Final Fantasy Almanach

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Final Fantasy Almanach
Artwork eines Au Ra als Dunkelritter.
Artwork eines Au Ra als Dunkelritter.

Der Dunkelritter ist ein Job in Final Fantasy XIV, der zu den Disziplinen der Krieger zählt und seit der Erweiterung Heavensward spielbar ist. Um ihn freizuschalten, benötigt der Spieler Zugang zu Ishgard, wofür das Hauptszenario von A Realm Reborn beendet sein muss - dort befindet sich im Strebewerk der Freischaltauftrag „Leichen sollst du weichen“, der in die Schwaden zu einem Dunkelritter namens Fray führt.

Der Dunkelritter beginnt auf Stufe 30, und wie bei allen Jobs, die in einer Erweiterung eingeführt wurden, ist er mit keiner Klasse assoziiert.

Siehe auch: Dunkelritter (Beruf).
Stand: Patch 7.2.

Ausrüstung[]

Die Waffe des Dunkelritters ist das Großschwert. Weiterhin verwendet er Rüstzeug der Verteidigung, das er sich mit dem Paladin, dem Krieger und der Revolverklinge teilt.

Waffe
Kopf
Rumpf Ohrring
Hände Halskette
Beine Armreif
Füße Ring

Fähigkeiten[]

Der Dunkelritter zählt zu den Verteidigern und nutzt MP, um seine Angriffe zu verstärken oder um einen starken Schild zu errichten. Zudem erlauben ihm seine defensiven Talente, sich besonders gut gegen magische Angriffe zu verteidigen.

Kommandos[]

