Final Fantasy Almanach
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Fessel, alternativ auch Lähmung genannt, ist ein Zustand in verschiedenen Spielen der Final Fantasy-Reihe. Er hindert eine betroffene Figur daran, eine Kampfhandlung auszuführen und ist damit sehr ähnlich zu Stopp, allerdings hält Fessel weniger lange an. Fessel ist auch der Name des den Zustand auslösenden Zaubers.

Zustände
Positive Zustandsveränderungen
Adaqua - Adblitz - Adeis - Adfeu - Adwind - Blink - Courage - Doppel - Ener - Exblitz - Exeis - Exfeu - Exwass - Hast - Kampfgeist - Levitas - Protes - Radix - Reflek - Regena - Schutzengel - Unverwundbarkeit - Vallum - Vari - Widerstand - Zäh
Negative Zustandsveränderungen
Altern - Blind - Defix - Exanima - Fessel - Fluch - Frosch - Frost - Geistbrecher - Gemach - Gift - Glut - Inakt - Kraftbrecher - Kobold - Köder - Konfus - Lehm - Magiebrecher - Morbid - Neurose - Öl - Panzerbrecher - Pein - Schlaf - Schwein - Stein - Stopp - Stumm - Sturz - Tobsucht - Tod - Trauer - Umkleide - Verhängnis - Virus - Wicht - Zombie - Zorn
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