Final Fantasy Almanach
Final Fantasy Almanach
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Fenrir FFIX

Fenrir in Final Fantasy IX.

Fenrir ist eine wiederkehrende Kreatur in der Final Fantasy-Reihe, die als Gegner oder als Beschwörung auftritt. Sie stellt üblicherweise einen Wolf mit gräulichem oder hellblauem Fell dar und wird mit vielen verschiedenen Elementen assoziiert, insbesondere Wind, Erde, Eis und Schatten. Oftmals wird Fenrir mit dem Mond in Verbindung gebracht.

Auftreten[]

Final Fantasy II[]

Fenrir FFII PSP
Hauptartikel: Fenrir (FFII).

Fenrir ist ein regulärer Gegner, der im Pandämonium angetroffen wird. Mit Fluch und Konfus kann er gefährliche negative Zustände hervorrufen.

Final Fantasy VI[]

Fenrir FFVI App
Hauptartikel: Fenrir (FFVI).

Fenrir ist eine Esper, deren Maginit nach dem zweiten Kampf gegen Hunbaba in Mobliz erbeutet wird. Sein „Wimmermond” belegt die gesamte Gruppe mit Blink, und mit Telepo, Elimini und Stopp lehrt der Maginit ausschließlich unterstützende Zauber.

Final Fantasy IX[]

Hauptartikel: Fenrir (FFIX).

Fenrir ist eine von Eikos Bestia. Die Beschwörung wird durch den Saphir gelehrt, den Eiko bereits ausgerüstet hat, wenn sie der Gruppe beitritt, damit ist Fenrir die erste Bestia, die ihr zur Verfügung steht. Er beherrscht zwei verschiedene Angriffe: für den erdelementaren „Groll der Natur” verbündet er sich mit Titan, und der windelementare „Verfall der Zeit” wird nur eingesetzt, wenn Eiko mit dem Odeur ausgerüstet ist.

Final Fantasy X[]

Bandersnatcher FFX
Hauptartikel: Fenrir (FFX).

Fenrir ist eine Züchtung der Monsterfarm, die zur Gruppe der Artensammlungen gehört. Um ihn als Gegner freizuschalten, müssen jeweils drei Dingos, Mi'hen-Dingos, Isegrims, Schneewölfe, Sandwölfe, Skolls und Bandersnatchers gefangen werden. Seine Angriffe können Konfus und den sofortigen Tod auslösen.

Final Fantasy XI[]

Fenrir FFXI

Fenrir ist einer der fünf irdischen Avatare, von dem man sagt, er habe den Tarutaru die Fähigkeit gegeben, Magie zu wirken. Ferner kann er von Beschwörern gerufen werden.

Final Fantasy XII[]

Fenrir FFXII
Hauptartikel: Fenrir (FFXII).

Anders als in anderen Titeln ist Fenrir kein Wolf, sondern ein Tiger. Zusammen mit Pandemonium, Scharit und Phönix spielt er auf die vier Tierheiligen der japanischen und chinesischen Mythologie an und stellt den weißen Tiger des Westens dar. Er wird als Boss auf der Mittleren Ebene des Ridorana-Richtfeuers und später als Notfahndung zusammen mit dem Düstergott bekämpft.

Final Fantasy XIII-2[]

Hauptartikel: Fenrir (FFXIII-2).

Fenrir ist ein Fal'Cie und der größte bekannte Vertreter seiner Art. Er hat die Gestalt eines wolkenverhangenen Mondes und verdeckt aufgrund eines Paradoxes im Jahr 10 JS die Sonne im Yašchas-Massiv - ein Ereignis, das eigentlich im Jahr 200 JS auftreten sollte. Serah und Noel gelingt es, das Paradox zu lösen, sodass Fenrir im Jahr 1X JS verschwunden ist.

Final Fantasy XIV[]

Fenrir FFXIV

Fenrir ist ein Höllenhund im Dienste von Ysayle Dangoulain und der finale Boss des Dungeons Schneekleid. Wie Ysayle, die sich kurz nach dem Dungeon in den Primae Shiva verwandelt, ist er auf eiselementare Angriffe spezialisiert.

Weiterhin kann Fenrir für MGP 1.000.000 im Manderville Gold Saucer als Reittier erworben werden.

Final Fantasy XVI[]

Fenrir ist eine mystische Kreatur, die der Königin der Nördlichen Gebiete, einem früheren Dominus der Esper Shiva, gedient hat. Clives Gefährte Torgal stammt vom Fenrir ab, und seine besonderen Kräfte als Frostwolf erwachen, als Shivas aktueller Dominus Jill Warrick in Rosalith exekutiert werden soll.

Final Fantasy Explorers-Force[]

Final Fantasy Explorers-Force Fenrir

Fenrir konnte als Boss bekämpft werden.

