Final Fantasy Almanach
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Esper-Höhle

Die Esper-Höhle

Die Esper-Höhle ist ein Ort aus Final Fantasy VI und liegt in einem Gebirge westlich von Thamasa. Hierhin ziehen sich die wildgewordenen Esper zurück, nachdem der Siegelwall zu ihrem Reich geöffnet wurde. In ihrem Zorn zerstören sie Vector und verstecken sich anschließend in der Esper-Höhle, wo sie sich wieder beruhigen und zur Vernunft kommen. Die Rückkehrer suchen sie auf und betreten also ebenfalls diesen Ort, wobei sie heimlich von Relm verfolgt werden, die laut ihrem Großvater Strago aber eigentlich zuhause bleiben sollte.

Im Inneren der Höhle befinden sich Abbilder des Kriegstriumvirats. Strago erklärt an dieser Stelle die Legende der drei versteinerten Gottheiten und den Zusammenhang zwischen Espern, Menschen und Magi. Diese Abbilder verleiten Ultros sie zu stehlen und Siegfried zu verkaufen, um in dessen Gunst zu steigen. Die Rückkehrer stellen sich ihm zum Kampf, als Relm den Schauplatz betritt und Ultros mit einer Zeichnung seiner selbst in die Flucht schlägt. Entgegen Stragos Protesten begleitet sie von nun an die Rückkehrer als ständiges Mitglied.

Yura

Die Verhandlung mit den Espern

Anschließend werden die Esper aufgefunden, und es gelingt Terra tatsächlich, ein Friedensangebot mit deren Anführer Yura auszuhandeln. Die Esper geben zu, in ihrer Raserei großen Schaden angerichtet zu haben, und begleiten die Rückkehrer zurück nach Thamasa, um die weitere Kooperation mit General Leo zu festigen.

Final Fantasy VI
Charaktere
Spielbare Charaktere
Terra Branford - Lock Cole - Edgar Roni Figaro - Sabin Rene Figaro - Shadow - Cyan Garamonde - Gau - Celes Chère - Setzer Gabbiani - Mog - Strago Magus - Relm Arrowny - Gogo - Umaro
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Biggs und Wedge - Zehn Mogrys - Banon - General Leo
Weitere Charaktere
Kefka Palazzo - Gestahl - Ultros - Arvis - Vargas - Rachel - Maduin - Madeline - Cid Del Norte Marquez - Yura - Duncan Harcourt - Siegfried - Owzer - Gungho - Baram - Duane und Katarin - Elayne und Owain Garamonde - Lola - Darill - Interceptor
Orte
Welt der Balance - Welt des Ruins
Narshe - Narshe-Minen - Burg Figaro - Süd-Figaro Höhlensystem - Süd-Figaro - Duncans Hütte - Kolts-Berge - Unterschlupf der Rückkehrer - Lethe-Strom - Hütte - Imperiales Camp - Burg Doma - Phantomwald - Phantomzug - Baren-Fälle - Bestienfeld - Mobliz - Mondsichelberg - Schlangengraben - Nikeah - Narshe-Klippen - Kohlingen - Drachenhals-Hütte - Jidoor - Auktionshaus - Zozo - Opernhaus - Maranda - Tzen - Albrook - Vector - Magitek-Fabrik - Magitek-Labor - Esper-Welt - Imperialer Wachtposten - Höhle zum Siegelwall - Imperialer Palast - Dreiecksinseln - Thamasa - Brennendes Haus - Esper-Höhle - Magischer Kontinent - Einsame Insel - Einstürzendes Haus - Darills Gruft - Zozo-Berge - Yeti-Höhle - Höhle am Bestienfeld - Owzers Anwesen - Ebot-Felsen - Traumwelt - Im Raumfresser - Phönix-Grotte - Höhle zum Palast der Vergessenheit - Palast der Vergessenheit - Sektierer-Turm - Kefkas Turm - Chocobo-Stall - Bombenwald - Drachenhals-Kolosseum - Drachenhort - Seelenschrein
Musik
Original Sound Version - Grand Finale - Piano Collections
Terra“ - „Searching for Friends“ - „Dancing Mad
Begriffe
Acht Drachen - Apokalypse - Blackjack - Chocobo - Esper - Falke - Knechtreif - Kriegstriumvirat - Licht der Verurteilung - Magi - Maginit - Magi-Krieg - Magitek-Mech - Mogry - Nahtod-Spezialangriff - Rückkehrer
Archiv
Accessoires - Bossgegner - Esper - Fertigkeiten - Gegner - Items - Komplettlösungen - Monsterfibel - Rüstungen - Trophäen und Erfolge - Waffen
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