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Final Fantasy Tactics (jap. ファイナルファンタジータクティクス, Fainaru Fantajī Takutikusu) ist ein taktisches Rollenspiel für die PlayStation, welches jedoch nicht in Europa erschienen ist. Es kombiniert verschiedene Elemente der Final Fantasy-Reihe mit strategischer Spielmechanik.
Ausgaben[]
Im Jahr 2007 erschien ein Remake für die PSP unter dem Namen Final Fantasy Tactics: The War of the Lions, welches zwar einige Änderungen zum Originalspiel vorweist, jedoch im Prinzip gleich geblieben ist. Diese Version ist auch für iOS und Android verfügbar.
Zum 30. September 2025 ist eine weitere Neuauflage unter dem Titel Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles für die Nintendo Switch, PlayStation 5 und PC angekündigt, dessen Menü und Text in deutscher Sprache sein wird. Eine Sprachausgabe gibt es nur in der japanischen und englischen Version.
Aufbau[]
Die Handlung ist in vier Kapitel unterteilt, in denen es jeweils eine festgelegte Anzahl von Kämpfen gibt.
- Chapter 1 − The Meager
- Chapter 2 − The Manipulator and the Subservient
- Chapter 3 − The Valiant
- Chapter 4 − Someone to Love
- In Special Events ist es möglich, über eine Nebenhandlung einige optionale Charaktere freizuschalten.
- Deep Dungeon ist ein optionaler Dungeon, in dem ein weiterer Charakter und eine mächtige Beschwörung zu finden sind.
Die Gruppe bewegt sich auf der Weltkarte auf vorgeschriebenen Wegen. Blaue Punkte bezeichnen Städte und besondere Orte, grüne Landschaften mit Zufallsbegegnungen, und rote den Fortgang der Handlung. In der Regel sollte sich die Gruppe immer vorbereitet, beispielsweise nach dem Speichern, von einem Ort zum anderen begeben. Im Menu kann der den Punkt Brave Story angewählt werden. Hier findet man Archive, aber auch Hintergrundinformationen zu den handelnden Personen.
Spielmechanik[]
Jobs[]
- Hauptartikel: Jobs (FFT), Fertigkeit (FFT) und Gegnerfertigkeit (FFT).
Die Abilities (Fertigkeiten) der Charaktere basieren auf Jobs, die einen sehr großen Freiraum erlauben. Die verfügbaren Berufe hängen von verschiedenen Faktoren ab, wie die Erfahrung in den einzelnen Jobs, aber auch das Geschlecht und die Art Charakters. Aber nicht nur die Gruppenmitglieder haben Jobs, sondern auch die Gegner mit Ausnahme der Monster. Deshalb wird zwischen allgemeinen (generic) Jobs für die Gruppe und den speziellen Jobs für Gast- und freischaltbare Charaktere sowie Gegner unterschieden. Es ist es notwendig, seine Charaktere stets optimal ausgerüstet zu haben, damit sie in ihren Berufen laufend effizienter und besser werden. Berufe können auch gewechselt werden, sofern es die Situation erfordert, auch wenn keine neuen Fähigkeiten mehr gelernt werden können. Bis zu 16 Charaktere schließen sich nach und nach dem Held Ramza an, wobei nur einige wenige eine echte Hintergrundgeschichte haben. Die zahlreichn Möglichkeiten sind jedoch der Hauptgrund für den hohen Schwierigkeitsgrad, da die Auswahl der richtigen Berufe und Abilitys kaum vorausgesehen werden kann.
Kämpfe[]
Diese sind rundenbasiert und finden auf einem Schlachtfeld in isometrische Perspektive zwischen zwei Parteien statt. Der Kampfschauplatz ist rechteckig oder quadratisch, in quadratische Felder unterteilt und lässt sich jeweils um 90 Grad drehen. Der Spieler kann aus seiner Gruppe (Party Roster) die zugelassene Anzahl von Mitgliedern auswählen, wobei Ramza immer von der Partie sein muss. Gefallene aus beiden Lagern hinterlassen nach einem Countdown von 3 bis 0, in dem sie wiederbelebt werden können, entweder eine Schatztruhe oder einen blauen, roten oder andersfarbigen Kristall. Während der blaue HP und MP desjenigen, der auf dem Feld landet, vollkommen wiederherstellt, kann dieser bei dem roten Kristall zusätzlich eine Fertigkeit des Besiegten lernen. Die meisten Schlachtfelder verfügen auf bestimmten Feldern über versteckte Schätze mit einer häufigen und seltenen Variante. Nach einem Sieg gibt es neben der festgelegten Belohnung auch Gil, deren Höhe sich nach der Stufe der Gegner und der Schwierigkeit des Kampfes berechnet. Zwischen den Story-Kämpfen muss die Gruppe dringend weiterentwickelt werden, denn das Niveau der Kämpfe steigt sprunghaft.
