Final Fantasy Almanach
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Ener FFXII

Ener in Final Fantasy XII

Ener ist ein wiederkehrender Zauber in der Final Fantasy-Reihe. Der Zustand bewirkt, dass sich die magische Stärke des Zielobjektes erhöht. Ener ist das magische Gegenstück zum Zauber Courage, welcher die physische Stärke hebt.

Siehe auch: Enerda und Energa.

Auftreten[]

Final Fantasy IV[]

Ener ist ein Zauber, der nur in den 3D-Versionen verfügbar ist. Er erhöht den Wert für Intellekt der Gruppenmitglieder um das 1,2-fache. Edge kann ihn mit der Fertigkeit Zauberduo zusammen mit Rydia oder Cecil wirken. Bei Tellah gehört er zu den Zaubern, die er über seine Fertigkeit Erinnern zufällig einsetzen kann. Zwar verliert er diese auf dem Berg der Tortur, sie steht aber nach den Ereignissen im Turm von Zot allen Gruppenmitgliedern zur Verfügung.

Final Fantasy XII[]

Im zwölften Teil der Final Fantasy-Hauptreihe wird Ener der Grünmagie zugeordnet und erhöht die magische Stärke um 30 %. Der Zustand verfliegt nach einiger Zeit wieder.

Final Fantasy XIII[]

Im dreizehnten Teil der Final Fantasy-Hauptreihe erzeugt Ener eine positive Zustandsveränderung, welche den Magiewert des Ziels um 25% erhöht. Der Zustand eignet sich, um den magischen Angriffen der Rollen Brecher, Verheerer und Manipulator mehr Wirkung zu verleihen. Ener ist ein Zauber des Augmentors und verbraucht zwei ATB-Balken. Der Zustand verfliegt nach einiger Zeit wieder. Durch den gegensätzlichen, negativen Zutand Degener lässt sich Ener aufheben.

Trivia[]

Feisu bedeutet Gesicht, zu finden in Feisubukku für Facebook.

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Ener
Japanisch フェイス Feisu (Gesicht)
Englisch Faith (Glaube)


Grünmagie
XII - TA2
Wiederkehrende Zauber
Blind - Öl - Protes - Schlaf - Stille - Vallum
Spielspezifische Zauber
Final Fantasy XII Amor - Blindga - Courage - Dubli - Ener - Entzug - Gift - Protega - Revers - Schlafga - Stillga - Subspirit - Toxikum - Vallga
Final Fantasy Tactics A2 Accuratio - Eilschritt
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