Final Fantasy Almanach
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Das Draklor-Laboratorium (ドラクロア研究所, Dorakuroa Kenkyuusho) ist das zentrale Forschungszentrum Archadias in Final Fantasy XII und liegt in der Hauptstadt Archadis. Es dient zur Erforschung neuer Technologien um effizientere Waffen und Luftschiffen herzustellen. Der leitende Forscher ist Cidolfus Demen Bunansa. Dieser setzte den Schwerpunkt seiner Forschungen auf die Herstellung und Verwendung synthetischen Nethizit.

Im Spiel

Die Party dringt in das Laboratorium auf Bitten von Balthiers Bekannten Julius ein. Im Inneren bemerken sie, dass bereits jemand das Gebäude infiltriert hat. In Cids Arbeitszimmer stoßen sie auf Reddas, den Eindringling. Dieser hilft der Party auch auf dem darauf folgenden Kampf gegen Dr. Cid.

Clan-Bericht

Die Lehren der Weisen Nr. 57/75: Das Draklor-Laboratorium

„Dieses Labor zur Entwicklung von Waffen befindet sich im nordöstlichen Teil der kaiserlichen Stadt Archadis, in der Nähe des Regierungsviertels. Es Unterliegt der Aufsicht der imperialen Armee und untersteht der Leitung Doktor Cids.
In dem Institut wird in getrennten Abteilungen unter anderem an Luftschiffen, einer Vielzahl von Ausrüstungsgegenständen und Magie geforscht. In den letzten Jahren wurde der Fokus hauptsächlich auf Maginit-Studien gelegt. Vorangetrieben werden die Entwicklung von künstlichen Maginiten und von Technologien zur effizienteren Nutzung von Energie. Da viele der Forschungen höchster Geheimhaltung unterliegen, verfügt das Laboratorium über ein aufwendiges Sicherheitssystem.“

Gegner

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII The Zodiac Age
Charaktere
Spielbare Charaktere
Vaan - Penelo - Balthier - Fran - Basch von Ronsenburg - Ashelia B'nargin Dalmasca
Gastcharaktere
Reks - Larsa Ferrinas Solidor - Vossler Azelas - Reddas
Nicht-spielbare Charaktere
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Richter
Gabranth - Drace - Ghis - Bergan - Zargabaath
Nationen und Orte in Ivalice
Archadia - Dalmasca - Landis - Nabradia - Rozarria
Rabanastre - Giza-Ebene - Ostwüste Dalmascas - Westwüste Dalmascas - Garamseys-Kanalisation - Nalbina - Barheim-Tunnel - Bhujerba - Lhusu-Minen - Ogir-Yensa-Sandsee - Nam-Yensa-Sandsee - Grabstätte Raithwalls - Schlachtschiff Leviathan - Ozmone-Ebene - Henna-Minen - Jahara - Golmore-Dschungel - Dorf Elt - Verwunschener Wald - Giruvegan - Megakristh - Paramina-Schluchten - Bur-Omisace - Miriam-Stillschrein - Mosphora-Berge - Salika-Wald - Nabreus-Sümpfe - Nabudis - Phon-Küste - Tchita-Hochland - Sohen-Höhlenpalast - Archadis - Draklor-Laboratorium - Balfonheim - Cerobi-Steppe - Ridorana-Katarakt - Ridorana-Richtfeuer - Luftfeste Bahamut - Zertenian-Grotten - Charter-Luftschiffe
Lizenzbretter
Weißmagier - Pikenier - Maschinist - Rotmagier - Paladin - Mönch - Zeitmagier - Brecher - Waldläufer - Schwarzmagier - Samurai - Jäger
Spielmechanik
Clan-Bericht - Esper - Gambit - Kategorie und Gattung - Lizenzbrett - Mob-Jagd - Monster-Katalog - Mysth-Pool - Mysth-Tek - Piratennest - Prüfungen - Telekristall
Accessoires (Zodiac - Original) - Handelsware - Items - Rüstungen (Zodiac - Original) - Schätze - Waffen (Zodiac - Original)
Weißmagie (Zodiac - Original) - Schwarzmagie (Zodiac - Original) - Zeitmagie (Zodiac - Original) - Grünmagie (Zodiac - Original) - Schattenmagie (Zodiac - Original) - Techniken (Zodiac - Original)
Völker
Bangaa - Garif - Helgas - Hume - Mogry - Nu Mou - Occuria - Rebe - Seek - Urutan-Yensa - Viera
Musik
Original Soundtrack - Piano Collections
The Battle for Freedom
Begriffe
Abend-Splitter - Clan Centurio - Kiltia - Maginit - Morgen-Splitter - Mysth - Nacht-Splitter - Nethizit - Sonnengespinst
Archiv
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