Final Fantasy Almanach
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Theatrhythm Curtain Call Edge

Edge Geraldine ist ein spielbarer Charakter in Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call und Theatrhythm Final Bar Line.

Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call[]

Edge muss freigeschaltet werden, indem ausreichend goldene Kristallsplitter gesammelt werden.

Charakterentwicklung[]

Wie in den Originalspielen zeichnet Edge sich durch einen hohen Geschick-Wert aus, wohingegen alle anderen Werte entweder schwach oder mittelgut ausgeprägt sind. Aus diesem Grund, und durch die verhältnismäßig geringen HP, eignet sich Edge weniger für die Rolle des Anführers in einer Battle Music Sequence. Vielmehr sollte auf Edge zurückgegriffen werden, sofern der Spieler eine Field Music Sequence meistern möchte und dabei eine weite Strecke zurücklegen will.

Edges Statuswerte
Level HP CP Strength Magic Agility Luck Stamina Spirit
1 228 10 15 6 21 10 18 11
50 4.083 41 121 47 173 80 145 93
99 6.048 50 176 69 252 117 211 135

Abilitys[]

Hauptartikel: Ability (TFF:CC).

Edge besitzt zahlreiche Abilitys, die darauf ausgelegt sind, seinen eigenen Agility-Wert oder den der gesamten Gruppe zu steigern. Dabei ist zwischen proactive und reactive zu unterscheiden. Für alle Abilitys sind sowohl ein freier Ability-Slot als auch die in der Tabelle angegebenen CP notwendig. Nachfolgende Auflistung zeigt alle für Edge verfügbaren Abilitys, sortiert nach der Stufe, auf der der Charakter sie erlernt. Weiterhin wird kurz wiedergegeben, welchen Effekt sie besitzen.

Edges Abilitys
Name Stufe CP Typ Beschreibung
Mirage
(Lv 1)
1 3 Reactive Wird aktiviert, sofern der Spieler eine Wertung von „Bad“ oder „Miss“ erzielt. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 20 % wird dem normalerweise erlittenen Schaden widerstanden. Die Ability kann bis zu drei Mal während eines Musikstückes aktiviert werden.
Agility Up
(Lv 1)
1 4 Proactive Erhöht den Agility-Wert um 40 Punkte.
Hastemarch
(Lv 1)
5 5 Proactive Erhöht den Agility-Wert der Gruppe um 10 Punkte.
Armor Break
(Lv 1)
10 2 Reactive Wird während einer BMS aktiviert und reduziert in geringem Maße die physische Verteidigung des zweiten auftauchenden Gegners.
Steal
(Lv 1)
15 16 Reactive Mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% wird nach dem Sieg über einen Gegner während einer BMS das von diesem getragene Item gestohlen und dem Inventar hinzugefügt.
Chakra
(Lv 1)
20 5 Reactive Nach Absolvieren der Hälfte eines jeweiligen Musikstückes werden 7% der maximalen HP wiederhergestellt.
Counter
(Lv 1)
25 5 Reactive Sofern der Spieler während einer BMS drei Mal nacheinander eine „Miss“-Wertung erzielt, wird diese Ability aktiviert und verursacht beim Gegner Schaden in geringer Höhe. Die Ability kann bis zu fünf Mal innerhalb einer BMS verwendet werden.
Escape
(Lv 2)
30 3 Reactive Wird nur während einer FMS aktiviert, sofern der Spieler eine „Bad“- oder „Miss“-Wertung erzielt. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 25 % wird dem normalerweise erteilten Schaden ausgewichen. Insgesamt kann die Ability bis zu drei Mal innerhalb einer einzigen FMS verwendet werden.
Agility Up
(Lv 2)
35 8 Proactive Erhöht den Agility-Wert um 70 Punkte und senkt den Strength-Wert um 30 Punkte.
Spare Change 40 10 Reactive Aktiviert sich beim zweiten Gegner einer BMS und erteilt Schaden in Höhe der aktuellen Gesamtpunktzahl. Nach Ausführung der Ability reduziert sich der Gesamtpunktestand.
Mirage
(Lv 2)
45 5 Reactive Wird aktiviert, sofern der Spieler eine Wertung von „Bad“ oder „Miss“ erzielt. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % wird dem normalerweise erlittenen Schaden widerstanden. Die Ability kann bis zu drei Mal während eines Musikstückes aktiviert werden.
Hastemarch
(Lv 2)
50 10 Proactive Erhöht den Agility-Wert der Gruppe um 15 Punkte.
Armor Break
(Lv 2)
55 7 Reactive Wird während einer BMS aktiviert und reduziert in mittlerem Maße die physische Verteidigung des dritten auftauchenden Gegners.
Steal
(Lv 2)
60 20 Reactive Mit einer Wahrscheinlichkeit von 20% wird nach dem Sieg über einen Gegner während einer BMS das von diesem getragene Item gestohlen und dem Inventar hinzugefügt.
Chakra
(Lv 2)
65 9 Reactive Nach Absolvieren der Hälfte eines jeweiligen Musikstückes werden 12% der maximalen HP wiederhergestellt.
Counter
(Lv 2)
70 10 Reactive Sofern der Spieler während einer BMS drei Mal nacheinander eine „Miss“-Wertung erzielt, wird diese Ability aktiviert und verursacht beim Gegner Schaden in mittlerer Höhe. Die Ability kann bis zu fünf Mal innerhalb einer BMS verwendet werden.
Added Cut 75 15 Reactive Erteilt hohen physischen Schaden, sofern während der BMS bereits drei andere rückwirkende Abilitys aktiviert wurden.
Agility Up
(Lv 3)
80 14 Proactive Erhöht den Agility-Wert um 100 Punkte und senkt den Strength-Wert um 40 Punkte.
Mirage
(Lv 3)
85 7 Reactive Wird aktiviert, sofern der Spieler eine Wertung von „Bad“ oder „Miss“ erzielt. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 80 % wird dem normalerweise erlittenen Schaden widerstanden. Die Ability kann bis zu drei Mal während eines Musikstückes aktiviert werden.
Hastemarch
(Lv 3)
90 15 Proactive Erhöht den Agility-Wert der Gruppe um 25 Punkte.
Steal
(Lv 3)
95 24 Reactive Mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% wird nach dem Sieg über einen Gegner während einer BMS das von diesem getragene Item gestohlen und dem Inventar hinzugefügt.

