr findet den letzten Charakter. Geht wieder durch die einzige Tür und dann die nächste links, dann die in der Mitte mit den drei Bodenplattformen.
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Strategie:
Als erstes schaltet ihr den blauen namens Sonio aus, indem ihr ihn einfach verstummen lasst, denn er ist ein reiner Magier und gegen Stumm anfällig. Solange alle drei Rotzgören am Leben sind, können sie Delta einsetzen, was einen eurer Charaktere versteinert. Als nächstes solltet ihr Lev ausschalten, das ist der rote von den dreien, weil er die anderen wiederbeleben kann und auch sonst fürs Heilen zuständig ist. Er ist anfällig gegen Eisattacken. Sobald er hinüber ist kümmert ihr euch um den gelben Suenio, weil der blaue ja nichts mehr tun kann. Keine große Herausforderung, solange man sich an diesen Plan hält. Interessanterweise kann Sonio gegebenenfalls aus dem Kampf fliehen.
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Lauft durch die immer noch geöffnete Tür und ihr findet euch auf dem Phantomzug wieder. Geht nach links und ihr seht Cyan, wie er vor einem Geist flüchtet. Betretet den Waggon, legt den Schalter zwei mal (!) um und holt euch Genji-Fäustlinge aus der Kiste hinter der Couch (YES!!), lauft ans andere Ende, holt euch den Eisenklumpen aus der Kiste, legt diesen in die hin und her springende Kiste und holt euch ein Flammenschild. Legt den linken Schalter um und merkt euch welche Kisten sich schließen. Im nächsten Waggon aktiviert ihr keinen Schalter, sondern holt euch erst das Eisschild aus der Kiste, geht dann zurück und betätigt den rechten Schalter. Die Couch verschiebt sich und ihr könnt zum linken Schalter. Legt ihn um, geht zurück zum rechten Schalter. Umlegen und den mittleren Schalter ebenfalls aktivieren. Jetzt noch einmal den rechten, dann den linken und ihr könnt weiter. Berührt die Kisten, die sich vorhin geschlossen hatten und legt dann den Schalter um. Im nächsten Waggon könnt ihr speichern. Betretet die Lok, macht absolut gar nichts und verlasst sie wieder.

Ihr befindet euch jetzt anscheinend in den Minen von Narshe und sitzt in den mega coolen Magitek-Mechs. Seht zu wie Cyan von irgendwelchen Soldaten verfolgt wird und rennt ihm hinterher. Betretet die nächste Höhle und geht durch die Tür. Hoppla, da waren wir doch gerade! Dieser Weg führt euch immer wieder im Kreis. Der Trick ist, ganz einfach zurück zu laufen. Ihr findet Cyan und folgt ihm, aber stürzt die Brücke hinab, weil ihr zu fett seid.
Nun seid ihr wieder in der Burg Doma. Elayne und Owain erscheinen, plaudern ein wenig und hinterlassen einen Speicherpunkt. Wenn ihr im Schloss umherwandert (Innenhof und Schlafzimmer), löst ihr ab und an kleine Cutscenes aus, die Cyan in einigen intimen Momenten mit seiner Familie zeigen. Begebt euch zum Thronsaal.
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Strategie:
Dieser Bastard ist ein Drecksack! Es fängt schon bei den zwei Seelenretter an, die andauernd wieder erscheinen nachdem ihr sie gekillt habt und euch eure MP absaugen, wenn ihre eigenen zur Neige gehen. Einfach nur nervig! Und der Hammer ist: Arekseele ist die meiste Zeit über nicht angreifbar, denn er ist einfach nicht da! Aber wo ist er dann? Er ist IN einem eurer Charaktere, und der Sack erscheint erst, sobald dieser tot ist! Da ihr aber nicht wissen könnt, in welchem genau, müsst ihr euch selbst einen nach dem anderen abschlachten! Habt ihr den richtigen gefunden, erscheint Arekseele wieder für ein paar Runden und ihr solltet ihm in dieser Zeit alles um die Ohren hauen, was ihr habt, vornehmlich Eiszauber. Auch Großdelta und Flare wirken ganz gut. Und immer so weiter bis irgendwann mal Schluss ist. Ein echt nerviger Kampf!
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Wenigstens gibt’s eine anständige Belohnung dafür, nämlich einen Talismanreif, Cyans restliche Kenjutsus und auf dem Königsthron die Esper Alexander!