Final Fantasy Almanach

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Final Fantasy Almanach

Eine Liste der Elemente aus Final Fantasy Tactics, Final Fantasy Tactics: The War of the Lions und Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles.

Elemente
Fire (Feuer)
Wetter -50% Wirkung bei Regen
absorbiert Gattung Bomb, Red Dragon
Schwäche Gattungen Ghoul, Skeleton und Treant, Blue Dragon
Ice (Eis)
Wetter +50% Wirkung bei Schnee, +25% bei Regen
absorbiert Blue Dragon
50% Resistenz Gattung Bomb
Schwäche Gattungen Floating Eye, Goblin, Hydra und Malboro, Red Dragon
Lightning (Blitz)
Wetter +50% Wirkung bei Regen
Schwäche Gattung Mindflayer
Earth (Erde)
ignoriert Levitate-Zustand
absorbiert Gattung Treant
Schwäche Gattungen Aevis und Panther
Wind
50% Resistenz Gattungen Aevis und Floating Eye
Schwäche Gattung Hydra
Water (Wasser)
absorbiert Gattung Mindflayer
Schwäche Gattungen Bomb und Minotaur
Holy (Heilig)
Schwäche Gattungen Ghoul und Skeleton
Dark (Dunkel)
absorbiert Gattungen Ghoul und Skeleton


Final Fantasy Tactics
The War of the Lions - The Ivalice Chronicles
Charaktere
Spielbar
Ramza Beoulve - Ladd - Alicia - Lavian - Boko - Mustadio Bunansa - Agrias Oaks - Rapha Galthena - Marach Galthena - Cidolfus Orlandeau - Meliadoul Tengille - Beowulf Cadmus - Reis Duelar - Konstrukt 8 (Construct 8) - Cloud Strife - Byblos - Luso Clemens - Balthier
Gäste
Delita Heiral - Argath Thadalfus - Goffard Gaffgarion - Ovelia Atkascha - Orran Durai - Alma Beoulve - Zalbaag Beoulve
Lucavi
Cúchulainn - Belias - Zalhera (Zalera) - Adrammelech - Hashmal - Ultima - Avanda (Reaver) - Archäodämon (Archaeodaemon) - Celia & Lettie - Ultima-Dämon (Ultima Demon) - Elidibus
Weitere
Meister Palavon (Master Darlavon) − Arazlam Durai - Simon Penn-LachishBarbaneth Beoulve - Dycedarg BeoulveOndoria Atkascha III - Louveria Atkascha - Orinus Atkascha - Bestrald Larg - Druksmald Goltanna - Tietra Heiral - Wiegraf Folles - Messam Elmdore - Folmarv Tengille - Alphonse Delacroix - Ludovich Baert - Besrudio Bunansa - Marcel Funebris - Loffrey Wodring - Zalmour Lucianada - Isilud Tengille - Gerrith Barrington - Valmafra Lenande - Barich Fendsor - Cletienne Duroi - Ajora Glabados - Konstrukt 7 (Construct 7)
Jobs
Knappe (Squire) - Chemikus (Chemist) - Schütze (Archer) - Ritter (Knight) - Schwarzmagier (Black Mage) - Weißmagier (White Mage) - Dieb (Thief) - Mönch (Monk) - Zeitmagier (Time Mage) - Mystiker (Mystic) - Dragoon - Geomant (Geomancer) - Beschwörer (Summoner) - Orator - Ninja - Samurai - Arithmetiker (Arithmetician) - Tänzerin (Dancer) - Barde (Bard) - Pantomime (Mime) - Onion Knight - Dark Knight
Story
Die Ohnmächtigen (Chapter 1) - Herrschen und berherrscht werden (Chapter 2) - Die Gerechten (Chapter 3) - Im Namen der Liebe (Chapter 4) - Tiefes Gewölbe (Midlight's Deep) - Nebengeschichten (Special Event) - Aufträge (Errands) - Rendezvous - Melee
Orte
Ivalice - Gallionne - Lionel - Fovoham - Zeltennia - Lesalia - Limberry - Mullonde
Music
Final Fantasy Tactics Original Soundtrack - Final Fantasy Tactics Best Selection - Vinyl Soundtrack
Begriffe
Auracit - Fünfzigjähriger Krieg (Fifty Years' War) - Löwenkrieg (War of the Lions) - Zodiak-Streiter (Zodiac Braves)
Archiv
Accessoires - Esper - Fertigkeiten - Gegenstände - Gegner - Gegnerfertigkeiten - Rüstungen - Spielmechanik - Waffen - Trophäen und Erfolge
Spielmechanik
Allgemein
Beruf - Beschwörung - Boss - Dateninstallation - Dungeon - Endgegner - Feindseligkeit - Fertigkeit - Fertigkeitspunkt - Flucht - Formation - Game Over - Gegner - Gegnertypen - Gil - Item - Kampf - Kampfformation - Kommando - Kritischer Treffer - Limit - Magie - Menü - Mission - MMORPG - Monsterfibel - Neues Spiel+ - Nicht-Spieler-Charakter - Party - PvP - Shop - Sidequest - Superboss - Speicherpunkt - Stadt - Weltkarte - Wetter - Zusatzdungeon - Zustand
Statuswerte
Abwehr - Erfahrungspunkt - Geschick - Glück - Intelligenz - Konstitution - Lebenspunkt - Level - Magie - Magie-Abwehr - Magiepunkt - Reflex - Stärke - Treffer - Wille
Elemente
Blitz - Eis - Erde - Feuer - Gift - Gravitation - Heilig - Magisch - Physisch - Schatten - Wasser - Wind
Kampfsysteme
Active Dimension Battle - Active Time Battle - Charge Time Battle - Command Synergy Battle - Conditional Turn-Based Battle - Klassisch-Rundenbasiertes Kampfsystem - Real Time Battle - Style-Change Active Time Battle