Theatrhythm Final Bar Line[]


Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call
Charaktere
Standard-Charaktere
Warrior of Light - Firion - Onion Knight - Cecil Harvey - Bartz Klauser - Terra Branford - Cloud Strife - Squall Leonhart - Zidane Tribal - Tidus - Shantotto - Vaan - Lightning - Y'shtola Rhul - Benjamin - Clavat - Yuna - Ramza Beoulve - Tifa Lockhart - Zack Fair - Cosmos - Ace - Serah Farron - Lightning
Freischaltbare Charaktere
Princess Sarah - Minwu - Cid Haze - Rydia - Kain Highwind - Edge Geraldine - Faris Scherwiz - Lenna Charlotte Tycoon - Galuf Halm Baldesion - Locke Cole - Celes Chère - Edgar Roni Figaro - Sephiroth - Aerith Gainsborough - Barret Wallace - Seifer Almasy - Rinoa Heartilly - Laguna Loire - Eiko Carol - Vivi Ornitier - Garnet - Auron - Jekkt - Prishe - Ashe - Balthier - Snow Villiers - Hope Estheim - Lilisette - Aphmau - Fran - Oerba Dia Vanille - Rikku - Paine - Machina Kunagiri - Rem Tokimiya - Noel Kreiss
Herunterladbare Charaktere
Rosa Joanna Farrell - Krile Mayer Baldesion - Yuffie Kisaragi - Vincent Valentine - Cidolfus Orlandeau
Beschwörungen
Chocobo - Ifrit - Shiva - Ramuh - Odin - Bahamut
Battle Music
Standard-Musikstücke
Battle - Mini-Boss-Battle - Last Battle - Battle Theme 1 - Battle Theme 2 - The Rebel Army - Battle 1 - Battle 2 - This is the Last Battle - Battle 1 - Battle 2 - Battle with the Four Fiends - Battle at the Big Bridge - The Final Battle - The Decisive Battle - Dancing Mad - Let the Battles Begin! - Fight On! - J-E-N-O-V-A - One-Winged Angel - The Man with the Machine Gun - Force Your Way - The Extreme - Battle 1 - Battle 2 - Something to Protect - The Darkness of Eternity - Battle Theme - Challenge - Fight With Seymour - A Contest of Aeons - Otherworld - The Final Battle - Awakening - Clash of Swords - Shinryu - The Battle for Freedom - Saber's Edge - Blinded By Light - Defiers of Fate - Fighting Fate - The Land Breathes - Fallen Angel - Antipyretic - Let Me Blow You a Kiss - This is the End for you! - SOLDIER Battle - Cantata Mortis - Etro's Champion - Lightning Returns
Herunterladbare Musikstücke
Battle 2 - Shuffle or Boogie - Blitz Off - Tough Battle #2 - Four Noble Devils Battle I
Event Music
Standard-Musikstücke
Answers - Bland Logo~Title Back - 1000 Words - Starry Moonlit Night - Advent: One-Winged Angel - Theme of CRISIS CORE - Lux Concordiae - We Have Come - Warrior Goddess - Savior of Souls
Field Music
Standard-Musikstücke
