Der Dunkelritter ist ein Job in Final Fantasy XIV, der zu den Disziplinen der Krieger zählt und seit der Erweiterung Heavensward spielbar ist. Um ihn freizuschalten, benötigt der Spieler Zugang zu Ishgard, wofür das Hauptszenario von A Realm Reborn beendet sein muss - dort befindet sich im Strebewerk der Freischaltauftrag „Leichen sollst du weichen“, der in die Schwaden zu einem Dunkelritter namens Fray führt.
Der Dunkelritter beginnt auf Stufe 30, und wie bei allen Jobs, die in einer Erweiterung eingeführt wurden, ist er mit keiner Klasse assoziiert.
- Siehe auch: Dunkelritter (Beruf).
- Stand: Patch 7.1.
Ausrüstung[]
Die Waffe des Dunkelritters ist das Großschwert. Weiterhin verwendet er Rüstzeug der Verteidigung, das er sich mit dem Paladin, dem Krieger und der Revolverklinge teilt.
Waffe | |
Kopf | |
Rumpf | Ohrring |
Hände | Halskette |
Beine | Armreif |
Füße | Ring |
Fähigkeiten[]
Der Dunkelritter zählt zu den Verteidigern und nutzt MP, um seine Angriffe zu verstärken oder um einen starken Schild zu errichten. Zudem erlauben ihm seine defensiven Talente, sich besonders gut gegen magische Angriffe zu verteidigen.
Kommandos[]
Kommando | Stufe | Art | Aktivieren | Reaktivieren | Reicht | Radius | Kosten |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Harter Schlitzer |
1 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus.
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Osmose |
2 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus.
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Entfesselung |
6 | Zauber | sofort | 2,5sek | 0y | 5y | - |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
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Zähigkeit |
10 | Talent | sofort | 2sek | 0y | 0y | - |
Du erhöhst die Feindseligkeit von Gegnern, mit denen du dich im Kampf befindest, gegen dich immens. Effekt endet bei erneuter Ausführung. | |||||||
Bruch der Zähigkeit |
10 | Talent | sofort | 1sek | 0y | 0y | - |
Beendet Zähigkeit. | |||||||
Zerfall |
15 | Zauber | sofort | 2,5sek | 20y | 0y | - |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
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Seelenfresser |
26 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus.
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Finstere Flut |
30 | Talent | sofort | 1sek | 10y | 10y | 3.000 MP |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
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Blutwaffe |
35 | Talent | sofort | 60sek | 0y | 0y | - |
Du erhältst 3 Stapel Blutwaffe.
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Schattenwand |
38 | Talent | sofort | 120sek | 0y | 0y | - |
Du verringerst den erlittenen Schaden um 30 %.
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Seelenstärke |
40 | Zauber | sofort | 2,5sek | 0y | 5y | - |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
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Finstere Klinge |
40 | Talent | sofort | 1sek | 3y | 0y | 3.000 MP |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
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Dunkler Geist |
45 | Talent | sofort | 60sek | 0y | 0y | - |
Du verringerst deinen erlittenen physischen Schaden um 10 % und deinen erlittenen magischen Schaden um 20 %.
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Totenerweckung |
50 | Talent | sofort | 300sek | 0y | 0y | - |
Du erhältst den Status Totenerweckung.
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Salzige Erde |
52 | Talent | sofort | 90sek | 0y | 5y | - |
Du erschaffst eine Zone um dich, in der alle Gegner elementneutralen Schaden erleiden.
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Schattenschritt |
54 | Talent | sofort | 30sek | 20y | 0y | - |
Du bewegst dich augenblicklich vor deinen anvisierten Gegner.
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Abyssale Blutung |
56 | Talent | sofort | 60sek | 20y | 5y | - |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
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Zweischnitt |
60 | Talent | sofort | 60sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus.
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Blutvergießen |
62 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | 0y | 50 Blut |
Du führst eine physische Attacke aus.