Final Fantasy Brave Exvius[]

Fenrir Esper FFBE 3
Hauptartikel: Fenrir (Brave Exvius) und Fenrir (Boss Brave Exvius).

Fenrir ist eine eis- und dunkel-elementare Esper, die sich nach einem Sieg auf den Heulenden Felsen der Gruppe anschließt und dann Mondheulen einsetzt, was ANG, ABW, MAG und PSY aller Verbündeten für 3 Runden um bis zu 120% erhöht und sie in dieser Zeit einen physischen Angriff ausweichen lässt.

World of Final Fantasy[]

WoFF Fenrir
Hauptartikel: Fenrir (WoFF).

Fenrir ist eine Mirage. Seine Beschreibung spielt auf Clouds Motorrad aus Final Fantasy VII: Advent Children an.

Weitere Auftritte[]

Blood of Bahamut[]

Fenrir-Blood-of-Bahamut

Fenrir ist einer der Giganten, auf denen Menschen ihre Städte erbaut haben. Er muss im Spielverlauf bekämpft werden.

Etymologie[]

Wikipedia-logo-v2
Wikipediaartikel:
„Fenriswolf“

Der Fenriswolf (auch Fenris, Fenrir, Fenrisulfur) ist in der germanischen Mythologie das erste Kind des Gottes Loki und der Riesin Angrboda. Vermutlich hängt der Name mit dem altnordischen Wort Fen (Sumpf) zusammen.

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Fenrir
Japanisch フェンリル Fenriru
Englisch Fenrir
Chinesisch 芬里爾
Französisch Fenrir
Koreanisch 펜리르
Spanisch Fenril


Gegner
Arten
Boss - Endgegner - Gegner - Superboss
In den Spielen
I - II - III - IV - V - VI - VII - VIII - IX - X - XII - XIII - XV - XVI
The After Years - Crisis Core - VII Remake - VII Rebirth - X-2 - XIII-2 - Lightning Returns
Wiederkehrende Gegner
Aberisk - Abyss-Wurm - Adaman Taimai - Ahriman - Alraune - Aspidokeron - Bandersnatch - Baumschrat - Behemoth - Belmodar - Bennu - Blitzdrache - Blutpudding - Blutsauger - Bomber - Bune - Chimära - Domigator - Domovoi - Dryade - Dschinn - Dullahan - Dunkelpudding - Eiskommandant - Eissoldat - El Viole - Ereshkigal - Fenrir - Garkimasera - Garula - Geira-Katze - Giftkröte - Glotzauge - Golem - Granate - Greif - Grimmauge - Großhorn - Groß-Morbol - Hektokulus - Hippogryph - Hobgoblin - Imp - Jabberwock - Kaktor - Karpfenkröte - Koja - Korrigane - Kükatrice - Küsschen - Lichtgeist - Magnarodus - Mammut - Mandragora - Midgardsormr - Montisaurus - Morbol - Morbol des Grauens - Mu - Muhtsu - Pelisaurus - Pterosaurus - Pyrobolos - Python - Rafflesia - Räuber - Remora - Sandwurm - Schlitzer - Schmelke - Schneewolf - Seedrache - Seeschlange - Seeteufel - Silberwolf - Simurgh - Skelett - Speglidae - Stahlflatterer - Strigidae - Tarantel - Teufelsauge - Tombery - Ton-Golem - Vivel - Werdrache - Werratte
Wiederkehrende Bosse
Artic - Asura - Barbarizia - Cagnazzo - Catblepus - Cerberus - Chadarnook - Diabolos - Dämonenwall - Eden - Engedoras - Garuda - Gilgamesch - Hades - Ixion - Karlabos - Koyo-Koyo - Magus-Trio - Odin - Omega - Omega Weapon - Pazuzu - Phantomzug - Quetzalcoatl - Rubicante - Scarmiglione - Shinryu - Sirene - Tiamat - Tombery-König - Typhon - Ultima Weapon - Ultros - Xhauron
Beschwörungen
In den Spielen
III - IV - V - VI - VII - VIII - IX - X - XI - XII - XIII - XIV - XV - XVI
The After Years - VII Remake - VII Rebirth - Revenant Wings - Tactics Advance - Dissidia - Dissidia 012 - Brave Exvius
Wiederkehrende Beschwörungen
Adrammelech - Alexander - Anima - Asura - Bahamut - Belias - Bismarck - Catblepus - Chaos - Cúchulainn - Diabolos - Eden - Einhorn - Exodus - Famfrit - Fenrir - Garuda - Golem - Hashmallim - Ifrit - Ixion - Karfunkel - Lakshmi - Leviathan - Mateus - Odin - Phönix - Quetzalcoatl - Ramuh - Shiva - Sirene - Smjasa - Sylphe - Titan - Typhon - Ultima - Valigarmanda - Zalhera - Zeromus - Zodiarche
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