Eine Besonderheit sind die Zufallsbegegnungen, bei denen zumeist Monster, aber auch Gegner mit den allgemeinen Jobs bekämpft werden können. Sie eignen sich zum höherstufen, sind aber von der Schwierigkeit her nicht zu unterschätzen. Dort kann man die Hidden Treasures des Story-Kampfes auch später noch ausgraben. Es gibt es auch recht schwierige Spezialkämpfe, wo besondere Monster angeworben oder Ausrüstung gestohlen werden kann. Einige davon besitzen Fallen, wo man unter bestimmten Bedingungen statt mit einem Schatz mit einem negativen Zustand belohnt wird.
Charaktere[]
- Ramza: Der Hauptcharakter der Geschichte, der Mitglied der Beoulve-Familie ist.
- Mustadio: Ein junger Maschinist, der sich Ramza anschließt, nachdem dieser ihm und seinem Vater hilft.
- Agrias: Ein Paladin und der Leibwächter der Prinzessin Ovelia.
- Rapha: Sie ist Teil der Khamja-Auftragsmördergilde und die Schwester von Marach.
- Malak : Ebenfalls Mitglied der Khamja-Auftragsmördergilde und der Bruder von Rapha.
- Count Cidolfus „Thundergod Cid“ Orlandu: Ein mächtiger und berühmter Schwertkämpfer. Er ist ein Freund von Ramzas Vater und hat einen Adoptivsohn namens Orran.
- Meliadoul: Eine Ritterin, der die Wahrheit über die Zodiaksteine kennt.
- Cloud Strife: Gast aus einer anderen Dimension
Die Altersangaben im Profil beziehen sich jeweils auf den ersten Auftritt des Charakters. Ab und zu kommen Gäste hinzu, was allerdings ein zweischneidiges Schwert ist. Sie werden von der KI kontrolliert und sind so oft wenig nützlich. Andre sind jedoch so übermächtig, dass sie den Fortschritt der Gruppe, der ja von Aktionen abhängt, ernsthaft behindern. Da hilft nur ein Downgrade der Ausrüstung und des Berufs.
Versionsunterschiede[]
Final Fantasy Tactics: The War of the Lions[]
- zwei neue Jobs (Onion Knight und Dark Knight)
- zwei neue Crossover Charaktere Luso Clemens und Balthier
- neue Zwischensequenzen
- 24 statt 16 Plätze in der Gruppe
- Mehrspielermodus
- neue Übersetzung (Ortsnamen, Charakternamen aber auch Jobs und Fähigkeiten)
Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles[]
- Die klassische Version entspricht optisch dem Original mit der Übersetzung aus The War of the Lions.
- Die erweiterte Version verfügt über eine verbesserte Grafik, ein überarbeitete Benutzeroberfläche, eine erweiterte und veränderte Handlung und eine Sprachausgabe (nur japanisch und englisch).
Historische Vorbilder[]
Die zeitliche Abfolge und die Auslöser der beiden Kriege des Spiels haben eine Parallele in der englischen Geschichte. Der Fifty Years' War mit dem Anspruch des Königs von Ivalice auf den Thron eines anderen Landes ist mit dem Hundertjährigen Krieg (Hundred Years’ War, 1337 bis 1453) vergleichbar. Darin ging es unter anderem um den Anspruch der englischen Krone auf die fränzösiche aufgrund ihrer Besitzungen in Frankreich. Wie in Ivalice lief der Kreig in Phasen ab und endete mit der Niedrlage des Angreifers.
Der War of the Lions hat sein Vorbild in den inzwischen sprichwörtlich gewordenen Rosenkriegen (Wars of the Roses, 1455 bis 1485) zwischen zwei Zweigen des englischen Königshauses. Der Name der Auseinandersetzung basiert auf den Symbolen, die die englischen Adelshäuser verwendeten, nämlich eine rote und weiße Rose. Diese haben ihre Entsprechung in den schwarzen und roten Löwen (Lions) in den Wappen der gegnerischen Parteien im Spiel, die beide auch vom Königshaus abstammen. Die Rosenkriege endeten schließlich mit dem Aussterben der königlichen Dynastie in der männlichen Linie und der Thronbesteigung eines nur entfernt mit einem der Adelshäuser verwandten Henry Tudor. Dieser heiratete die letzte noch lebende Vertreterin der königlichen Linie und begründete so eine neue, berüchtigte Dynastie. Auch hier sind die Parallelen nicht zu übersehen.
Siehe auch[]
- Final Fantasy Tactics: The War of the Lions
- Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles
- Ivalice Alliance
Trivia[]
- Das Spiel weist starke Parallelen zu Tactics Ogre auf, da ein Teil des Entwicklerteams übernommen wurde.
- Final Fantasy Tactics wurde 2006 von den Lesern des japanischen Videospielmagazins Famitsu zum 84.-besten Spiel aller Zeiten gewählt.