Kommando Stufe Art Aktivieren Reaktivieren Reicht Radius Kosten
Harter Schlitzer
Dunkelritter1 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Osmose
Dunkelritter2 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Entfesselung
Dunkelritter6 Zauber sofort 2,5sek 0y 5y -
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
  • Attacke-Wert: 120
  • Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit
Zähigkeit
Dunkelritter10 Talent sofort 2sek 0y 0y -
Du erhöhst die Feindseligkeit von Gegnern, mit denen du dich im Kampf befindest, gegen dich immens. Effekt endet bei erneuter Ausführung.
Bruch der Zähigkeit
Dunkelritter10 Talent sofort 1sek 0y 0y -
Beendet  Zähigkeit.
Zerfall
Dunkelritter15 Zauber sofort 2,5sek 20y 0y -
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
Seelenfresser
Dunkelritter26 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Finstere Flut
Dunkelritter30 Schaltet neue Inhalte frei Talent sofort 1sek 10y 10y 3.000 MP
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
  • Attacke-Wert: 100
  • Zusatzeffekt: Du erhältst Dunkle Seite, wodurch dein ausgeteilter Schaden um 10 % erhöht ist. Dauer: 30 Sekunden
  • Ist dieser Status bereits aktiv, wird er um 30 Sekunden verlängert (max. 60 Sekunden).
  • Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit  Finstere Klinge
  •  Meister der Dunklen Seite: Verbesserung zu  Schattenflut
Blutwaffe
Dunkelritter35 Schaltet neue Inhalte frei Talent sofort 60sek 0y 0y -
Du erhältst 3 Stapel Blutwaffe.
  • Dauer: 15 Sekunden
  • Effekt von Blutwaffe: Regeneriert bei einem erfolgreichen Treffer deiner Waffenfertigkeiten oder Zauber MP.
  •  Schwarzblut II: Außerdem füllt sich der Blutbalken um 10.
  • Bei Attacken auf mehrere Ziele ist der Effekt nur einmalig wirksam.
  •  Meister der Blutwaffe: Verbesserung zu  Blutdelirium
Schattenwand
Dunkelritter38 Talent sofort 120sek 0y 0y -
Du verringerst den erlittenen Schaden um 30 %.
Seelenstärke
Dunkelritter40 Zauber sofort 2,5sek 0y 5y -
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Finstere Klinge
Dunkelritter40 Schaltet neue Inhalte frei Talent sofort 1sek 3y 0y 3.000 MP
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
  • Attacke-Wert: 300
  • Zusatzeffekt: Du erhältst Dunkle Seite, wodurch dein ausgeteilter Schaden um 10 % erhöht ist. Dauer: 30 Sekunden
  • Ist dieser Status bereits aktiv, wird er um 30 Sekunden verlängert (max. 60 Sekunden).
  • Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit  Finstere Flut
  •  Meister der Dunklen Seite: Verbesserung zu  Schattenklinge
Dunkler Geist
Dunkelritter45 Talent sofort 60sek 0y 0y -
Du verringerst deinen erlittenen physischen Schaden um 10 % und deinen erlittenen magischen Schaden um 20 %.
  • Dauer: 10 Sekunden
Totenerweckung
Dunkelritter50 Schaltet neue Inhalte frei Talent sofort 300sek 0y 0y -
Du erhältst den Status Totenerweckung.
  • Dauer: 10 Sekunden
  • Wenn du während der Wirkungsdauer k. o. gehst, wird das K. o. in den Status Erweckter umgewandelt. Während Erweckter kann kaum eine Attacke deine LP auf 0 sinken lassen.
  • Dauer: 10 Sekunden
  • Zusatzeffekt: Regeneriert bei einem erfolgreichen Treffer deiner Waffenfertigkeiten oder Zauber HP. Heilpotenzial: 1500
  • Wenn du während der Wirkungsdauer Heilung von insgesamt 100 % deiner Maximal-LP erhalten hast, ändert sich Erweckter zu Untote Auferstehung. Läuft die Wirkungsdauer davor ab, gehst du k. o.
  • Während Untote Auferstehung kann kaum eine Attacke deine LP auf 0 sinken lassen.
  • Dauer von Untote Auferstehung: Restdauer von Erweckter
Salzige Erde
Dunkelritter52 Schaltet neue Inhalte frei Talent sofort 90sek 0y 5y -
Du erschaffst eine Zone um dich, in der alle Gegner elementneutralen Schaden erleiden.
  • Attacke-Wert: 150
  • Dauer: 15 Sekunden
  • Salzige Erde wird nach der Anwendung zu  Salz und Schwärze (ab Stufe 86; optional).
Schattenschritt
Dunkelritter54 Schaltet neue Inhalte frei Talent sofort 30sek 20y 0y -
Du bewegst dich augenblicklich vor deinen anvisierten Gegner.
  • Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit
  • Maximale Aufladungen: 2
  • Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.
Abyssale Blutung
Dunkelritter56 Schaltet neue Inhalte frei Talent sofort 60sek 20y 5y -
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
  • Attacke-Wert: 240
  • Zusatzeffekt: LP-Regeneration
  • Heilpotenzial: 500
  • Zusatzeffekt: MP-Regeneration
  • Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit  Zweischnitt
Zweischnitt
Dunkelritter60 Schaltet neue Inhalte frei Talent sofort 60sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Blutvergießen
Dunkelritter62 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y 50 Blut
Du führst eine physische Attacke aus.
Quietus