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Quietus |
64 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 0y | 5y | 50 Blut |
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
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Dunkler Bote |
66 | Talent | sofort | 90sek | 0y | 30y | - |
Du verringerst den erlittenen physischen Schaden von dir und umstehenden Gruppenmitgliedern um 5 % und erlittenen magischen Schaden um 10 %.
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Blutdelirium |
68 | Talent | sofort | 60sek | 0y | 0y | - |
Du gewährst dir drei Stapel Blutdelirium sowie drei Stapel Blutwaffe.
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Schwärzeste Nacht |
70 | Talent | sofort | 15sek | 30y | 0y | 3.000 MP |
Du errichtest eine Barriere um dich oder ein Gruppenmitglied, die Schaden in einer bestimmten Höhe absorbiert.
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Schattenflut |
74 | Talent | sofort | 1sek | 10y | 10y | 3.000 MP |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
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Schattenklinge |
74 | Talent | sofort | 1sek | 3y | 0y | 3.000 MP |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
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Schattenschemen |
80 | Talent | sofort | 120sek | 0y | 0y | - |
Du lässt ein Abbild deiner selbst erscheinen, das an deiner Seite kämpft.
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Opfergabe |
82 | Talent | sofort | 60sek | 30y | 0y | - |
Du verringerst deinen erlittenen Schaden oder den des Ziels um 10 %.
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Salz und Schwärze |
86 | Talent | sofort | 20sek | 0y | 0y | - |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle Ziele im Wirkungsbereich von Salzige Erde aus.
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Schattenbringer |
90 | Talent | sofort | 60sek | 10y | 10y | - |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
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Schattenwacht |
92 | Talent | sofort | 120sek | 0y | 0y | - |
Du verringerst deinen erlittenen Schaden um 40 %.
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Rotes Delirium |
96 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus.
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Blutrache |
96 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus.
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Torspalter |
96 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus.
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Blutige Pfählung |
96 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 0y | 5y | - |
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
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Antiheld |
100 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 10y | 10y | - |
Du führst eine elementneutrale physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
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Rollen-Kommandos[]
Kommando | Stufe | Art | Aktivieren | Reaktivieren | Reicht | Radius | Kosten |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Schutzwall |
8 | Talent | sofort | 90sek | 0y | 0y | — |
Du verringerst erlittenen Schaden um 20 %.
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Tiefschlag |
12 | Talent | sofort | 25sek | 3y | 0y | — |
Du fügst dem Ziel Betäubung zu.
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Herausforderung |
15 | Talent | sofort | 30sek | 25y | 0y | — |
Du setzt dich an die erste Stelle der Feindseligkeitsliste des Gegners und erhöhst die Feindseligkeit noch weiter. | |||||||
Zwischenruf |
18 | Talent | sofort | 30sek | 3y | 0y | — |
Du unterbrichst das Kommando des Ziels. | |||||||
Reflexion |
22 | Talent | sofort | 60sek | 0y | 5y | — |
Du verringerst den ausgeteilten Schaden der umstehenden Gegner um 10 %.
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Abtausch |
32 | Talent | sofort | 120sek | 0y | 0y | — |
Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert.
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Geteiltes Leid |
48 | Talent | sofort | 120sek | 25y | 0y | — |
Du überträgst 25 % deiner Feindseligkeit auf das ausgewählte Gruppenmitglied. |
Eigenschaften[]
Name | Stufe | Effekt |
---|---|---|
Meister der Verteidigung |
1 | Verringert deinen erlittenen Schaden um 20 %. Gewährt dir außerdem einen LP-Bonus, der auf Konstitution basiert und Schadensbonus, der auf deiner Stärke basiert. Anpassung gemäß der Rolle als Verteidiger. |
Schwarzblut |
62 | Bei einer erfolgreichen Kombo mit Seelenfresser oder Seelenstärke füllt sich der Blutbalken. |
Schwarzblut II |
66 | Der Blutbalken füllt sich, wenn während der Wirkungsdauer von Blutwaffe ausgeführte Waffenfertigkeiten oder Zauber treffen. |
Meister der Blutwaffe |
66 | Verbessert Blutwaffe zu Blutdelirium. |
Meister der Dunklen Seite |
74 | Verbessert Finstere Flut zu Schattenflut und Finstere Klinge zu Schattenklinge. |
Verbesserter Zerfall |
84 | Bei erfolgreicher Ausführung von Zerfall wird die Reaktivierungszeit von Schattenschritt um 5 Sekunden verkürzt. |
Verbesserter Schwertkampf |
84 | Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
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Verbesserter Schattenschemen |
88 | Erhöht den Attacke-Wert des Angriffs deines Heldenschemens auf 420. |
Verbesserter Schattenschemen II |
90 | Verbessert Finstere Klinge deines Heldenschemens zu Schattenbringer.