Main Theme - Cornelia Castle - Mt. Gulg - Sunken Shrine - Main Theme - Town - Dungeon - Tower of the Magi - Eternal Wind - Crystal Cave - Elia, the Maiden of Water - The Crystal Tower - Main Theme of Final Fantasy IV - The Red Wings - Theme of Love - Within the Giant - Four Hearts - Home, Sweet Home - Mambo de Chocobo - In Search Of Light - Terra's Theme - Celes's Theme - Searching For Friends - Kefka's Tower - Main Theme of Final Fantasy VII - Golden Saucer - Cosmo Canyon - Judgment Day - Blue Fields - Find Your Way - Waltz for the Moon - Ride On - Over the Hill - A Place to Call Home - Dark City Treno - Behind The Door - Movement in Green - Mi'ihen Highroad - To Zanarkand - A Fleeting Dream - SUTEKI DA NE - Ronfaure - Gustaberg - The Sanctuary of Zi'Tah - Vana'diel March - Giza Plains - The Royal City of Rabanastre - The Dalmasca Estersand - Theme Of The Empire - The Sunleth Waterscape - Dust to Dust - Cloud Smiles - Gate To The Rift - Soar - Eclipse
Herunterladbare Musikstücke
The Ancient Library - Roses of May - KUON: Memories of Waves and Light - Crazy Chocobo - The Sewers
Begriffe
Battle Music Sequence - Crystal Shard - CollectaCard - Event Music Sequence - Feature Drive - Field Music Sequence - Museum - Music Play - ProfiCard - Quest Medley - Rhythmia - Street Pass - Versus Mode
Musik
Best of Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call - Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call Remix Selections
Archiv
Ability - Bossgegner - Gegner - Items - Herunterladbare Inhalte - Zauber
Theatrhythm Final Bar Line
Charaktere
Krieger des Lichts - Prinzessin Sela - Garland - Firion - Min'U - Maria - Ghai - Leon - Imperator Mateus - Zwiebelritter - Cid Haze - Wolke der Dunkelheit - Cecil Harvey - Kain Highwind - Rydia - Rosa Joanna Farrell - Edge Geraldine - Golbez - Bartz Klauser - Lenna Charlotte Tycoon - Galuf Halm Baldesion - Faris Scherwiz - Krile Mayer Baldesion Gilgamesch - Exdeath - Terra Branford - Lock Cole - Edgar Roni Figaro - Celes Chère - Mog - Kefka Palazzo - Cloud Strife - Tifa Lockhart - Barret Wallace - Aerith Gainsborough - Red XIII - Yuffie Kisaragi - Vincent Valentine - Sephiroth - Zack Fair - Squall Leonhart - Cifer Almasy - Rinoa Heartilly - Laguna Loire - Edea Kramer - Artemisia - Zidane Tribal - Vivi Orunitia - Prinzessin Garnet - Eiko Carol - Kuja - Tidus - Yuna - Auron - Jekkt - Rikku - Paine - Seymor Guado - Shantotto - Prishe - Aphmau - Lilisette - Vaan - Ashe - Balthier - Fran - Gabranth - Lightning - Snow Villiers - Vanille - Hope Estheim - Serah Farron - Noel Kreiss - Cid Raines - Y'shtola Rhul - Alphinaud Leveilleur - Thancred Waters - Yda Hext - Noctis Lucis Caelum - Gladiolus Amicitia - Ignis Scientia - Prompto Argentum - Aranea Highwind - Benjamin - Ramza Beoulve - Agrias Oaks - Cidolfus Orlandeau - Ciaran - Ace - Machina Kunagiri - Rem Tokimiya - Kurasame Susaya - Tyro - Wol - Cosmos - Chaos - Materia - Spiritus - Chocobo
Spielmechanik
Field Music Sequence - Battle Music Sequence - Event Music Sequence - CollectaCard - Rhythmia - Fertigkeiten
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Items - Lieder - Trophäen
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