Dunkelritter64 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 0y 5y 50 Blut
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Dunkler Bote
Dunkelritter66 Talent sofort 90sek 0y 30y -
Du verringerst den erlittenen physischen Schaden von dir und umstehenden Gruppenmitgliedern um 5 % und erlittenen magischen Schaden um 10 %.
  • Dauer: 15 Sekunden
Blutdelirium
Dunkelritter68 Talent sofort 60sek 0y 0y -
Du gewährst dir drei Stapel Blutdelirium sowie drei Stapel Blutwaffe.
  • Dauer: 15 Sekunden
  • Effekt von Blutdelirium:  Blutvergießen und  Quietus können ohne Blutbalken-Kosten ausgeführt werden. Wenn diese Kommandos treffen, regenerierst du MP.
  •  Verbessertes Blutdelirium:  Blutvergießen und  Quietus ändern sich zu  Rotes Delirium und  Blutige Pfählung.
  • Effekt von Blutwaffe: Regeneriert bei einem erfolgreichen Treffer deiner Waffenfertigkeiten oder Zauber MP und füllt den Blutbalken um 10.
  • Bei Attacken auf mehrere Ziele ist der Effekt nur einmalig wirksam.
Schwärzeste Nacht
Dunkelritter70 Schaltet neue Inhalte frei Talent sofort 15sek 30y 0y 3.000 MP
Du errichtest eine Barriere um dich oder ein Gruppenmitglied, die Schaden in einer bestimmten Höhe absorbiert.
  • Absorptionswirkung: 25 % der Maximal-LP des Ziels
  • Dauer: 7 Sekunden
  • Falls die Barriere den vollen Schaden absorbiert, erhältst du Dunkle Künste.
  • Effekt:  Finstere Klinge und  Finstere Flut bzw.  Schattenklinge und  Schattenflut verbrauchen Dunkle Künste anstelle von MP.
Schattenflut
Dunkelritter74 Talent sofort 1sek 10y 10y 3.000 MP
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
  • Attacke-Wert: 160
  • Zusatzeffekt: Du erhältst Dunkle Seite, wodurch dein ausgeteilter Schaden um 10 % erhöht ist.
  • Dauer: 30 Sekunden
  • Ist dieser Status bereits aktiv, wird er um 30 Sekunden verlängert (max. 60 Sekunden).
  • Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit  Schattenklinge
Schattenklinge
Dunkelritter74 Talent sofort 1sek 3y 0y 3.000 MP
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
  • Attacke-Wert: 460
  • Zusatzeffekt: Du erhältst Dunkle Seite, wodurch dein ausgeteilter Schaden um 10 % erhöht ist.
  • Dauer: 30 Sekunden
  • Ist dieser Status bereits aktiv, wird er um 30 Sekunden verlängert (max. 60 Sekunden).
  • Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit  Schattenflut
Schattenschemen
Dunkelritter80 Talent sofort 120sek 0y 0y -
Du lässt ein Abbild deiner selbst erscheinen, das an deiner Seite kämpft.
Opfergabe
Dunkelritter82 Talent sofort 60sek 30y 0y -
Du verringerst deinen erlittenen Schaden oder den des Ziels um 10 %.
  • Dauer: 10 Sekunden
  • Maximale Aufladungen: 2
Salz und Schwärze
Dunkelritter86 Talent sofort 20sek 0y 0y -
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle Ziele im Wirkungsbereich von  Salzige Erde aus.
  • Attacke-Wert: 500
  • Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 25 %.
  • Bedingung:  Salzige Erde aktiv
  •  Salzige Erde wird nach der Anwendung zu Salz und Schwärze (optional).
Schattenbringer
Dunkelritter90 Talent sofort 60sek 10y 10y -
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
  • Attacke-Wert: 600
  • Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 25 %.
  • Bedingung: Dunkle Seite aktiv
  • Dunkle Seite wird durch den Einsatz von  Schattenklinge und  Schattenflut gewährt.
  • Maximale Aufladungen: 2
Schattenwacht
Dunkelritter92 Talent sofort 120sek 0y 0y -
Du verringerst deinen erlittenen Schaden um 40 %.
  • Dauer: 15 Sekunden
  • Zusatzeffekt: Gewährt dir Schattenschutz. Dauer: 20 Sekunden
  • Effekt von Schattenschutz: Sobald deine LP unter 50 % sinken oder die Wirkungsdauer endet, werden LP regeneriert.
  • Heilpotenzial: 1.200
Rotes Delirium
Dunkelritter96 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
  • Attacke-Wert: 620
  • Zusatzeffekt: MP werden regeneriert.
  • Bedingung:  Blutdelirium aktiv
  • Bei erfüllten Bedingungen ändert sich  Blutvergießen zu diesem Kommando.
Blutrache
Dunkelritter96 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Torspalter
Dunkelritter96 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Blutige Pfählung
Dunkelritter96 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 0y 5y -
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
  • Attacke-Wert: 300
  • Zusatzeffekt: MP werden regeneriert.
  • Bedingung:  Blutdelirium aktiv
  • Bei erfüllten Bedingungen ändert sich  Quietus zu diesem Kommando.
Antiheld
Dunkelritter100 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 10y 10y -
Du führst eine elementneutrale physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
  • Attacke-Wert: 1.000
  • Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 25 %.
  • Bedingung: Lied des Antihelden aktiv
  • Lied des Antihelden wird durch den Einsatz von  Schattenschemen gewährt.

