Der Begriff Event Music Sequence (EMS) bezeichnet eine von drei Musik-Kategorien in den Theatrhythm-Spielen. Die beiden anderen Kategorien sind Field Music Sequence und Battle Music Sequence.
Musikstücke, die unter Event Music eingeordnet sind, werden zusammen mit einem Video abgespielt, welches bedeutungsvolle Szenen aus dem zugehörigen Spiel zeigt. Die Noten müssen in dem Moment aktiviert werden, in dem sie vom goldenen Ring umrandet sind. Nur wenige Fähigkeiten und Items wirken sich auf Event Music auf; einige Ausnahmen sind Fähigkeiten, die Lebenspunkte regenerieren, oder Items wie Pendant.
Die Feature Zone befindet sich immer am Ende eines Event-Musikstückes. Erreicht der Spieler eine gute Wertung bei den silbernen Noten am Ende des Videos, wird das Video verlängert und man sieht die Extended Version.
Im Spiel Curtain Call sind bestimmte Noten des Musikstückes durch einen weißen Rand hervorgehoben. Landet man ein Critical bei diesen Noten, löst man ein Ereignis aus, bei dem der Glückswert der Gruppe bestimmt, ob man ein Item erhält.
Event-Musikstücke[]
Theatrhythm Final Fantasy[]
Musikstück | Herkunft |
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Prelude | Final Fantasy |
The Rebel Army | Final Fantasy II |
Elia, the Maiden of Water | Final Fantasy III |
Theme of Love | Final Fantasy IV |
Home, Sweet, Home | Final Fantasy V |
Celes' Theme | Final Fantasy VI |
Aerith's Theme | Final Fantasy VII |
Waltz for the Moon | Final Fantasy VIII |
Beyond the Door | Final Fantasy IX |
Suteki da ne | Final Fantasy X |
FFXI Opening Theme | Final Fantasy XI |
Theme of the Empire | Final Fantasy XII |
Defiers of Fate | Final Fantasy XIII |
Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call[]
Musikstück | Herkunft |
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One-Winged Angel | Final Fantasy VII: Advent Children |
Theme of CRISIS CORE | Crisis Core: Final Fantasy VII |
1000 Words | Final Fantasy X-2 |
Warrior Goddess | Final Fantasy XIII-2 |
Savior of Souls | Lightning Returns: Final Fantasy XIII |
We Have Arrived | Final Fantasy Type-0 |
Answers | Final Fantasy XIV |
Lux Concordiae | Dissidia 012 Final Fantasy |
Bland Logo~Title Back | Final Fantasy Tactics |
Starry Moonlit Night | Final Fantasy Crystal Chronicles |
THEATRHYTHM FINAL FANTASY CURTAIN CALL Special Arrange Medley | Medley aus den Hauptteilen I bis XIV |
Theatrhythm Final Bar Line[]
Theatrhythm Final Bar Line |
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Charaktere |
Krieger des Lichts - Prinzessin Sela - Garland - Firion - Min'U - Maria - Ghai - Leon - Imperator Mateus - Zwiebelritter - Cid Haze - Wolke der Dunkelheit - Cecil Harvey - Kain Highwind - Rydia - Rosa Joanna Farrell - Edge Geraldine - Golbez - Bartz Klauser - Lenna Charlotte Tycoon - Galuf Halm Baldesion - Faris Scherwiz - Krile Mayer Baldesion Gilgamesch - Exdeath - Terra Branford - Lock Cole - Edgar Roni Figaro - Celes Chère - Mog - Kefka Palazzo - Cloud Strife - Tifa Lockhart - Barret Wallace - Aerith Gainsborough - Red XIII - Yuffie Kisaragi - Vincent Valentine - Sephiroth - Zack Fair - Squall Leonhart - Cifer Almasy - Rinoa Heartilly - Laguna Loire - Edea Kramer - Artemisia - Zidane Tribal - Vivi Orunitia - Prinzessin Garnet - Eiko Carol - Kuja - Tidus - Yuna - Auron - Jekkt - Rikku - Paine - Seymor Guado - Shantotto - Prishe - Aphmau - Lilisette - Vaan - Ashe - Balthier - Fran - Gabranth - Lightning - Snow Villiers - Vanille - Hope Estheim - Serah Farron - Noel Kreiss - Cid Raines - Y'shtola Rhul - Alphinaud Leveilleur - Thancred Waters - Yda Hext - Noctis Lucis Caelum - Gladiolus Amicitia - Ignis Scientia - Prompto Argentum - Aranea Highwind - Benjamin - Ramza Beoulve - Agrias Oaks - Cidolfus Orlandeau - Ciaran - Ace - Machina Kunagiri - Rem Tokimiya - Kurasame Susaya - Tyro - Wol - Cosmos - Chaos - Materia - Spiritus - Chocobo |
Spielmechanik |
Field Music Sequence - Battle Music Sequence - Event Music Sequence - CollectaCard - Rhythmia - Fertigkeiten |
Archiv |
Items - Lieder - Trophäen |