|
Meister der Schattenwand |
92 | Verbessert Schattenwand zu Schattenwacht. |
Verbesserter Schwertkampf II |
94 | Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
|
Verbessertes Blutdelirium |
96 | Verbessert Blutvergießen zu Rotes Delirium und Quietus zu Blutige Pfählung, während Blutdelirium aktiv ist. |
Verbesserter Schattenschemen III |
100 | Die Ausführung von Schattenschemen gewährt dir nun Lied des Antihelden.
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Rollen-Eigenschaften[]
Name | Stufe | Effekt |
---|---|---|
Verbesserter Schutzwall |
94 | Fügt Schutzwall den folgenden Zusatzeffekt hinzu: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht. |
Verbesserte Reflexion |
98 | Verlängert die Wirkungsdauer von Reflexion auf 15 Sekunden. |
Limitrausch[]
Der Limitrausch des Dunkelritters senkt kurzzeitig den erlittenen Schaden der Gruppe erheblich.
PvP-Kommandos[]
- Hauptartikel: Dunkelritter (FFXIV)/PvP.
Job-Balken[]
Blutbalken[]
Der Blutbalken wird auf Stufe 10 freigeschaltet, wenn man Zähigkeit erlernt. Aktiviert man diese Verteidigungshaltung, leuchtet ein Symbol des Job-Balkens entsprechend auf.
Sobald man die Eigenschaft Schwarzblut freigeschaltet hat, erhält man mit jeder erfolgreich ausgeführten Kombo mit Seelenfresser oder Seelenstärke, sowie nach Treffern unter dem Effekt von Blutwaffe oder Blutdelirium, Punkte auf dem Blutbalken. Diese können mit dem Einzelangriff Blutvergießen oder dem Flächenangriff Quietus konsumiert werden.
Normale Darstellung | Vereinfachte Darstellung |
Mal der Dunklen Seite[]
Auf Stufe 30 wird das Mal der Dunklen Seite freigeschaltet. Setzt man Finstere Klinge, Finstere Flut, Schattenklinge oder Schattenflut ein, aktiviert sich die Dunkle Seite, welche den eigenen Schaden erhöht. Das Mal zeigt an, wie lange der Statuseffekt anhalten wird.
Normale Darstellung | Vereinfachte Darstellung |
Setzt man Schwärzeste Nacht ein und die Barriere wird vor Ablauf ihrer Dauer vollständig konsumiert, erhält man Dunkle Künste, was anhand eines schwertartigen Symbols erkennbar ist. Dies erlaubt den einmaligen Einsatz eines Dunkle Seite-Talents ohne MP-Kosten.
Normale Darstellung | Vereinfachte Darstellung |
Beim Einsatz von Schattenschemen wird das Mal der Dunklen Seite um ein zweites Gesicht erweitert, welches anzeigt, wie lange das beschworene Abbild im Kampf bleiben wird.
Normale Darstellung | Vereinfachte Darstellung |
Galerie[]
Entfernte Kommandos[]
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
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Deutsch | Dunkelritter (DKR) |
Japanisch | 暗黒騎士 Ankoku Kishi (暗 Kura) |
Englisch | Dark Knight (DRK) |
Französisch | Chevalier noir (CHN) |