Final Fantasy Almanach
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Einhorn Artwork FFTA

Artwork zu Final Fantasy Tactics Advance.

Das Einhorn ist eine wiederkehrende Kreatur in der Final Fantasy-Reihe, die selten als Beschwörung oder Gegner auftritt. In nahezu all seinen Auftritten verfügt es über heilende oder kurierende Kräfte oder wird anderweitig mit heilenden Fähigkeiten in Verbindung gebracht.

Auftreten[]

Final Fantasy I[]

Einhorn FFI PSP
Hauptartikel: Einhorn (FFI).

Das Einhorn erscheint als regulärer Gegner auf den tieferen Ebenen der Windflüsterhöhle, einem Dungeon, der in ausgewählten Versionen des Spiels vorhanden ist. Es beherrscht lediglich einen gewöhnlichen Angriff und sollte keine Probleme im Kampf darstellen.

Final Fantasy V[]

Mit der Fähigkeit Tiere ist ein Jäger ab Stufe 60 in der Lage, zufällig ein Einhorn zur Hilfe zu rufen. Es stellt die LP und MP der gesamten Gruppe vollständig wieder her.

Final Fantasy VI[]

Einhorn FFVI App
Hauptartikel: Einhorn (FFVI).

Das Einhorn ist eine der Esper, die im Magitek-Labor gefangen gehalten und ihrer Kräfte beraubt werden. Es schließt sich den Rückkehrern an, als es Ramuhs Anwesenheit in ihrer Nähe spürt, und stellt ihnen seinen Maginit zur Verfügung. Seine Fähigkeit „Heilendes Horn“ befreit die Gruppe von zahlreichen negativen Zuständen, zudem lehrt sein Maginit heilende, kurierende und unterstützende Zauber, allen voran Vitra und Medica.

Final Fantasy XIV[]

Reittier-Verzeichnis Einhorn FFXIV

Das Einhorn ist ein Reittier, das als Belohnung für den Nebenauftrag Nebenauftrag „Ein einzigartiges Pferd” erhältlich ist. In diesem Auftrag, der lediglich als Druide ab Stufe 30 absolviert werden kann und den Abschluss aller Gildenaufträge des Druiden erfordert, gilt es ein verletztes Einhorn im Nordwald aufzuspüren und es mit Vita zu heilen.

Weiterhin ist das Kleinhorn ein Begleiter, das aus einer Schatztruhe in der Erzbasilika erbeutet werden kann. Seiner Beschreibung zufolge gilt das Einhorn als Symbol der Reinheit unter den Ishgarder Priestern und spielt eine wichtige Rolle in der Herstellung von Weihwasser.

Final Fantasy Tactics Advance[]

Das Einhorn ist eine der ersten Beschwörungen, die der Beschwörer erlernen kann. Der heiligelementare Beschwörungszauber wird durch den Reinstab erlernt, regeneriert die LP und kuriert negative Zustände aller Einheiten in seinem Aktionsradius. Untoten Einheiten hingegen wird Schaden erteilt.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]

Das Einhorn kehrt als Zauber des Beschwörers mit den gleichen Eigenschaften wie im Vorgänger des Spiels zurück.

World of Final Fantasy[]

Hauptartikel: Einhorn (WoFF).

Das Einhorn ist eine Mirage der Odin-Familie.

Beschwörungen
In den Spielen
III - IV - V - VI - VII - VIII - IX - X - XI - XII - XIII - XIV - XV - XVI
The After Years - VII Remake - VII Rebirth - Revenant Wings - Tactics Advance - Dissidia - Dissidia 012 - Brave Exvius
Wiederkehrende Beschwörungen
Adrammelech - Alexander - Anima - Asura - Bahamut - Belias - Bismarck - Catblepus - Chaos - Cúchulainn - Diabolos - Eden - Einhorn - Exodus - Famfrit - Fenrir - Garuda - Golem - Hashmallim - Ifrit - Ixion - Karfunkel - Lakshmi - Leviathan - Mateus - Odin - Phönix - Quetzalcoatl - Ramuh - Shiva - Sirene - Smjasa - Sylphe - Titan - Typhon - Ultima - Valigarmanda - Zalhera - Zeromus - Zodiarche
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