Final Fantasy Almanach
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Esper-Welt FFVI GBA

Die Esper-Welt ist ein Ort in Final Fantasy VI, der nicht wirklich betreten werden kann, sondern nur in Erinnerungen auftaucht. Es handelt sich im die verborgene Heimat der Esper.

Vorgeschichte[]

Nachdem sie während des Magi-Kriegs nahezu ausgerottet wurden, zogen die Esper sich an diesen Ort zurück und trennten ihre Welt von der der Menschen durch einen Bannkreis. da ihre Macht vor der Menschheit verborgen bleiben sollte. Sie nahmen außerdem die Statuen des Kriegstriumvirats mit sich.

Maduin Flashback 1 FFVI GBA

Die Esper sind sehr vorsichtig

Aber nach tausend Jahren scheint der Bannkreis schwächer zu werden, denn eines Tages gerät die junge Frau Madeline während eines Sturms in die Esper-Welt. Dies wird sofort als böses Vorzeichen gedeutet, und man will sie auf der Stelle töten, jedoch verliebt sich der Esper Maduin in sie und überzeugt den Ältesten, ihr Aufenthalt zu gewähren. Kurz darauf wird Terra geboren, das gemeinsame Kind von Madeline und Maduin.

Maduin Flashback 2 FFVI GBA

Gestahl nimmt Terra an sich

Zwei Jahre später bewahrheiten sich die Befürchtungen der Esper. Wiederum während eines Sturms gelangen imperiale Truppen unter Gestahl in die Welt der Esper. Sie verschleppen die meisten Bewohner, um ihre Kräfte später in einer eigens gebauten Fabrik zu erforschen. In dieser Not wirkt der Schamane einen Zauber, der alle Fremden durch ein Portal aus dem Land bläst und einen Siegelwall errichtet. Getrieben durch das Misstrauen der andere Esper, geht auch Madeline zusammen mit Terra durch dies Portal zurück zu den Menschen, gefolgt von Maduin. Gestahl nutzt die Situation aus, tötet Madeline und nimmt Terra an sich.

Handlung[]

Der Zugang zur Siegelwall befindet sich jenseits einer Höhle im Osten des südlichen Kontinents. Terra versucht, die Esper für den Kampf gegen das Imperium zu gewinnen. Und tatsächlich öffnet sich der Siegelwall kurz, aber die herausschwirrenden Esper verlieren die Kontrolle über sich und verwüsten in blindem Zorn die imperiale Hauptstadt Vector, bevor sie sich in einer nahegelegenen Höhle wieder besinnen. Der Siegelwall wird von einem Erdrutsch verschüttet.

Terra sucht die Esper auf und verhandelt mit ihnen. Es gelingt ihr, ein Friedensabkommen zu schließen und gemeinsam nach Thamasa zu reisen, wo sich allerdings ein grausamer Überfall ereignet, als Kefka erscheint und alle Esper umbringt. Indem er dabei ihre Kräfte absorbiert, wächst seine Macht immer weiter an. Die Esper aus der Esper-Welt spüren dies und brechen den Siegelwall auf, um ihren Kameraden zu helfen, doch werden ebenfalls mühelos von Kefka beseitigt. Der nun geöffnete Siegelwall wird von ihm und Gestahl genutzt, um das gesamte Land mithilfe der Macht des Kriegstriumvirats in die Luft zu erheben. Es wird dadurch zum Magischen Kontinent, auf dem sich kurze Zeit später Kefkas Wahnsinn manifestiert und sich die Apokalypse zuträgt.

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Esper-Welt
Japanisch 幻獣界 Maboroshijūkai
Englisch Esper World
Französisch Le monde des chimères
Italienisch Il mondo degli Esper
Russisch Земля Эсперов
Spanisch El mundo de los espers


Final Fantasy VI
Charaktere
Spielbare Charaktere
Terra Branford - Lock Cole - Edgar Roni Figaro - Sabin Rene Figaro - Shadow - Cyan Garamonde - Gau - Celes Chère - Setzer Gabbiani - Mog - Strago Magus - Relm Arrowny - Gogo - Umaro
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Biggs und Wedge - Zehn Mogrys - Banon - General Leo
Weitere Charaktere
Kefka Palazzo - Gestahl - Ultros - Arvis - Vargas - Rachel - Maduin - Madeline - Cid Del Norte Marquez - Yura - Duncan Harcourt - Siegfried - Owzer - Gungho - Baram - Duane und Katarin - Elayne und Owain Garamonde - Lola - Darill - Interceptor
Orte
Welt der Balance - Welt des Ruins
Narshe - Narshe-Minen - Burg Figaro - Süd-Figaro Höhlensystem - Süd-Figaro - Duncans Hütte - Kolts-Berge - Unterschlupf der Rückkehrer - Lethe-Strom - Hütte - Imperiales Camp - Burg Doma - Phantomwald - Phantomzug - Baren-Fälle - Bestienfeld - Mobliz - Mondsichelberg - Schlangengraben - Nikeah - Narshe-Klippen - Kohlingen - Drachenhals-Hütte - Jidoor - Auktionshaus - Zozo - Opernhaus - Maranda - Tzen - Albrook - Vector - Magitek-Fabrik - Magitek-Labor - Esper-Welt - Imperialer Wachtposten - Höhle zum Siegelwall - Imperialer Palast - Dreiecksinseln - Thamasa - Brennendes Haus - Esper-Höhle - Magischer Kontinent - Einsame Insel - Einstürzendes Haus - Darills Gruft - Zozo-Berge - Yeti-Höhle - Höhle am Bestienfeld - Owzers Anwesen - Ebot-Felsen - Traumwelt - Im Raumfresser - Phönix-Grotte - Höhle zum Palast der Vergessenheit - Palast der Vergessenheit - Sektierer-Turm - Kefkas Turm - Chocobo-Stall - Bombenwald - Drachenhals-Kolosseum - Drachenhort - Seelenschrein
Musik
Original Sound Version - Grand Finale - Piano Collections
Terra“ - „Searching for Friends“ - „Dancing Mad
Begriffe
Acht Drachen - Apokalypse - Blackjack - Chocobo - Esper - Falke - Knechtreif - Kriegstriumvirat - Licht der Verurteilung - Magi - Maginit - Magi-Krieg - Magitek-Mech - Mogry - Nahtod-Spezialangriff - Rückkehrer
Archiv
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