Rollen-Kommandos[]

Kommando Stufe Art Aktivieren Reaktivieren Reicht Radius Kosten
Schutzwall
Verteidiger8 Talent sofort 90sek 0y 0y
Du verringerst erlittenen Schaden um 20 %.
Tiefschlag
Verteidiger12 Talent sofort 25sek 3y 0y
Du fügst dem Ziel Betäubung zu.
  • Dauer: 5 Sekunden
Herausforderung
Verteidiger15 Talent sofort 30sek 25y 0y
Du setzt dich an die erste Stelle der Feindseligkeitsliste des Gegners und erhöhst die Feindseligkeit noch weiter.
Zwischenruf
Verteidiger18 Talent sofort 30sek 3y 0y
Du unterbrichst das Kommando des Ziels.
Reflexion
Verteidiger22 Talent sofort 60sek 0y 5y
Du verringerst den ausgeteilten Schaden der umstehenden Gegner um 10 %.
Abtausch
VerteidigerNahangreiferPhysischer Fernangreifer32 Talent sofort 120sek 0y 0y
Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert.
  • Dauer: 6 Sekunden
  • Zusatzeffekt bei erlittener physischer Attacke: Fügt Angreifern 20 % Gemach zu.
  • Dauer: 15 Sekunden
Geteiltes Leid
Verteidiger48 Talent sofort 120sek 25y 0y
Du überträgst 25 % deiner Feindseligkeit auf das ausgewählte Gruppenmitglied.

Eigenschaften[]

Name Stufe Effekt
Meister der Verteidigung
Dunkelritter1 Verringert deinen erlittenen Schaden um 20 %. Gewährt dir außerdem einen LP-Bonus, der auf Konstitution basiert und Schadensbonus, der auf deiner Stärke basiert. Anpassung gemäß der Rolle als Verteidiger.
Schwarzblut
Dunkelritter62 Bei einer erfolgreichen Kombo mit  Seelenfresser oder  Seelenstärke füllt sich der Blutbalken.
Schwarzblut II
Dunkelritter66 Der Blutbalken füllt sich, wenn während der Wirkungsdauer von  Blutwaffe ausgeführte Waffenfertigkeiten oder Zauber treffen.
Meister der Blutwaffe
Dunkelritter66 Verbessert  Blutwaffe zu  Blutdelirium.
Meister der Dunklen Seite
Dunkelritter74 Verbessert  Finstere Flut zu  Schattenflut und  Finstere Klinge zu  Schattenklinge.
Verbesserter Zerfall
Dunkelritter84 Bei erfolgreicher Ausführung von  Zerfall wird die Reaktivierungszeit von  Schattenschritt um 5 Sekunden verkürzt.
Verbesserter Schwertkampf
Dunkelritter84 Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Verbesserter Schattenschemen
Dunkelritter88 Erhöht den Attacke-Wert des Angriffs deines Heldenschemens auf 420.
Verbesserter Schattenschemen II
Dunkelritter90 Verbessert Finstere Klinge deines Heldenschemens zu Schattenbringer.
  • Führt eine elementneutrale magische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor sich aus.
  • Attacke-Wert: 570
  • Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 25 %.
Meister der Schattenwand
Dunkelritter92 Verbessert  Schattenwand zu  Schattenwacht.
Verbesserter Schwertkampf II
Dunkelritter94 Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Verbessertes Blutdelirium
Dunkelritter96 Verbessert  Blutvergießen zu  Rotes Delirium und  Quietus zu  Blutige Pfählung, während  Blutdelirium aktiv ist.
Verbesserter Schattenschemen III
Dunkelritter100 Die Ausführung von  Schattenschemen gewährt dir nun Lied des Antihelden.
  • Dauer: 30 Sekunden
  • Lied des Antihelden erlaubt den Einsatz von  Antiheld.
  • Bedingung: Heldenschemen gerufen
  • Außerdem ändert sich das Heldenschemen-Kommando Zweischnitt zu Antiheld.
  • Das Kommando Antiheld des Heldenschemens führt eine elementneutrale physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor sich aus.
  • Attacke-Wert: 620
  • Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 25 %.

