Final Fantasy Almanach
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Final Fantasy Almanach
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Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Für den Artikel zu dem Element siehe Eis (Element).

Eis in der NES-Version von Final Fantasy I

Eis (jap. ブリザド, Burizado; engl. Blizzard; span. Hielo; franz. Glacier; ital. Bufera) ist einer der bekanntesten Schwarzmagiesprüche der Final Fantasy-Reihe und stellt für gewöhnlich den einfachsten Vertreter der eis-elementaren Zauber dar. Grundsätzlich sind reptilienartige und feuer-elementare Gegner besonders anfällig für Eis-Zauber. Kaum ein Spiel der Reihe weicht von dieser Regel ab.

Siehe auch: Eisra, Eisga, Eiska und Gefrieren.

Auftreten[]

Final Fantasy I[]

Final Fantasy II[]

Final Fantasy III[]

Final Fantasy IV[]

Rydia lernt den Zauber auf Level 2, während Tellah, Palom und Fusoya Eis bereits beherrschen, wenn sie der Gruppe beitreten. Der Zauber verbraucht 5 MP und hat in der DS-Version eine Stärke von 20, in allen anderen Versionen von 16. Des Weiteren lässt sich mit dem Item Antarktiswind dieser Zauber während eines Kampfes von einem beliebigen Charakter sprechen.

Final Fantasy V[]

Final Fantasy VI[]

Celes Chère ist der einzige Charakter, der schon von Anfang an den Zauber Eis beherrscht. Alle anderen Charaktere können diesen Zauber von den Espern Shiva und Bismarck erlernen.

Final Fantasy VII[]

Den Eiszauber kann man recht früh im Spiel als Substanz erwerben. Kaufen kann der Spieler sie in der Nähe der Bar 7. Himmel. Im Kampf verbraucht er 4 MP.

Before Crisis: Final Fantasy VII[]

Crisis Core: Final Fantasy VII[]

Final Fantasy VIII[]

Eis ist in Final Fantasy VIII der einfachste Zauber des gleichnamigen Elements und erteilt einem Ziel geringen Eis-Schaden. Der Spruch kann von einigen Drawpunkten sowie von zahlreichen Gegnern, zu denen bspw. Guheys Eye, Buel oder Focarol zählen, gezogen werden. Alternativ kann mithilfe von Shivas Kälte-Wandler ein Zaubersplitter in fünf Eis-Einheiten umgewandelt werden.

Das Wirken von Eis im Kampf erhöht den Freunschaftswert zu Shiva um 1, senkt jedoch den zu Ifrit um 0,8 und den zu Eden um 0,2.

Final Fantasy IX[]

Vivi erlernt den Zauber Eis entweder durch den Gletscherstock oder durch einen Lederarmreif. Er verbraucht 6 MP und benötigt 25 AP, um erlernt zu werden.

Final Fantasy X[]

Eis gehört zum Standardrepertoire von Lulu. Er verbraucht 4 MP.

Final Fantasy X-2[]

Der Eiszauber ist in dem Kostüm Schwarzmagier enthalten. Er muss nicht vorher mittels AP erlernt werden, sondern ist direkt benutzbar. Die MP-Kosten belaufen sich auf 4 MP pro Ausführung.

Final Fantasy XI[]

Final Fantasy XII[]

Eis kann man in Rabanastre für 200 Gil kaufen. Durch Erlernen der passenden Lizenz kann man den Zauber benutzen und verbraucht 8 MP.

Final Fantasy XIII[]

Alle Verheerer erlernen den Eiszauber sehr früh im Spiel. Nur Fang, deren Verheerer-Rolle erst im zehnten Kapitel freigeschaltet wird, lernt den Zauber erst im späteren Verlauf des Spiels

Final Fantasy XIII-2[]

Noel beherrscht den Zauber in seiner Verheerer-Rolle von Beginn an. Serah erlernt ihn erst auf Stufe 10. Bukkaboo ist ein typisches Monster, welches den Eiszauber in seinem Repertoire hat. Eis lässt sich durch Transfusion übertragen.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII[]

In Lightning Returns: Final Fantasy XIII kann man den Zauber Eis von unterschiedlichen Gegnern wie z.B. Mini-Mousse erbeuten. Eis verbraucht 15 ATB und richtet bei einem einzelnen Gegner standardmäßig Schaden in Höhe des aktuellen Magiewerts x0,40 an.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn[]

In diesem Teil beherrscht der Thaumaturg den Eiszauber von Beginn an. Sein MP-Verbrauch liegt auf Stufe 1 bei 4 MP, dieser erhöht sich mit ansteigender Klassenstufe. Zudem erteilt er beim Ziel den Negativzustand Gewicht. Außerdem erhält der Spieler den Statuseffekt Dunkeleis, der die MP-Kosten von Eis und Feuer reduziert und die MP-Regeneration drastisch erhöht.

War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius[]

Quote2.pngQuote2-Darkmode.png Mächtige Kristalle, verbannt alle Wärme aus der Welt! Lasst sie erstarren! Eis! Quote1.pngQuote1-Darkmode.png
– Spruch, der von einer Einheit beim Wirken von Eis aufgesagt wird

Der Zauber Eis fügt einem einzelnen Ziel geringen, magischen Eisschaden zu.

Schwarzmagie
I - II - III - IV - V - VI - IX - X - XII - TA2
Wiederkehrende Zauber
Aero - Aerora - Aeroga - Beben - Bio - Blind - Blitz - Blitzra - Blitzga - Blitzka - Eis - Eisra - Eisga - Eiska - Elimini - Esprit - Fessel - Feuer - Feura - Feuga - Feuka - Flare - Flut - Frosch - Gefrieren - Gemach - Gift - Gravitas - Hast - Kollaps - Komet - Konfus - Meteor - Raspeln - Saugen - Schlaf - Schlafga - Schock - Stein - Steinga - Stopp - Stumm - Tod - Tornado - Toxikum - Ultima - Wasser - Wassra - Wassga
Spielspezifische Zauber
Final Fantasy I Blitztod - Faul - Fokus - Fokura - Mumm - Nacht - Schlafra - Stärken
Final Fantasy II Aurae - Berserker - Destroy - Fluch
Final Fantasy III Anti-Z
Final Fantasy IV Schwein
Final Fantasy IX Todestribunal
Final Fantasy XII Blindga - Nova - Stillga
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