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EMS

Der Begriff Event Music Sequence (EMS) bezeichnet eines von drei Spielelementen in Theatrhythm Final Fantasy und Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call. Die beiden anderen Elemente sind Field Music Sequence und Battle Music Sequence.

Musikstücke, die unter Event Music eingeordnet sind, werden zusammen mit einem Video abgespielt, welches bedeutungsvolle Szenen aus dem zugehörigen Spiel zeigt. Die Noten müssen in dem Moment aktiviert werden, in dem sie vom goldenen Ring umrandet sind. Nur wenige Fähigkeiten und Items wirken sich auf Event Music auf; einige Ausnahmen sind Fähigkeiten, die Lebenspunkte regenerieren, oder Items wie Pendant.

Die Feature Zone befindet sich immer am Ende eines Event-Musikstückes. Erreicht der Spieler eine gute Wertung bei den silbernen Noten am Ende des Videos, wird das Video verlängert und man sieht die Extended Version.

Im Spiel Curtain Call sind bestimmte Noten des Musikstückes durch einen weißen Rand hervorgehoben. Landet man ein Critical bei diesen Noten, löst man ein Ereignis aus, bei dem der Glückswert der Gruppe bestimmt, ob man ein Item erhält.

Event-Musikstücke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Theatrhythm Final Fantasy[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Musikstück Herkunft
Prelude Final Fantasy
The Rebel Army Final Fantasy II
Elia, the Maiden of Water Final Fantasy III
Theme of Love Final Fantasy IV
Home, Sweet, Home Final Fantasy V
Celes' Theme Final Fantasy VI
Aerith's Theme Final Fantasy VII
Waltz for the Moon Final Fantasy VIII
Beyond the Door Final Fantasy IX
Suteki da ne Final Fantasy X
FFXI Opening Theme Final Fantasy XI
Theme of the Empire Final Fantasy XII
Defiers of Fate Final Fantasy XIII

Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Musikstück Herkunft
One-Winged Angel Final Fantasy VII: Advent Children
Theme of CRISIS CORE Crisis Core: Final Fantasy VII
1000 Words Final Fantasy X-2
Warrior Goddess Final Fantasy XIII-2
Savior of Souls Lightning Returns: Final Fantasy XIII
We Have Arrived Final Fantasy Type-0
Answers Final Fantasy XIV
Lux Concordiae Dissidia 012 Final Fantasy
Bland Logo~Title Back Final Fantasy Tactics
Starry Moonlit Night Final Fantasy Crystal Chronicles
THEATRHYTHM FINAL FANTASY CURTAIN CALL Special Arrange Medley Medley aus den Hauptteilen I bis XIV


Theatrhythm Final Fantasy
Charaktere
Standard-Charaktere
Warrior of Light - Firion - Onion Knight - Cecil Harvey - Bartz Klauser - Terra Branford - Cloud Strife - Squall Leonhart - Zidane Tribal - Tidus - Shantotto - Vaan - Lightning
Freischaltbare Charaktere (3DS-Version)
Princess Sarah - Minwu - Cid Haze - Rydia - Kain Highwind - Faris Scherwiz - Locke - Aerith Gainsborough - Sephiroth - Seifer - Vivi Orunitia - Yuna - Prishe - Ashe - Snow Villiers - Cosmos
Herunterladbare Charaktere (nur iOS-Version)
Celes Chère - Tifa Lockhart - Rinoa Heartilly - Garnet - Auron - Balthier - Hope Estheim - Serah Farron - Ramza Beoulve
Beschwörungen
Ifrit - Shiva - Ramuh - Odin - Bahamut
Battle Music
Standard-Musikstücke
Battle - Battle Theme 2 - Battle 2 - Battle With the Four Fiends - Battle at the Big Bridge - The Decisive Battle - One-Winged Angel - The Man with the Machine Gun - Battle 1 - Fight With Seymour - Awakening - Clash of Swords - Saber's Edge
Freischaltbare Musikstücke
Dancing Mad - Something to Protect - Blinded By Light
Herunterladbare Musikstücke
Battle Theme 1 - The Rebel Army - Battle 1 - This is the Last Battle - Battle 2 - The Final Battle - Battle 1 - The Decisive Battle - The Final Battle - Battle - Fight On! - Force Your Way - The Extreme - Battle 2 - The Darkness of Eternity - The Final Battle - Otherworld - Challenge - A Contest of Aeons - Final Battle - Battle Theme - Ragnarok - Fighters of the Crystal - Desperate Fight - The Battle for Freedom - Esper Battle - Boss Battle - Desperate Struggle - Fighting Fate - Etro's Champion - We Have Arrived
Event Music
Standard-Musikstücke
Opening Theme - The Rebel Army - Elia, the Maiden of Water - Theme of Love - Home, Sweet Home - Celes's Theme - Aerith's Theme - Waltz for the Moon - Behind the Door - Suteki da ne - FFXI Opening Theme - Theme of the Empire - Defiers of Fate
Field Music
Standard-Musikstücke
Main Theme - Main Theme - Eternal Wind - Main Theme of Final Fantasy IV - Four Hearts - Terra's Theme - Main Theme of Final Fantasy VII - Blue Fields - Over the Hill - Mi'ihen Highroad - Ronfaure - Giza Plains - The Sunleth Waterscape
Freischaltbare Musikstücke
Mt. Gulg - Within the Giant - Mambo de Chocobo - Searching for Friends - Judgement Day
Herunterladbare Musikstücke
Matoya's Cave - Sunken Shrine - Tower of the Magi - Dungeon - Crystal Cave - The Crystal Tower - In Search of Light - Cosmo Canyon - Ride On - The Castle - Dark City Treno - A Fleeting Dream - Movement in Green - Sarutabaruta - Gustaberg - The Sanctuary of Zi'Tah - The Royal City of Rabanastre: Town Ward Upper Stratum - The Dalmasca Estersand - March of the Dreadnoughts - The Archylte Steppe - Somnus
Begriffe
Battle Music Sequence - Chaos Shrine - Crystal Shard - CollectaCard - Dark Note - Event Music Sequence - Feature Drive - Field Music Sequence - Museum - Multi Play - Music Play - ProfiCard - Rhythmia - Street Pass
Archiv
Abilitys - Bossgegner - Gegner - Items - Herunterladbare Inhalte - Zauber
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