Rollen-Eigenschaften[]

Name Stufe Effekt
Verbesserter Schutzwall
Verteidiger94 Fügt  Schutzwall den folgenden Zusatzeffekt hinzu: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht.
Verbesserte Reflexion
Verteidiger98 Verlängert die Wirkungsdauer von  Reflexion auf 15 Sekunden.

Limitrausch[]

Der Limitrausch des Dunkelritters senkt kurzzeitig den erlittenen Schaden der Gruppe erheblich.

Name Stufe Aktivieren Reicht Radius Bild
Schutzschild 1 Sofort 0y 50y
Reduziert den Schaden für alle Gruppenmitglieder für 10 Sekunden um 20%.
Bastion 2 Sofort 0y 50y
Reduziert den Schaden für alle Gruppenmitglieder für 15 Sekunden um 40%.
Dunkle Macht 3 Sofort 0y 50y
Reduziert den Schaden für alle Gruppenmitglieder für 12 Sekunden um 80%.

PvP-Kommandos[]

Hauptartikel: Dunkelritter (FFXIV)/PvP.

Job-Balken[]

Blutbalken[]

Der Blutbalken wird auf Stufe 10 freigeschaltet, wenn man  Zähigkeit erlernt. Aktiviert man diese Verteidigungshaltung, leuchtet ein Symbol des Job-Balkens entsprechend auf.

Sobald man die Eigenschaft  Schwarzblut freigeschaltet hat, erhält man mit jeder erfolgreich ausgeführten Kombo mit  Seelenfresser oder  Seelenstärke, sowie nach Treffern unter dem Effekt von  Blutwaffe oder  Blutdelirium, Punkte auf dem Blutbalken. Diese können mit dem Einzelangriff  Blutvergießen oder dem Flächenangriff  Quietus konsumiert werden.

Normale Darstellung Vereinfachte Darstellung

Mal der Dunklen Seite[]

Auf Stufe 30 wird das Mal der Dunklen Seite freigeschaltet. Setzt man  Finstere Klinge,  Finstere Flut,  Schattenklinge oder  Schattenflut ein, aktiviert sich die Dunkle Seite, welche den eigenen Schaden erhöht. Das Mal zeigt an, wie lange der Statuseffekt anhalten wird.

Normale Darstellung Vereinfachte Darstellung

Setzt man  Schwärzeste Nacht ein und die Barriere wird vor Ablauf ihrer Dauer vollständig konsumiert, erhält man Dunkle Künste, was anhand eines schwertartigen Symbols erkennbar ist. Dies erlaubt den einmaligen Einsatz eines Dunkle Seite-Talents ohne MP-Kosten.

Normale Darstellung Vereinfachte Darstellung

Beim Einsatz von  Schattenschemen wird das Mal der Dunklen Seite um ein zweites Gesicht erweitert, welches anzeigt, wie lange das beschworene Abbild im Kampf bleiben wird.

Normale Darstellung Vereinfachte Darstellung

Galerie[]

Entfernte Kommandos[]

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Dunkelritter (DKR)
Japanisch 暗黒騎士 Ankoku Kishi (暗 Kura)
Englisch Dark Knight (DRK)
Französisch Chevalier noir (CHN)


Final Fantasy XIV
Version 1.0 - A Realm Reborn - Heavensward - Stormblood - Shadowbringers - Endwalker - Dawntrail
Spielbare Völker
Hyuran - Elezen - Lalafell - Miqo'te - Roegadyn - Au Ra - Viera - Hrothgar
Klassen und Jobs
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Disziplinen der Handwerker Zimmerer - Grobschmied - Plattner - Goldschmied - Gerber - Weber - Alchemist - Gourmet
Disziplinen der Sammler Minenarbeiter - Gärtner - Fischer
Spielmechanik
Allagische Steine - Disziplinen - Gildenfreibriefe - Inhaltshelfer - Limitrausch - Seite an Seite - Statuswerte - Währungen
Dungeons - Gildengeheiße - Prüfungen - Raids - PvP - Zufallsinhalte
Inventar
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