Der Dragoon ist ein Job in Final Fantasy XIV, der zu den Disziplinen der Krieger zählt. Die ihm vorausgehende Klasse, der Pikenier, kann als erste Klasse eines neuen Spielers ausgewählt werden, der damit das Spiel in Gridania beginnt. Dort befindet sich auch die Pikeniergilde, die von Ywain geleitet wird.
Hat man den Stufe 30-Gildenauftrag „Mut und Wahnsinn“ abgeschlossen, kann man bei Ywain in der Pikeniergilde den Auftrag „Das Auge des Drachen“ annehmen, durch dessen Abschluss man die Möglichkeit erhält, den Pikenier zum Dragoon aufzuwerten.
- Siehe auch: Pikenier und Drachenritter.
Fähigkeiten[]
Pikeniere und Dragoons zählen zu den Nahangreifern, ihr Hauptattribut ist Stärke. Im Vergleich zu anderen Nahangreifern sind sie langsamer, dafür richten einzelne Angriffe höheren Schaden an. Dragoons sind spezialisiert auf verschiedene Sprungangriffe, mit denen sie zu einem Gegner oder gegebenenfalls auch von ihm weg eilen können, und verstärken einige davon mit dem Zustand Drachenherz. Dieser Zustand verlängert auch die Kombos des Dragoons, welche üblicherweise aus drei Angriffen bestehen, auf bis zu fünf Angriffe, wodurch dieser Job über die längsten Kombos im Spiel verfügt.
Kommandos[]
Kommando | Stufe | Art | Aktivieren | Reaktivieren | Reicht | Radius | Kosten |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sauberer Stoß![]() |
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Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 230 | |||||||
Vorpalstoß![]() |
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Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 130 Kombo-Bedingung: Sauberer Stoß Attacke-Wert: 280 | |||||||
Vitalwallung![]() |
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Talent | sofort | 45sek | 0y | 0y | - |
Du erzielst mit der nächsten physischen Waffenfertigkeit während der Wirkungsdauer einen kritischen Treffer und absorbierst außerdem LP. Wirkt nicht auf Schaden über Zeit. Dauer: 5 Sekunden Maximale Aufladungen: 2 | |||||||
Reißende Klauen![]() |
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Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 20y | 0y | - |
Du führst eine physische Fernkampfattacke aus. Attacke-Wert: 150 | |||||||
Drachengriff![]() |
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Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 140 Kombo-Bedingung: Sauberer Stoß Attacke-Wert: 250 Bonus: Drachenklaue Dauer: 30 Sekunden Effekt von Drachenklaue: Ausgeteilter Schaden ist um 10 % erhöht. | |||||||
Ungebremster Stoß![]() |
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Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Kombo-Bedingung: Vorpalstoß Attacke-Wert: 400 Bonus: Fang und Klaue Dauer: 30 Sekunden Der Effekt endet bei Ausführung einer Waffenfertigkeit. | |||||||
Lanzenschärfung![]() |
![]() |
Talent | sofort | 60sek | 0y | 0y | - |
Du erhöhst den ausgeteilten Schaden um 10 %. Dauer: 20 Sekunden | |||||||
Sprung![]() |
![]() |
Talent | sofort | 30sek | 20y | 0y | - |
Du greifst den Gegner mit einem großen Sprung an. Attacke-Wert: 320 Nach der Attacke kehrst du wieder an deine ursprüngliche Position zurück. Zusatzeffekt: Sprungbereit Dauer: 15 Sekunden Kommando ändert sich während Sprungbereit zu Illusionssprung. Kann nicht während Fessel ausgeführt werden. | |||||||
Ausweichsprung![]() |
![]() |
Talent | sofort | 30sek | 0y | 0y | - |
Du weichst physischen Attacken durch einen 15-Yalm-Sprung nach hinten aus. Kann nicht während Fessel ausgeführt werden. | |||||||
Schicksalsdorn![]() |
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Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 10y | 10y | - |
