Eine Auflistung der Elemente in Final Fantasy VIII.
Hitze[]
- Siehe auch: Feuer (Element).
Folgende Abilities richten hitzeelementaren Schaden an:
| Ability | Art | Effekt |
|---|---|---|
| Feuer | Zauber | Geringer Schaden bei einem Ziel. |
| Feura | Zauber | Mittlerer Schaden bei einem Ziel. |
| Feuga | Zauber | Hoher Schaden bei einem Ziel. |
| Feuriger Hauch | Blauer Zauber | Hoher Schaden bei allen Zielen. |
| Flammenschuss | Shot | Schaden bei allen Zielen. |
| Boko | G.F. | Variabler Schaden bei allen Zielen. |
| Ifrit | G.F. | Variabler Schaden bei allen Zielen. |
| Phönix | G.F. | Variabler Schaden bei allen Zielen und Wiederbelebung aller Charaktere. |
| Schattenhauch | Gegnerability | Sehr hoher Schaden bei allen Zielen. |
| Hauch | Gegnerability (Schmelzdrache) | Schaden und allmähliche Versteinerung bei allen Zielen. |
| Hitzestrahl | Gegnerability | Schaden bei einem Ziel. |
Folgende Zauber schützen vor Hitze-Schaden, wenn man sie mit EL-Abwehr koppelt:
Kälte[]
- Siehe auch: Eis (Element).
Folgende Abilities richten kälteelementaren Schaden an:
| Ability | Art | Effekt |
|---|---|---|
| Eis | Zauber | Geringer Schaden bei einem Ziel. |
| Eisra | Zauber | Mittlerer Schaden bei einem Ziel. |
| Eisga | Zauber | Hoher Schaden bei einem Ziel. |
| Shiva | G.F. | Variabler Schaden bei allen Zielen. |
| Eisiger Hauch | Gegnerability | Schaden bei allen Zielen. |
Folgende Zauber schützen vor Kälte-Schaden, wenn man sie mit EL-Abwehr koppelt:
Donner[]
- Siehe auch: Blitz (Element).
Folgende Abilities richten donnerelementaren Schaden an:
| Ability | Art | Effekt |
|---|---|---|
| Blitz | Zauber | Geringer Schaden bei einem Ziel. |
| Blitzra | Zauber | Mittlerer Schaden bei einem Ziel. |
| Blitzga | Zauber | Hoher Schaden bei einem Ziel. |
| Elektra | Blauer Zauber | Hoher Schaden bei allen Zielen. |
| Quezacotl | G.F. | Variabler Schaden bei allen Zielen. |
| Hauch | Gegnerability (Grendel) | Schaden bei allen Zielen. |
| Entladung | Gegnerability | Schaden bei allen Zielen. |
| Trine-Funke | Gegnerability | Sehr hoher Schaden bei allen Zielen. |
| Himmelszorn | Gegnerability | Hoher Schaden bei allen Zielen. |
Folgende Zauber schützen vor Donner-Schaden, wenn man sie mit EL-Abwehr koppelt:
Wasser[]
- Siehe auch: Wasser (Element).
Folgende Abilities richten wasserelementaren Schaden an:
| Ability | Art | Effekt |
|---|---|---|
| Aqua | Zauber | Mittlerer Schaden bei einem Ziel. |
| Nasser Hauch | Blauer Zauber | Variabler Schaden bei allen Zielen. |
| Leviathan | G.F. | Variabler Schaden bei allen Zielen. |
Folgende Zauber schützen vor Wasser-Schaden, wenn man sie mit EL-Abwehr koppelt:
Wind[]
- Siehe auch: Wind.
Folgende Abilities richten windelementaren Schaden an:
| Ability | Art | Effekt |
|---|---|---|
| Aero | Zauber | Mittlerer Schaden bei einem Ziel. |
| Tornado | Zauber | Hoher Schaden bei allen Zielen. |
| Pandemona | G.F. | Variabler Schaden bei allen Zielen. |
| Bö | Gegnerability | Schaden bei allen Zielen. |
Folgende Zauber schützen vor Wind-Schaden, wenn man sie mit EL-Abwehr koppelt:
Erde[]
- Siehe auch: Erde.
Erd-Angriffe verfehlen ihr Ziel, wenn dieses sich im Schwebe-Zustand befindet, oder wenn es ein fliegender Gegner ist. Die Ausnahme bildet der physische Angriff, wenn Beben mit EL-Angriff gekoppelt ist.
Folgende Abilities richten erdelementaren Schaden an:
| Ability | Art | Effekt |
|---|---|---|
| Beben | Zauber | Hoher Schaden bei allen Zielen |
| Brothers | G.F. | Variabler Schaden bei allen Zielen. |
| Rinderwahn | Gegnerability | Schaden bei allen Zielen. |
| Erdbeben | Gegnerability | Schaden bei allen Zielen. |
| Sandsturm | Gegnerability | Schaden bei allen Zielen. |
Folgende Zauber schützen vor Erd-Schaden, wenn man sie mit EL-Abwehr koppelt:
Gift[]
- Siehe auch: Gift (Element).
Folgende Abilities richten giftelementaren Schaden an:
| Ability | Art | Effekt |
|---|---|---|
| Bio | Zauber | Mittlerer Schaden und Gift bei einem Ziel. |
| Doomtrain | G.F. | Variabler Schaden und diverse negative Zustände bei allen Zielen. |
| Giftgas | Gegnerability | Schaden sowie Gift und Konfus bei allen Zielen. |
Folgende Zauber schützen vor Gift-Schaden, wenn man sie mit EL-Abwehr koppelt:
Holy[]
- Siehe auch: Heilig.
Folgende Abilities richten holyelementaren Schaden an:
| Ability | Art | Effekt |
|---|---|---|
| Holy | Zauber | Hoher Schaden bei einem Ziel. |
| Alexander | G.F. | Variabler Schaden bei allen Zielen. |
| Holy-Stein | Item | Hoher Schaden bei einem Ziel. |
Folgende Zauber schützen vor Holy-Schaden, wenn man sie mit EL-Abwehr koppelt: