Dromani ist ein Gegner aus Final Fantasy VIII, welcher meist in Kombination mit Bisage und Gomani angreift.
Daten[]
Elemente und Zustände[]
Für Elemente gilt: je höher der Prozentsatz, umso anfälliger ist der Gegner für Schaden. Für Zustände gilt umgekehrt, dass der Gegner umso anfälliger ist, je niedriger der Prozentsatz ist.
Elemente | |||
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Hitze | Kälte | Donner | Wasser |
100% | 100% | 100% | 100% |
Wind | Erde | Gift | Holy |
100% | 100% | 100% | 200% |
Boden | Gravit | ||
Schaden | Schaden | ||
Zustände | |||
Tod | Gift | Stein | Blind |
Immun | 20% | Immun | 20% |
Schweigen | Tobsucht | Zombie | Schlaf |
20% | Immun | 30% | Immun |
Gemach | Stop | Todesurteil | Saugen |
Immun | Immun | Immun | 0% |
Konfus | Hast | Regena | Reflek |
Immun | Immun | 0% | 0% |
Schweben | Karte | LV-Plus/Minus | Auslöschen |
Immun | Immun | 0% | Immun |
Analyse | |||
Eine riesige Hand, die aus der Erde ragt. Sie kann nicht zaubern, besitzt dafür eine hohe physikalische Angriffskraft. |
Statuswerte | ||
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Statuswert | Höchstwert | Formel |
Level | 100 | ― |
AP | 3 | ― |
HP | 13.800 | Level2 + 20•Level + 1800 |
Stärke | 143 | 1,375•Level - Level2/2000 + 11 |
Körper | 105 | Level/4 + 80 |
Magie | 31 | (5•Level/8 - Level2/1440 + 1 |
Geist | 11 | Level/16 + 5 |
Geschick | 12 | Level/10 + 2 |
Reflex | 5 | Level/20 |
EXP | 1.030 | 10•Level + 30 |
Fundorte | ||
Galbadia (Shenando-Hügel, Winhill-Großebene, Lallapalooza-Tal, Humphrey-Inseln) Esthar (Großer Salzsee) Artemisias Schloss (Aufzughalle, Waffenkammer, Kapelle) | ||
Karten | Info | |
― | ― |
Fähigkeiten und Beute[]
Level 1 - 19 | |
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Fähigkeiten | |
Keine | |
Draw | Rauben |
Shell, Protes | Zauberstein x4 |
Hinterlässt | Hinterlässt (Rarität) |
Zaubersplitter x3 (69,53%) Zaubersplitter x4 (19,92%) Zaubersplitter x6 (5,85%) Runen-Reif (4,68%) |
Zaubersplitter x3 (50%) Zaubersplitter x4 (44,53%) Zaubersplitter x6 (5,46%) |
Fressen | |
Nicht möglich |
Level 20 - 29 | |
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Fähigkeiten | |
Keine | |
Draw | Rauben |
Shell, Protes | Magischer Stein x4 |
Hinterlässt | Hinterlässt (Rarität) |
Zauberstein x3 (69,53%) Zauberstein x4 (19,92%) Zauberstein x6 (5,85%) Runen-Reif (4,68%) |
Zauberstein x3 (50%) Zauberstein x4 (44,53%) Zauberstein x6 (5,46%) |
Fressen | |
Nicht möglich |
Level 30 - 100 | |
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Fähigkeiten | |
Keine | |
Draw | Rauben |
Shell, Protes | Runen-Reif |
Hinterlässt | Hinterlässt (Rarität) |
Magischer Stein x3 (69,53%) Magischer Stein x5 (19,92%) Runen-Reif (5,85%) Runen-Reif x2 (4,68%) |
Magischer Stein x3 (50%) Magischer Stein x5 (44,53%) Runen-Reif (5,46%) |
Fressen | |
Nicht möglich |
Etymologie[]
"Dromani" ist zusammengesetzt aus droite, dem französischen Wort für "rechts", und mani, einer Form des lateinischen Wortes manus, das "Hand" bedeutet.
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
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Deutsch | Dromani |
Japanisch | ドロマニ Doromani |
Englisch | Righty |