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. Attacke-Wert: 110 | |||||||
Wirbelsprenger![]() |
![]() |
Talent | sofort | 60sek | 20y | 0y | - |
Du greifst den Gegner mit einem großen Sprung an. Attacke-Wert: 250 Maximale Aufladungen: 2 Kann nicht während Fessel ausgeführt werden. | |||||||
Chaotischer Tjost![]() |
![]() |
Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Von hinten: 140 Kombo-Bedingung: Drachengriff Attacke-Wert: 220 Von hinten bei Kombo: 260 Bonus: Schaden über Zeit Attacke-Wert: 50 Dauer: 24 Sekunden Bonus: Fächerstoß Dauer: 30 Sekunden Der Effekt endet bei Ausführung einer Waffenfertigkeit. | |||||||
Wyrmodem![]() |
![]() |
Talent | sofort | 120sek | 20y | 5y | - |
Du springst zum Ziel und greifst alle umstehenden Gegner mit einer feuerbasierten Attacke an. Attacke-Wert: 300 Kann nicht während Fessel ausgeführt werden. | |||||||
Litanei der Schlacht![]() |
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Talent | sofort | 120sek | 0y | 15y | - |
Du erhöhst die kritische Trefferrate von dir und umstehenden Gruppenmitgliedern um 10 %. Dauer: 15 Sekunden | |||||||
Fang und Klaue![]() |
![]() |
Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 260 Von der Seite: 300 Bedingung: Fang und Klaue aktiv Zusatzeffekt nach Ungebremster Stoß/Himmelsstoß-Kombo: Fächerstoß und Attacke-Wert um 100 erhöht Kombo-Bedingung: Ungebremster Stoß/Himmelsstoß oder Fächerstoß | |||||||
Fächerstoß![]() |
![]() |
Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 260 Von hinten: 300 Bedingung: Fächerstoß aktiv Zusatzeffekt nach Chaotischer Tjost/Sturm-Kombo: Fang und Klaue und Attacke-Wert um 100 erhöht Kombo-Bedingung: Chaotischer Tjost/Sturm oder Fang und Klaue | |||||||
Geirskogul![]() |
![]() |
Talent | sofort | 30sek | 15y | 15y | - |
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. Attacke-Wert: 260 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 30 %. Bedingung: Drachenherz aktiv Zusatzeffekt: Drachengeist wird aktiv. Bedingung: Drachenauge vollständig geöffnet | |||||||
Schallspitze![]() |
![]() |
Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 10y | 10y | - |
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. Attacke-Wert: 100 Kombo-Bedingung: Schicksalsdorn Attacke-Wert: 120 Bonus: Drachenklaue Dauer: 30 Sekunden Effekt von Drachenklaue: Ausgeteilter Schaden ist um 10 % erhöht. | |||||||
Drachenblick![]() |
![]() |
Talent | sofort | 120sek | 30y | 0y | - |
Du erhältst Rechtes Drachenauge und das anvisierte Gruppenmitglied Linkes Drachenauge, wodurch dein ausgeteilter Schaden um 10 %, derjenige des Gruppenmitglieds um 5 % erhöht ist. Dauer: 20 Sekunden | |||||||
Illusionssprung![]() |
![]() |
Talent | sofort | 1sek | 20y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 200 Zusatzeffekt: Öffnet Drachenauge um eine Stufe. Bedingung: Sprungbereit nach Sprung oder Hochsprung Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. | |||||||
Nastrond![]() |
![]() |
Talent | sofort | 10sek | 15y | 15y | - |
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. Attacke-Wert: 360 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 30 %. Bedingung: Drachengeist Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. Geirskogul wird während Drachengeist zu Nastrond. | |||||||
Coerthische Folter![]() |
![]() |
Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 10y | 10y | - |
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. Attacke-Wert: 100 Kombo-Bedingung: Schallspitze Attacke-Wert: 150 Bonus: Zornesfeuer Dauer: 30 Sekunden | |||||||
Hochsprung![]() |
![]() |
Talent | sofort | 30sek | 20y | 0y | - |
Du greifst den Gegner mit einem großen Sprung an. Attacke-Wert: 400 Nach der Attacke kehrst du wieder an deine ursprüngliche Position zurück. Zusatzeffekt: Sprungbereit Dauer: 15 Sekunden Kommando ändert sich während Sprungbereit zu Illusionssprung. Kann nicht während Fessel ausgeführt werden. | |||||||
Überfallsstoß![]() |
![]() |
Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 280 Zusatzeffekt: Gewährt 1 Wyrmauge. Bedingung: Zornesfeuer aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. Sauberer Stoß wird bei erfüllten Bedingungen zu Überfallsstoß. | |||||||
Sternensturz![]() |
![]() |
Talent | sofort | 30sek | 20y | 5y | - |
Du springst zum Ziel und greifst alle umstehenden Gegner mit einer feuerbasierten Attacke an. Attacke-Wert: 620 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 30 %. Bedingung: Drachengeist Kann nicht während Fessel ausgeführt werden. | |||||||
Groll des Drachen![]() |
![]() |
Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 10y | 10y | - |
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. Attacke-Wert: 130 Zusatzeffekt: Gewährt 1 Wyrmauge. Bedingung: Zornesfeuer aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. | |||||||
Himmelsstoß![]() |
![]() |
Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Kombo-Bedingung: Vorpalstoß Attacke-Wert: 480 Bonus: Fang und Klaue Dauer: 30 Sekunden Der Effekt endet bei Ausführung einer Waffenfertigkeit. | |||||||
Chaotischer Sturm![]() |
![]() |
Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Von hinten: 140 Kombo-Bedingung: Drachengriff Attacke-Wert: 260 Von hinten: 300 Bonus: Schaden über Zeit Attacke-Wert: 45 Dauer: 24 Sekunden Bonus: Fächerstoß Dauer: 30 Sekunden Der Effekt endet bei Ausführung einer Waffenfertigkeit. | |||||||
Zwillingswyrm![]() |
![]() |
Talent | sofort | 10sek | 15y | 15y | - |
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. Attacke-Wert: 420 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %. Bedingung: 2 Wyrmaugen |
Rollen-Kommandos[]
Eigenschaften[]
Limitrausch[]
Der Limitrausch des Pikeniers und Dragoons richtet hohen Schaden bei einem einzelnen Gegner an.
Job-Balken[]
Drachengeist[]
Der Drachenbalken wird auf Stufe 70 freigeschaltet und zeigt die verbleibende Zeit von Drachengeist an, das den Einsatz von Nastrond und Sternensturz erlaubt. Über dem Balken bzw. unterhalb davon im vereinfachten Modus befindet sich das Drachenauge, welches sich nach und nach öffnet, nachdem Illusionssprung eingesetzt wurde. Nach zwei Illusionssprüngen ist das Drachenauge vollständig geöffnet und kann durch den Einsatz von Geirskogul zu Drachengeist umgewandelt werden.
Normale Darstellung | Vereinfachte Darstellung |
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Wyrmaugen[]
Auf Stufe 90 werden dem Balken zwei Wyrmaugen hinzugefügt, die violett aufleuchten, wenn Überfallsstoß oder Groll des Drachen eingesetzt wird. Bei zwei aktiven Wyrmaugen wird der Angriff Zwillingswyrm verfügbar.
Normale Darstellung | Vereinfachte Darstellung |
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Galerie[]
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Dragoon (DRG), Pikenier (PIK) |
Japanisch | 竜騎士 Ryūkishi (竜 Ryū) 槍術士 Sōjutsushi (槍 Yari) |
Englisch | Dragoon (DRG), Lancer (LNC) |
Französisch | Chevalier dragon (DRG), Maître d'hast (HAS) |
Trivia[]
- Die jobexklusive Stufe 60-Ausrüstung des Dragoon ist an die Ausrüstung von Kain Highwind angelehnt. Zudem entspricht die Ruhepose männlicher Dragoons bei gezogener Waffe Kains Pose auf dem Logo von Final Fantasy IV.
Final Fantasy XIV | |
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