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Fessel, alternativ auch Lähmung genannt, ist ein Zauber in verschiedenen Spielen der Final Fantasy-Reihe. Er hindert eine betroffenes Ziel daran, eine Kampfhandlung auszuführen und ist damit sehr ähnlich zu Stopp, allerdings hält Fessel weniger lange an. Fessel ist auch der Name der sich daraus ergebenden Zustandsveränderung.

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